ဘေကွန်။ ထိတွေ့စခရင်ပေါ်တွင် အလုပ်လုပ်နေစဉ် အစာစားရန်မဖြစ်နိုင်ပါ။ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် လိုအပ်သော ဆိုးရွားပြီး ဆိုးရွားသော ပြဿနာတစ်ခုဖြစ်သည်။ သိပါတယ်၊ CAD data နဲ့အပြန်အလှန်ဆက်ဆံဖို့အတွက် touchscreen interfaces အယူအဆကို ကျွန်ုပ်တို့ နှစ်သက်ခဲ့ကြပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် ဒါဟာ အမြဲတမ်းအကူးအပြောင်းဖြေရှင်းနည်းတစ်ခုပါပဲ။ 3D တွင်အလုပ်လုပ်သည်။. လေထု၏ ပျော့ပျောင်းသော မော်လီကျူးများကို ဖမ်းဆုပ်ခြင်းသည် 3D ဂျီသြမေတြီနှင့် အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်ရန် ပို၍ ယုံကြည်စိတ်ချရသော နည်းလမ်းဟု ထင်ရသော်လည်း ၎င်းသည် လည်းကောင်း၊ 3Gear စနစ်များ Kinect-powered gestures နှင့် 3D ဆော့ဖ်ဝဲလ်သို့ တွန်းပို့ရန် တီထွင်မှုကိရိယာအသစ်တစ်ခုဖြင့် ၎င်းကို ပြုလုပ်နေသည်။

3Gear သည် သင့်အက်ပ်လီကေးရှင်းများသို့ လက်ဟန်ခြေဟန်များကို ပေါင်းထည့်သည်။

3Gear သည် K350,000 Ventures (Manu Kumar), Aditya Agarwal, Uj Ventures (Eric Chen), Safa Rashtchy, နှင့် Naval Ravikant တို့မှ ရန်ပုံငွေ $9 ရရှိခဲ့သည်။ တည်ထောင်သူ အင်ဂျင်နီယာ Kenrick Kin နှင့် ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Robert Wang နှင့် Chris Twigg တို့ ပါဝင်သော အဆိုပါ လူသုံးဦးအဖွဲ့သည် ဆန်ဖရန်စစ္စကိုတွင် အခြေစိုက်သည်။ ၎င်းတို့သည် 3Gear Gesture Control SDK ကို ညွှန်ကြားနေသည် (ရနိုင်သည်။ ဒီမှာ) CAD၊ ဆေးဘက်ဆိုင်ရာနှင့် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းများရှိ developer များတွင်။ အမှန်မှာ၊ ၎င်းတို့သည် သင်၏ 3D ဒီဇိုင်းဒေတာကို ကိုင်တွယ်ခြင်းဆိုင်ရာ အပလီကေးရှင်းကို တင်ပြခြင်းဖြင့် အခကြေးငွေကို များစွာဦးဆောင်ပေးပါသည်။

ယူကျု့ဗီဒီယို

3Gear SDK သရုပ်ပြ ဗီဒီယို

ပိုမိုသိရှိနိုင်ရန် Rob နှင့် ဆွေးနွေးခဲ့သည်။

ဤ Gesture UI အသစ်၏ နောက်ကွယ်မှ လှုံ့ဆော်မှုကား အဘယ်နည်း။
သင့်လက်၏ အပြည့်အဝဖော်ပြမှုကို ကျွန်ုပ်တို့ဖမ်းယူလိုပါသည်။ မောက်စ်သည် သင့်လက်ကို ညွှန်ပြနေသည့် လက်ညှိုးကြီးတစ်ချောင်းကဲ့သို့ ဆက်ဆံပေးသည့် 2D ထည့်သွင်းကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ထိတွေ့မျက်နှာပြင်သည် မှန်အောက်ရှိ ပုံများကို လှည့်ပတ်ရန် လက်နှစ်ချောင်းကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် သင့်လက်တစ်ခုလုံးကို ဖမ်းဆုပ်နိုင်သော နည်းပညာကို ဖန်တီးနေပြီး သင့်အား အရာများကို ဖမ်းယူနိုင်စေရန်၊ အရာများကို လှန်ပစ်ရန်၊ အရာများကို စုစည်းပေးကာ၊ သက်တောင့်သက်သာဖြစ်စေမည့် အရာများကို သက်တောင့်သက်သာဖြစ်စေပြီး အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေမည့် နည်းလမ်းဖြင့် ဖန်တီးပေးပါသည်။

3gear အဖွဲ့ရဲ့ နောက်ခံက ဘယ်လိုလဲ။
ကျွန်ုပ်တို့ သုံးဦးစလုံးသည် ကွန်ပျူတာသိပ္ပံနှင့် လူသားနှင့် ကွန်ပြူတာ အပြန်အလှန် ဆက်သွယ်မှု နောက်ခံများမှ ဆင်းသက်လာကြသည်။ Rob သည် ကွန်ပြူတာအမြင်ကို အသုံးပြု၍ ရောင်စုံအရာများကို ခြေရာခံရာတွင် MIT တွင် PhD လုပ်ခဲ့သည်။ Chris သည် Visual Effects နှင့် Industrial Light & Magic R&D တွင် အလုပ်မလုပ်မီ Carnegie Mellon မှ PhD ရရှိခဲ့သည်။ Kenrick သည် Cal မှ PhD ရရှိသော်လည်း Pixar Animation Studios တွင် ဆယ်တန်းကျောင်းတွင် အချိန်များစွာကုန်ဆုံးကာ ကွန်ပြူတာ-ကာတွန်းရုပ်ရှင်များအတွက် ကြွယ်ဝသော 3D ပတ်၀န်းကျင်များကို ဖန်တီးရန် multitouch ဖန်သားပြင်များကို အသုံးပြုရန် နည်းလမ်းများကို တီထွင်ခဲ့သည်။

3d ခိုင်မာသော မော်ဒယ်လ်ဆော့ဖ်ဝဲကို အသုံးပြုသူများသည် မည်သည့်အင်္ဂါရပ်နှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို မြင်နိုင်မည်နည်း။
SolidWorks ကဲ့သို့သော အရာများအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ပန်းတိုင်မှာ ၎င်းတို့ကို သင့်လက်ဖြင့် စုစည်းခြင်းဖြင့် သင့်အား "မိတ်ဖက်" အစိတ်အပိုင်းများကို ခွင့်ပြုရန်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ သင်သည် ၎င်းကို သင်၏လက်ထဲတွင် ကိုင်ထားသကဲ့သို့ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု သို့မဟုတ် စည်းဝေးပွဲကို လှည့်ပတ်နိုင်သင့်သည်။ အဲဒီကိုရောက်ဖို့ ပစ္စည်းတွေ အများကြီးရနေသေးပေမယ့် ဒီဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိရိယာအစုံ (SDK) မှတစ်ဆင့် ကျွန်ုပ်တို့၏နည်းပညာကို ထုတ်လွှတ်ခြင်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ ပထမဆုံးသော အဓိကခြေလှမ်းဖြစ်သည်။

မည်သည့် မော်ဒယ်လ်/တင်ဆက်ခြင်း ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို ပံ့ပိုးပေးမည်နည်း။
ယခု ကျွန်ုပ်တို့သည် လူသုံးယောက်သာ ရှိသေးသောကြောင့်၊ ၎င်းသည် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ အသိုင်းအဝိုင်းအပေါ်တွင် မူတည်ပါသည်။ SolidWorks နှင့် Inventor ကဲ့သို့ ခိုင်မာသော မော်ဒယ်လ်ပက်ကေ့ဂျ်များတွင် ၎င်းကို မြင်တွေ့လိုပါသည်

လက်ဟန်ခြေဟန် UI သည် မိုဘိုင်းလုပ်သားအင်အားစုတစ်ခုနှင့် အလုပ်လုပ်သည်ကို သင်မည်ကဲ့သို့မြင်ပါသလဲ။
ကျွန်ုပ်တို့၏ လက်ရှိ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ တပ်ဆင်မှုမှာ အနည်းငယ် ရှုပ်ထွေးသော်လည်း ကျွန်ုပ်တို့၏ အနာဂတ် ဟာ့ဒ်ဝဲသည် သင့်မော်နီတာ သို့မဟုတ် လက်ပ်တော့အတွက် ကလစ်-on တစ်ခုထက် အနည်းငယ် ပိုနေမည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် လက်ဟန်ခြေဟန်ဖြင့် အသုံးပြုသူ အင်တာဖေ့စ်များကို သွားရင်းလာရင်း ရရှိနိုင်စေရန်လည်း လိုလားပါသည်။

developer kit သည် ဒေါင်းလုပ်ရရှိနိုင် 3gear ဝဘ်ဆိုက်တွင်ချက်ချင်း။ "လက်ချောင်း-တိကျသော လက်ခြေရာခံခြင်း" နည်းပညာအကြောင်းနှင့် ၎င်းကို မည်သို့လုပ်ဆောင်နေသည်ကိုလည်း သင်ရှာဖွေနိုင်သည်။ ဒီမှာ.

စာရေးသူ

Josh သည် SolidSmack.com တွင်တည်ထောင်သူနှင့်အယ်ဒီတာ၊ Aimsift Inc. ၌တည်ထောင်သူနှင့် EvD Media ကိုပူးတွဲတည်ထောင်သူဖြစ်သည်။ သူသည်အင်ဂျင်နီယာ၊ ဒီဇိုင်း၊ အမြင်အာရုံ၊ ၎င်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသောနည်းပညာနှင့်ပတ် ၀ န်းကျင်မှအကြောင်းအရာများတွင်ပါ ၀ င်သည်။ သူသည် SolidWorks လက်မှတ်ရပညာရှင်တစ် ဦး ဖြစ်ပြီးအဆင်မပြေစွာကျဆင်းသွားသည်။