Youtube भिडियो

अस्वीकरण : यो अभ्यास विशुद्ध रूपमा प्रयोगात्मक र अन्वेषणात्मक उद्देश्यका लागि थियो। यद्यपि मलाई आशा थियो कि म २ बिन्दु घन स्केचलाई SOLIDWORKS मा स्थानान्तरण गरेर परिप्रेक्ष्यमा कसरी राम्रो स्केच गर्ने भन्ने बारे अन्तर्दृष्टि प्राप्त गर्नेछु, अभ्यासको सफलता परिणामसँग जोडिएको थिएन। कहिलेकाहीं, चीजहरू प्रयास गर्नु र आफ्नो वृत्तिलाई पछ्याउनु र यसले कहाँ लैजान सक्छ भनेर हेर्नु रमाइलो हुन्छ।

लेख : दृश्यात्मक रूपमा सोच्ने र परिप्रेक्ष्यमा स्केच गर्ने आफ्नो क्षमतामा सुधार गरेर तपाईं एक राम्रो मेकानिकल डिजाइन इन्जिनियर बन्न सक्नुहुन्छ। सारमा, स्केचिङ भनेको पुनरावृत्तिको चक्र हो जसले तपाईंलाई आफ्ना विचारहरू कागजमा उतार्न अनुमति दिन्छ। प्रक्रिया यस प्रकार छ: १) तपाईंले आफ्नो विचारहरू आफ्नो दिमागबाट कागजमा स्थानान्तरण गर्नुहुन्छ। २) तपाईंले कागजमा के देख्नुहुन्छ त्यसको विश्लेषण गर्नुहुन्छ र नयाँ विचारहरू उत्पन्न हुन्छन्। ३) तपाईंले पहिले कागजमा राखेको कुरालाई सम्पादन/परिष्कृत गर्नुहुन्छ।

तस्बिर क्रेडिट: र्‍यापिड भिज: विचारहरूको द्रुत दृश्यीकरणको लागि एक नयाँ विधि तेस्रो संस्करण कर्ट ह्यान्क्स र ल्यारी बेलिस्टन द्वारा।

मेरो लक्ष्य बिन्दुमा पुग्न को लागी हो जहाँ म छिटो छिटो विधानसभाहरु को विस्फोट दृश्यहरु गर्न सक्छु, जस्तै लियोनार्डो दा भिन्ची तल चित्रण।

वर्तमान मा, म परिदृश्य मा छन् कि क्यूब्स भित्र वस्तुहरु कोर्न को लागी सिकिरहेको छु।

मैले शासकहरु बिना सीधा रेखाहरु कोर्ने हप्ता बिताएको छु, अण्डाकार अभ्यास, र १ बिन्दु, २ बिन्दु, र ३ बिन्दु परिप्रेक्ष्य मा क्यूब्स कोर्ने, म आश्चर्य गर्न थाले कि उपकरण मँ हरेक दिन मेकानिकल डिजाइन को लागी प्रयोग गर्दछु, SOLIDWORKS, यो समर्थन गर्न सक्छ। परिप्रेक्ष्य स्केचिंग। यद्यपि त्यहाँ परिप्रेक्ष्य मा वस्तुहरु लाई हेर्न को लागी SOLIDWORKS मा एक बटन छ, त्यो के हो जुन म चाहँदिन।

म सफ्टवेयर भित्र वस्तुहरूको परिप्रेक्ष्यमा स्केच गर्न चाहन्थें। वेब सर्फिङ गरेपछि, यो पहिले कसैले गरेको थिएन भन्ने कुरा स्पष्ट भयो। यो पूर्ण रूपमा बुझ्न सकिन्छ किनकि उपकरण ती उद्देश्यका लागि बनाइएको होइन। तर उद्यमीहरूलाई थाहा भएझैं, कहिलेकाहीँ प्रयोग गर्न नचाहिने समस्याहरू समाधान गर्न उपकरणहरू प्रयोग गरेर नयाँ व्यावसायिक विचार जन्मन्छ।

साथै, परिप्रेक्ष्य मा सोच्न चुनौतीपूर्ण हुन सक्छ। एक गायब बिन्दुहरु हेर्न र वस्तुहरु गलत तरिकाले तैयार गरीएको छ जब अनुमान गर्न को लागी आँखा को प्रशिक्षित गर्न को लागी छ। यो मलाई भयो कि SOLIDWORKS भित्र परिप्रेक्ष्य मा स्केच गरेर, म केहि सिक्न सक्छु। सायद केहि मेरो दिमाग मा क्लिक हुनेछ र परिप्रेक्ष्य मा स्केचिंग अचानक SOLIDWORKS भित्र थ्रीडी मा स्केच देखे पछि सजिलो हुनेछ।

म SOLIDWORKS मा तल दिइएको २ अंकको परिप्रेक्ष्य रेखाचित्रको प्रतिलिपि बनाउन निस्किएँ। तपाईंले यहाँ हेरेर मलाई यो प्रक्रिया मार्फत नेभिगेट गरेको हेर्न सक्नुहुन्छ ।

चरण १: तस्बिर टाँस्नुहोस् यो एक सन्दर्भ को रूप मा प्रयोग गर्न को लागी
चरण 2: गायब बिन्दुहरु सिर्जना गर्नुहोस्
चरण 3: लुकाइरहेको बिन्दुहरु संग ठाडो संयोग गर्न 3D स्केचिंग को उपयोग गर्नुहोस्।

चरण 4: क्यूब को पछाडि ठाडो जडान गर्न नयाँ विमानहरु र अक्षहरु उत्पन्न।

चरण 5: सतहहरु को उपयोग गरी प्रत्येक अनुहार बनाउनुहोस् र एक ठोस बनाउन को लागी उनीहरुलाई एक साथ बुन।

अन्तिम परिणाम निम्न थियो:

मैले यो अभ्यासबाट अपेक्षा नगरेको दार्शनिक निष्कर्ष निकालेर बाहिर निस्किएँ। मैले कहिल्यै पनि मेरो दृष्टिकोणलाई अरू कसैको दृष्टिकोणबाट (साइड भ्यू) हेर्ने मौका पाएको छैन । यो घनले हाम्रो वरपरको संसारलाई कसरी हेर्छौं र यसलाई अरू कसैको दृष्टिकोणबाट हेर्छौं भन्ने हाम्रो दृष्टिकोणलाई स्थिर बनाएको जस्तो देखिन्थ्यो।

मलाई आशा छ कि तपाइँ यो लेखको आनन्द लिनुभयो। के मैले कोशिश गरे र म संग तपाइँको नतिजा साझा गर्न को लागी विस्तार गर्न को लागी स्वतन्त्र महसुस गर्नुहोस्। मँ एक झुकाव छ कि त्यहाँ एक संभावना छ कि कसैले SOLIDWORKS को उपयोग को यो नयाँ तरीका मा विस्तार गर्न सक्छ।

लेखक

Designtheproduct.com मा चिकित्सा उपकरणहरु र उपभोक्ता उत्पादनहरु को मेकानिकल डिजाइनर जो मेकानिकल डिजाइन को दुनिया मा तोड्दै छ। "ईन्जिनियर हुनु" पोडकास्ट को सह-होस्ट। मलाई सोध्नुहोस् कसरी मैले मेरो CSWP मा १००% सही स्कोर प्राप्त गरें। आनुवंशिकी मा पूर्व मेड सम्मान डिग्री। कलेज बाहिर मेरो पहिलो सफ्टवेयर कम्पनी बेचे। मँ गरेर सिक्न मा विश्वास गर्दछु, journeyLinkedIn मा मेरो यात्रा को अनुसरण गर्नुहोस्: linkedin.com/in/testai/ n इन्स्टाग्राम: afRafael_Testai