„Adobe Algoritmic“, „Substance Designer“ (medžiagos kūrimo programinė įranga) ir „Substance Painter“ (3D dažymo programinė įranga) kūrėjai, įsigijo „Adobe“. plaušamolis bei Allegortimikas abu šiandien paskelbė naujienas.
Turėdama vieną didelę nenurodytą grynųjų pinigų sumą, „Adobe“ dabar turi daugiau turinio ir tikrą 3D „Photoshop“. Medžiagų integracija jau buvo prieinama „Adobe Fuse“ (3D modeliavimas) ir „Adobe Dimension“ (3D atvaizdavimas), prieš tai papildomai investavus „Adobe“. Visa tai kartu su „Adobe Aero“ („Interactive AR“) ir „Substance Alchemist“ (papildytos medžiagos kūrimas) rodo, kad „Adobe“ gana rimtai žiūri į 3D. Iš „Adobe“:
Įsigijusi „Allegorithmic“, „Adobe“ žengia galingą žingsnį į priekį ir prideda išplėstinių 3D ir įtraukiančių darbo eigų į „Creative Cloud“ ir suteikia pagrindinei „Adobe“ dizainerių klientų bazei naują įrankių rinkinį 3D projektams.
Ir Allegorithmic sako:
Matysite, kaip „Substance“ ir „Adobe“ įrankiai kartu vystysis per ateinančius mėnesius ir metus, tačiau tos pačios komandos vis dar atsilieka nuo jūsų mėgstamiausių produktų, ir jūs vis dar galite rasti mus savo mėgstamose internetinėse medžiagų bendruomenėse, kurios auga kiekvieną dieną “.

„Adobe“ yra žinoma dėl savo „viskas viename“ „Creative Cloud“ prenumeratos kainų ir produktų rinkinių, o „Allegorithmic“ buvo žinoma dėl savo unikalios įplaukomis pagrįstos kainodaros ir nuolatinės medžiagos produktų licencijos parinkties. Ar tai pasikeis? „Allegorithmic“ greitai nurodė, kad ji išliks ta pati ... kol kas.
Kalbant apie licencijavimą, kol kas niekas nesikeičia. Tavo dabartines licencijas toliau veiks ir gaus atnaujinimus. Kai prisijungiame prie „Adobe“ šeima, taip pat pristatysime naują ir lankstesnę prenumeratą siūlo į ateinančius mėnesius. Mes pasidalysime daugiau informacijos apie juos naujas ir įdomus licencijavimo galimybes vėliau.
Lankstumas yra malonu, ir tai rodo kitas medžiagos prenumeratos/licencijavimo galimybes, ne tik dabartines. Taigi, koks yra „Creative Cloud“ planas? Pasak „Adobe“:
„Adobe“ sutelks dėmesį į „Allegorithmic“ įrankių prieinamumo išplėtimą prenumeruojant. Vėliau šiais metais „Adobe“ paskelbs apie naujus pasiūlymus, kurie sujungs visas „Allegorithmic“ technologijos ir „Adobe Creative Cloud“ galimybes “.
Ir „Adobe“ tinklaraštyje Scottas Belskis paaiškina:
„Allegorithmic“ pridėjimas skatina „Creative Cloud“ plėtrą
3D turinio dizainas… Įgijęs šį kūrinį, „Creative Cloud“ pasinaudos „Allegorithmic“ įrankiais, kurie jau padeda geriausiems žaidimų, pramogų, mažmeninės prekybos ir kitiems prekių ženklams sukurti tekstūras ir medžiagas, suteikiančias 3D turinio detalumo ir tikroviškumo."
3D profesionalams, kurie naudoja „Adobe Creative Cloud“, tai atrodo nuostabiai. Tačiau medžiagos vartotojo reakcija yra… na, mažiau nei entuziastinga. Vienas vartotojas medžiagų forume pakartojo (daugelis) kitų, sakydami: „Šiuo metu aš NIEKO neprenumeruoju iš„ Adobe “ir tikrai nenoriu to daryti. Prašau pasakyti, kad tai ne mūsų ateityje “. Nors (mažai) kitiems patinka šis vartotojas pareiškė: „Aš asmeniškai laukiu integracijos su„ Adobe “, pvz., tiesioginio nuorodos mazgo tarp„ Photoshop “ir„ Designer “?
Nuotaikos išsiskiria, nes dauguma komentuojančių mato pražūtį horizonte su mintimi, kad galiausiai jie bus priversti užsisakyti „Adobe“ prenumeratą. Kai kuriems „Adobe Creative Cloud“ naudotojams patinka idėja, kad „Substance“ programos bus rodomos jų CC prenumeratoje be papildomų išlaidų, ir „Substance tech“ kitose „Adobe“ programose-kaip „Adobe CC“ prenumeratoriui, tai skamba pasakiškai. Tačiau daugelis esamų cheminių medžiagų licencijų turėtojų yra visiškai nusiminę dėl įsigijimo ir tai reiškia pakeitimus, susijusius su įsigijimo licencijavimu. Kurioje pusėje nusileidi?
Yra ir kitų šio įsigijimo aspektų. „Adobe“ skelbimas pavadintas „„ Adobe “įsigyja„ Allegorithmic “, 3D redagavimo ir žaidimų ir pramogų kūrimo lyderė“. Man tai atrodo labai aiškus teiginys. „Adobe“ žaidimų palikimas ir 3D palikimas šiuo metu buvo neįtikėtini, nes „Flash“ palaikymas buvo nutrauktas ir žaidimų SDK išplitęs įvairiose sistemose. Tačiau turėdamas „Allegorthimic“ produktų ir 3D kūrimo žinių, galėčiau pamatyti konsoliduotą platformą varžovams „Epic“ ir „Unity“.
Tada reikia remti didėjančią 3D paklausą ir kūrybingiems profesionalams suteikti metodą, kuris yra toks pat pažįstamas ir toks pat paprastas, kaip jūs galite pasakyti, kaip „Photoshop“, kad sukurtų ir redaguotų gautus 3D išteklius. 3D modelio piešimas „Photoshop“ ar „After Effects“ anksčiau nebuvo labai įmanomas. Medžiagų produktai leistų jiems sukurti medžiagas ir jas dažyti.
Stefano Corazza, „Adobe“ vyresnysis inžinerijos direktorius, toliau paaiškina „Adobe“ tinklaraštyje:
Štai ką, be kita ko, suteikia „Allegorithmic“ medžiagų technologija - lengvas būdas sukurti (naudojant „Substance Designer“) ir dažyti (naudojant „Substance Painter“) PBR medžiagas tiesiai ant 3D modelių, vienu metu lengvai sukant kelis tekstūros žemėlapius, realiuoju laiku ir panaudojant „Photoshop“ vartotojams labai gerai žinomas sąvokas, pvz., sluoksnius ir maišymo režimus “.
Sébastienas Deguy, „Allegorithmic“ įkūrėjas ir generalinis direktorius, paskelbė savo mintis apie susijungimą ant vidutinės su įdomia istorija

