Uderz w procesor i zadzwoń do mamy, KeyShot 4 jest wydany. Ta wersja oprogramowania do renderowania i animacji sięga głęboko do kotła wizualizacji opartej na fizyce i wyciąga kilka bardzo fajnych funkcji, za którymi tęsknili użytkownicy.

keyshot-4-color-biblioteki

Prostota i szybkość

Dla użytkowników KeyShot zawsze chodziło o prostotę i szybkość (i brak konieczności kupowania karty graficznej o wartości 5 XNUMX USD), więc wielu z nich z przyjemnością dowie się, że nowe funkcje i ulepszenia jeszcze bardziej gonią te małe kawałki czasu od codzienności i powtarzalne zadania.

Prowadzenie miksu to „Łączenie na żywo”, funkcja łącząca KeyShot i oprogramowanie 3D, aby umożliwić aktualizacje modelu w KeyShot bez konieczności ponownego wykonywania jakichkolwiek czynności w KeyShot. Następna jest nowa biblioteka kolorów, która jest dostarczana z ustawieniami wstępnymi dla kolorów PANTONE i RAL, umożliwiająca konfigurowanie niestandardowych palet i stosowanie koloru niezależnie od materiału. Dołączone są również nowe materiały MOLD-TECH (pobierz tutaj) z drewnem, skórą i innymi teksturami, które się skalują.

Inne nowe funkcje obejmują wspaniałe, wspaniałe, chwalebne oświetlenie fizyczne, które umożliwia importowanie dowolnego obiektu i używanie go jako światła punktowego, światła obszarowego lub profilu świetlnego IES. Kilka innych funkcji, które prawdopodobnie docenisz, to zaokrąglone krawędzie, płaszczyzny podłoża, ulepszone materiały półprzezroczyste i lepsze opcje importowania, które pomagają zachować skalę.

Użytkownicy Pro otrzymują przebiegi renderowania, warstwy renderowania, zestawy widoków i zestawy modeli, które przechowują wszystkie widoki z kamer i wariacje modeli w jednym pliku, aktualizacje edytora HDR umożliwiające podświetlanie, pochylanie i rozmycie, a te z monitorami 3D mają teraz możliwość wyświetlania stereoskopowego.

Wideo w YouTube

Możesz zobaczyć wszystkie funkcje Co nowego w tym miejscu i pobierz demo w tym miejscu.

Możesz złapać KeyShot 4 zarówno dla systemu Windows, jak i Mac OS X. Cena zaczyna się od 995 USD za wersję standardową i 1,995 USD za KeyShot Pro z dodatkami Animation i KeyShotVR w cenie odpowiednio 500 i 1000 USD.

keyshot-4-zaokrąglone-krawędzie

Informacja prasowa / Kliknij aby rozszerzyć

Luxion wypuszcza KeyShot® 4

14 lutego 2013 r.

Irvine, Kalifornia, 14 lutego 2013 r. – Luxion, wiodący deweloper zaawansowanych technologii renderowania i oświetlenia oraz producent KeyShot®, pierwszy program ray tracingu i globalnego oświetlenia w czasie rzeczywistym, ma przyjemność przedstawić KeyShot 4, następną generację przełomowego rozwiązania do renderowania i animacji firmy Luxion.

Luxion nadal rozwija swoją technologię renderowania, aby przyspieszyć i usprawnić KeyShot, czyniąc go jeszcze bardziej integralną częścią procesu rozwoju produktu, od koncepcji po sprzedaż i marketing. Ta wersja opiera się na integracji i dokładności, które odróżniają KeyShot od innych rozwiązań renderujących, umożliwiając projektantom, inżynierom, specjalistom ds. marketingu, artystom CGI i fotografom tworzenie oszałamiających renderów, animacji i interaktywnych wizualizacji jeszcze szybciej niż kiedykolwiek wcześniej.

keyshot-4-fizyczne-światła-feher
KeyShot 4 zawiera zaktualizowany interfejs użytkownika, fizyczne światła, biblioteki kolorów, przebiegi renderowania i nie tylko. Zdjęcie: Tim Feher

Przegląd
Dzięki KeyShot 4 z dumą ogłaszamy nowe podejście do funkcji i znacznie ulepszone ulepszenia renderowania, które sprawiają, że KeyShot jest najszybszym, najdokładniejszym renderowaniem 3D i systemem animacji dla wizualnego przepływu pracy produktu. Nowa funkcja „Live Linking” pozwala użytkownikom Creo®, SolidWorks® i Rhinoceros zachować wszystkie aktualizacje części i operacji wprowadzone do ich modeli bez konieczności ponownego wykonywania jakiejkolwiek pracy w KeyShot. Luxion wprowadza zupełnie nową metodę stosowania światła fizycznego, z możliwością zmiany dowolnego obiektu w scenie w punkt, obszar lub źródło światła IES. Ulepszone opcje importu zapewniają użytkownikom większą elastyczność podczas importowania geometrii 3D oraz możliwość pracy z rzeczywistymi jednostkami oprogramowania do modelowania. Ponadto użytkownicy zyskują przewagę w postaci zwiększonych opcji kolorystycznych dzięki włączeniu bibliotek kolorów PANTONE®, RAL i niestandardowych do tworzenia, przechowywania i udostępniania własnych kreacji kolorystycznych.

Więcej opcji materiałowych towarzyszy wyłącznej współpracy z firmą Mold-tech®, która wprowadza pierwsze dokładne odwzorowania tekstur Mold-Tech. Większy realizm widać dzięki ulepszonym algorytmom podpowierzchniowego rozpraszania światła w materiałach półprzezroczystych. Zwiększona kontrola nad modelem i środowiskiem jest zapewniona dzięki możliwości stosowania zaokrąglonych krawędzi do ostrych narożników, wielokrotnego wyboru obiektów w oknie czasu rzeczywistego i tworzenia płaszczyzn podłoża. Użytkownicy KeyShot Pro mają teraz możliwość nakładania warstw renderowania na obiekty i tworzenia zestawów modeli lub widoków, aby eksplorować różne konfiguracje wyglądu produktów, widoków kamer i środowisk. Użytkownicy Pro doświadczą również ulepszonych możliwości edycji HDR z dynamicznym podświetlaniem otoczenia oraz opcjami pochylania i rozmycia HDRI. Interfejs użytkownika KeyShot jest teraz wyposażony w możliwość dokowania projektów, bibliotek i okien animacji. Opcjonalnie modele można teraz oglądać w pełnym stereoskopowym 3D na obsługiwanych monitorach 3D, przy użyciu dowolnej karty graficznej obsługującej stereo.

Łączenie na żywo
Luxion opracował możliwość łączenia aplikacji do modelowania 3D Creo®, SolidWorks® i Rhinoceros z KeyShot w sesji na żywo. Dzięki temu ulepszeniu użytkownicy będą mogli wprowadzić zmiany w projekcie na dowolnym poziomie i wysłać je bezpośrednio do uruchomionej sesji KeyShot. Scena wewnątrz KeyShot zaktualizuje się automatycznie i albo zastąpi istniejący projekt, albo doda nową iterację projektu do istniejącej sceny. Łączenie na żywo będzie dołączone jako część każdej wtyczki do KeyShot i można uzyskać do nich dostęp z menu oprogramowania 3D lub obszaru paska narzędzi za pomocą jednego kliknięcia, które przenosi zaktualizowany model SolidWorks do sesji KeyShot. Ta funkcja wymaga osobnej wtyczki, która jest dostępna bezpłatnie na stronie KeyShot.

Światła fizyczne
KeyShot wprowadza nowe podejście do tworzenia fizycznych źródeł światła. Importuj wstępnie ustawione modele oświetlenia studyjnego, prymitywy lub dowolne dane 3D i zamień je w światło za pomocą materiałów świetlnych KeyShot. Lekkie materiały są łatwe w aplikacji. Wystarczy dwukrotnie kliknąć obiekt iz menu rozwijanego „Typ” wybrać opcję Rozproszenie światła punktowego, Profil IES światła punktowego lub Rozproszenie światła obszarowego. Ponieważ materiały świetlne są stosowane do obiektów, światła mogą być przesuwane, animowane lub pozycjonowane, a wszystkie wizualne zmiany w scenie są aktualizowane w czasie rzeczywistym.

Ulepszony import
KeyShot 4 zapewnia więcej opcji dokładnego importowania danych i aktualizowania geometrii w całym procesie rozwoju produktu. Użytkownicy mają wybór zachowania oryginalnego rozmiaru, jednostek i lokalizacji modelu, dostosowując otoczenie do dopasowania. Dodatkowo aktualizacje modelu można zastosować z oprogramowania do modelowania 3D jednym kliknięciem, zachowując wszystkie materiały i animacje.

Biblioteki kolorów PANTONE® i RAL
Standardy kolorów, które definiują komunikację kolorów w wielu branżach, znajdują się teraz w KeyShot. Nowe biblioteki kolorów są dostępne w oknie Biblioteka KeyShot. Karta kolorów zawiera wszystkie wstępnie ustawione biblioteki kolorów i niestandardowe biblioteki kolorów z taką samą przeszukiwalną strukturą katalogów opartą na folderach, jaka jest używana w przypadku materiałów. Kolory są nakładane w taki sam sposób, jak materiały, poprzez proste przeciąganie i upuszczanie koloru na obiekt. Nowe kolory można tworzyć za pomocą Próbnika kolorów KeyShot lub importować z listy kolorów.

Tekstury Mold-Tech®
W ramach ekskluzywnego partnerstwa Luxion i Mold-tech dostarczają pełną gamę tekstur Mold-tech, aby zapewnić najdokładniejsze odwzorowanie tekstur Mold-tech w aplikacji do renderowania. Oprócz dokładnego odwzorowania wzorów Mold-Tech, Luxion opracował unikalną technologię, która zapewnia, że ​​skala wzoru pozostaje wierna rozmiarowi modelu, do którego jest stosowany. Próbka tworzyw sztucznych Mold-Tech jest dostarczana z KeyShot, a więcej można znaleźć na stronie internetowej KeyShot. Materiały Mold-Tech oferują opcje zmiany koloru, chropowatości, skali i głębokości dla obsługiwanych typów materiałów wraz z istniejącą możliwością stosowania map kolorów, odbłysków i krycia.

Ulepszenia materiałów półprzezroczystych
Algorytmy KeyShot do podpowierzchniowego rozpraszania światła zostały znacznie ulepszone pod kątem szybkości i dokładności. Użytkownicy mogą teraz używać map zwierciadlanych z przezroczystym materiałem, aby jeszcze bardziej zwiększyć realizm wizualizowanego obiektu. Ponadto do efektów świetlnych można wykorzystać fizyczne źródła światła. Nowy algorytm rozpraszania podpowierzchniowego jest o około 50% szybszy niż w KeyShot 3.

Zaokrąglone kanty
Przyspieszenie czasu potrzebnego na dodanie szczegółów do geometrii 3D i zmniejszenie rozmiaru plików importowanych modeli zostało rozwiązane dzięki nowej funkcji zaokrąglonej krawędzi. Dzięki tej opcji użytkownicy mogą zastosować niewielki promień do ostrych krawędzi, tworząc natychmiast bardziej realistyczny wygląd. Ta opcja stanowi wizualne ulepszenie renderowanej grafiki bez zwiększania rozmiaru pliku lub czasu renderowania. ten Zaokrąglone krawędzie  opcja jest dostępna z zakładki właściwości obiektów i umożliwia kontrolę nad promieniem krawędzi i minimalnym kątem krawędzi.

Zestawy widoków i modeli (Pro)
Wersja Pro KeyShot oferuje teraz możliwość szybkiego tworzenia i przełączania się między różnymi iteracjami modelu za pomocą zestawów modeli oraz możliwość zarządzania całą sesją zdjęciową z jednego pliku za pomocą zestawów widoków. Zestawy modeli działają na poziomie modelu projektu, umożliwiając powielanie istniejących modeli lub import nowych modeli. Zestawy widoków pozwalają użytkownikom zapisywać wszystkie ustawienia środowiska, w tym różne środowiska, płyty tylne i kąty kamery. Dodatkowo wszystkie ustawienia środowiska można zapisać za pomocą kamery.

Ulepszenia edytora HDR (Pro)
Edytor HDR oferuje teraz możliwość dodania podświetlenia do środowiska, umożliwiając użytkownikowi dynamiczne umieszczenie go w oknie czasu rzeczywistego. Za pomocą prostego kliknięcia na model, podświetlenie zostanie zlokalizowane zgodnie z obrazem otoczenia i można je dostosować, przeciągając kursor nad model w oknie renderowania w czasie rzeczywistym. Ponadto HDRI można teraz rozmyć, a także przechylić, aby uzyskać pożądany efekt oświetlenia sceny.

Przejścia i warstwy renderowania (Pro)
KeyShot 4 wprowadza nowe opcje renderowania, które pomagają również w postprodukcji. Szybko wyrenderuj przejście głębokości, normalnej lub klauna wraz z renderowaniem w pełnej rozdzielczości. Opcja Renderuj warstwę umożliwia łatwe przypisanie części do warstwy, która ma być renderowana oddzielnie.

Oglądanie stereoskopowe (Pro)
Uruchom KeyShot w trybie stereo i oglądaj swoje modele w 3D bezpośrednio na ekranie. KeyShot rozszerza wrażenia wizualne dzięki obsłudze funkcji stereo, umożliwiając pracę nad renderowaniem i animacjami lub prezentowanie ich innym w wirtualnym otoczeniu 3D.

Dostępny jest pełny przegląd wszystkich nowych funkcji i ulepszeń w tym miejscu.

Co mówią klienci
KeyShot 4 przeszedł rozszerzony program beta, w którym klienci mogli pomóc w kształtowaniu produktu. Oto kilka komentarzy, które otrzymaliśmy od naszych klientów w okresie testowania wersji beta.

„Tworzenie oprogramowania (czy to do renderowania, czy nie) zawsze stanowi duże wyzwanie, takie jak zwiększenie liczby funkcji, uczynienie go bardziej wyrafinowanym przy zachowaniu tej samej prostoty obsługi, szybkości i jakości. KeyShot 4 jest doskonałym przykładem tego, jak uzyskujemy znacznie więcej możliwości, podczas gdy poziom prostoty, solidności, jakości i szybkości pozostaje tak doskonały, jak osiągnęliśmy dzięki Luxion”.
– Peter Kossev, Pixel Mathematics, Inc.

„Moim zdaniem [oświetlenie] jest dla mnie przełomem. Będę mógł dodać ten dodatkowy pop do moich zdjęć przed opublikowaniem. Użyłem również nowej płaszczyzny naziemnej, co jest kolejną świetną cechą”.
– Tim Feher, kierownik CGI, marketing interaktywny, Chrysler Group LLC

„Muszę powiedzieć, że nowe materiały źródła światła to fantastyczny dodatek (zwłaszcza obsługa IES!). Przerabiałem scenę, którą stworzyłem w KeyShot 3, dodając światła IES i światła obszaru. Wydaje się, że jakość oświetlenia i szybkość renderowania są znacznie lepsze w porównaniu z podstawowym materiałem emisyjnym w KeyShot 3 i absolutnie uwielbiam przerobiony przezroczysty materiał! Czuję, że teraz – używając koloru powierzchni, koloru podpowierzchniowego i mnożnika przezroczystości – mogę uzyskać dokładnie taki wygląd, jaki mam na myśli w ciągu kilku minut, a rozproszenie lekkich materiałów przez przezroczyste obiekty jest niesamowite”. 
– Dries Vervoort, projektant mechaniczny, R&D, Caradon Heating Europe

„Chłopaki, to jest BARDZO FAJNE!!! Do tej pory moim ulubionym jest „rozproszenie światła obszarowego”. Pomaga tworzyć spektakularne obrazy. Potrafię delikatnie oświetlić określone obszary obiektu, aby uzyskać idealny wygląd. Uwielbiam też przepustki renderujące. Jak dotąd, tak dobrze, ani razu się nie rozbił. To naprawdę, naprawdę ŚWIETNE rzeczy!!!”
– Piotr Kolus, artysta cyfrowy, Ars Thanea

Dostępność:
KeyShot 4 jest dostępny natychmiast. Ceny zaczynają się od 995 USD. Podobnie jak w poprzednich wersjach, funkcje animacji można dodać do KeyShot 4 za 500 USD, a interaktywne funkcje KeyShotVR można dodać za 1000 USD.

Wszyscy klienci, którzy kupili KeyShot 23 listopada 2012 lub później, a także wszyscy klienci, którzy kupili KeyShot for Education otrzymają bezpłatną aktualizację do KeyShot 4. Wszyscy klienci KeyShot posiadający subskrypcję automatycznie otrzymają aktualizację do KeyShot 4. Wszyscy pozostali klienci mogą dokonać aktualizacji do KeyShot 3 za dodatkową opłatą.

Po więcej informacji prosimy o kontakt sprzedaz@luxion.com. Więcej informacji na temat renderowania 3D KeyShot, animacji i KeyShotVR można znaleźć na stronie www.keyshot.com.

O Luxionie
Luxion jest wiodącym producentem zaawansowanych technologii renderowania 3D i oświetlenia. strzał w klawisz to pierwszy program do ray tracingu i globalnego oświetlenia w czasie rzeczywistym do renderowania i animacji 3D, który wykorzystuje fizycznie poprawny silnik renderujący certyfikowany przez CIE (Międzynarodowa Komisja ds. Oświetlenia). Odpowiadając na potrzeby wizualizacji projektantów, inżynierów, specjalistów od marketingu, fotografów i specjalistów CG, KeyShot rozwiązuje złożoność tworzenia obrazów fotograficznych i animacji z cyfrowych danych 3D. Lista klientów Luxion obejmuje wielu producentów produktów z listy Fortune 1000 i główne firmy zajmujące się projektowaniem przemysłowym, w tym Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO i SMART Design. Odwiedzać www.keyshot.com po więcej informacji.

Autor

Josh jest założycielem i redaktorem w SolidSmack.com, założycielem w Aimsift Inc. i współzałożycielem EvD Media. Zajmuje się inżynierią, projektowaniem, wizualizacją, technologią, dzięki której to się dzieje, oraz treściami rozwijanymi wokół nich. Jest certyfikowanym profesjonalistą SolidWorks i wyróżnia się nieporadnymi upadkami.