Плескајте го процесорот и повикајте ја мама, KeyShot 4 е ослободен. Оваа верзија на софтверот за рендерирање и анимација навлегува длабоко во котелот на визуелизацијата базирана на физика и извлекува некои многу убави карактеристики по кои корисниците копнееле.

keyshot-4-бои-библиотеки

Едноставност и брзина

За корисниците на KeyShot, секогаш се работи за едноставност и брзина (и не мора да купуваат графичка картичка вредна 5 илјади долари), па на многумина ќе им биде драго да знаат дека новите функции и подобрувања уште повеќе бричат ​​од оние мали делови од секојдневниот и повторувачки задачи.

Водечката мешавина е „Поврзување во живо“, карактеристика што ги поврзува KeyShot и 3D софтверот за да дозволи ажурирање на вашиот модел во KeyShot без да мора да правите нешто повторно во KeyShot. Следна е нова библиотека со бои која доаѓа претходно спакувана со претходно поставени за боите PANTONE и RAL, што ви овозможува да поставите сопствени палети и да ја примените бојата независно од материјалот. Вклучени се и нови материјали MOLD-TECH (преземете го тука) со дрво, кожа и други текстури кои се размеруваат.

Други нови функции вклучуваат славно, славно, СЛАВНО физичко осветлување кое овозможува кој било предмет да се увезе и да се користи како светлосна точка, светлосна област или IES светлосен профил. Неколку други карактеристики што веројатно ќе ги цените се заоблени рабови, рамнини за заземјување, подобрени проѕирни материјали и подобри опции за увоз што помагаат да се одржи скалата.

Професионалните корисници добиваат пропусници за рендерирање, слоеви на рендери, сетови за прегледи и комплети модели што ги задржуваат сите прикази на камерата и варијации на модели во една датотека, ажурирања на уредникот HDR што овозможуваат истакнување, навалување и заматување, а оние со 3D монитори сега имаат можност за стереоскопско гледање.

YouTube видео

Можете да ги видите сите функции Што има ново овде и преземете демо овде.

Можете да го заглавите KeyShot 4 и за Windows и за Mac OS X. Почнува од 995 долари за стандардното издание и 1,995 долари за KeyShot Pro со додатоци за анимација и KeyShotVR од 500 и 1000 долари, соодветно.

keyshot-4-заоблени-рабови

Соопштение за медиумите / Кликнете за да се прошири

Luxion го објавува KeyShot® 4

Февруари 14, 2013

Ирвин, Калифорнија, 14 февруари 2013 година – Luxion, водечки развивач на напредна технологија за рендерирање и осветлување и производител на KeyShot®, првата програма за следење зраци и глобално осветлување во реално време, со задоволство го објавува KeyShot 4, следната генерација на револуционерно решение за рендерирање и анимација на Luxion.

Luxion продолжува да ја развива својата технологија за рендерирање за да донесе брзина и подобрувања на KeyShot, што го прави уште поинтегрален дел од процесот на развој на производот, од концептот до продажбата и маркетингот. Ова издание се надоврзува на интеграцијата и прецизноста што го издвојува KeyShot од другите решенија за рендерирање, дозволувајќи им на дизајнерите, инженерите, маркетинг професионалците, CGI уметниците и фотографите да создаваат неверојатни рендери, анимации и интерактивни визуелни слики уште побрзо од кога било досега.

keyshot-4-physical-lights-feher
KeyShot 4 има ажуриран интерфејс, физички светла, библиотеки со бои, пропусници за рендерирање и повеќе. Слика: Тим Фехер

Преглед
Со KeyShot 4, горди сме што објавуваме нови пристапи кон функциите и значително подобрените подобрувања на рендерирање што го прават KeyShot најбрзиот, најпрецизен 3D рендерирање систем за анимација за визуелниот работен тек на производот. Новата способност „Поврзување во живо“ им овозможува на корисниците на Creo®, SolidWorks® и Rhinoceros да ги одржуваат сите ажурирања на делови и функции направени на нивните модели без да мораат повторно да вршат некоја од нивните работи во KeyShot. Luxion воведува сосема нов метод за примена на физички светла, со можност за претворање на кој било предмет на сцената во точка, област или извор на светлина IES. Подобрените опции за увоз им даваат на корисниците поголема флексибилност при увоз на 3D геометрија и можност за работа со вистинските единици на нивниот софтвер за моделирање. Дополнително, корисниците ја добиваат предноста од зголемените опции за боја преку вклучување на PANTONE®, RAL и сопствени библиотеки за бои за креирање, складирање и споделување на сопствени креации во боја.

Повеќе опции за материјали доаѓаат со ексклузивно партнерство со Mold-tech® воведувајќи ги првите прецизни претстави на текстурите на Mold-Tech. Се гледа поголем реализам со подобрените алгоритми за расејување на светлината под површината во проѕирните материјали. Зголемената контрола врз моделот и околината е обезбедена со можност за примена на заоблени рабови на острите агли, повеќекратно избирање објекти во прозорецот во реално време и создавање рамнини на земјата. Корисниците на KeyShot Pro сега имаат можност да применуваат слоеви за прикажување на објекти и да создаваат сетови за модели или погледи за да истражуваат различни конфигурации на изгледот на производите, приказите на камерата и околините. Професионалните корисници ќе искусат и подобрена способност за уредување HDR со динамично истакнување на околината и опции за навалување и замаглување на HDRI. Корисничкиот интерфејс KeyShot сега доаѓа со можност за приклучување на прозорци со проекти, библиотека и анимација. Изборно, моделите сега може да се гледаат во целосна стереоскопска 3D на поддржаните 3D монитори, со употреба на која било графичка картичка способна за стерео.

Поврзување во живо
Luxion ја разви способноста за поврзување на апликациите за 3D моделирање Creo®, SolidWorks® и Rhinoceros со KeyShot во сесија во живо. Со ова подобрување, корисниците ќе можат да направат промена на дизајнот на кое било ниво и да го испратат директно на сесијата која работи на KeyShot. Сцената во KeyShot автоматски ќе се ажурира и или ќе го замени постоечкиот дизајн или ќе ја додаде новата дизајнерска итерација на постоечката сцена. Live Linking ќе биде вклучено како дел од секој приклучок за KeyShot и ќе може да се пристапи од менито на 3D софтверот или областа на лентата со алатки со еден клик што го пренесува ажурираниот модел на SolidWorks на сесијата KeyShot. Оваа способност бара посебен додаток кој е достапен бесплатно од веб-локацијата KeyShot.

Физички светла
KeyShot воведува нов пристап за создавање физички извори на светлина. Увезете ги претходно поставените модели на студиски светла, примитивите или какви било 3D податоци и претворете ги во светло со светлосни материјали KeyShot. Лесните материјали се лесни за нанесување. Едноставно кликнете двапати на објектот и, од паѓачкото мени „Тип“, изберете Point Light Diffuse, Point Light IES Profile или Area Light Diffuse за да се примени. Бидејќи светлосните материјали се применуваат на објекти, светлата може да се поместуваат, анимираат или позиционираат со сите визуелни промени во сцената што се ажурираат во реално време.

Подобрен увоз
KeyShot 4 носи повеќе опции за прецизно увоз на податоци и одржување на геометријата ажурирана во текот на работниот тек на развојот на производот. Корисниците имаат избор да ја задржат оригиналната големина, единиците и локацијата на моделот, приспособувајќи ја околината да одговара. Дополнително, ажурирањата на моделот може да се применат од софтверот за 3D моделирање со кликнување на копче, притоа одржувајќи ги сите материјали и анимации.

PANTONE® и RAL библиотеки во боја
Стандардите за боја што ја дефинираат комуникацијата на боите низ многу индустрии сега се во KeyShot. Новите библиотеки со бои се достапни преку прозорецот KeyShot Library. Картичката за бои ги содржи сите претходно поставени библиотеки со бои и приспособени библиотеки со бои со истата структура на директориуми базирана на папка што може да се пребарува што се користи за Материјали. Боите се применуваат на ист начин како Материјалите со едноставно влечење и спуштање на бојата врз објектот. Може да се создадат нови бои со избирачот на боја на KeyShot или да се увезат од список на бои.

Mold-Tech® текстури
Во ексклузивно партнерство, Luxion и Mold-tech го испорачуваат целиот асортиман на текстури со технологија за мувла за најпрецизно прикажување на текстурите со технологија на мувла во апликација за рендерирање. Покрај прецизното прикажување на шаблоните на Mold-Tech, Luxion разви уникатна технологија која ќе обезбеди скалата на шаблонот да остане доследна на големината на моделот на кој се применува. Примерок од Mold-Tech пластика е обезбеден со KeyShot со повеќе достапни преку веб-страницата KeyShot. Mold-Tech материјалите имаат опции за промена на бојата, грубоста, обемот и длабочината за поддржаните типови материјали заедно со постоечката способност за примена на карти во боја, спекуларни и непроѕирни мапи.

Додатоци на проѕирни материјали
Алгоритмите на KeyShot за расејување на светлината под површината се значително подобрени за брзина и прецизност. Корисниците сега можат да користат спекуларни мапи со проѕирен материјал за дополнително да го подобрат реализмот на објектот што го визуелизираат. Покрај тоа, физичките извори на светлина може да се користат за светлосни ефекти. Новиот алгоритам за расејување под површината е околу 50% побрз отколку во KeyShot 3.

Заоблени рабови
Забрзувањето на времето потребно за додавање детали во 3D геометријата и намалувањето на големината на датотеките на увезените модели е решено со новата функција заоблени рабови. Со оваа опција, корисниците можат да применат мал радиус на острите рабови создавајќи пореален изглед веднаш. Оваа опција е визуелно подобрување на прикажаната графика без зголемување на големината на датотеката или времето на рендерирање. На Заоблени рабови опцијата е достапна од табулаторот за својства на објекти и овозможува контрола над радиусот на рабовите и минималниот агол на рабовите.

Прикажи и модели на комплети (Pro)
Про верзијата на KeyShot сега се одликува со способност за брзо креирање и префрлање низ различни повторувања на модел со сетови на модели и можност за управување со целата ваша фотосесија од една датотека со помош на Види сетови. Моделните множества работат на ниво на модел на проектот што овозможува дуплирање на постоечките модели или увоз на нови модели. Поставките за прегледи им овозможуваат на корисниците да ги зачуваат сите поставки на околината, вклучувајќи различни средини, задни плочи и агли на камерата. Дополнително, сите поставки на околината може да се зачуваат со камера.

Подобрувања на уредникот HDR (Pro)
Уредникот HDR сега нуди можност за додавање на нагласување во околината со тоа што ќе му дозволи на корисникот да го постави динамично во прозорецот во реално време. Со едноставно кликнување на моделот, нагласувањето ќе се наоѓа според сликата на околината и може да се прилагоди со влечење на курсорот над моделот во прозорецот за рендерирање во реално време. Дополнително, HDRI-овите сега можат да се заматуваат, како и да се навалуваат за да се постигне саканиот ефект на осветлување за сцената.

Рендерирајте пропусници и слоеви (Pro)
KeyShot 4 воведува нови опции за рендерирање за да помогне и во постпродукцијата. Брзо изведете пропусник за длабочина, нормален или кловн заедно со рендерирање со целосна резолуција. Опцијата Render layer ви овозможува лесно да доделите делови на слој што треба да се прикаже одделно.

Стереоскопско гледање (Pro)
Вклучете го KeyShot во стерео-режим и гледајте ги вашите модели во 3D директно на вашиот екран. KeyShot го проширува визуелното искуство со поддршка за стерео способност што ви овозможува да работите на вашите рендери и анимации или да ги презентирате на други во виртуелна 3D поставка.

Достапен е целосен преглед на сите нови функции и подобрувања овде.

Што велат клиентите
KeyShot 4 поминува низ продолжена бета програма каде што клиентите можеа да помогнат во обликувањето на производот. Еве неколку коментари што беа добиени од нашите клиенти за време на периодот на бета тестирање.

„Развивањето софтвер (без разлика дали е за рендерирање или не) секогаш претставува големи предизвици, како да се зголеми бројот на функции, да се направи пософистициран додека се одржува истата едноставност на користење, брзина и квалитет. KeyShot 4 е брилијантен пример за тоа како добиваме многу повеќе способности, додека нивото на едноставност, робусност, квалитет и брзина остануваат одлични како што добивавме од Luxion.
– Питер Косев, Pixel Mathematics, Inc.

„Според мое мислење [осветлувањето] ја менува играта за мене. Ќе можам да го додадам тој дополнителен поп на моите слики пред објавата. Го користев и новиот авион за земја, што е уште една одлична карактеристика“.
– Тим Фехер, CGI лидер, интерактивен маркетинг, Chrysler Group LLC

„Морам да кажам дека новите материјали со извор на светлина се фантастичен додаток (особено поддршката за IES!). Ја преработив сцената што ја направив во KeyShot 3 со додавање на IES светла и светла во областа. Изгледа дека квалитетот на осветлувањето и брзината на рендерирање се значително подобрени од основниот емисивен материјал во KeyShot 3 и јас апсолутно го сакам преработениот проѕирен материјал! Чувствувам дека сега - користејќи боја на површината, боја на подземјето и мултипликатор на проѕирност - можам да го добијам точниот изглед што го имам на ум во рок од неколку минути и дифузијата на лесни материјали низ проѕирните предмети е неверојатна. 
– Dries Vervoort, механички дизајнер, R&D, Caradon Heating Europe

„Момци, ова е многу кул!!! Досега мои омилени се „областината светлина дифузна“. Тоа помага да се создадат спектакуларни слики. Можам нежно да осветлам одредени области на објектот за совршен изглед. Ми се допаѓаат и рендерските пропусници. Досега, толку добро, ниту еднаш не се срушил. Ова е навистина, навистина одлична работа !!!“
– Пјотр Колус, Дигитален уметник, Арс Танеа

Достапност
KeyShot 4 е достапен веднаш. Цената започнува од 995 долари. Како и со претходните верзии, можностите за анимација може да се додадат на KeyShot 4 за 500 долари, а интерактивните можности на KeyShotVR може да се додадат за 1000 долари.

Сите клиенти кои купиле KeyShot на или по 23 ноември 2012 година, како и сите клиенти кои купиле KeyShot for Education ќе ја добијат надградбата на KeyShot 4 бесплатно. Сите клиенти на KeyShot со претплата автоматски ќе ја добијат надградбата на KeyShot 4. Сите други клиенти може да се надополнат на KeyShot 3 за дополнителна такса.

За повеќе информации, обратете се sales@luxion.com. За повеќе информации за KeyShot 3D рендерирање, анимација и KeyShotVR, посетете www.keyshot.com.

За Луксион
Раскош е водечки развивач на напредна технологија за 3D рендерирање и осветлување. keyshot е првата програма за следење зраци и глобално осветлување во реално време за 3D рендерирање и анимација што користи физички правилен мотор за рендерирање потврден од CIE (Меѓународна комисија за осветлување). Решавајќи ги потребите за визуелизација на дизајнерите, инженерите, маркетинг професионалците, фотографите и специјалистите за CG, KeyShot ја разбива комплексноста на создавање фотографски слики и анимации од 3D дигитални податоци. Списокот на клиенти на Luxion вклучува многу од производителите на производи на Fortune 1000 и големи компании за индустриски дизајн, вклучувајќи ги Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO и SMART Design. Посетете www.keyshot.com за повеќе информации.

автор

Oshош е основач и уредник на SolidSmack.com, основач на Aimsift Inc. и ко-основач на EvD Media. Тој е вклучен во инженерството, дизајнот, визуелизацијата, технологијата што го прави и содржината развиена околу неа. Тој е сертифициран професионалец во SolidWorks и се одликува со непријатно паѓање.