
ငြင်းဆိုချက် : ဤလေ့ကျင့်ခန်းသည် စမ်းသပ်မှုနှင့် စူးစမ်းလေ့လာရေး ရည်ရွယ်ချက်များအတွက်သာဖြစ်သည်။ 2 point cube sketch ကို SOLIDWORKS ထဲသို့ လွှဲပြောင်းခြင်းဖြင့် perspective တွင် မည်သို့ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ပုံဆွဲရမည်ကို အကြံဥာဏ်များ ရရှိလိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ခဲ့သော်လည်း လေ့ကျင့်ခန်း၏ အောင်မြင်မှုသည် ရလဒ်နှင့် မသက်ဆိုင်ပါ။ တစ်ခါတစ်ရံတွင် အရာများကို စမ်းကြည့်ပြီး တစ်ဦးချင်းစီ၏ ဗီဇကို လိုက်နာကာ ၎င်းသည် မည်သည့်နေရာသို့ ဦးတည်နိုင်သည်ကို ကြည့်ရှုခြင်းသည် ပျော်စရာကောင်းပါသည်။
ဆောင်းပါး : ရှုထောင့်မှ မြင်သာထင်သာ တွေးခေါ်နိုင်စွမ်းနှင့် ပုံဆွဲနိုင်စွမ်းကို တိုးတက်စေခြင်းဖြင့် သင်သည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော စက်မှုဒီဇိုင်းအင်ဂျင်နီယာတစ်ဦး ဖြစ်လာနိုင်သည်။ အနှစ်ချုပ်အားဖြင့် ပုံဆွဲခြင်းဆိုသည်မှာ သင်၏ အကြံဉာဏ်များကို စာရွက်ပေါ်တွင် ဖော်ထုတ်နိုင်စေမည့် ထပ်ခါတလဲလဲ လုပ်ဆောင်ခြင်း သံသရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ လုပ်ငန်းစဉ်မှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်- ၁) သင်၏ အတွေးများကို သင့်ခေါင်းမှ စာရွက်ပေါ်သို့ လွှဲပြောင်းပေးသည်။ ၂) စာရွက်ပေါ်တွင် သင်မြင်တွေ့ရသည့်အရာကို သင် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပြီး အကြံဉာဏ်အသစ်များ ထွက်ပေါ်လာစေသည်။ ၃) ယခင်က စာရွက်ပေါ်တွင် ရေးသားခဲ့သည်များကို သင် တည်းဖြတ်/ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် ပြုလုပ်သည်။

ဓာတ်ပုံအကြွေး- Rapid Viz: A New Method for the Rapid Visualization of Ideas 3rd Edition (Kurt Hanks နှင့် Larry Belliston)။
ငါ့ရဲ့ပန်းတိုင်ကလီယိုနာဒိုဒါဗင်ချီအောက်ကပုံဥပမာလိုစည်းဝေးပွဲတွေရဲ့အမြင်တွေကိုမြန်မြန်ဆန်ဆန်လုပ်နိုင်တဲ့နေရာကိုရောက်ဖို့ဘဲ။

လောလောဆယ်ငါရှုထောင့်မှာရှိတဲ့အရာဝတ္ထုတွေကိုဆွဲဖို့ငါလေ့လာနေတယ်။

မင်းကအုပ်ချုပ်သူတွေမရှိဘဲမျဉ်းဖြောင့်တွေဆွဲတာ၊ ဘဲဥပုံလေ့ကျင့်တာ၊ ၁ မှတ်၊ ၂ မှတ်နဲ့ ၃ မှတ်ရှုထောင့်တွေမှာငါပုံဆွဲတာ၊ ငါနေ့တိုင်းသုံးနေတဲ့ tool က SOLIDWORKS ကဒါကိုပံ့ပိုးပေးနိုင်လားဆိုတာကိုငါတွေးမိလာတယ်။ ရှုခင်းပုံကြမ်း။ SOLIDWORKS မှာအရာဝတ္ထုတွေကိုရှုထောင့်ကကြည့်ဖို့ခလုတ်တစ်ခုရှိပေမဲ့ဒါကငါလိုချင်တာမဟုတ်ဘူး။

ဆော့ဖ်ဝဲလ်ထဲမှာ အရာဝတ္ထုတွေကို ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကနေ ပုံဆွဲချင်ခဲ့တာ။ အင်တာနက်ကို လှန်လှောကြည့်ပြီးတဲ့နောက်မှာ ဘယ်သူမှ ဒီလိုမလုပ်ဖူးဘူးဆိုတာ ထင်ရှားပါတယ်။ ဒီကိရိယာကို အဲဒီရည်ရွယ်ချက်တွေအတွက် ဖန်တီးထားတာမဟုတ်တဲ့အတွက် ဒါက နားလည်နိုင်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့် စွန့်ဦးတီထွင်သူတွေ သိကြတဲ့အတိုင်း တစ်ခါတလေမှာ ကိရိယာတွေကို အသုံးပြုပြီး အသုံးမပြုဖို့ ရည်ရွယ်ထားတဲ့ ပြဿနာတွေကို ဖြေရှင်းခြင်းအားဖြင့် စီးပွားရေးအကြံဉာဏ်အသစ်တစ်ခု ပေါ်ပေါက်လာတတ်ပါတယ်။
ဒါ့အပြင်ရှုထောင့်ကတွေးတာကစိန်ခေါ်မှုဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ လူတစ် ဦး သည်ပျောက်ကွယ်သွားသောအချက်များကိုကြည့်ရန်နှင့်အရာဝတ္ထုများကိုမှားယွင်းစွာဆွဲယူသောအခါခန့်မှန်းရန်ဖြစ်သည်။ SOLIDWORKS အတွင်းရှုထောင့်မှပုံကြမ်းဆွဲခြင်းအားဖြင့်ငါတစ်ခုခုသင်ယူနိုင်တယ်လို့ငါကြုံခဲ့တယ်။ SOLIDWORKS အတွင်း 3D ပုံကြမ်းများကိုကြည့်ပြီးနောက်ရုတ်တရက်ကျွန်ုပ်၏စိတ်ထဲတွင်တစ်ခုခုဖြစ်သွားလိမ့်မည်။
SOLIDWORKS မှာ အောက်က 2pt point perspective drawing ကို ပုံတူကူးဖို့ ကျွန်တော် စတင်လုပ်ဆောင်ခဲ့ပါတယ်။ ဒီလုပ်ငန်းစဉ်ကို ကျွန်တော် လမ်းညွှန်ပြသတာကို ဒီမှာ ကြည့်ရှုနိုင်ပါတယ် ။

အဆင့် ၁: ၎င်းကိုကိုးကားစရာအဖြစ်သုံးရန်ဓာတ်ပုံကိုကူးပါ
အဆင့် ၂ - ပျောက်ကွယ်သွားသောအချက်များကိုဖန်တီးပါ
အဆင့် ၃ - အမှတ်အသားများပျောက်ကွယ်သွားသောအမှတ်အသားများနှင့်ထိပ်တိုက်တွေ့စေရန် 3D ပုံကြမ်းကိုသုံးပါ။

အဆင့် ၄ - လေယာဉ်များနှင့်ပုဆိန်များကို Cube ၏အနောက်ဘက်ရှိထိပ်ဖျားများနှင့်ချိတ်ဆက်ရန်လေယာဉ်အသစ်များနှင့်ပုဆိန်များကိုထုတ်လုပ်ပါ။


အဆင့် ၅ - မျက်နှာပြင်တစ်ခုစီကိုအသုံးပြုပြီးမျက်နှာတစ်ခုဖန်တီးပြီးအစိုင်အခဲတစ်ခုဖန်တီးရန်၎င်းတို့အားအတူတကွချည်ပါ။

နောက်ဆုံးရလဒ်မှာအောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်။


ကျွန်တော် ဒီလေ့ကျင့်ခန်းကနေ မမျှော်လင့်ထားတဲ့ ဒဿနိကဗေဒဆိုင်ရာ နိဂုံးချုပ်ချက်တစ်ခုနဲ့ ထွက်သွားခဲ့ပါတယ်။ တခြားသူတစ်ယောက်ရဲ့ ရှုထောင့် (ဘေးအမြင်) ကနေ ကိုယ့်ရှုထောင့်ကို ကြည့်ဖို့ အခွင့်အရေး တစ်ခါမှ မရခဲ့ဖူးပါဘူး ။ ဒီတုံးက ကျွန်တော်တို့ ပတ်ဝန်းကျင်ကမ္ဘာကြီးကို ဘယ်လိုမြင်လဲဆိုတဲ့ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ရှုထောင့်ကို ရပ်တန့်စေပြီး တခြားသူတစ်ယောက်ရဲ့ ရှုထောင့်ကနေ ကြည့်သလိုပါပဲ။
ဤဆောင်းပါးကိုသင်နှစ်သက်လိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။ ငါကြိုးစားခဲ့တာတွေကိုအကျယ်ချဲ့ပြီးမင်းရဲ့ရလဒ်ကိုငါ့နဲ့ဝေမျှပါ။ ကျွန်ုပ်သည်တစ်စုံတစ်ယောက်သည် SOLIDWORKS ကို သုံး၍ ဤနည်းလမ်းသစ်ကိုချဲ့ထွင်ရန်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်။

