သင့် CPU ကို ပုတ်ပြီး သင့်အမေကိုခေါ်ပါ၊ KeyShot 4 ပါ။ ဖြန့်ချိ. သရုပ်ဖော်ခြင်းနှင့် ကာတွန်းဆော့ဖ်ဝဲ၏ ဤဗားရှင်းသည် ရူပဗေဒအခြေခံ စိတ်ကူးပုံဖော်ခြင်း၏ အိုးထဲသို့ နက်ရှိုင်းစွာရောက်ရှိပြီး သုံးစွဲသူများ တောင့်တနေသည့် အလွန်ကောင်းမွန်သော အင်္ဂါရပ်အချို့ကို ဖယ်ရှားပေးပါသည်။
ရိုးရှင်းမှုနှင့် မြန်နှုန်း
KeyShot အသုံးပြုသူများအတွက်၊ ၎င်းသည် ရိုးရှင်းမှုနှင့် မြန်ဆန်ခြင်း (ဒေါ်လာ 5k တန် ဂရပ်ဖစ်ကတ်ကို ဝယ်ယူရန် မလိုဘဲ) ရိုးရှင်းမှုနှင့် မြန်နှုန်းတို့နှင့် ပတ်သက်သောကြောင့် အများအပြားသည် အင်္ဂါရပ်များနှင့် တိုးတက်မှုများကို သိလိုက်ရသည့်အတွက် များစွာ ဝမ်းသာကြမည်ဖြစ်ပါသည်။ ထပ်တလဲလဲအလုပ်များ။
ရောနှောခြင်းကို ဦးဆောင်သည်။ 'တိုက်ရိုက်ချိတ်ဆက်ခြင်း'KeyShot တွင် မည်သည့်အရာကိုမျှ ပြန်လုပ်စရာမလိုဘဲ KeyShot တွင် သင့်မော်ဒယ်အတွက် အပ်ဒိတ်များကို ခွင့်ပြုရန် KeyShot နှင့် 3D ဆော့ဖ်ဝဲကို ချိတ်ဆက်ထားသည့် အင်္ဂါရပ်တစ်ခု။ နောက်တစ်ခုသည် PANTONE နှင့် RAL အရောင်များအတွက် ကြိုတင်သတ်မှတ်မှုများဖြင့် ပါ၀င်လာသော Color Library အသစ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး စိတ်ကြိုက် palettes များကို စနစ်ထည့်သွင်းကာ ပစ္စည်းနှင့် ကင်းသော အရောင်ကို အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ MOLD-TECH ပစ္စည်းများ အသစ်ပါဝင်သည် (ဤနေရာတွင်ဒေါင်းလုဒ်ဆွဲ) သစ်သား၊ သားရေနှင့် အခြားဖွဲ့စည်းပုံများဖြင့် ပြုလုပ်ထားသည်။
အခြားအင်္ဂါရပ်အသစ်များတွင် မည်သည့်အရာဝတ္ထုကိုမဆို တင်သွင်းနိုင်ပြီး ပွိုင့်အလင်း၊ ဧရိယာအလင်းရောင် သို့မဟုတ် IES အလင်းပရိုဖိုင်အဖြစ် အသုံးပြုခွင့်ပြုသည့် ဘုန်းကြီး၊ ဘုန်းအသရေ၊ GLORIOUS Physical lighting ပါဝင်ပါသည်။ သင်သဘောကျမည့် အခြားအင်္ဂါရပ်အချို့မှာ လုံးဝန်းသောအစွန်းများ၊ မြေပြင်လေယာဉ်များ၊ ပိုမိုကောင်းမွန်သော အလင်းဝင်သည့်ပစ္စည်းများနှင့် စကေးကိုထိန်းသိမ်းရန် ကူညီပေးသည့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော တင်သွင်းရွေးချယ်စရာများဖြစ်သည်။
Pro အသုံးပြုသူများသည် render passes၊ render layers, view sets and model sets များကို ဖိုင်တစ်ခုတည်းတွင် ထားရှိနိုင်သော ကင်မရာမြင်ကွင်းများနှင့် မော်ဒယ်ကွဲပြားမှုများအားလုံးကို သိမ်းဆည်းထားနိုင်သည်၊ အသားပေးဖော်ပြခြင်း၊ စောင်းခြင်းနှင့် မှုန်ဝါးခြင်းကို ခွင့်ပြုသည့် HDR တည်းဖြတ်ခြင်းသို့ အပ်ဒိတ်များနှင့် 3D မော်နီတာများကို ယခုအခါ stereoscopic ကြည့်ရှုနိုင်စွမ်းရှိသည်။

What's New features တစ်ခုလုံးကို သင်တွေ့မြင်နိုင်ပါသည်။ ဒီမှာ နှင့်သရုပ်ပြတစ်ခုကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။ ဒီမှာ.
Windows နှင့် Mac OS X နှစ်မျိုးလုံးအတွက် KeyShot 4 ကို သင် ဖမ်းယူနိုင်သည်။ ၎င်းသည် စံထုတ်ဝေမှုအတွက် $995 နှင့် Animation နှင့် KeyShotVR အပိုပရိုဂရမ်များပါရှိသော KeyShot Pro အတွက် $1,995 မှ $500 နှင့် $1000 အသီးသီးရှိသည်။
သတင်းထုတ်ပြန်ချက် / ချဲ့ရန်နှိပ်ပါ
Luxion သည် KeyShot ကိုထုတ်သည်။® 4
ဖေဖေါ်ဝါရီလ 14, 2013
Irvine၊ ကယ်လီဖိုးနီးယား၊ ဖေဖော်ဝါရီ ၁၄၊ ၂၀၁၃ - Luxion၊ အဆင့်မြင့် ပုံဖေါ်ခြင်းနှင့် အလင်းရောင်နည်းပညာ၏ ဦးဆောင် developer နှင့် KeyShot ကို ထုတ်လုပ်သူ®ပထမဆုံးအချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဓာတ်မှန်ရိုက်ခြင်း နှင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အလင်းပေးရေးပရိုဂရမ် သည် Luxion ၏ အမိုက်စား တင်ဆက်မှုနှင့် ကာတွန်းဖြေရှင်းချက်၏ မျိုးဆက်သစ် KeyShot 4 ကို ထုတ်ဝေခွင့်ရသည့်အတွက် ကျေနပ်မိပါသည်။
Luxion သည် KeyShot သို့ အမြန်နှုန်းနှင့် တိုးတက်မှုများကို ယူဆောင်လာရန် ၎င်းတို့၏ rendering နည်းပညာကို ဆက်လက် တီထွင်ခဲ့ပြီး ၎င်းသည် ထုတ်ကုန်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည့် အယူအဆမှသည် အရောင်းနှင့် စျေးကွက်ချဲ့ထွင်မှုအထိ တောက်လျှောက်ဖြစ်သည်။ ဤထုတ်ဝေမှုတွင် ဒီဇိုင်နာများ၊ အင်ဂျင်နီယာများ၊ စျေးကွက်ရှာဖွေရေးပညာရှင်များ၊ CGI အနုပညာရှင်များနှင့် ဓာတ်ပုံဆရာများအား ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသော သရုပ်ဖော်မှုများ၊ ကာတွန်းများနှင့် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော ရုပ်ပုံများကို ယခင်ကထက် ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ ဖန်တီးနိုင်စေမည့် အခြားသော တင်ဆက်မှုဖြေရှင်းချက်များမှလွဲ၍ KeyShot ကို ပေါင်းစပ်ခြင်းနှင့် တိကျမှုကို တည်ဆောက်ထားသည်။

KeyShot 4 တွင် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသော UI၊ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအလင်းများ၊ အရောင်ပြကွက်များ၊ သရုပ်ဖော်ခြင်းများနှင့် အခြားအရာများပါရှိသည်။ ပုံ- Tim Feher
ျခံဳငံုသံုးသပ္မႈ
KeyShot 4 ဖြင့်၊ လုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် ချဉ်းကပ်မှုအသစ်များနှင့် KeyShot ကို အမြန်ဆန်ဆုံး၊ အတိကျဆုံး 3D rendering စနစ်ဖြစ်စေသည့် လုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် ချဉ်းကပ်မှုအသစ်များကို ကြေညာရခြင်းအတွက် ကျွန်ုပ်တို့ ဂုဏ်ယူဝမ်းမြောက်ပါသည်။ 'Live Linking' စွမ်းရည်အသစ်သည် Creo®၊ SolidWorks® နှင့် Rhinoceros အသုံးပြုသူများအား KeyShot အတွင်းရှိ ၎င်းတို့၏အလုပ်များကို ပြန်ပြင်စရာမလိုဘဲ ၎င်းတို့၏မော်ဒယ်များအတွက် ပြုလုပ်ထားသော အစိတ်အပိုင်းနှင့် အင်္ဂါရပ်များအားလုံးကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်စေပါသည်။ Luxion သည် အခင်းဖြစ်ပွားရာနေရာရှိ မည်သည့်အရာဝတ္ထုကိုမဆို အမှတ်၊ ဧရိယာ သို့မဟုတ် IES အလင်းရင်းမြစ်အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲပေးနိုင်သည့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအလင်းများကို အသုံးပြုရန်အတွက် နည်းလမ်းအသစ်အားလုံးကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ပိုမိုကောင်းမွန်သော တင်သွင်းမှုရွေးချယ်မှုများသည် သုံးစွဲသူများအား 3D ဂျီသြမေတြီကို တင်သွင်းသည့်အခါ ပိုမိုပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိပြီး ၎င်းတို့၏ မော်ဒယ်လ်ဆော့ဖ်ဝဲလ်၏ အမှန်တကယ်ယူနစ်များနှင့် အလုပ်လုပ်နိုင်စေပါသည်။ ထို့အပြင်၊ သုံးစွဲသူများသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အရောင်ဖန်တီးမှုများကို ဖန်တီးရန်၊ သိမ်းဆည်းရန်နှင့် မျှဝေရန်အတွက် PANTONE®၊ RAL နှင့် စိတ်ကြိုက်အရောင်စာကြည့်တိုက်များပါ၀င်ခြင်းဖြင့် တိုးမြှင့်အရောင်ရွေးချယ်ခွင့်များ၏ အားသာချက်ကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။
Mold-Tech textures ၏ ပထမဆုံးတိကျမှန်ကန်သောကိုယ်စားပြုမှုများကို မိတ်ဆက်ပေးသည့် Mold-tech® နှင့် သီးသန့်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းဖြင့် ပစ္စည်းရွေးချယ်စရာများ ပိုများလာပါသည်။ Translucent ပစ္စည်းများအတွင်း မြေအောက် အလင်းဖြာထွက်ခြင်းအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော အယ်လဂိုရီသမ်များဖြင့် ပိုမိုလက်တွေ့ဆန်မှုကို မြင်တွေ့ရသည်။ မော်ဒယ်နှင့် ပတ်ဝန်းကျင်အပေါ် တိုးမြှင့်ထိန်းချုပ်မှုအား ချွန်ထက်သောထောင့်များတွင် အဝိုင်းအစွန်းများကို အသုံးချနိုင်ခြင်း၊ အချိန်နှင့်တပြေးညီ ပြတင်းပေါက်မှ အရာဝတ္ထုများကို ရွေးချယ်ပြီး မြေပြင်လေယာဉ်များကို ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။ ယခုအခါ KeyShot Pro အသုံးပြုသူများသည် အရာဝတ္ထုများတွင် တင်ဆက်သည့်အလွှာများကို အသုံးချနိုင်ပြီး ထုတ်ကုန်အသွင်အပြင်များ၊ ကင်မရာမြင်ကွင်းများနှင့် ပတ်၀န်းကျင်ဆိုင်ရာ မတူညီသောပုံစံများကို စူးစမ်းလေ့လာရန် Model သို့မဟုတ် View Sets ကို ဖန်တီးနိုင်ပါပြီ။ Pro အသုံးပြုသူများသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော HDR တည်းဖြတ်နိုင်စွမ်းကို အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေသော ပတ်ဝန်းကျင်ကို မီးမောင်းထိုးပြခြင်းနှင့် HDRI များကို စောင်းခြင်းနှင့် မှုန်ဝါးစေရန် ရွေးချယ်မှုများကိုလည်း တွေ့ကြုံခံစားရမည်ဖြစ်ပါသည်။ ယခု KeyShot အသုံးပြုသူ အင်တာဖေ့စ်သည် ပရောဂျက်၊ ဒစ်ဂျစ်တိုက်နှင့် ကာတွန်းဝင်းဒိုးများကို အထိုင်ချနိုင်သည့် စွမ်းရည်ပါရှိသည်။ ရွေးချယ်နိုင်သောအားဖြင့်၊ ယခုအခါ မော်ဒယ်များကို စတီရီယိုစွမ်းရည်ရှိသော ဂရပ်ဖစ်ကတ်ကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့် ပံ့ပိုးထားသော 3D မော်နီတာများတွင် စတီရီယို 3D အပြည့်ဖြင့် ကြည့်ရှုနိုင်ပါပြီ။
တိုက်ရိုက်ချိတ်ဆက်ခြင်း။
Luxion သည် တိုက်ရိုက်ဆက်ရှင်တွင် KeyShot နှင့် Creo®၊ SolidWorks® နှင့် Rhinoceros 3D မော်ဒယ်လ်အက်ပ်များကို ချိတ်ဆက်နိုင်သည့်စွမ်းရည်ကို တီထွင်ခဲ့သည်။ ဤအဆင့်မြှင့်တင်မှုဖြင့် အသုံးပြုသူများသည် မည်သည့်အဆင့်တွင်မဆို ဒီဇိုင်းကို အပြောင်းအလဲပြုလုပ်နိုင်ပြီး KeyShot ၏ လုပ်ဆောင်နေသည့် session တစ်ခုသို့ တိုက်ရိုက်ပေးပို့နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ KeyShot အတွင်းရှိ မြင်ကွင်းသည် အလိုအလျောက် အပ်ဒိတ်လုပ်မည်ဖြစ်ပြီး ရှိပြီးသား ဒီဇိုင်းကို အစားထိုးမည် သို့မဟုတ် ရှိပြီးသား မြင်ကွင်းသို့ ဒီဇိုင်းအသစ် ထပ်ထည့်မည်ဖြစ်သည်။ Live Linking သည် KeyShot အတွက် ပလပ်အင်တစ်ခုစီ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် ပါဝင်မည်ဖြစ်ပြီး 3D ဆော့ဖ်ဝဲမီနူး သို့မဟုတ် ကိရိယာဘားဧရိယာမှ အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသော SolidWorks မော်ဒယ်ကို KeyShot အပိုင်းသို့ လွှဲပြောင်းပေးသည့် တစ်ချက်နှိပ်ရုံဖြင့် ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။ ဤစွမ်းရည်သည် KeyShot ဝဘ်ဆိုက်မှ အခမဲ့ရရှိနိုင်သည့် သီးခြားပလပ်အင်တစ်ခု လိုအပ်သည်။
ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအလင်းရောင်
KeyShot သည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အလင်းရင်းမြစ်များ ဖန်တီးခြင်းအတွက် ချဉ်းကပ်မှုအသစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ကြိုတင်သတ်မှတ်စတူဒီယိုအလင်းမော်ဒယ်များ၊ ရှေးရိုးစဉ်ဆက်များ သို့မဟုတ် 3D ဒေတာကို တင်သွင်းပြီး KeyShot အလင်းပစ္စည်းများဖြင့် အလင်းအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲပါ။ ပေါ့ပါးသောပစ္စည်းများသည် လိမ်းရန်လွယ်ကူသည်။ အရာဝတ္တုပေါ်တွင် ရိုးရှင်းစွာ နှစ်ချက်နှိပ်ပြီး 'အမျိုးအစား' ဆွဲချမှ အသုံးပြုရန် Point Light Diffuse၊ Point Light IES Profile သို့မဟုတ် Area Light Diffuse ကိုရွေးချယ်ပါ။ အလင်းပစ္စည်းများကို အရာဝတ္တုများထံ အသုံးချထားသောကြောင့်၊ မြင်ကွင်းရှိ အမြင်အာရုံပြောင်းလဲမှုအားလုံးကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ အပ်ဒိတ်လုပ်ခြင်းဖြင့် မီးများကို ရွှေ့နိုင်သည်၊ ကာတွန်း သို့မဟုတ် နေရာချထားနိုင်ပါသည်။
တင်သွင်းမှု ပိုမိုကောင်းမွန်လာသည်။
KeyShot 4 သည် ဒေတာကို တိကျစွာတင်သွင်းရန်နှင့် ထုတ်ကုန်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းအသွားအလာတစ်လျှောက်လုံးတွင် ဂျီဩမေတြီကို မွမ်းမံပြင်ဆင်ထားရန် နောက်ထပ်ရွေးချယ်စရာများကို ဆောင်လာပေးပါသည်။ အသုံးပြုသူများသည် မော်ဒယ်၏ မူလအရွယ်အစား၊ ယူနစ်များနှင့် တည်နေရာကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ပြီး ပတ်ဝန်းကျင်ကို လိုက်ဖက်အောင် ချိန်ညှိရန် ရွေးချယ်ခွင့်ရှိသည်။ ပစ္စည်းများနှင့် ကာတွန်းရုပ်ပုံအားလုံးကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တွင် ခလုတ်တစ်ချက်နှိပ်ရုံဖြင့် မော်ဒယ်သို့ အပ်ဒိတ်များကို 3D မော်ဒယ်လ်ဆော့ဖ်ဝဲမှ အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
PANTONE® နှင့် RAL အရောင်စာကြည့်တိုက်များ
စက်မှုလုပ်ငန်းအများအပြားတွင် အရောင်များ၏ ဆက်သွယ်မှုကို သတ်မှတ်ပေးသည့် အရောင်စံနှုန်းများသည် ယခုအခါ KeyShot အတွင်းတွင် ရှိနေသည်။ ရောင်စုံစာကြည့်တိုက်အသစ်များကို KeyShot Library ဝင်းဒိုးမှတဆင့် ရနိုင်ပါသည်။ အရောင်တက်ဘ်တွင် ပစ္စည်းများအတွက် အသုံးပြုထားသည့် ရှာဖွေနိုင်သော ဖိုင်တွဲအခြေခံလမ်းညွှန်ဖွဲ့စည်းပုံဖြင့် ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသော အရောင်ပြခန်းများနှင့် စိတ်ကြိုက်အရောင်ပြခန်းများ ပါရှိသည်။ အရောင်များကို အရာဝတ္တုပေါ်သို့ ရိုးရှင်းစွာ ဆွဲယူချပေးခြင်းဖြင့် ပစ္စည်းများကဲ့သို့ အရောင်များကို အသုံးချသည်။ အရောင်အသစ်များကို KeyShot Color Picker ဖြင့် ဖန်တီးနိုင်သည် သို့မဟုတ် အရောင်များစာရင်းမှ တင်သွင်းနိုင်သည်။
Mold-Tech® အသွင်အပြင်များ
သီးသန့်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုတွင်၊ Luxion နှင့် Mold-tech သည် ပုံဖော်ခြင်းအပလီကေးရှင်းအတွင်းမှ Mold-tech textures ၏ အတိကျဆုံးကိုယ်စားပြုမှုအတွက် Mold-tech textures အပြည့်အစုံကို ပေးဆောင်ပါသည်။ Mold-Tech ပုံစံများကို တိကျမှန်ကန်စွာ ကိုယ်စားပြုခြင်းအပြင် Luxion သည် ပုံစံ၏စကေးကို အသုံးပြုထားသည့် မော်ဒယ်အရွယ်အစားအတိုင်း မှန်ကန်ကြောင်း သေချာစေမည့် ထူးခြားသောနည်းပညာကို တီထွင်ထားပါသည်။ Mold-Tech ပလတ်စတစ်နမူနာကို KeyShot ဝဘ်ဆိုက်မှတဆင့် ပိုမိုရရှိနိုင်သော KeyShot ဖြင့် ပံ့ပိုးပေးထားပါသည်။ Mold-Tech ပစ္စည်းများသည် ပံ့ပိုးထားသော ပစ္စည်းအမျိုးအစားများအတွက် အရောင်၊ ကြမ်းတမ်းမှု၊ စကေးနှင့် အတိမ်အနက်ကို ပြောင်းလဲရန် ရွေးချယ်စရာများ ပါရှိသည်။
Translucent Material မြှင့်တင်မှုများ
မျက်နှာပြင်အောက်ရှိ အလင်းဖြာထွက်ခြင်းအတွက် KeyShot ၏ အယ်လဂိုရီသမ်များကို အမြန်နှုန်းနှင့် တိကျမှုအတွက် သိသိသာသာ မြှင့်တင်ထားပါသည်။ ယခုအခါ အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းတို့မြင်ယောင်နေသော အရာဝတ္ထု၏ လက်တွေ့ဆန်မှုကို ပိုမိုမြှင့်တင်ရန် အလင်းဝင်သည့်ပစ္စည်းဖြင့် အထူးပြုလုပ်ထားသော မြေပုံများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ထို့အပြင်၊ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အလင်းရင်းမြစ်များကို အလင်းရောင်သက်ရောက်မှုများအတွက် အသုံးပြုနိုင်သည်။ subsurface scattering algorithm အသစ်သည် KeyShot 50 ထက် 3% ခန့် ပိုမြန်သည်။
rounded အနား
3D ဂျီသြမေတြီတွင် အသေးစိတ်ထည့်သွင်းရန် လိုအပ်သည့်အချိန်ကို အရှိန်မြှင့်ပြီး တင်သွင်းလာသော မော်ဒယ်များ၏ ဖိုင်အရွယ်အစားကို လျှော့ချရန် Rounded edge အင်္ဂါရပ်အသစ်ဖြင့် ဖြေရှင်းထားသည်။ ဤရွေးချယ်မှုဖြင့်၊ အသုံးပြုသူများသည် ပိုမိုလက်တွေ့ဆန်သောအသွင်အပြင်ကို ချက်ချင်းဖန်တီးနိုင်သည် ။ ဤရွေးချယ်မှုသည် ဖိုင်အရွယ်အစား သို့မဟုတ် တင်ဆက်ချိန်များ မတိုးဘဲ ပြန်ဆိုထားသော ဂရပ်ဖစ်အတွက် အမြင်အာရုံ မြှင့်တင်မှုဖြစ်သည်။ ဟိ Edge rounded ရွေးချယ်မှုကို အရာဝတ္ထုများ ပိုင်ဆိုင်မှုတက်ဘ်မှ ရရှိနိုင်ပြီး အစွန်းအချင်းဝက်နှင့် အနိမ့်ဆုံး အစွန်းထောင့်ကို ထိန်းချုပ်ခွင့်ပြုသည်။
ကြည့်ရှုခြင်းနှင့် မော်ဒယ်အစုံများ (Pro)
ယခု KeyShot ၏ Pro ဗားရှင်းတွင် Model Sets များဖြင့် မော်ဒယ်တစ်ခု၏ မတူညီသော ထပ်လောင်းလှည့်မှုများကို လျင်မြန်စွာ ဖန်တီးနိုင်ပြီး ကူးပြောင်းနိုင်စွမ်းနှင့် View Sets များကို အသုံးပြုကာ ဖိုင်တစ်ခုတည်းမှ သင့်ဓာတ်ပုံတစ်ခုလုံးကို စီမံခန့်ခွဲနိုင်သည့် စွမ်းရည်ပါရှိပါသည်။ မော်ဒယ်အစုံများသည် လက်ရှိမော်ဒယ်များကို ထပ်ပွားခြင်း သို့မဟုတ် မော်ဒယ်အသစ်များ တင်သွင်းခြင်းကို ခွင့်ပြုသော ပရောဂျက်၏ မော်ဒယ်အဆင့်တွင် အလုပ်လုပ်ပါသည်။ View sets များသည် အသုံးပြုသူများအား မတူညီသောပတ်ဝန်းကျင်၊ နောက်ဖုံးပြားများနှင့် ကင်မရာထောင့်များအပါအဝင် ပတ်ဝန်းကျင်ဆက်တင်များအားလုံးကို သိမ်းဆည်းနိုင်စေပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ပတ်ဝန်းကျင် ဆက်တင်အားလုံးကို ကင်မရာဖြင့် သိမ်းဆည်းနိုင်သည်။
HDR Editor (Pro) အတွက် တိုးတက်မှုများ
ယခုအခါ HDR Editor သည် အသုံးပြုသူအား အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ဝင်းဒိုးအတွင်းတွင် ဒိုင်နမစ်ဖြင့် နေရာချပေးခြင်းဖြင့် ပတ်ဝန်းကျင်သို့ အသားပေးဖော်ပြမှုကို ထည့်သွင်းနိုင်ပြီဖြစ်သည်။ မော်ဒယ်ပေါ်တွင် ရိုးရှင်းသော ကလစ်တစ်ချက်နှိပ်ခြင်းဖြင့်၊ မီးမောင်းထိုးပြသည့်အရာသည် ပတ်ဝန်းကျင်ပုံသဏ္ဍာန်အရ တည်ရှိမည်ဖြစ်ပြီး အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ တင်ဆက်မှုဝင်းဒိုးတွင် ကာဆာကို မော်ဒယ်အပေါ်မှ ကာဆာကို ဆွဲယူခြင်းဖြင့် ချိန်ညှိနိုင်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ယခုအခါ HDRI များသည် မြင်ကွင်းအတွက် လိုချင်သောအလင်းရောင်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုရရှိရန် မှုန်ဝါးနိုင်သည့်အပြင် စောင်းသွားနိုင်သည်။
Render passes နှင့် layers (Pro)
KeyShot 4 သည် နောက်ပိုင်းထုတ်လုပ်မှုတွင် အထောက်အကူဖြစ်စေရန် တင်ဆက်မှုအသစ်များကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ Depth၊ Normal သို့မဟုတ် Clown pass ကို ကြည်လင်ပြတ်သားမှုအပြည့်ဖြင့် rendering ဖြင့် အမြန်ထုတ်ပါ။ Render layer option သည် သီးခြားစီထုတ်ရန် အလွှာတစ်ခုသို့ အစိတ်အပိုင်းများကို အလွယ်တကူ သတ်မှတ်ပေးနိုင်သည်။
stereoscopic ကြည့်ရှုခြင်း (Pro)
စတီရီယိုမုဒ်တွင် KeyShot ကိုဖွင့်ပြီး သင့်စခရင်ပေါ်တွင် ညာဘက် 3D ဖြင့် သင့်မော်ဒယ်များကို ကြည့်ရှုပါ။ KeyShot သည် သင်၏ renderings နှင့် animations များတွင် အလုပ်လုပ်ရန် သို့မဟုတ် virtual 3D ဆက်တင်တွင် အခြားသူများအား တင်ပြနိုင်စေမည့် စတီရီယိုစွမ်းရည်အတွက် ပံ့ပိုးမှုဖြင့် အမြင်အာရုံအတွေ့အကြုံကို တိုးချဲ့ပေးပါသည်။
ဝန်ဆောင်မှုအသစ်များနှင့် မြှင့်တင်မှုများအားလုံးကို ခြုံငုံသုံးသပ်ချက် အပြည့်အစုံကို ရရှိနိုင်ပါသည်။ ဒီမှာ.
ဖောက်သည်တွေ ဘာတွေပြောနေတာလဲ
KeyShot 4 သည် သုံးစွဲသူများက ထုတ်ကုန်ကို ပုံသွင်းရာတွင် ကူညီပေးနိုင်သည့် တိုးချဲ့ beta ပရိုဂရမ်တစ်ခုကို လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ ဤသည်မှာ ဘီတာစမ်းသပ်ကာလအတွင်း ကျွန်ုပ်တို့၏ဖောက်သည်များထံမှ ရရှိခဲ့သော မှတ်ချက်အချို့ဖြစ်သည်။
“ဆော့ဖ်ဝဲလ်တစ်ခု တီထွင်ဖန်တီးခြင်း (တင်ဆက်ရန်ဖြစ်စေ မဖြစ်စေ) သည် အမြဲတမ်းကြီးမားသောစိန်ခေါ်မှုများကို ကိုယ်စားပြုသည်၊ လုပ်ဆောင်ချက်အရေအတွက်ကိုမည်သို့တိုးမြှင့်မည်ဆိုပါက၊ တူညီသောရိုးရှင်းမှု၊ မြန်နှုန်းနှင့် အရည်အသွေးတို့ကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ် ၎င်းကို ပိုမိုခေတ်မီအောင်ပြုလုပ်ပါ။ KeyShot 4 သည် Luxion မှရရှိသည်နှင့်အမျှ ကျွန်ုပ်တို့ရရှိသည့်အတိုင်း ရိုးရှင်းမှု၊ ကြံ့ခိုင်မှု၊ အရည်အသွေးနှင့် မြန်နှုန်းအဆင့်သည် ပိုမိုကောင်းမွန်နေချိန်တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏စွမ်းရည်များပိုမိုရရှိလာပုံ၏ တောက်ပသောဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။"
– Peter Kossev၊ Pixel Mathematics, Inc.
“ကျွန်တော့်အမြင်အရတော့ [အလင်းရောင်] က ကျွန်တော့်အတွက် ဂိမ်းအပြောင်းအလဲတစ်ခုပါ။ ပို့စ်မတင်မီတွင် ကျွန်ုပ်၏ပုံများတွင် ထိုအပို pop ကိုထည့်နိုင်ပါမည်။ မြေပြင်လေယဉ်သစ်ကိုလည်း သုံးခဲ့တယ်၊ ဒါက နောက်ထပ်ထူးခြားချက်တစ်ခုပါပဲ။”
- Tim Feher၊ CGI ခေါင်းဆောင်၊ အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသောစျေးကွက်ရှာဖွေရေး၊ Chrysler Group LLC
“အလင်းရင်းမြစ် ပစ္စည်းများ အသစ်သည် အံ့မခန်းသော ထပ်လောင်းတစ်ခုဖြစ်သည် (အထူးသဖြင့် IES ပံ့ပိုးမှု!) IES မီးလုံးများနှင့် ဧရိယာမီးများကို ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့် KeyShot 3 တွင် ပြုလုပ်ထားသော မြင်ကွင်းကို ပြန်လည်ပြုပြင်ထားပါသည်။ အလင်းရောင်၏အရည်အသွေးနှင့် တင်ဆက်မှုအမြန်နှုန်းသည် KeyShot 3 တွင် အခြေခံထုတ်လွှတ်သောပစ္စည်းမှ သိသိသာသာ တိုးတက်ကောင်းမွန်လာပုံရပြီး ပြန်လည်ပြုပြင်ထားသော အလင်းဝင်သည့်ပစ္စည်းကို ကျွန်တော် လုံးဝနှစ်သက်ပါသည်။ ယခု - မျက်နှာပြင်အရောင်၊ မျက်နှာပြင်အရောင်နှင့် ကြည်လင်တောက်ပမှု မြှောက်ခြင်းတို့ကို အသုံးပြုခြင်း- ကျွန်ုပ်သည် မိနစ်အနည်းငယ်အတွင်း စိတ်ထဲတွင်ရှိသည့် တိကျသောအသွင်အပြင်ကို ရရှိနိုင်ပြီး အလင်းဝင်သည့်အရာဝတ္ထုများမှတစ်ဆင့် အလင်းပစ္စည်းများ ပျံ့နှံ့သွားသည်မှာ အံ့သြဖွယ်ကောင်းသည်ဟု ကျွန်ုပ်ခံစားရပါသည်။"
- Dries Vervoort၊ စက်မှုဒီဇိုင်နာ၊ R&D၊ Caradon အပူပေးဥရောပ
"ယောက်ျားလေးတွေ၊ ဒါက အရမ်းမိုက်တယ်!!! အခုထိ ကျွန်တော်အကြိုက်ဆုံးကတော့ "ဧရိယာအလင်းပျံ့လွင့်ခြင်း" ပါ။ အံ့မခန်းပုံများကို ဖန်တီးရန် ကူညီပေးသည်။ ပြီးပြည့်စုံသောအသွင်အပြင်ရရှိရန် အရာဝတ္ထု၏ သီးခြားနေရာများကို ညင်သာစွာ အလင်းပေးနိုင်ပါသည်။ render passes တွေကိုလည်း သဘောကျတယ်။ အခုချိန်ထိတော့ တခါမှ မပျက်စီးသေးဘူး။ ဒါက တကယ်ကို အရမ်းကောင်းတဲ့ အရာပဲ!!!"
- Piotr Kolus၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်အနုပညာရှင်၊ Ars Thanea
အသုံးပြုနိုင်မှု
KeyShot 4 ကို ချက်ချင်းရနိုင်သည်။ စျေးနှုန်းသည် $995 မှစတင်သည်။ ယခင်ဗားရှင်းများကဲ့သို့ပင်၊ ကာတွန်းစွမ်းရည်များကို $4 ဖြင့် KeyShot 500 သို့ ပေါင်းထည့်နိုင်ပြီး အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော KeyShotVR စွမ်းရည်များကို $1000 ဖြင့် ပေါင်းထည့်နိုင်သည်။
23 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ 2012 ရက် သို့မဟုတ် 4 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ 4 ရက်နေ့ သို့မဟုတ် ပြီးနောက်တွင် KeyShot ကို ဝယ်ယူသော သုံးစွဲသူများအားလုံးနှင့် KeyShot for Education ကို ဝယ်ယူသော သုံးစွဲသူများအားလုံးသည် KeyShot 3 သို့ အခမဲ့ အဆင့်မြှင့်တင်မှုကို အခမဲ့ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ စာရင်းသွင်းထားသော KeyShot သုံးစွဲသူများအားလုံးသည် KeyShot XNUMX သို့ အဆင့်မြှင့်တင်မှုကို အလိုအလျောက် ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ အခြားဝယ်ယူသူအားလုံးသည် တိုးမြင့်စရိတ်ဖြင့် KeyShot XNUMX သို့ အဆင့်မြှင့်တင်နိုင်ပါသည်။
ပိုမိုသိရှိလိုပါကဆက်သွယ်နိုင်ပါသည် sales@luxion.com. KeyShot 3D rendering၊ animation နှင့် KeyShotVR ဆိုင်ရာ နောက်ထပ်အချက်အလက်များအတွက် ကျေးဇူးပြု၍ ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုပါ။ www.keyshot.com.
Luxion အကြောင်း
Luxion အဆင့်မြင့် 3D ပုံဖေါ်ခြင်း နှင့် အလင်းရောင်နည်းပညာကို ဦးဆောင်တီထွင်သူဖြစ်သည်။ သော့ချက် CIE (International Commission on Illumination) မှ အသိအမှတ်ပြုထားသော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မှန်ကန်သော rendering engine ကို အသုံးပြုသည့် 3D rendering နှင့် animation အတွက် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အလင်းခြေရာခံခြင်းနှင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အလင်းပြခြင်း ပရိုဂရမ်သည် ပထမဆုံးသော အချိန်နှင့်တပြေးညီ ရောင်ခြည်ဖြာထွက်ခြင်း ပရိုဂရမ်ဖြစ်သည်။ ဒီဇိုင်နာများ၊ အင်ဂျင်နီယာများ၊ စျေးကွက်ရှာဖွေရေး ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များ၊ ဓာတ်ပုံဆရာများနှင့် CG ကျွမ်းကျင်သူများ၏ အမြင်အာရုံဆိုင်ရာ လိုအပ်ချက်များကို ဖြေရှင်းပေးခြင်းဖြင့် KeyShot သည် 3D ဒစ်ဂျစ်တယ်ဒေတာမှ ဓာတ်ပုံနှင့် ကာတွန်းရုပ်ပုံများ ဖန်တီးခြင်း၏ ရှုပ်ထွေးမှုကို ပိုင်းဖြတ်သည်။ Luxion ၏ ဖောက်သည်စာရင်းတွင် Fortune 1000 ထုတ်ကုန်ထုတ်လုပ်သူများနှင့် Chrysler၊ Fossil၊ Microsoft၊ Motorola၊ Nokia၊ Procter & Gamble၊ IDEO နှင့် SMART Design အပါအဝင် အဓိကစက်မှုဒီဇိုင်းကုမ္ပဏီများ ပါဝင်ပါသည်။ လည်ပတ်ပါ။ www.keyshot.com နောက်ထပ်သတင်းအချက်အလက်များသည်။



