Luxion izlaiž KeyShot® 4
Februāris 14, 2013
Ērvina, Kalifornija, 14. gada 2013. februāris – Luxion, vadošais progresīvu renderēšanas un apgaismojuma tehnoloģiju izstrādātājs un KeyShot veidotājs®, pirmā reāllaika staru izsekošanas un globālās apgaismojuma programma, ar prieku izlaiž KeyShot 4 — nākamās paaudzes Luxion revolucionāro renderēšanas un animācijas risinājumu.
Luxion turpina attīstīt savu renderēšanas tehnoloģiju, lai nodrošinātu KeyShot ātrumu un uzlabojumus, padarot to par vēl neatņemamāku produkta izstrādes procesa sastāvdaļu, sākot no koncepcijas līdz pat pārdošanai un mārketingam. Šis laidiens ir balstīts uz integrāciju un precizitāti, kas KeyShot atšķir no citiem renderēšanas risinājumiem, ļaujot dizaineriem, inženieriem, mārketinga profesionāļiem, CGI māksliniekiem un fotogrāfiem izveidot satriecošus renderējumus, animācijas un interaktīvus vizuālos materiālus vēl ātrāk nekā jebkad agrāk.
KeyShot 4 piedāvā atjauninātu lietotāja interfeisu, fiziskos apgaismojumus, krāsu bibliotēkas, renderēšanas biļetes un daudz ko citu. Attēls: Tims Fehers
Pārskats
Izmantojot KeyShot 4, mēs esam lepni paziņot par jaunām pieejām funkcijām un ievērojami uzlabotiem renderēšanas uzlabojumiem, kas padara KeyShot par ātrāko un precīzāko 3D renderēšanas animācijas sistēmu produkta vizuālajai darbplūsmai. Jaunā “Live Linking” iespēja ļauj Creo®, SolidWorks® un Rhinoceros lietotājiem uzturēt visus viņu modeļu detaļu un funkciju atjauninājumus, neatkārtojot KeyShot darbību. Luxion ievieš pilnīgi jaunu fizisko apgaismojuma pielietošanas metodi, ar iespēju jebkuru objektu ainā pārvērst par punktu, apgabalu vai IES gaismas avotu. Uzlabotās importēšanas opcijas sniedz lietotājiem lielāku elastību, importējot 3D ģeometriju, un iespēju strādāt ar faktiskajām modelēšanas programmatūras vienībām. Turklāt lietotāji gūst priekšrocības no palielinātajām krāsu opcijām, iekļaujot PANTONE®, RAL un pielāgotas krāsu bibliotēkas, lai izveidotu, uzglabātu un koplietotu savus krāsu darbus.
Vairāk materiālu iespēju piedāvā ekskluzīva partnerība ar Mold-tech®, ieviešot pirmos precīzus Mold-Tech tekstūru attēlojumus. Vairāk reālisma ir redzams, izmantojot uzlabotos algoritmus pazemes gaismas izkliedei caurspīdīgos materiālos. Palielināta kontrole pār modeli un vidi tiek nodrošināta ar iespēju pielietot noapaļotas malas asiem stūriem, reāllaika logā vairākkārt atlasīt objektus un izveidot zemes plaknes. KeyShot Pro lietotājiem tagad ir iespēja objektiem lietot renderēšanas slāņus un izveidot modeļu vai skatu kopas, lai izpētītu dažādas produktu izskata, kameras skatu un vides konfigurācijas. Pro lietotāji arī izbaudīs uzlabotas HDR rediģēšanas iespējas ar dinamisku vides izcelšanu un iespējām HDRI noliekt un aizmiglot. KeyShot lietotāja interfeiss tagad ir aprīkots ar iespēju pieslēgt projektu, bibliotēku un animācijas logus. Pēc izvēles modeļus tagad var skatīt pilnībā stereoskopiskā 3D formātā atbalstītos 3D monitoros, izmantojot jebkuru grafisko karti, kas spēj atskaņot stereo.
Tiešraides saite
Luxion ir izstrādājis iespēju tiešraidē sesijā savienot Creo®, SolidWorks® un Rhinoceros 3D modelēšanas lietojumprogrammas ar KeyShot. Izmantojot šo uzlabojumu, lietotāji varēs veikt izmaiņas dizainā jebkurā līmenī un nosūtīt to tieši uz KeyShot darbības sesiju. KeyShot sižets tiks automātiski atjaunināts un vai nu aizstās esošo noformējumu, vai arī pievienos jaunu dizaina iterāciju esošajai ainai. Tiešraides saite tiks iekļauta kā daļa no katra KeyShot spraudņa, un tai var piekļūt no 3D programmatūras izvēlnes vai rīkjoslas apgabala ar vienu klikšķi, kas pārsūta atjaunināto SolidWorks modeli uz KeyShot sesiju. Šai iespējai ir nepieciešams atsevišķs spraudnis, kas bez maksas ir pieejams KeyShot vietnē.
Fiziskās gaismas
KeyShot ievieš jaunu pieeju fizisko gaismas avotu radīšanai. Importējiet iepriekš iestatītus studijas gaismas modeļus, primitīvus vai jebkurus 3D datus un pārvērtiet tos gaismā, izmantojot KeyShot gaismas materiālus. Vieglie materiāli ir viegli uzklājami. Vienkārši veiciet dubultklikšķi uz objekta un nolaižamajā izvēlnē "Tips" atlasiet Point Light Diffuse, Point Light IES Profile vai Area Light Diffuse, lai lietotu. Tā kā gaismas materiāli tiek uzklāti uz objektiem, gaismas var tikt pārvietotas, animētas vai novietotas ar visām vizuālajām izmaiņām ainā, kas tiek atjaunināta reāllaikā.
Uzlabota importēšana
KeyShot 4 nodrošina vairāk iespēju, lai precīzi importētu datus un nodrošinātu ģeometrijas atjaunināšanu visā produkta izstrādes darbplūsmā. Lietotāji var izvēlēties saglabāt modeļa sākotnējo izmēru, vienības un atrašanās vietu, pielāgojot vidi, lai tā atbilstu. Turklāt modeļa atjauninājumus var lietot no 3D modelēšanas programmatūras, noklikšķinot uz pogas, vienlaikus saglabājot visus materiālus un animācijas.
PANTONE® un RAL krāsu bibliotēkas
Krāsu standarti, kas nosaka krāsu saziņu daudzās nozarēs, tagad ir iekļauti KeyShot. Jaunās krāsu bibliotēkas ir pieejamas KeyShot Library logā. Krāsu cilnē ir visas iepriekš iestatītās krāsu bibliotēkas un pielāgotās krāsu bibliotēkas ar tādu pašu meklējamo mapju direktoriju struktūru, kas tiek izmantota materiāliem. Krāsas tiek lietotas tāpat kā materiāli, vienkārši velkot un nometot krāsu uz objekta. Jaunas krāsas var izveidot ar KeyShot krāsu atlasītāju vai importēt no krāsu saraksta.
Mold-Tech® tekstūras
Ekskluzīvā partnerībā Luxion un Mold-tech piegādā pilnu Mold-tech tekstūru klāstu, lai visprecīzāk attēlotu Mold-tech tekstūras renderēšanas lietojumprogrammā. Papildus precīzam Mold-Tech modeļu attēlojumam, Luxion ir izstrādājis unikālu tehnoloģiju, kas nodrošinās, ka modeļa mērogs atbilst modeļa izmēram, kuram tas tiek piemērots. Mold-Tech plastmasas paraugs ir nodrošināts ar KeyShot, un vairāk ir pieejams KeyShot vietnē. Mold-Tech materiāliem ir iespējas mainīt krāsu, raupjumu, mērogu un dziļumu atbalstītajiem materiālu veidiem, kā arī esošās iespējas izmantot krāsu, spoguļattēlu un necaurredzamības kartes.
Caurspīdīgu materiālu uzlabojumi
KeyShot algoritmi pazemes gaismas izkliedei ir ievērojami uzlaboti ātruma un precizitātes ziņā. Lietotāji tagad var izmantot spoguļkartes ar caurspīdīgo materiālu, lai vēl vairāk uzlabotu vizualizētā objekta reālismu. Turklāt fiziskus gaismas avotus var izmantot apgaismojuma efektiem. Jaunais pazemes izkliedes algoritms ir par aptuveni 50% ātrāks nekā KeyShot 3.
Noapaļotas malas
Lai paātrinātu laiku, kas nepieciešams, lai 3D ģeometrijai pievienotu detaļas un samazinātu importēto modeļu failu lielumu, ir novērsta jaunā noapaļotās malas funkcija. Izmantojot šo opciju, lietotāji var piemērot nelielu rādiusu asām malām, uzreiz radot reālistiskāku izskatu. Šī opcija ir vizuāls renderētās grafikas uzlabojums, nepalielinot faila lielumu vai renderēšanas laiku. The Noapaļotas malas opcija ir pieejama objektu rekvizītu cilnē un ļauj kontrolēt malas rādiusu un minimālo malas leņķi.
Skatīt un modeļu komplektus (Pro)
KeyShot Pro versijai tagad ir iespēja ātri izveidot un pārslēgt dažādas modeļa iterācijas ar modeļu komplektiem un iespēju pārvaldīt visu jūsu fotosesiju no viena faila, izmantojot View Sets. Modeļu kopas darbojas projekta modeļu līmenī, ļaujot dublēt esošos modeļus vai importēt jaunus modeļus. Skatu komplekti ļauj lietotājiem saglabāt visus vides iestatījumus, tostarp dažādas vides, aizmugures plāksnes un kameras leņķus. Turklāt visus vides iestatījumus var saglabāt ar kameru.
HDR redaktora (Pro) uzlabojumi
HDR redaktors tagad piedāvā iespēju izcelt vidi, ļaujot lietotājam to dinamiski ievietot reāllaika logā. Vienkārši noklikšķinot uz modeļa, izcēlums tiks novietots atbilstoši vides attēlam, un to var pielāgot, velkot kursoru virs modeļa reāllaika renderēšanas logā. Turklāt HDRI tagad var izpludināt, kā arī noliekt, lai sasniegtu vēlamo ainas apgaismojuma efektu.
Renderēšanas iet un slāņi (Pro)
KeyShot 4 ievieš jaunas renderēšanas iespējas, kas palīdz arī pēcapstrādei. Ātri atveidojiet Depth, Normal vai Clown pass kopā ar pilnas izšķirtspējas renderēšanu. Renderēšanas slāņa opcija ļauj viegli piešķirt daļas slānim, kas jārenderē atsevišķi.
Stereoskopiskā skatīšanās (Pro)
Palaidiet KeyShot stereo režīmā un skatiet savus modeļus 3D formātā tieši ekrānā. KeyShot paplašina vizuālo pieredzi ar stereo iespēju atbalstu, ļaujot strādāt pie saviem renderējumiem un animācijām vai prezentēt tos citiem virtuālā 3D iestatījumā.
Ir pieejams pilns pārskats par visām jaunajām funkcijām un uzlabojumiem šeit.
Ko saka klienti
KeyShot 4 ir veikta paplašinātā beta programma, kuras ietvaros klienti varēja palīdzēt veidot produktu. Šeit ir daži komentāri, kas tika saņemti no mūsu klientiem beta testēšanas periodā.
“Programmatūras izstrāde (neatkarīgi no tā, vai tā ir paredzēta renderēšanai vai ne) vienmēr ir liels izaicinājums, piemēram, kā palielināt funkciju skaitu, padarīt to sarežģītāku, vienlaikus saglabājot to pašu lietošanas vienkāršību, ātrumu un kvalitāti. KeyShot 4 ir izcils piemērs tam, kā mēs iegūstam daudz vairāk iespēju, savukārt vienkāršības, robustuma, kvalitātes un ātruma līmenis joprojām ir tikpat izcils, kā mēs esam ieguvuši no Luxion.
– Pēteris Kosevs, Pixel Mathematics, Inc.
"Manuprāt, [apgaismojums] man ir spēles maiņa. Es varēšu pievienot šo papildu pop saviem attēliem pirms ievietošanas. Es izmantoju arī jauno zemes plakni, kas ir vēl viena lieliska funkcija.
– Tims Fehers, CGI vadītājs, interaktīvā mārketinga nodaļa, Chrysler Group LLC
"Man jāsaka, ka jaunie gaismas avota materiāli ir fantastisks papildinājums (īpaši IES atbalsts!). Esmu pārstrādājis sižetu, ko izveidoju programmā KeyShot 3, pievienojot IES gaismas un apgabala apgaismojumu. Šķiet, ka apgaismojuma kvalitāte un renderēšanas ātrums ir ievērojami uzlaboti, salīdzinot ar KeyShot 3 pamata izstarojošo materiālu, un man ļoti patīk pārstrādātais caurspīdīgais materiāls! Es jūtu, ka tagad, izmantojot virsmas krāsu, pazemes krāsu un caurspīdīguma reizinātāju, dažu minūšu laikā varu iegūt precīzu izskatu, ko esmu domājis, un gaismas materiālu izkliede caur caurspīdīgiem objektiem ir pārsteidzoša.
– Dries Vervoort, mehāniskais dizainers, R&D, Caradon Heating Europe
“Puiši, tas ir ĻOTI FORŠI!!! Līdz šim mans iecienītākais ir "apgabals gaismas izkliedēts". Tas palīdz radīt iespaidīgus attēlus. Es varu maigi apgaismot noteiktas objekta vietas, lai iegūtu perfektu izskatu. Man patīk arī renderēšanas piespēles. Līdz šim viss ir labi, ne reizi nav avarējis. Šīs ir patiešām, patiešām LIELISKAS lietas!!!”
– Pjotrs Koluss, digitālais mākslinieks, Ars Thanea
Pieejamība
KeyShot 4 ir pieejams nekavējoties. Cenas sākas no 995 USD. Tāpat kā iepriekšējās versijās, KeyShot 4 var pievienot animācijas iespējas par USD 500 un interaktīvās KeyShotVR iespējas var pievienot par USD 1000.
Visi klienti, kuri iegādājās KeyShot 23. gada 2012. novembrī vai vēlāk, kā arī visi klienti, kuri iegādājās KeyShot for Education, jaunināšanu uz KeyShot 4 saņems bez maksas. Visi KeyShot klienti, kuriem ir abonements, automātiski saņems jaunināšanu uz KeyShot 4. Visi pārējie klienti var jaunināt uz KeyShot 3 par papildu samaksu.
Lai iegūtu vairāk informācijas, lūdzu, sazinieties ar sales@luxion.com. Lai iegūtu papildinformāciju par KeyShot 3D renderēšanu, animāciju un KeyShotVR, lūdzu, apmeklējiet vietni www.keyshot.com.
Par Luxion
Luksusa ir vadošais progresīvu 3D renderēšanas un apgaismojuma tehnoloģiju izstrādātājs. KeyShot ir pirmā reāllaika staru izsekošanas un globālās apgaismojuma programma 3D renderēšanai un animācijai, kas izmanto fiziski pareizu renderēšanas dzinēju, ko sertificējusi CIE (Starptautiskā apgaismojuma komisija). Pievēršoties dizaineru, inženieru, mārketinga profesionāļu, fotogrāfu un CG speciālistu vizualizācijas vajadzībām, KeyShot samazina fotogrāfisku attēlu un animāciju izveides sarežģītību no 3D digitālajiem datiem. Luxion klientu sarakstā ir iekļauti daudzi Fortune 1000 produktu ražotāji un lielākie rūpnieciskā dizaina uzņēmumi, tostarp Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO un SMART Design. Apmeklējums www.keyshot.com lai iegūtu vairāk informācijas.