Konichiwa, „SolidWorks“ nindzės. Sveiki atvykę į dojo (Projektuojančių objektų keliautojų organizaciją). Pereikime prie savo treniruočių režimo.
Vidurio plokštuma yra jūsų simetriškas draugas
Perkeldami 2D eskizus iš plokščiojo pasaulio į trečiąjį išspausto viršūnės/pagrindo elemento matmenį, turime parinkčių. Kai kurios parinktys naudoja atskaitos taškus kaip tvarkykles. Kai nenaudojate atskaitos taškų, bet kuriate atskirą geometriją, pagal numatytuosius nustatymus renkuosi vidurinės plokštumos parinktį, o ne uždengimo parinktį. Ypač kai sukurta forma bus naudojama kaip pradinė geometrija, kuri yra kuriama iš (ir (arba) yra) pirminis geometrinis tūris.
Kodėl kurti naudojant vidurio planus?
Vidurinės plokštumos išstūmimas sukuria detalės simetriją plokštumos atžvilgiu naudojant vieną savybę. Simetrija gali būti naudojama elegantiškam modeliavimui, bet taip pat gali būti sustiprinta ir plėtojama naudojant, pavyzdžiui, veidrodinio atspindžio parinktis. Vidurinės plokštumos taip pat gali būti labai naudingos poravimui, nes centrų su centrais poravimas yra įprastas geriausios praktikos pasaulyje.
Dažnai žengiu vieną žingsnį toliau, pridedant atskaitos plokštumų ant plokščio 3D geometrijos paviršiaus. Galima poruotis prie plokštumos ar veido, o ant plokštumos ar veido galima sukurti eskizą, tad kam pridėti papildomų darbų, žingsnių ir funkcijų, kad būtų sukurtos plokštumos, kai esami veidai tarnauja tiems patiems tikslams?
Jei yra projektavimo parametras, kai atstumas arba santykinis atstumas yra žinomas kintamasis, nuoroda į plokštumą užfiksuojama akmenyje iš skaitmeninės perspektyvos. Kalbant apie visus dizaino aspektus, nežinomų kintamųjų perkėlimas į žinomų kintamųjų stulpelį (ir jų laikymas ten) yra kelias į pergalę.
Veidai keičiasi baigiant kurti dizaino elementus, ir tai turi kaskadinį efektą. Modifikuojant veidą, nepaliekama originali nuoroda ir nepridedamos naujos nuorodos parinktys, jis tampa nauja nuoroda, o originali nuoroda ištrinama iš mūsų bendros visuotinės sąmonės.
Pagalvokite apie lėktuvą kaip savo namų sieną, nuo kurios turite kitus objektus, pavyzdžiui, sofą nustatytą tam tikru atstumu. Vietoj to kaip nuoroda galima naudoti paveikslo, pritvirtinto prie tos sienos, galinę pusę, nes atstumas yra toks pat. Tačiau tai reiškia, kad jūs niekada nepakeisite savo skonio aksominiuose juodos šviesos plakatuose.
Taigi, prisiminkite šį paprastą mnemoninį rimą: „Veidai gali ištrinti, bet lėktuvai lieka!
Vidurinės plokštumos projektavimo metodas: skardos vidurinė plokštuma
Šis vidurio plokštumos projektavimo metodas, skirtas atspindėti, derinti ir bendra elegancija, yra toks pat (ar tikresnis) lakštinio metalo dalių atžvilgiu. Taigi pabandykime.
Šventas mėlynasis! Galima rinktis tik iš storio! Lakštiniame metale neįmanoma turėti vidurio plokštumos. Visapusis „SOLIDWORKS“ guru, sėdintis ant Amžinojo kalno viršūnės®, nusprendė, kad taip nebus, o anaip, kad NEbus!

STEP 1: Sukurkite poslinkio plokštumą
Sukurkite naują plokštumą, kaip atskaitos tašką naudodami priekinę plokštumą (arba plokštumą, kurią naudojote metalo lakšto pagrindo flanšo eskizui nubrėžti. Plokštuma turi būti nukrypta nuo lakštinio metalo. Atstumo atstumai bus pakeisti vėliau, todėl pasirinkite atstumą, kurį norite pradėti todėl jį lengva atskirti ir pasirinkti. Paspauskite Gerai (žalia varnelė).
STEP 2: Naudokite visuotinį kintamąjį, kad padidintumėte poslinkio matmenis
Pasirinkite 1 ŽINGSNYJE sukurtą plokštumą, kad būtų rodomas poslinkio matmuo, tada dukart spustelėkite poslinkio matmenį, kad suaktyvintumėte dialogo langą „Modify“ ( keisti) . Dialogo lange „Modify“ (keisti ) įveskite „=“, tada užveskite pelės žymeklį ant pasirinkimo skirtuko „Global Variables“ (globalūs kintamieji) ir pasirinkite „Storis “. Užbaikite lygtį taip, kad ji būtų =„Storis“/2 . Išsaugokite lygtį ir uždarykite dialogo langus „Modify“ ( keisti) ir „ Matmenys“ . Dabar plokštuma yra paslinkta per pusę lakštinio metalo storio.
STEP 3: Centruokite skardos korpusą
Pasirinkite kūnų perkėlimo/kopijavimo funkciją (Įterpti > Funkcijos > Perkelti/Kopijuoti) . Kai aktyvuotas/pažymėtas dialogo langas „ Perkeliami kūnai “, grafikos srityje pasirinkite lakštinio metalo korpusą. Spustelėkite mygtuką „Sutapti sujungiant“. Vieną kartą spustelėkite dialogo langą „Sujungimo nustatymai“ , kad jį suaktyvintumėte/pažymėtumėte, pasirinkite poslinkio plokštumą ir tada grafikos srityje pasirinkite artimiausią lygiagretų lakštinio metalo korpuso paviršių. Lakštinis metalo korpusas pasislinks, kad sujungtų paviršių ir plokštumą.
Kilmės plokštuma dabar yra jūsų dalies centre (arba viduryje), todėl ji tampa vidurine arba „vidurine plokštuma“. Rekomenduoju pakartoti 1 ir 2 veiksmus priešinga kryptimi kaip pirmąją plokštumą, kad būtų sukurta priešingo lakštinio metalo paviršiaus poravimosi plokštuma. Galiausiai suteikite funkcijoms naujus pavadinimus, nurodančius dizaino ketinimą. Jūsų būsimasis aš/kolegos jums padėkos.
4 ŽINGSNIS: išsaugokite kaip dalies šabloną
Dabar išsaugokite detalės failą kaip detalės šabloną (.prtdot), kad ateityje galėtumėte jį naudoti kurdami lakštinio metalo detales ir sutaupydami laiko, kai prireiks „Vidurinės plokštumos projektavimo metodo“.
Tvirtesnė metodika
Vidurinės plokštumos projektavimo metodas yra labai tvirtas. Jis tinka lakštiniam metalui, kaip ir kitoms lakštinio metalo dalims (medinėms plokštėms, aliuminio koriui ir kt.). Jei nuspręsite pakeisti lakštinio metalo storį, vidurio plokštuma bus automatiškai atnaujinta.
Kada perkelti/pakeisti veidą?
Leiskite pateikti keletą praktinių projektavimo priežasčių pavyzdžių, kai gali reikėti pakeisti paviršių. Kartais naudoju „ Cut Thicken“ / „Boss Thicken“ funkcijas, kad pašalinčiau ir vėl pridėtume ploną medžiagos sluoksnį, kuris pavaizduotų dangą. Dažniausias paviršiaus modifikavimo pavyzdys yra naudojant „ Split Line“ funkciją. „ Split Line“ funkcija yra naudinga priemonė norint pridėti informacijos prie detalės nekeičiant bendros 3D geometrijos. Pavyzdžiui, „Split Line“ galima naudoti norint rodyti grafiką, atspausdintą ant detalės, arba pritaikyti naudingą informaciją, kurios nebus ant tikrosios detalės (pvz., pluošto kryptį). „ Split Line“ funkcija taip pat yra galinga priemonė norint sukurti laikiną etaloninę geometriją ant paviršių (dažniausiai išlenktų), kuri padeda kurti ir modeliuoti elementus. „ Split Line“ funkcija taip pat gali būti naudojama norint sukurti paviršių, kuris pavaizduotų konstrukcinę apkrovą arba apribojimų paviršius baigtinių elementų analizei. Sąrašas tęsiasi ir tęsiasi.
Mes nenorime būti įmantrūs dėl išgalvoto vardo. Siekiame būti elegantiški dėl efektyvumo.
Sudėtingoms problemoms gali prireikti sudėtingų sprendimų, todėl mes remiamės kompiuteriniu projektavimu ir kompiuterine inžinerija. Skaitmeninės detalės, kurias mes valdome, auga eksponentiškai ir tampa vis sudėtingesnės, todėl tampa neįmanoma protu valdyti visų sąveikų vienu metu. Daiktai gali tapti sunkūs; detalės pasimeta ir viskas greitai gali tapti nepaprasta. Mes nenorime būti įmantrūs dėl išgalvoto vardo. Siekiame būti elegantiški dėl efektyvumo. Nenorime praleisti progos naudotis naudingomis funkcijomis ar perduoti informaciją, nes negalime valdyti šios skaitmeninės sąveikos ir todėl turime mažiau sprendimų. Užrakinti projektavimo tikslą, kai tai yra aišku, ir sukurti geresnius pamatus, kuriais būtų galima remtis. Tai tarsi mokėti už viską einant, užuot sukaupus kalną skolų, kurių negalite sumokėti, o tada neturėti gražių dalykų.
Taigi, pasirodo, kad Visažinis „SOLIDWORKS“ Guru, Sėdintis Amžinojo Kalno Viršūnėje® (AWSW.GTSATEMT), esu aš! Ir darau, ką noriu! Jei turite klausimų AWSW.GTSATEMT arba norite mane priblokšti, užduokite savo klausimą komentaruose apačioje.

