Кога станува збор за изработка на 3D модел, генерално има две насоки во кои може да се оди: решение за влечење и пуштање или добро прилагодено сопствено решение со повеќе бирање и копчиња од 747 кокпит. Целосно стек програми како што се МОДО понудете го второто за оние кои се особено за секое последно мерење на френел, правец на светлина, и во многу случаи, големи оптоварувања на автоматизација.

Сепак, за многу индустриски дизајнери и 3Д-модели, оваа дополнителна контрола не е само непотребна за она што тие се обидуваат да го соопштат, туку е и убиец на време. На крајот - како и секоја друга алатка - на што се сведува е како функционира во работниот тек за корисникот. За повеќето индустриски дизајнери што ги знам, тие попрво би имале алатка што ќе им овозможи да се фокусираат на движење напред кон дизајн со брза визуелизација, отколку да трошат време со комплициран интерфејс и десетици контролни променливи.

За ова, Luxion's keyshot е вообичаено решение за моќната и прецизна моќ на рендерирање потребна за брзо и лесно комуницирање на дизајните со мала мака. Со нивното неодамна објавено Клучна слика 5, Луксион направи огромен скок во вистинската насока за да го направи тој работен тек уште помоќен и беспрекорен од порано.

Ајде да погледнеме.

Што е KeyShot?

За оние што се нови во играта, KeyShot е апликација за следење на зраци во реално време која користи научно подесен и физички исправен мотор за рендерирање базиран на долгогодишно истражување за прецизно претставување на материјалите и глобалното осветлување.

Корисниците вклучуваат дизајнери, инженери, специјалисти за компјутерска графика, фотографи, професионалци за маркетинг и 3D уметници кои сите ја делат истата крајна цел за создавање слики и анимации со фотографски квалитет од нивните 3D дигитални податоци.

Кога е поврзан со софтверот за создавање 3D содржина, како што е SolidWorks преку растечкиот каталог на приклучоци на Luxion, KeyShot може да дејствува како визуелизатор во реално време врз основа на какви било прилагодувања направени во SolidWorks преку функцијата воведена во KeyShot 4 наречена „LiveLinking“. Со LiveLinking, машински инженер или индустриски дизајнер би можел да работи на склоп на SolidWorks на еден монитор додека реалните материјали како метали, пластика и бои се ажурираат во прозорецот KeyShot на нивниот втор монитор додека додаваат нови функции на нивниот склопување.

Покрај поддршката за SolidWorks, LiveLinking вклучува и Rhino, Solid Edge, Autodesk Fusion 360, SpaceClaim, Seimes NX и PTC Creo. Постои функција за интеграција на GrabCAD Workbench која им овозможува на корисниците лесно да ги прикачат своите прикази на нивната сметка на Workbench, како и други понуди што ќе ги видиме во иднина. Алтернативно, самостојните датотеки сè уште може да се увезат во KeyShot без LiveLinking или интеграција од трета страна.

Како ли тоа работа?

Композицијата се создава во KeyShot со увоз на готов CAD модел (или LiveLinking како што е споменато погоре) и примена на материјали на поединечни делови. За да го ставите моделот во контекст, може да се додадат средини (панорами на HDRI) или слики од заднина како додаток на прилагодените поставки за осветлување. Иако тие се основните 123 за поставување на композиција, повеќето корисници ќе сакаат да додадат малку повеќе реализам во нивниот состав со некои пофино подесени детали. За да додаде повеќе реализам во нивниот модел, корисникот може да потроши буквално часови приспособувајќи ги текстурите на материјалот, перспективата на околината, приспособените слики од заднината, боите усогласени со Pantone и многу други можности. За среќа, Luxion го предвиде ова и има вградено или автоматизирано многу од овие вообичаени дејства за да го направи побрз процес.

Колку брзо?

Овој системски интензивен модел на Land Rover Defender во основна студиска сцена беше поставен за околу 3 минути (забелешка: ова е слика од екранот, а не конечна слика):

QuickSetupExample

Процесот за горната слика беше буквално операција за влечење и спуштање без рачни прилагодувања на материјалите, осветлувањето или сцената.

За да ги стави работите во контекст, дизајнер во Land Rover би можел да го искористи овој метод за лесно да земе бои од одделот за истражување на бои и да ги додаде брзо и прецизно за фотореалистични макети да се вратат буквално за десет минути или помалку:

LR_CMПример

Добро, сфатив. Значи, што е KeyShot 5?

Најновото издание на KeyShot носи на маса уште повеќе карактеристики за да го направи работниот тек за дизајнерот полесен и побрз отколку што видовме во претходните изданија. Секако, тоа може да се каже за повеќето нови софтверски изданија (освен можеби OS X), но во овој случај, верзијата на Luxion овојпат навистина донесе некои огромни подобрувања што вреди да се погледнат подлабоко:

Интерфејс

Keyshot5 ИнтерфејсKeyShot 5 Добредојдовте екран и интерфејс

Најзабележително, интерфејсот е драстично различен од претходните верзии:

Keyshot4 ИнтерфејсТемна тема KeyShot 5 и можност за креирање сопствени теми.

Додека претходните верзии сè уште беа прилично интуитивни и лесни за користење, KeyShot 5 зема предвид други фактори, вклучително и полесно гледање (и самиот интерфејс, како и опциите за контрола) и подобар распоред на табовите за сè поголем избор на типови и големини на екрани. Дополнително, прегледите на сликички нудат попрецизни прикази на материјалите отколку што беа видени во претходните верзии ... многу добредојдено подобрување за уште повеќе забрзување на работниот тек. Доколку се неопходни промени во текстурата, појавувачки дијалог кој се контролира лесно и овозможува брзи промени во лет.

Може да се каже повеќе за промените во интерфејсот во KeyShot 5, но најважното нешто е што Luxion создаде уште полесна контролна табла за контрола и работа без разлика на големината на вашиот екран, како и додаде поголема моќ на постоечките алатки кои престојуваат во него.

KeyShot Cloud

KeyshotCloudПреземање средства од KeyShot Cloud директно од KeyShot 5

Што би било ажурирањето на софтверот во 2014 година без да се спомене големиот и моќен Облак?

Luxion интелигентно се позиционираше да понуди онлајн платформа за споделување која им овозможува на корисниците да ги поставуваат своите материјали, околини и други средства за пошироката заедница. Ако веќе некое време сте запознаени со она што Luxology го нуди за својата корисничка база MODO, ова би требало да изгледа познато. Со тоа што беше кажано, Luxion му овозможи на Cloud да работи во рамките на проект без потреба да влезете во вашиот прелистувач за да ги соберете вашите средства. На пример, ако откриете дека ви е потребен одреден вид дрво, можете да го стартувате Облакот од вашиот проект, да отидете до она што другите го прикачиле под потрага по „дрво“, да преземете на вашиот проект и да продолжите да работите.

Ако карма плови на вашиот брод, сите прилагодувања што ги правите на материјалот може лесно да се подигнат назад во Облакот за другите да работат со вас откако ќе завршите. Споделувањето е грижа.

Сонце и небо

KeyshotSunSkyРачно прилагодување на локацијата, датумот и времето на осветлување со Sun and Sky во KeyShot 5. Овој автомобил е многу LA.

Една од помоќните нови функции во KeyShot 5, Sun и Sky, му овозможува на корисникот да креира какво било сценарио за природно осветлување со прилагоден HDRI уредник. Овие сопствени сценарија може да се засноваат на локација и да се постават во секое време од денот со само неколку кликања од менито. Ако мислите дека вашиот модел на фудбалска топка најдобро би изгледал со светло во стилот на изгрејсонце како што е видено во Рио де Жанеиро на 10 јули 2014 година...па, можете да го направите тоа.

Се разбира, сето ова е во реално време, така што не треба да чекате 12 часа за да видите дали навистина би изгледало подобро со наизменично осветлување на зајдисонце, како што би правеле традиционалната фотографија. Повторно, ова не е сосема нов концепт за изработка на софтвер, но кога се комбинира со резултатите во реално време и интуитивен интерфејс како што се гледа со KeyShot 5, тоа е исклучително вредна и добредојдена карактеристика.

Инстанцирање

KeyshotInstancingСекоја од овие светилки е примерок од оригиналниот единечен модел што беше поврзан во живо од SolidWorks. Кога материјалот се ажурира на оригиналот, сите други случаи се ажурираат во реално време без да се жртвуваат системските ресурси

Како Sun и Sky, инстанцирањето е карактеристика што се гледа во други софтверски понуди, но сепак е исклучително добредојдена карактеристика во KeyShot 5 кога се неопходни повеќекратни повторувања на еден модел. Едноставно кажано, инстанцирањето е кога објектот се клонира повеќе пати во сцената, но наместо да ги дуплира тие податоци одново и одново, софтверот зема ментална белешка и користи системски ресурси само кога е потребно. Ова можеби не изгледа како голема работа ако рендерирате само три статични објекти...но ако поставувате сцена со многу детална геометрија и треба да истакнете повеќе насоки на CMF, примерокот сигурно може да ви биде пријател.

NURBS Ray Tracing

Клучни снимки NURBSПример за мазна NURBS површина во новиот KeyShot 5. Ова е една од најмоќните нови карактеристики на најновото издание.

Што се однесува до способностите, ова е една од поимпресивните нови карактеристики на KeyShot 5. NURBS или неуниформни рационални B-Splines се математичка претстава на 3D геометријата што опишува форма од едноставни 2-D линии. Во претходните верзии на KeyShot, податоците на NURBS беа претворени во полигонални мрежи за да можат да се обработат внатре во KeyShot. Во KeyShot 5, податоците на NURBS може да се увезуваат и директно да се работат со нив...што е многу голем чекор напред и сигурно ќе ги турне некои корисници преку оградата кон добивањето на ова издание.

Бидејќи ова е прво издание на новата функција NURBS, с are уште има некои груби рабови, како што е одржување на интегритетот во поголеми и подетални модели, но во целина тоа е добредојдена карактеристика што многу корисници ќе ја најдат корисна и само се подобруваат со текот на времето.

Совпаѓање со перспектива

PerspectiveMatchingKeyshotОваа нова функција му овозможува на корисникот целосна контрола врз перспективата на нивниот модел во сцена со слика во заднина

Ова е големо за корисниците кои сакаат да додадат свој вкус на уметничка насока на нивните сцени.

Користејќи стрели за насочување, корисникот може да ја усогласи перспективата на својот модел со перспективата на сцената - било да е тоа слика извлечена од страницата со фотографии или слика направена додека се враќа од пауза за кафе. На пример, ако правите мотоцикл за тркачки кафулиња и сакате да одговарате на перспективата на улицата што сте ја нашле во Европа додека сте на одмор, повеќе не мора да се занимавате со поместување околу моделот за да го пронајдете вистинското вклопување: користејќи ја насочената перспектива Стрелките за совпаѓање ги вадат претпоставките и го совпаѓаат вашиот модел со вашата позадина.

Ние би сакале да видиме перспективна мрежа слична на она што се користи во Adobe Illustrator во идно ажурирање на KeyShot за да добиете поширок опсег на перспектива на целата сцена ... но како што е, ова е исклучително корисна и добредојдена карактеристика што ќе го забрза нашиот работен тек неизмерно.

перформанси

Како што и се очекуваше, ова издание е почисто, потесно и побрзо од другите изданија благодарение на некои незгодни работи на талентираниот тим за софтверско инженерство на Луксион.

Едно е да се додадат нови функции на софтверска понуда како KeyShot, но овие денови корисниците сакаат софтверот да зазема помалку простор на нивниот хард диск додека истовремено работи побрзо од претходните изданија - што не е лесно да се постигне.

За среќа, KeyShot 5 работи до 125% побрзо од KeyShot 4 и преку нашите тестирања ... се чини дека е точно.

Заклучок

Ако сте нови во KeyShot , тогаш сте влегле во играта KeyShot во вистинско време.

KeyShot 5 нуди најголема моќ и флексибилност во споредба со кое било друго издание, притоа задржувајќи ги истите карактеристики што го направија одличен цело време, вклучително и работи што не се споменати во овој преглед (анимација, обемна библиотека со материјали, меѓу другото). Ако веќе неколку години го гледате возот како поминува и чекате да скокнете, ова е совршено издание за да скокнете и софтверот може да се научи во текот на еден ден… за разлика од некои други понуди на пакети за рендерирање .

Ако веќе користите KeyShot, тогаш големото прашање е: Зошто KeyShot 5 ?

Едноставно кажано, новото издание го нуди истото како порано, но подобро и повеќе земено во предвид за вашиот работен тек.

Многу досадни елементи за ориентирање на модел, на пример, се олеснуваат со перспективно совпаѓање ... функцијата за увоз на NURBS е огромен добредојде за проширување на арсеналот за увоз ... функцијата Сонце и небо значи уште поголема контрола на вашата осветлена околина ... функцијата Облак не само што нуди повеќе материјали, туку исто така додава елемент на заедница што ќе сфатите дека сте го пропуштиле цело време, дури и без да размислите за тоа.

Ако KeyShot е добар само за едно и за едно - брзо и убаво внесување модели на врата со минимална мака - KeyShot 5 е најдоброто издание до сега.

KeyShot 5 Pro започнува од 1995 долари и може да се купи во keyshot.

Забелешка:

Горенаведените примери на Land Rover Defender се само за објаснување и не ги одразуваат ставовите на Land Rover или оние поврзани со Land Rover.

Џош Мингс од SolidSmack е вработен во Luxion.

автор

Сајмон е индустриски дизајнер од Бруклин и главен уредник на EVD Media. Кога ќе најде време да дизајнира, неговиот фокус е да им помогне на стартапите да развијат брендирање и дизајн решенија за да ја реализираат својата визија за дизајн на производи. Покрај неговата работа во Најк и разни други клиенти, тој е главната причина што с anything се прави во EvD Media. Тој еднаш со боси раце се бореше со азикански алигатор, за да го спаси oshош.