Додека моде (и заедницата на модо) нудат богатство бесплатни поставки за материјали, секогаш ќе дојде време кога ќе направите свои прилагодувања и сакате да го зачувате вашиот таен рецепт-материјал како претходно поставен за подоцнежна употреба. Во овој брз совет, ќе ви дадеме преглед за заштеда на вашиот сопствен материјал што ќе го користите во иднина ... и бидете сигурни дека нема да се изгуби со ажурирања или промени во вашиот систем.

Креирајте претходно поставена библиотека на материјали во модо

1

1) Разговаравме со нашите поставки за материјали во последните 30 минути и ги најдовме апсолутно совршените својства на материјалот за компонента на нашиот модел. Во овој случај, нашиот нов материјал ќе го наречеме „Пинк бес“.

2

2) Ако се качиме на дрвото за шејдер и десно кликнеме на нашата група на материјали за сфера, ќе добиеме опаѓачко мени. Во ова мени има ставка наречена „зачувај претходно поставено“. Продолжете и кликнете на таа опција.

3

3) Откако ќе кликнеме на „зачувај однапред поставено“, ќе ни се претстави стандардна кутија за зачувување со дијалог со можност за креирање локација за зачуваната зададена меморија. За ова, ќе создадеме нова папка наречена „myTestFolder“ на нашата работна површина. Не зачувувајте ја однапред поставената папка во директориумот за modo Assets, бидејќи ако некогаш заборавите дека се таму, тие може да се отстранат со какви било ажурирања на modo или промени во вашиот систем. Бидете сигурни дека вашата папка со средства (библиотека) е некаде безбедна на вашиот хард диск што може лесно да се најде. Ова е клучен чекор за да бидете сигурни дека нема да ги изгубите драгоцените поставки!

Thisе се вратиме на ова за една минута.

4

4) За да го тестираме нашиот нов однапред поставен материјал, можеме да продолжиме и да го избришеме постоечкиот материјал во рамките на нашата група на материјали за сфера и да кликнеме „М“ за материјал за да додадеме нова стандардна (сива) група на материјали во нашата сфера.

5

5) Сега, кога ја подготвивме нашата сфера повторно, ќе го отвориме нашиот претходно поставен прелистувач и ќе го лоцираме нашиот нов материјал за Пинк бес. Одете до дното на листата и кликнете на „додај патека ..“. Оттука, ние ќе ја лоцираме нашата нова меморија во нашата „myTestFolder“ (или во вашиот случај, папка со средства некаде безбедна на вашиот хард диск одделно од папката за моду средства).

6

6) Сега кога нашиот материјал е поврзан со нашиот претходно поставен прелистувач (ако не е, започнете од почеток и проверете дали вашата патека е точна), можеме да продолжиме и да го влечеме во нашата група на материјали за сфера за да го вратиме нашиот оригинален Пинк бес материјал.

7

7) Но, сега што е со нашата претходно поставена икона за материјал? Во моментов не соопштува што е материјалот за идна употреба - тоа е едноставно црна кутија.

7b

8) Следно, ние ќе користиме рендер за да ја создадеме нашата претходно поставена икона. Прилагодете ги поставките за рендерирање така што излезната големина на сликата е 500 × 500 пиксели и кликнете „рендерирај“.

8

9) Сега вратете се повторно во претходно поставениот прелистувач и кликнете со десното копче на постојната икона за претходно поставениот материјал за нашиот материјал Пинк бес. Скролувајте надолу по менито додека не видите „замени ја иконата со последен приказ“.

9

10) Сега треба да имате солидна основа за создавање на прилагодена библиотека за материјали, безбедно да ја зачувате на вашиот хард диск и да имате икони со одличен изглед, со скала за да им помогнете повторно да ги пронајдете. Ако се најдете со доволно претходно поставени вредности што ви се потребни за да креирате повеќе папки со вашата папка за библиотека, само напред и повторете го чекорот 5 по организирањето.

автор

Сајмон е индустриски дизајнер од Бруклин и главен уредник на EVD Media. Кога ќе најде време да дизајнира, неговиот фокус е да им помогне на стартапите да развијат брендирање и дизајн решенија за да ја реализираат својата визија за дизајн на производи. Покрај неговата работа во Најк и разни други клиенти, тој е главната причина што с anything се прави во EvD Media. Тој еднаш со боси раце се бореше со азикански алигатор, за да го спаси oshош.