
Zastrzeżenie : To ćwiczenie miało charakter wyłącznie eksperymentalny i eksploracyjny. Chociaż miałem nadzieję, że dzięki przeniesieniu dwupunktowego szkicu sześcianu do programu SOLIDWORKS zdobędę wiedzę na temat lepszego szkicowania w perspektywie, sukces ćwiczenia nie był uzależniony od rezultatu. Czasami fajnie jest próbować nowych rzeczy i podążać za instynktem, sprawdzając, dokąd to prowadzi.
Artykuł : Możesz stać się lepszym inżynierem projektowania mechanicznego, rozwijając swoją umiejętność myślenia wizualnego i szkicowania w perspektywie. W istocie szkicowanie to cykl iteracji, który pozwala Ci przelać swoje pomysły na papier. Proces przebiega następująco: 1) Przenosisz swoje myśli z głowy na papier. 2) Analizujesz to, co widzisz na papierze, i powstają nowe pomysły. 3) Edytujesz/udoskonalasz to, co wcześniej napisałeś na papierze.

Autor zdjęcia: Rapid Viz: A New Method for the Rapid Visualization of Ideas, wydanie trzecie, autorzy: Kurt Hanks i Larry Belliston.
Moim celem jest dotarcie do punktu, w którym mogę dość szybko wykonać rozstrzelone widoki złożeń, jak na poniższej ilustracji Leonarda Da Vinci.

Obecnie uczę się rysować obiekty w kostkach, które są w perspektywie.

Spędzając tygodnie rysując proste linie bez linijek, ćwicząc elipsy i rysując sześciany w perspektywie 1, 2 i 3 punktowej, zacząłem się zastanawiać, czy narzędzie, którego używam na co dzień do projektowania mechanicznego, SOLIDWORKS, może to obsłużyć szkicowanie perspektywiczne. Chociaż w SOLIDWORKS jest przycisk do przeglądania obiektów w perspektywie, nie tego chciałem.

Naprawdę chciałem szkicować obiekty w perspektywie w tym oprogramowaniu. Po przeszukaniu internetu stało się jasne, że nikt wcześniej tego nie robił. To całkowicie zrozumiałe, ponieważ narzędzie nie jest stworzone do takich celów. Ale jak wiedzą przedsiębiorcy, czasami nowy pomysł na biznes rodzi się dzięki wykorzystaniu narzędzi do rozwiązywania problemów, do których nie były przeznaczone.
Również myślenie perspektywiczne może być trudne. Trzeba wytrenować oko, aby widzieć znikające punkty i oszacować, kiedy obiekty są nieprawidłowo narysowane. Przyszło mi do głowy, że rysując perspektywicznie w SOLIDWORKS, mogę się czegoś nauczyć. Być może coś kliknęłoby mi w głowie i szkicowanie w perspektywie stałoby się nagle łatwiejsze po obejrzeniu szkiców w 3D w SOLIDWORKS.
Zamierzam odtworzyć poniższy rysunek perspektywy punktowej 2pt w SOLIDWORKS. Możesz zobaczyć, jak przechodzę przez ten proces, oglądając TUTAJ.

Krok 1: wklej zdjęcie, aby użyć go jako odniesienia
Krok 2: Utwórz znikające punkty
Krok 3: Użyj szkicowania 3D, aby wierzchołki pokrywały się z punktami zbiegu.

Krok 4: Wygenerowano nowe płaszczyzny i osie, aby połączyć wierzchołki z tyłu sześcianu.


Krok 5: Stwórz każdą twarz za pomocą powierzchni i połącz je, aby stworzyć bryłę.

Ostateczny wynik był następujący:


Wyszedłem z tego ćwiczenia z dość filozoficznym wnioskiem, którego się nie spodziewałem. Nigdy nie miałem okazji spojrzeć na swoją perspektywę z czyjegoś punktu widzenia (z boku) . Ten sześcian wydawał się zamrożeniem naszej perspektywy postrzegania otaczającego nas świata i spojrzeniem na niego z czyjejś perspektywy.
Mam nadzieję, że spodobał Ci się ten artykuł. Zapraszam do rozwinięcia tego, czego próbowałem i podzielenia się ze mną swoimi wynikami. Mam przeczucie, że istnieje możliwość, że ktoś może rozwinąć ten nowy sposób korzystania z SOLIDWORKS.

