Iedereen is dol op gratis geschenken en wordt enthousiast wanneer ze horen dat iemand zoiets waardevols aanbiedt als gratis koffiekopjes. Als klanten anderen vertellen waar ze de koffiekopjes met alle nutteloze plastic items uit de displays van uw concurrenten vandaan hebben, zal de display van uw bedrijf overvol zijn. Niemand zal het merken, ook al verschijnen bij elk evenement dezelfde sleutelhangers en pennen. EENS TECH is een goed platform om meer te weten te komen over bekerlogo's.

Herinner je je Halloween trick-or-treat nog? Denk aan de naamloze kleine zwarte en oranje snoepjes als kalenders en sleutelhangers. Dat zouden snoeprepen zijn, geen koffiekopjes. De goede dingen. Weet je nog dat de hele groep de andere kinderen vertelde waar ze de beste spullen konden krijgen? Grootte is belangrijk, net als snoep. Vergeleken met de kleine, dunne stukjes plastic die doorgaans als relatiegeschenk worden uitgedeeld, moet zoiets belangrijks als een koffiekopje worden aangepakt.

Bovendien worden koffiekopjes het hele jaar door gebruikt. Van zomer tot winter drinken ze koffie en hebben ze altijd iets nodig om het in te doen. Als een klant eenmaal een kalender vindt die hij leuker vindt, verdwijnt deze vaak.

Koffiebekers zijn uitstekende relatiegeschenken, zeker rond de kerstdagen. Beschouwen; wakker worden met een dampende kop koffie geserveerd in een koffiemok met het logo van uw bedrijf op een koude winternacht. Koffiekopjes zijn one-size-fits-all, in tegenstelling tot overhemden of andere kleding met het logo van uw bedrijf, en ze zijn eenvoudig in te pakken en te verzenden. Als je iemand een shirt geeft dat te groot of te klein is, zou je willen dat je koffiekopjes had meegebracht.

Maar wat zet je dan op die mokken koffie? Alleen het logo, of iets ingewikkelder en uitgebreider?

Het materiaal dat u gaat gebruiken, moet uw eerste overweging zijn. Koffiekopjes kunnen van alles worden gemaakt, van plastic tot porselein, dus er is een grote verscheidenheid om uit te kiezen. Het primaire doel van uw bedrijf moet worden weerspiegeld in het eindproduct. Een bedrijf dat wil verkondigen: "We zijn krachtig!" Metalen bekers zijn de beste optie. Met hun logo op een stevige metalen koffiekop zou een bedrijf genaamd Rose's Roses nogal dom overkomen. Rose geeft de voorkeur aan een kopje van keramiek, omdat dat intiemer en persoonlijker is. Moederlijke types voelen zich aangetrokken tot keramiek omdat het wordt gebruikt in kunst en handwerk. Plastic bekers laten zien dat niemand je zaak binnen mag, hoeveel geld ze ook hebben; uw klant zijn komt iedereen ten goede.

1:

Open de stockfoto waaraan u gaat werken in Photoshop nadat u deze hebt gedownload. De maker van deze mooie afbeelding van een koffiemok, Northwood Themes, heeft deze geüpload naar Unsplash.

2:

Tijd om de afbeelding enigszins voor te bereiden, zodat deze meer geschikt is voor een mockup. Met behulp van het Selectiekader-gereedschap kunnen we een ruwe selectie rond de mok maken om de huidige positie te corrigeren, waardoor deze te ver opzij komt te staan.

Begin in de linkerbenedenhoek en zorg ervoor dat uw selectie aan alle kanten voldoende achtergrondtextuur bevat.

3:

Verplaats de mok naar rechts op een nieuwe laag en kopieer en plak je selectie om deze dichter bij het midden van het dartbord te brengen.

4:

Selecteer nu met behulp van het selectiekaderselectiegereedschap de achtergrondstructuur aan de linkerkant van de mok.

Bedek de originele mok op de achtergrondlaag door de selectie naar links uit te rekken met de Transform-gereedschappen (CMD+T/CTRL+T).

5:

Als u een nieuw masker op de bovenste laag wilt maken, klikt u op het pictogram in het deelvenster Lagen of selecteert u Laag > Laagmasker > Alles onthullen.

6:

Maak gebruik van deze instellingen door het penseel te selecteren:

600 pixels zachte ronde penseeldekking: 50%

Stroom: 100%

Kleur: Zwart. Gebruik het penseel om rond de randen van de bovenste laag te schilderen en zorg ervoor dat het masker is geselecteerd in het deelvenster Lagen. Het mengen van de twee lagen is hier het doel.

Als u per ongeluk de originele mok op de onderstaande laag onthult, verandert u de penseelkleur in wit en schildert u er nogmaals overheen.

7:

Snijd de afbeelding bij zodat de mok in het midden staat en meer van het frame in beslag neemt door het gereedschap Bijsnijden te selecteren en de verhouding in te stellen op de oorspronkelijke verhouding.

8:

Nu gaan we ons ontwerp opnemen. Teken met het gereedschap Rechthoek een witte rechthoek die de hele mok bedekt, maar niet het handvat.

We willen hem iets groter maken dan de werkelijke mok om een ​​paar extra pixels te hebben om mee te spelen bij het later transformeren en kromtrekken. Dit zal dienen als de grenzen voor ons ontwerp.

9:

Plaats nu, binnen de grenzen van de witte rechthoek, uw ontwerp op een nieuwe laag erboven. Typ wat eenvoudige tekst voor een tijdelijke aanduiding als u geen plan hebt.

10:

Klik met de rechtermuisknop op zowel de ontwerp- als de rechthoeklaag in het deelvenster Lagen.

Selecteer Wijzigen in slim object.

11:

Wijzig de dekking van de nieuwe slimme objectlaag tijdelijk in 50% zodat we de mok hieronder kunnen zien.

Druk op CMD+T of CTRL+T om naar de Transform-modus te gaan.

12:

Gebruik de bedieningselementen op het heldere object om uw ontwerp naar de vorm van de mok te vervormen door naar Bewerken> Transformeren> Verdraaien te gaan.

Verplaats om te beginnen de handgrepen van de buitenste hoekpunten naar binnen om de mok te ontmoeten en pas ze aan de vorm aan. Verplaats vervolgens de twee verticale segmenten in het midden van het raster respectievelijk naar links en rechts om een ​​subtiel uitstulpingseffect te creëren.

In dit gedeelte moet je je ogen gebruiken om het warp-effect af te stemmen op de contouren van de mok. Het hoeft niet perfect te zijn, maar je moet proberen het een kans te geven.

13:

Selecteer het gereedschap Pen nadat u de slimme objectlaag tijdelijk hebt verborgen.

Type: Modus van pad: Vormen combineren Teken een pad rond het lichaam van de mok met behulp van het pengereedschap en deze instellingen. Probeer zo dicht mogelijk bij de randen te komen.

14:

Nadat u de intelligente objectlaag nogmaals hebt weergegeven en de dekking opnieuw hebt ingesteld op 100 procent, selecteert u het pad dat u in de vorige stap hebt gemaakt en navigeert u naar Laag> Vectormasker> Huidig ​​​​pad.

15:

Open het venster Eigenschappen en selecteer de optie Doezelen met 1.0 px.

16:

Wijzig de overvloeimodus van de slimme objectlaag in Vermenigvuldigen.

Omdat de mok wit is, werkt de mengmodus Vermenigvuldigen perfect omdat we alleen donkere kleuren in ons ontwerp zullen gebruiken. We zouden de weg Normaal houden en ons plan een transparante achtergrond geven als de mok een andere of donkerdere kleur had. Jij kan Lees verder over het afdrukken van logo's hier.

17:

Dit begint er nu goed uit te zien, maar door enkele highlights aan het ontwerp toe te voegen, kan het er nog echter uitzien.

Klik met de rechtermuisknop op de twee achtergrondlagen die u wilt gebruiken.

Selecteer Wijzigen in slim object.

18:

Verplaats de kopie van het heldere achtergrondobject naar de bovenkant van de laagvolgorde nadat u het hebt gedupliceerd.

19:

Wijzig het verzadigingsniveau in -100 door naar Afbeelding> Aanpassingen> Tint / verzadiging te gaan.

20:

Stel het schaduwinvoerniveau in op 220 in Afbeelding> Aanpassingen> Niveaus.

21:

Selecteer Clipping Mask maken door met de rechtermuisknop op de bovenste laag te klikken.

22:

Zet de mengmodus van de bovenste laag op Scherm en de dekking op 50%. Enkele highlights van de mok op de ontwerplaag laten dit zien. Om het effect te zien, wisselt u tussen verbergen en weergeven van deze schermlaag en wijzigt u indien nodig de laagdekking om het product min of meer zichtbaar te maken.

Een paar termen blijven terugkomen in elke discussie over het printen van logo's. Om u te helpen de betekenis van uw ontwerpkeuzes te begrijpen, vindt u hier daarom een ​​korte verklarende woordenlijst met termen en concepten om u te helpen de technische aspecten van het afdrukken van uw logo op specifieke materialen te begrijpen.

Voor afdrukken zijn er twee verschillende kleurmodi: CMYK en RGB. De tinten die ze gebruiken, worden in hun naam genoemd: cyaan, magenta, geel en sleutel, evenals de meer gebruikelijke rood, groen en blauw.

Wacht even - de sleutel is geen kleur! Het is in CMYK. Met name de sleutel is zwart, het resultaat van het combineren van de andere drie kleuren.

Met behulp van CMYK worden cyaan, magenta en geel in verschillende verhoudingen gecombineerd om onderscheidende tinten te produceren. Als je goed naar een oud stripboek kijkt of een testpagina van een kleurenprinter afdrukt, zie je individuele stippen in deze drie kleuren en de nieuwe kleuren die ze creëren als ze elkaar overlappen. Deze kleurmodus is ontworpen om fysieke inkten te gebruiken.

RGB werkt iets anders. RGB geeft rode, groene en blauwe lichten dicht bij elkaar weer om een ​​afbeelding te creëren in plaats van overlappende basiskleuren om nieuwe te creëren. Verschillende intensiteiten en combinaties van rood, groen en blauw licht produceren bijzondere tinten.

Pixels vormen rasterafbeeldingen. Vectorafbeeldingen daarentegen zijn samengesteld uit geometrische vormen. Het aantal pixels in een rasterafbeelding ligt vast wanneer deze wordt gemaakt. Haal meer logo's op bekerinformatie van de Wikipedia-site. Je kunt het groter of kleiner maken, maar naarmate die pixels worden uitgerekt en gecomprimeerd, wordt de afbeelding waziger. Aan de andere kant zijn vectorafbeeldingen wiskundige vergelijkingen. Eén blijft dezelfde grootte, ongeacht of deze omhoog of omlaag wordt geschaald. 

Auteur