варени-меса-и-пити.jpg

Концептните модели многу наликуваат на варено месо и пити. „Еј Буча! тоа изгледа како некое вкусно месо таму; дај ми 5 килограми и пита за децата!“ Гледате што добивате, го носите дома и имате вкусен и задоволувачки оброк. И како месарница, концептните модели ја одземаат целата таа неуредна подготовка што може да се претвори во гнил хаос побрзо отколку што Брус Спрингстин може да каже, „но јас сум вегетаријанец“.

Концептните модели се еден од најважните методи за дизајн што можете да ги користите кога дизајнирате нешто во SolidWorks. Концептите отсекогаш биле општ метод за комуникација и координација помеѓу различните оддели, но придобивките од концептот во 3D се огромни како и видовите на парчиња месо и знаете кога го имате совршениот. Еве неколку работи кои ќе помогнат да се развијат совршени концептуални модели.

Предности на 3D концептуален модел:

  • Дизајнот може динамички да ја пренесе намерата на инженерството
  • Инженерството може да го пренесе проблемот со производството
  • Проблемите можат да бидат на почетокот на дизајнот
  • Обезбедува обвивка за развој на геометријата
  • Го прикажува целокупниот распоред и скалата на целиот дизајн во различна ориентација

Придобивките се поочигледни откако ќе ги видите, се разбира, а префрлањето од 2D распоред може да биде застрашувачко. Значи, еве неколку совети како да започнете и да ви покажеме каде да се фокусирате.

Разговарајте со други одделенија (Најдете ја најдобрата месарница)
Првото нешто што треба да направите е да откриете како секој оддел ги користи другите информации. На пример, како инженерството ги користи информациите што ги добиваат од дизајнот.

Одредете ја техниката на моделирање (одберете го вашиот омилен крој)
Ќе имате начин да развиете концепт модели што е брз за вашиот производ. Предлагам да се развијат едноставни модели со еден дел што имаат доволно детали за да покажат намера. Откако ќе завршите едно, другите одат побрзо. Ќе се фокусирам на сличностите помеѓу производите, за да можам да го користам она што веќе го имам за да започнам други ставки.

Поставете библиотека (купете дополнително и замрзнете ја)
Исто како она што често се прави со 2D. Ако имате 2D библиотека, имитирајте ја во 3D. Ова ќе биде клучно за да може многу брзо да се постават концепти.

Поставете ја околината (филето 18 oz. со страна од пасирани татери)
Без разлика дали вие производ е месо дупчалка или палета за водовод, ставањето во неговата наменета околина може да даде чувство на обем и честопати да покаже работи што може да бидат проблем. Ова го правам со ставање на деловите во склоп со други елементи со кои се поврзува околу него.

Направете преглед на дизајнот во куќата (Нахранете го семејството)
Ова може да помогне да се прилагоди вашиот метод на моделирање и претставување на концептот. Внесувањето може да го даде секој вклучен оддел и тоа им дава шанса да видат како 3D концептите можат да им го олеснат животот.

Еве пример за процесот:
Развивам кабинет. Сакам да му покажам концепт на клиентот. Концептот го градам во еден дел каде што е лесно да се направат промени. Можам да го додадам во склоп за да прикажам интерфејси со други ставки или да го заменам со различен концепт. Јас го рендерирам делот. Со клиентот се одржува прелиминарен преглед на дизајнот. Се разговара за прашања. Се прават промени. Дадено е одобрение. Инженерството ќе го земе концептот и ќе го искористи како обвивка. Ако се појават промени, може да се направат ажурирања на концептот што го ажурира инженерството ако сакате.

Сè уште гледам многу концептуализирање што се случува во 2D. Можеби изгледа полесно бидејќи типичните блокови и распореди беа направени во 1989 година и оттогаш се користат. Ќе биде потребно малку внимателност, но движењето кон создавање концепти во 3D ќе ви даде придобивки што едноставно не можете да ги добиете со 2D.

автор

Oshош е основач и уредник на SolidSmack.com, основач на Aimsift Inc. и ко-основач на EvD Media. Тој е вклучен во инженерството, дизајнот, визуелизацијата, технологијата што го прави и содржината развиена околу неа. Тој е сертифициран професионалец во SolidWorks и се одликува со непријатно паѓање.