Geef je CPU een klap en bel je mama, KeyShot 4 is uitgebracht. Deze versie van de rendering- en animatiesoftware reikt diep in de ketel van op fysica gebaseerde visualisatie en haalt een aantal zeer mooie functies tevoorschijn waar gebruikers naar hebben verlangd.
Eenvoud en snelheid
Voor KeyShot-gebruikers ging het altijd om eenvoud en snelheid (en het niet hoeven kopen van een grafische kaart ter waarde van $ 5), dus velen zullen blij zijn te weten dat de nieuwe functies en verbeteringen nog meer van die kleine beetjes tijd van alledaags scheren. repetitieve taken.
Het leiden van de mix is 'Live koppeling', een functie die KeyShot en de 3D-software koppelt om updates van uw model in KeyShot mogelijk te maken zonder dat u iets opnieuw hoeft te doen in KeyShot. De volgende is een nieuwe kleurenbibliotheek die voorverpakt is met presets voor PANTONE- en RAL-kleuren, waarmee u aangepaste paletten kunt instellen en de kleur onafhankelijk van het materiaal kunt toepassen. Ook inbegrepen zijn nieuwe MOLD-TECH-materialen (download hier) met hout, leer en andere texturen die schalen.
Andere nieuwe functies zijn glorieuze, glorieuze, GLORIOUS Fysieke verlichting waarmee elk object kan worden geïmporteerd en gebruikt als een puntlicht, gebiedslicht of IES-lichtprofiel. Een paar andere functies die u waarschijnlijk zult waarderen, zijn afgeronde randen, grondvlakken, verbeterde doorschijnende materialen en betere importopties die de schaal helpen behouden.
Pro-gebruikers krijgen renderpassen, renderlagen, weergavesets en modelsets die alle cameraweergaven en modelvariaties in één bestand bewaren, updates voor de HDR-editor die markeren, kantelen en vervagen mogelijk maken en degenen met 3D-monitoren hebben nu stereoscopische weergavemogelijkheden.

U kunt alle functies van Wat is er nieuw zien hier en download een demo hier.
Je kunt KeyShot 4 voor zowel Windows als Mac OS X kopen. Het begint bij $ 995 voor de standaardeditie en $ 1,995 voor KeyShot Pro met Animation en KeyShotVR-add-ons voor respectievelijk $ 500 en $ 1000.
Persbericht / Klik om uit te breiden
Luxion brengt KeyShot uit® 4
14 februari 2013
Irvine, Californië, 14 februari 2013 – Luxion, een toonaangevende ontwikkelaar van geavanceerde weergave- en belichtingstechnologie en maker van KeyShot®, het eerste real-time ray tracing en global lighting-programma, is verheugd KeyShot 4 uit te brengen, de volgende generatie van Luxion's baanbrekende rendering- en animatie-oplossing.
Luxion blijft hun weergavetechnologie ontwikkelen om snelheid en verbeteringen aan KeyShot te brengen, waardoor het een nog meer integraal onderdeel wordt van het productontwikkelingsproces, van concept tot verkoop en marketing. Deze release bouwt voort op de integratie en nauwkeurigheid waarmee KeyShot zich onderscheidt van andere rendering-oplossingen, waardoor ontwerpers, technici, marketingprofessionals, CGI-artiesten en fotografen nog sneller dan ooit verbluffende renderings, animaties en interactieve beelden kunnen maken.

KeyShot 4 heeft een bijgewerkte gebruikersinterface, fysieke verlichting, kleurenbibliotheken, renderpasses en meer. Afbeelding: Tim Feher
Overzicht
Met KeyShot 4 kondigen we met trots nieuwe benaderingen van functies en sterk verbeterde weergaveverbeteringen aan die KeyShot tot het snelste, meest nauwkeurige 3D-weergave- en animatiesysteem voor de visuele workflow van het product maken. Dankzij de nieuwe 'Live Linking'-mogelijkheid kunnen Creo®-, SolidWorks®- en Rhinoceros-gebruikers alle onderdeel- en functie-updates van hun modellen onderhouden zonder iets van hun werk in KeyShot opnieuw te hoeven doen. Luxion introduceert een geheel nieuwe methode voor het toepassen van fysiek licht, met de mogelijkheid om elk object in de scène om te zetten in een punt, gebied of IES-lichtbron. Verbeterde importopties geven gebruikers meer flexibiliteit bij het importeren van 3D-geometrie en de mogelijkheid om te werken met de werkelijke eenheden van hun modelleringssoftware. Bovendien profiteren gebruikers van meer kleuropties door de opname van PANTONE®, RAL en aangepaste kleurbibliotheken om hun eigen kleurcreaties te creëren, op te slaan en te delen.
Meer materiaalopties komen met een exclusieve samenwerking met Mold-tech® die de eerste nauwkeurige weergaven van Mold-Tech-texturen introduceert. Er wordt meer realisme gezien met verbeterde algoritmen voor ondergrondse lichtverstrooiing binnen doorschijnende materialen. Meer controle over het model en de omgeving wordt geboden door de mogelijkheid om afgeronde hoeken toe te passen op scherpe hoeken, meerdere objecten in het real-time venster te selecteren en grondvlakken te creëren. KeyShot Pro-gebruikers hebben nu de mogelijkheid om renderlagen toe te passen op objecten en model- of weergavesets te maken om verschillende configuraties van productuiterlijk, cameraweergaven en omgevingen te verkennen. Pro-gebruikers zullen ook verbeterde HDR-bewerkingsmogelijkheden ervaren met dynamische omgevingsaccentuering en opties om HDR's te kantelen en te vervagen. De gebruikersinterface van KeyShot wordt nu geleverd met de mogelijkheid om project-, bibliotheek- en animatievensters te docken. Modellen kunnen nu optioneel in volledig stereoscopisch 3D worden bekeken op ondersteunde 3D-monitoren, met behulp van elke stereo-compatibele grafische kaart.
Live linken
Luxion heeft de mogelijkheid ontwikkeld om Creo®, SolidWorks® en Rhinoceros 3D-modelleerapplicaties te verbinden met KeyShot in een live sessie. Met deze verbetering kunnen gebruikers op elk niveau een wijziging in het ontwerp aanbrengen en deze rechtstreeks naar een lopende sessie van KeyShot sturen. De scène in KeyShot wordt automatisch bijgewerkt en vervangt het bestaande ontwerp of voegt de nieuwe ontwerpiteratie toe aan de bestaande scène. Live Linking zal worden opgenomen als onderdeel van elke plug-in voor KeyShot en is toegankelijk vanuit het 3D-softwaremenu of werkbalkgebied met een enkele klik die het bijgewerkte SolidWorks-model overbrengt naar de KeyShot-sessie. Deze mogelijkheid vereist een aparte plug-in die gratis beschikbaar is op de KeyShot-website.
Fysieke lichten
KeyShot introduceert een nieuwe benadering voor het creëren van fysieke lichtbronnen. Importeer vooraf ingestelde studiolichtmodellen, primitieven of 3D-gegevens en verander het in een licht met KeyShot-lichtmaterialen. Lichte materialen zijn gemakkelijk aan te brengen. Dubbelklik gewoon op het object en selecteer in de vervolgkeuzelijst 'Type' Point Light Diffuse, Point Light IES Profile of Area Light Diffuse om toe te passen. Omdat de lichte materialen op objecten worden aangebracht, kunnen lichten worden verplaatst, geanimeerd of gepositioneerd, waarbij alle visuele veranderingen in de scène in realtime worden bijgewerkt.
Verbeterde invoer
KeyShot 4 biedt meer opties om gegevens nauwkeurig te importeren en de geometrie up-to-date te houden tijdens de productontwikkelingsworkflow. Gebruikers hebben de keuze om de oorspronkelijke grootte, eenheden en locatie van het model te behouden en de omgeving aan te passen. Bovendien kunnen updates van het model met één klik op de knop vanuit de 3D-modelleringssoftware worden toegepast, met behoud van alle materialen en animaties.
PANTONE®- en RAL-kleurenbibliotheken
De kleurstandaarden die de communicatie van kleur in veel industrieën definiëren, zijn nu binnen KeyShot. De nieuwe kleurenbibliotheken zijn beschikbaar via het KeyShot Library-venster. Het kleurentabblad bevat alle vooraf ingestelde kleurenbibliotheken en aangepaste kleurenbibliotheken met dezelfde doorzoekbare mapgebaseerde mapstructuur die wordt gebruikt voor Materialen. Kleuren worden op dezelfde manier toegepast als materialen, met een eenvoudige slepen en neerzetten van de kleur op het object. Nieuwe kleuren kunnen worden gemaakt met de KeyShot Color Picker of worden geïmporteerd uit een lijst met kleuren.
Mold-Tech®-texturen
In een exclusieve samenwerking leveren Luxion en Mold-tech het volledige assortiment Mold-tech texturen voor de meest nauwkeurige weergave van Mold-tech texturen in een rendering-applicatie. Naast de nauwkeurige weergave van de Mold-Tech-patronen, heeft Luxion een unieke technologie ontwikkeld die ervoor zorgt dat de schaal van het patroon trouw blijft aan de grootte van het model waarop het wordt toegepast. Een voorbeeld van Mold-Tech-kunststoffen wordt bij KeyShot geleverd en meer is beschikbaar via de KeyShot-website. Mold-Tech-materialen bieden opties om kleur, ruwheid, schaal en diepte te wijzigen voor ondersteunde materiaalsoorten, samen met de bestaande mogelijkheid om kleur-, spiegel- en dekkingskaarten toe te passen.
Doorschijnende materiaalverbeteringen
KeyShot's algoritmen voor ondergrondse lichtverstrooiing zijn aanzienlijk verbeterd voor snelheid en nauwkeurigheid. Gebruikers kunnen nu spiegelende kaarten gebruiken met het doorschijnende materiaal om het object dat ze visualiseren nog realistischer te maken. Daarnaast kunnen fysieke lichtbronnen worden gebruikt voor lichteffecten. Het nieuwe algoritme voor ondergrondse verstrooiing is ongeveer 50% sneller dan in KeyShot 3.
Afgeronde hoeken
Het versnellen van de tijd die nodig is om details toe te voegen aan 3D-geometrie en het verkleinen van de bestandsgrootte van geïmporteerde modellen is aangepakt met de nieuwe functie Afgeronde rand. Met deze optie kunnen gebruikers een kleine straal toepassen op scherpe randen, waardoor ze direct een realistischer uiterlijk krijgen. Deze optie is een visuele verbetering van de gerenderde afbeeldingen zonder toename van de bestandsgrootte of rendertijden. De Afgeronde randen
optie is beschikbaar op het eigenschappentabblad Objecten en biedt controle over de randradius en minimale randhoek.
Bekijk en modelleer sets (Pro)
De Pro-versie van KeyShot biedt nu de mogelijkheid om snel verschillende iteraties van een model te maken en er doorheen te schakelen met Model Sets en de mogelijkheid om uw volledige fotoshoot vanuit één bestand te beheren met behulp van View Sets. Modelsets werken op het modelniveau van het project, waardoor bestaande modellen kunnen worden gedupliceerd of nieuwe modellen kunnen worden geïmporteerd. Met weergavesets kunnen gebruikers alle omgevingsinstellingen opslaan, inclusief verschillende omgevingen, backplates en camerahoeken. Bovendien kunnen alle omgevingsinstellingen worden opgeslagen met een camera.
Verbeteringen aan de HDR-editor (Pro)
De HDR-editor biedt nu de mogelijkheid om een highlight aan de omgeving toe te voegen door de gebruiker deze dynamisch in het realtime-venster te laten plaatsen. Met een simpele klik op het model wordt de highlight gelokaliseerd in overeenstemming met het omgevingsbeeld en kan worden aangepast door de cursor over het model te slepen in het realtime rendervenster. Bovendien kunnen HDRI's nu worden vervaagd en gekanteld om het gewenste lichteffect voor de scène te bereiken.
Renderpassen en lagen (Pro)
KeyShot 4 introduceert nieuwe weergave-opties om ook bij postproductie te helpen. Render snel een diepte-, normale of clownpass samen met de volledige resolutieweergave. Met de optie Laag renderen kunt u eenvoudig delen aan een laag toewijzen om ze apart weer te geven.
Stereoscopisch kijken (Pro)
Voer KeyShot in stereomodus uit en bekijk uw modellen in 3D direct op uw scherm. KeyShot breidt de visuele ervaring uit met ondersteuning voor stereomogelijkheden, zodat u aan uw renderings en animaties kunt werken of ze in een virtuele 3D-omgeving aan anderen kunt presenteren.
Een volledig overzicht van alle nieuwe functies en verbeteringen is beschikbaar hier.
Wat klanten zeggen
KeyShot 4 heeft een uitgebreid bètaprogramma ondergaan waarbij klanten konden helpen het product vorm te geven. Hier zijn enkele opmerkingen die we tijdens de bètatestperiode van onze klanten hebben ontvangen.
“Het ontwikkelen van software (of het nu voor weergave is of niet) brengt altijd grote uitdagingen met zich mee, een daarvan is hoe je het aantal functies kunt vergroten, het geavanceerder kunt maken met behoud van dezelfde eenvoud in gebruik, snelheid en kwaliteit. KeyShot 4 is een briljant voorbeeld van hoe we veel meer mogelijkheden krijgen, terwijl het niveau van eenvoud, robuustheid, kwaliteit en snelheid net zo uitstekend blijft als we van Luxion hebben gekregen.”
– Peter Kossev, Pixel Mathematics, Inc.
“Naar mijn mening is [de verlichting] een game-wisselaar voor mij. Ik zal die extra pop aan mijn afbeeldingen kunnen toevoegen voordat ik ze post. Ik heb ook het nieuwe grondvlak gebruikt, wat ook een geweldige functie is.”
– Tim Feher, CGI-leider, interactieve marketing, Chrysler Group LLC
“Ik moet zeggen dat de nieuwe lichtbronmaterialen een fantastische toevoeging zijn (vooral IES-ondersteuning!). Ik heb een scène bewerkt die ik in KeyShot 3 heb gemaakt door IES-lichten en gebiedslichten toe te voegen. De kwaliteit van de verlichting en de weergavesnelheid lijken aanzienlijk te zijn verbeterd ten opzichte van het standaard emissieve materiaal in KeyShot 3 en ik ben helemaal weg van het herwerkte doorschijnende materiaal! Ik heb het gevoel dat ik nu - door oppervlaktekleur, ondergrondkleur en translucentievermenigvuldiger te gebruiken - binnen een paar minuten de exacte look kan krijgen die ik in gedachten heb en de diffusie van lichte materialen door doorschijnende objecten is verbazingwekkend.
– Dries Vervoort, mechanisch ontwerper, R&D, Caradon Heating Europe
“Jongens, dit is ERG COOL!!! Tot nu toe zijn mijn favorieten de "area light diffuus". Het helpt om spectaculaire beelden te creëren. Ik kan specifieke delen van het object voorzichtig verlichten voor de perfecte look. Ik ben ook dol op de renderpassen. Tot nu toe, zo goed, niet één keer gecrasht. Dit is echt, echt GEWELDIG spul!!!”
– Piotr Kolus, digitale kunstenaar, Ars Thanea
Beschikbaarheid
KeyShot 4 is per direct beschikbaar. Prijzen beginnen bij $ 995. Net als bij eerdere versies kunnen animatiemogelijkheden aan KeyShot 4 worden toegevoegd voor $ 500 en kunnen interactieve KeyShotVR-mogelijkheden worden toegevoegd voor $ 1000.
Alle klanten die KeyShot op of na 23 november 2012 hebben gekocht, evenals alle klanten die KeyShot for Education hebben gekocht, ontvangen de upgrade naar KeyShot 4 gratis. Alle KeyShot-klanten met een abonnement ontvangen automatisch de upgrade naar KeyShot 4. Alle andere klanten kunnen tegen een meerprijs upgraden naar KeyShot 3.
Voor meer informatie kunt u contact opnemen verkoop@luxion.com. Ga voor meer informatie over KeyShot 3D-weergave, animatie en KeyShotVR naar www.keyshot.com.
Over Luxion
luxe is een toonaangevende ontwikkelaar van geavanceerde 3D-weergave- en verlichtingstechnologie. keyshot is het eerste real-time raytracing- en globale verlichtingsprogramma voor 3D-rendering en -animatie dat een fysiek correcte rendering-engine gebruikt die is gecertificeerd door de CIE (International Commission on Illumination). KeyShot richt zich op de visualisatiebehoeften van ontwerpers, ingenieurs, marketingprofessionals, fotografen en CG-specialisten en doorbreekt de complexiteit van het maken van fotografische afbeeldingen en animaties van digitale 3D-gegevens. De klantenlijst van Luxion omvat veel van de Fortune 1000-productfabrikanten en grote industriële ontwerpbedrijven, waaronder Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO en SMART Design. Bezoek www.keyshot.com voor meer informatie.



