सॉलिडवर्क टिपाSolidWorks मध्ये प्रारंभ करणे इतके सोपे आहे, आपण त्याबद्दल विचार न करता कारखान्याप्रमाणे भाग थुंकू शकता. तथापि, 3D मॉडेलिंग कार्यक्रमात प्रारंभ करताना समजून घेण्याच्या सर्वात महत्वाच्या गोष्टींपैकी एक म्हणजे ते कसे वापरावे यासाठी भाग कसा बनवायचा हे जाणून घेणे आणि डिझाइनमधील बदल त्याच्या कार्यप्रणालीवर कसा परिणाम करू शकतात.

फक्त काही टिपांद्वारे तुम्ही तुमचे भाग जलद लोड करू शकता, जलद बदलू शकता आणि गोष्टी कशा पूर्ण करायच्या याचे चमकदार उदाहरण बनू शकता.

आम्हाला भाग दोन गोष्टी करायच्या आहेत

  1. जलद लोड करा
  2. सहजपणे पुन्हा वापरता येतील

याचा अर्थ आम्ही भाग कसे तयार करणार आहोत ते पाहणे. लोक या वेगळ्या गोष्टींना कॉल करतात, पण मी याला तुमच्या भागांसाठी डिझाईन मार्गदर्शक तत्त्वे म्हणणार आहे. यामध्ये सर्वात चांगली गोष्ट कोणती आहे? आपण ते आपल्या डोक्यात खरोखर करू शकता. कसे ते येथे आहे.

  • सर्वात क्लिष्ट प्रोफाइलसह प्रारंभ करा
  • मूळ कोठे ठेवायचे ते ठरवा
  • ते कसे जोडले जाईल याचा विचार करा

मला आधी मार्गदर्शक तत्त्वांची यादी करायची होती जेणेकरून तुम्ही त्या सर्वांचा एकत्र विचार कराल. आता, ते मोडू.

सॉलिडवर्क्स नल

सर्वात क्लिष्ट प्रोफाइलसह प्रारंभ करा
हे मनोरंजक असू शकते. बाहेर काढण्याच्या बाबतीत हे सोपे आहे, परंतु विचित्र आकार असलेल्या भागांसाठी ते अधिक कठीण आहे. म्हणूनच हे सर्व मार्गदर्शक तत्त्वांचा विचार करण्यास मदत करते. वरच्या नळासाठी, मी ते कसे जोडले जाणार आहे याबद्दल विचार केला, मूळ-केंद्रस्थानी मध्यभागी तुकडा सुरू केला आणि तेथून गेला.

मूळ कोठे ठेवायचे ते ठरवा
सममितीसह भाग मॉडेल करणे खूप सोपे असू शकते. आपण त्यांना मूळवर केंद्रित करू शकता आणि आपले स्केच मिरर करू शकता. वैशिष्ट्ये मिरर करण्यासाठी तुम्ही विमाने आणि चेहरे वापरू शकता. मूळ स्थानावर केंद्रित असलेल्या संलग्नक स्थानासह, आपण आपल्या भागातील डीफॉल्ट विमाने इतर भागांमध्ये जोडण्यासाठी वापरू शकता. वरच्या नळासाठी, मी मूळच्या मध्यभागी ठेवतो जिथे तो काउंटरटॉपच्या विरूद्ध बसतो. मी खालील गोष्टी करून हे ठरवले.

ते कसे जोडले जाईल याचा विचार करा
डीफॉल्ट विमाने वीण विमाने म्हणून वापरण्यासाठी आपला भाग तयार करा. मी तुम्हाला देऊ शकतो हा सर्वोत्तम सल्ला आहे. वैशिष्ट्ये बदलतात, पण ती विमाने नेहमीच असतात. कधीकधी काही माउंटिंग होल्सच्या मध्यभागी मूळ शोधणे चांगले असू शकते. कधीकधी एखाद्या भागाच्या काठावर मूळ शोधणे चांगले असू शकते. भाग कसा वापरला जाईल आणि पुन्हा वापरला जाईल हे जाणून घेऊन हे सर्वोत्तम ठरवले जाते. जर मी एखाद्या गोष्टीच्या काठावर ब्रॅकेट टाकत असेल तर मी मूळ काठावर ठेवतो. जर मला दिवसभर माउंटिंग होल लावायचे असतील तर मी ते मूळ त्या माउंटिंग होल्सच्या मध्यभागी ठेवत आहे.


अधिक धमाके मिळवण्यासाठी काही गोष्टी

आपण आपल्या भागावर ती तीन मार्गदर्शक तत्त्वे लागू केल्यानंतर, येथे काही अधिक टिपा आहेत ज्या त्यांना खरोखर अत्यंत उपयुक्ततेसह प्रकाशमान करतील.

  • जितक्या कमी कडा, तितक्या लवकर ते लोड होते
  • शेवटपर्यंत गुंतागुंतीची वैशिष्ट्ये सोडा
  • गुंतागुंतीची वैशिष्ट्ये आणि फिलेट्स वेगळे करा
  • आपल्या वैशिष्ट्यांची नावे द्या
  • गुंतागुंतीच्या वैशिष्ट्यांसह एक सोपी कॉन्फिगरेशन बनवा
  • बाईंडरमध्ये मोठे संलग्नक जोडू नका

कोणत्याही भागासाठी हा एक चांगला सराव आहे, परंतु घटक ग्रंथालय बांधताना विशेषतः उपयुक्त. आपण आपल्या कॉन्फिगरेशनचा अधिक चांगला वापर कराल, जे प्रसंगी, आपण त्यांचा वापर केल्यास विचारात घेण्यासारखे काहीतरी आहे. फक्त स्वतःला विचारा, "जर मी कॉन्फिगरेशन बदलले तर सर्वकाही मला हवे तसे अद्यतनित करेल?"

नियम लागू करण्यास सुलभतेसह आपण आपले मॉडेल जलद लोड करू शकता आणि काही वेळात चांगले कार्य करू शकता. तुमचे भाग कसे जमा होतात?

लेखक

जोश SolidSmack.com चे संस्थापक आणि संपादक, Aimsift Inc. चे संस्थापक आणि EvD मीडियाचे सह-संस्थापक आहेत. तो अभियांत्रिकी, डिझाइन, व्हिज्युअलायझेशन, ते घडवणारे तंत्रज्ञान आणि त्याच्या सभोवतालची सामग्री विकसित करण्यात गुंतलेला आहे. तो एक सॉलिडवर्क्स सर्टिफाइड प्रोफेशनल आहे आणि अस्ताव्यस्त पडण्यामध्ये उत्कृष्ट आहे.