Microsoft komt beter naar voren dan Jeff Han

opmerkzame pixel beter dan Microsoft Surface

Staand tegen een muur of zittend aan een chique tafel om je e-mail te lezen? Met één hand of met twee? Wat heeft jouw voorkeur? Hoe dan ook, binnen een jaar of twee zul je je dagelijkse computertaken wellicht op een veel interactievere manier uitvoeren in plaats van rustig voorovergebogen achter je bureau. Er zijn twee technologieën in ontwikkeling… twee technologieën die zo identiek lijken dat je je afvraagt ​​wat er aan de hand is. Jeff Han van Perceptive Pixel heeft zijn multitouch-apparaat en nu heeft Microsoft de Microsoft Surface geïntroduceerd . Precies hetzelfde, alleen is Jeffs apparaat aan de muur bevestigd en dat van Microsoft staat op een tafel.

Wat is het verschil?
Afgezien van die twee voor de hand liggende punten, is het enige dat op dit moment lijkt te verschillen dat Jeff zich richt op militair en zakelijk gebruik, terwijl Microsoft zich richt op persoonlijk gebruik. Matt Lombard maakt op zijn blog een goed punt dat Jeffs naam nergens in de geschiedenis van Microsoft Surface wordt genoemd. De geschiedenis van de Surface gaat terug tot 2001, terwijl die van Jeff Han debuteerde op TED in februari 2006. Popular Mechanics breekt het hele ding vrij goed af, maar er is tot nu toe niets dat wijst op de relatie tussen de twee technologieën, of ze hetzelfde zijn of zullen worden samengevoegd. Desalniettemin, zelfs als er stevige en controversiële concurrentie of een vreemd technologisch drama aan de hand is, zal dit ongetwijfeld ... dingen veranderen.

Waar passen SolidWorks en 3D in?
Ik kan me voorstellen, oh man, kan ik me voorstellen dat ik informatie sneller kan sorteren, lokaliseren en ordenen, de relaties van onderling afhankelijke delen op het scherm voor me uitgespreid kan zien, geschiedenisafhankelijke relaties kan wijzigen zonder in een statische boom te hoeven komen, alles gebeurt binnen onderdelen en samenstellingen volledig zichtbaar, virtuele opties van configuraties, ronde menu's, onmiddellijke overdracht en delen van modellen, gewichten, pasvorm, tijdlijnen ... Ik zou kunnen doorgaan. Alles wat ik te zeggen heb is SolidWorks, meld me aan.

Meer informatie?
Ik blijf zoeken hoe dit zich ontwikkelt. Houd ondertussen je ogen open, misschien bestel je je pizza van de tafel waarop je hem eet. Hier is Popular Mechanics eerste blik op het oppervlakteproduct.

de Microsoft Surface-interface

via Techcrunch

Auteur

Josh is oprichter en redacteur bij SolidSmack.com, oprichter bij Aimsift Inc. en mede-oprichter van EvD Media. Hij is betrokken bij engineering, design, visualisatie, de technologie die het mogelijk maakt en de content die eromheen wordt ontwikkeld. Hij is een SolidWorks Certified Professional en blinkt uit in onhandig vallen.