Ogłoszenia, Ogłoszenia! Firmy po prostu uwielbiają prezentować nowinki na konferencjach. Wraz z Dassault SolidWorks zapowiedź (i Twoje 9-miesięczne oczekiwanie) na SolidWorks Mechanical Conceptual, Luxion ogłasza KeyShot 4 z prawdopodobnie nieco krótszym czasem oczekiwania na wydanie nowej wersji i nowym łączem renderującym pomiędzy SolidWorks i KeyShot, które pozwala na aktualizacje danych modelu bez konieczności ponownego wykonywania jakiejkolwiek pracy w KeyShot.

strzał z klawisza 4

Jeśli śledzisz fora KeyShot, możesz rzucić okiem na funkcje, które pojawią się w KeyShot 4. Na górze listy znajdują się Lokalne światła i Przepustki renderowania (wersja Pro). Są to dwie funkcje, których użytkownicy od dawna pragnęli, a odpowiedzi na forach i stronie KeyShot na Facebooku sprawiają, że jest to oczywiste.

keyshot-4-oświetlenie-lokalne

Łączenie na żywo

Łączenie na żywo jest właśnie tym, na co wygląda — łączy oprogramowanie 3D i KeyShot w sesji na żywo, która pozwala na bezproblemową aktualizację danych CAD. Jest obecnie dostępny we wtyczce KeyShot dla Creo i Pro/E z wtyczką SolidWorks dostępną w najbliższej przyszłości.

Mechanizmy Creo

Będziesz musiał poczekać na KeyShot 4, ale jeśli jesteś użytkownikiem Creo (lub Pro/E), dostępna jest nowa wtyczka, która zapewnia zarówno możliwość łączenia na żywo, jak i obsługę mechanizmów. Mechanizmy to animacje stworzone w Creo i Pro/E. Są one teraz importowane bezpośrednio do KeyShot za pośrednictwem plików .FRA. Wszystko dzieje się jednak bez konieczności grzebania w takim pliku, z bezpośrednim przeniesieniem do KeyShot za pośrednictwem wtyczki. Dostępne bezpłatne pobieranie w tym miejscu.

Aby mieć oko na to, co dzieje się z KeyShot 4, to forum postu pokazuje kilka ciekawych obrazów na temat nowego oświetlenia i tego, co tworzą użytkownicy wersji beta. Poniżej znajduje się pełne ujęcie nowego interfejsu i SOLidWorks Live Linking. Możesz złapać ten model pistoletu Portal, stworzony przez ciebie Scott Bruins, prawda tutaj na GrabCAD.

KeyShot4-renderowanie-01

Autor

Josh jest założycielem i redaktorem w SolidSmack.com, założycielem w Aimsift Inc. i współzałożycielem EvD Media. Zajmuje się inżynierią, projektowaniem, wizualizacją, technologią, dzięki której to się dzieje, oraz treściami rozwijanymi wokół nich. Jest certyfikowanym profesjonalistą SolidWorks i wyróżnia się nieporadnymi upadkami.