Aankondigingen, aankondigingen! Bedrijven houden er gewoon van om de nieuwe dingen op conferenties te onthullen. Samen met de Dassault SolidWorks' aankondiging (en uw wachttijd van 9 maanden) voor SolidWorks Mechanical Conceptual, kondigt Luxion KeyShot 4 aan met mogelijk een iets kortere wachttijd voor de release van de nieuwe versie en een nieuwe render-rific link tussen SolidWorks en KeyShot die updates van uw modelgegevens mogelijk maakt zonder dat u uw werk in KeyShot opnieuw hoeft uit te voeren.
SleutelShot 4
Als je de KeyShot-forums in de gaten houdt, kun je een glimp opvangen van functies om naar KeyShot 4 te komen. Bovenaan de lijst staan Lokale lichten en Render-passen (Pro-versie). Dit zijn twee functies die gebruikers al lang wensen en de respons op de forums en de KeyShot Facebook-pagina maakt het duidelijk.
Live linken
Live linken is precies hoe het klinkt: het verbindt de 3D-software en KeyShot in een live-sessie die naadloze updates van de CAD-gegevens mogelijk maakt. Het is momenteel beschikbaar in de KeyShot-plug-in voor Creo en Pro/E, terwijl de SolidWorks-plug-in in de nabije toekomst beschikbaar zal zijn.
Creo-mechanismen
Je zult moeten wachten op KeyShot 4, maar als je een Creo- (of Pro/E)-gebruiker bent, is er vandaag een nieuwe plug-in beschikbaar die zowel de Live Linking-mogelijkheid als ondersteuning voor Mechanisms biedt. Mechanismen zijn de animaties die in Creo en Pro/E zijn gemaakt. Die worden nu rechtstreeks in KeyShot geïmporteerd via de .FRA-bestanden. Het gebeurt allemaal zonder met een dergelijk bestand te hoeven knoeien, met directe overdracht naar KeyShot via de plug-in. Gratis download beschikbaar hier.
Om in de gaten te houden wat er met KeyShot 4 gebeurt, is dit: forum post toont enkele interessante afbeeldingen over de nieuwe verlichting en wat Beta-gebruikers aan het maken zijn. Volledige opname van de nieuwe interface en SOlidWorks Live Linking hieronder. Je kunt dat Portal-pistoolmodel pakken, maken door u Scott Bruins, toch? hier op GrabCAD.



