
ਸੰਕਲਪ ਮਾਡਲ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਕਾਏ ਹੋਏ ਮੀਟ ਅਤੇ ਪਾਈ ਵਰਗੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. “ਹੇ ਬੁੱਚਾ! ਇਹ ਉੱਥੇ ਕੁਝ ਸਵਾਦਿਸ਼ਟ ਮੀਟ ਵਰਗਾ ਲਗਦਾ ਹੈ; ਮੈਨੂੰ 5 ਪੌਂਡ ਅਤੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਪਾਈ ਦਿਓ! ” ਤੁਸੀਂ ਵੇਖਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਘਰ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੁਆਦੀ ਅਤੇ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀਜਨਕ ਭੋਜਨ ਲੈਂਦੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਸਾਈ ਦੀ ਦੁਕਾਨ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਸੰਕਲਪ ਮਾਡਲ ਉਹ ਸਾਰੀ ਗੜਬੜੀ ਵਾਲੀ ਤਿਆਰੀ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਬਰੂਸ ਸਪਰਿੰਗਸਟੀਨ ਦੇ ਕਹਿਣ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸੜਨ ਵਾਲੀ ਗੜਬੜੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ, "ਪਰ ਮੈਂ ਇੱਕ ਸ਼ਾਕਾਹਾਰੀ ਹਾਂ."
ਸੰਕਲਪ ਮਾਡਲ ਉਹਨਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸੌਲਿਡ ਵਰਕਸ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਸੰਕਲਪ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਵਿਭਾਗਾਂ ਦੇ ਵਿੱਚ ਸੰਚਾਰ ਅਤੇ ਤਾਲਮੇਲ ਦਾ ਇੱਕ ਆਮ ਤਰੀਕਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ 3 ਡੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੰਕਲਪ ਰੱਖਣ ਦੇ ਲਾਭ ਓਨੇ ਹੀ ਵਿਸ਼ਾਲ ਹਨ ਜਿੰਨੇ ਮੀਟ ਕੱਟੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸੰਪੂਰਨ ਕਦੋਂ ਹੈ. ਸੰਪੂਰਨ ਸੰਕਲਪ ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ.
ਇੱਕ 3D ਸੰਕਲਪ ਮਾਡਲ ਦੇ ਫਾਇਦੇ:
- ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਦੇ ਇਰਾਦੇ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ
- ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਉਤਪਾਦਨ ਨੂੰ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ
- ਮੁੱਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ
- ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਇੱਕ ਲਿਫਾਫਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ
- ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸਮੁੱਚੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦਾ ਸਮੁੱਚਾ ਖਾਕਾ ਅਤੇ ਸਕੇਲ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਲਾਭ ਵਧੇਰੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ 2D ਲੇਆਉਟ ਤੋਂ ਬਦਲਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਕੁਝ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ ਕਿ ਕਿੱਥੇ ਫੋਕਸ ਕਰਨਾ ਹੈ।
ਹੋਰ ਵਿਭਾਗਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ (ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਸਾਈ ਦੀ ਦੁਕਾਨ ਲੱਭੋ)
ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਵਿਭਾਗ ਦੂਜਿਆਂ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਮਾਡਲਿੰਗ ਤਕਨੀਕ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਓ (ਆਪਣਾ ਮਨਪਸੰਦ ਕੱਟ ਚੁਣੋ)
ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸੰਕਲਪ ਮਾਡਲ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਉਤਪਾਦ ਲਈ ਤੇਜ਼ ਹੈ। ਮੈਂ ਸਧਾਰਨ, ਸਿੰਗਲ ਪਾਰਟ ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਇਰਾਦਾ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਵੇਰਵੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦੂਜੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਮੈਂ ਉਤਪਾਦਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਮਾਨਤਾਵਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰਾਂਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਉਸ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਜੋ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਹੋਰ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਹਨ।
ਇੱਕ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਸੈਟ ਅਪ ਕਰੋ (ਕੁਝ ਵਾਧੂ ਖਰੀਦੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਫ੍ਰੀਜ਼ ਕਰੋ)
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਕਸਰ 2D ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ 2D ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ 3D ਵਿੱਚ ਨਕਲ ਕਰੋ। ਇਹ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਸੰਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੋਵੇਗਾ।
ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰੋ (18 ਔਂਸ. ਮੈਸ਼ਡ ਟੈਟਰਸ ਦੇ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਦੇ ਨਾਲ ਫਿਲਟ)
ਭਾਵੇਂ ਤੁਹਾਡਾ ਉਤਪਾਦ ਹੈ ਮੀਟ ਇੱਕ ਡ੍ਰਿਲਬਿਟ ਜਾਂ ਇੱਕ ਪਲੰਬਿੰਗ ਪੈਲੇਟ, ਇਸਨੂੰ ਇਸਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਵਾਲੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਲਗਾਉਣਾ ਪੈਮਾਨੇ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਅਜਿਹੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਮੈਂ ਅਜਿਹਾ ਕਿਸੇ ਅਸੈਂਬਲੀ ਵਿੱਚ ਪਾਰਟਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਆਈਟਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਰੱਖ ਕੇ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਜੋ ਇਸਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਇੰਟਰਫੇਸ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਅੰਦਰ-ਅੰਦਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋ (ਪਰਿਵਾਰ ਨੂੰ ਭੋਜਨ ਦਿਓ)
ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਮਾਡਲਿੰਗ ਅਤੇ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਢੰਗ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸ਼ਾਮਲ ਹਰੇਕ ਵਿਭਾਗ ਦੁਆਰਾ ਇਨਪੁਟ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਦੇਖਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ 3D ਸੰਕਲਪ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਇੱਥੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਹੈ:
ਮੈਂ ਇੱਕ ਕੈਬਨਿਟ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਮੈਂ ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੰਕਲਪ ਦਿਖਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ। ਮੈਂ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹਾਂ ਜਿੱਥੇ ਬਦਲਾਅ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਦੂਜੀਆਂ ਆਈਟਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਜਾਂ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਧਾਰਨਾ ਨਾਲ ਬਦਲਣ ਲਈ ਇੱਕ ਅਸੈਂਬਲੀ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹਾਂ। ਮੈਂ ਭਾਗ ਰੈਂਡਰ ਕਰਦਾ ਹਾਂ। ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਮੀਖਿਆ ਗਾਹਕ ਦੇ ਨਾਲ ਰੱਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਮੁੱਦਿਆਂ 'ਤੇ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਪ੍ਰਵਾਨਗੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇੰਜਨੀਅਰਿੰਗ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਲਵੇਗੀ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਲਿਫ਼ਾਫ਼ੇ ਵਜੋਂ ਵਰਤੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਸ ਧਾਰਨਾ ਲਈ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੇਕਰ ਲੋੜ ਹੋਵੇ।
ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ 2D ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਦਾ ਹਾਂ. ਇਹ ਆਸਾਨ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਆਮ ਬਲਾਕ ਅਤੇ ਲੇਆਉਟ 1989 ਵਿੱਚ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ ਅਤੇ ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਵਰਤੇ ਗਏ ਸਨ। ਇਹ ਥੋੜਾ ਪੂਰਵ-ਵਿਚਾਰ ਲਵੇਗਾ, ਪਰ 3D ਵਿੱਚ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਬਣਾਉਣ ਵੱਲ ਵਧਣਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ ਲਾਭ ਦੇਵੇਗਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ 2D ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
