ນໍາ​ສະ​ເຫນີ​ໂດຍ
fusion-360-logo-250

The O'Jays. ຈື່ຄົນເຫຼົ່ານັ້ນບໍ? ອາດຈະບໍ່, ແຕ່ຂ້ອຍຮັບປະກັນວ່າເຈົ້າເຄີຍໄດ້ຍິນເພງທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດຂອງພວກເຂົາ, ສໍາລັບຄວາມຮັກຂອງເງິນ. ສອງ chords ແລະປະໂຫຍກຫ້າຄໍາທີ່ຊ້ໍາກັນຕໍ່ມາ, ແລະທ່ານມີເພງຕິດຢູ່ໃນຫົວຂອງທ່ານດົນກວ່າທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ສິ່ງເຫຼົ່ານັ້ນສາມາດເປັນເຫດຜົນຫ້າຢ່າງທີ່ປະສົມປະສານ CAM ໃຫ້ກັບວິສະວະກອນ. ແຕ່ອະນິຈາ, ພວກເຮົາຮູ້ວ່າວິສະວະກອນບໍ່ແມ່ນເລື່ອງແປກ. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍຂອງພວກເຮົາໃນລັກສະນະ Fusion 360, ພວກເຮົາກໍາລັງຈະເບິ່ງບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ທ່ານບໍ່ຄວນເບິ່ງຂ້າມ - ຫນ້າທີ່ປະສົມປະສານ CAM ຂອງມັນ.

ແຕ່ແທນທີ່ຈະເວົ້າ waaaaay ອອກຈາກຄວາມຊໍານານຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບລັກສະນະ CAM ເຊັ່ນການຕິດຕັ້ງເສັ້ນທາງເຄື່ອງມື, ຫ້ອງສະຫມຸດເຄື່ອງມື, roughing & ສໍາເລັດຮູບ, ແລະທຸກສິ່ງທີ່ CAM ຄືກັບວ່າຂ້ອຍແມ່ນ Machine Shop Billy flicking ຕັດນ້ໍາມັນໃນຕາຂອງເຈົ້າ, ຂ້ອຍຈະແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍ. ເສັ້ນທາງ. ຂ້າພະເຈົ້າຢາກເວົ້າກ່ຽວກັບຂັ້ນຕອນເພື່ອເຂົ້າໃຈ CAM ໃນ Fusion 360, ແຕ່ໃນແງ່ຂອງສິ່ງທີ່ມັນເຮັດເພື່ອຊ່ວຍ (crank the reverb) ທີມງານວິສະວະກໍາ.

ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນການສ້າງແບບຈໍາລອງ

ເມື່ອທໍາອິດເຮັດວຽກໃນສະພາບແວດລ້ອມການຜະລິດ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຖາມຕົວເອງວ່າ, ຂ້ອຍຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ຂະບວນການຜະລິດໃດ? ແລະ, ເປັນຫຍັງຂ້ອຍຕ້ອງຮູ້ຈັກເຂົາເຈົ້າ? ໂຊກດີ, ຜູ້ຈັດການຮ້ານ Mike ໄດ້ຍິນຂ້ອຍແລະທໍາລາຍມັນສໍາລັບຂ້ອຍໃນຄໍາສັບທີ່ງ່າຍດາຍແລະພາສາທີ່ບໍ່ດີກັບສາມສິ່ງທີ່ຄວນຄິດກ່ຽວກັບກ່ອນທີ່ຈະຕີເລຂາຄະນິດແບບຈໍາລອງຮ່ວມກັນ.

ອຸ​ປະ​ກອນ​ການ – Mike: “ເຈົ້າຕ້ອງຮູ້ວ່າສິ່ງທີ່ມີຢູ່ ແລະອັນໃດທີ່ໃຊ້ທົ່ວໄປ, ເຈົ້າໂງ່ #$*%ing engineer. ຄິດເຖິງຂະໜາດຫຸ້ນ, @$$#0&%, ແລະວິທີຫຼຸດຜ່ອນສິ່ງເສດເຫຼືອ!”

ເຄື່ອງ​ມື – Mike: “ຖ້າຂ້ອຍຕ້ອງປ່ຽນເຄື່ອງມືນັ້ນຫຼາຍກວ່າສອງຄັ້ງ, ຂ້ອຍຈະຂ້າເຈົ້າ *!$#&%. ເຖິງແມ່ນວ່າພາກສ່ວນພື້ນຖານຈະມີ, ຢ່າງຫນ້ອຍ, ສອງການຕິດຕັ້ງ. ຂ້ອຍສູບຢາດ້ວຍມືນີ້ ແລະມືນີ້ມີພຽງແຕ່ສາມນິ້ວມືເທົ່ານັ້ນ!”

ເຮັດວຽກຄືນ – Mike: "ຖ້າຂ້ອຍຕ້ອງເຮັດຄືນ $#!%, ຂ້ອຍຈະຕີເຈົ້າດ້ວຍ #%&(@! ຮູບແຕ້ມ 20 ແຜ່ນທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນເຈົ້າຈະຮູ້ວ່າມີໃຜຜູ້ຫນຶ່ງສາມາດເລືອດອອກຈາກ $%&*. @in' paper! $H%$*#!”

ຂ້ອຍຂອບໃຈ Mike ແລະເວລາທີ່ລາວໃຊ້ເວລາເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຂ້ອຍເຂົ້າໃຈພື້ນຖານຂອງຂະບວນການຜະລິດ. ແທ້ຈິງແລ້ວ, ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ນັກອອກແບບແລະວິສະວະກອນຫຼາຍຄົນບໍ່ເປັນສ່ວນຕົວຈົນກ່ວາພວກເຂົາຢູ່ໃນຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງມັນ. ທັນທີ, ຮູ້ຈັກຂະບວນການ. ແມ່ນ​ຫຍັງ​ແລະ​ເປັນ​ໄປ​ບໍ່​ໄດ້​. ຂະບວນການໃດແດ່ທີ່ເຮັດໃຫ້ການຫັນປ່ຽນຈາກວິສະວະກໍາໄປສູ່ການຜະລິດເປັນໄປຢ່າງຄ່ອງແຄ້ວ. ດ້ວຍວິທີນີ້, ກ່ອນທີ່ບາງສິ່ງບາງຢ່າງຈະຖືກມອບໃຫ້ຮ້ານ, ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ມັນສາມາດຜະລິດໄດ້ຢ່າງແທ້ຈິງຈະມີຫຼາຍກວ່າການຄາດເດົາ.

ນີ້, ແນ່ນອນ, ແມ່ນບ່ອນທີ່ CAM ປະສົມປະສານເຂົ້າມາ. ຂ້ອຍກໍາລັງເບິ່ງນີ້, ບໍ່ແມ່ນມາຈາກການກາຍເປັນຜົນສໍາເລັດຂອງ CNC ຂ້າມຄືນ, ແຕ່ເພື່ອໃຫ້ເຂົ້າໃຈດີຂຶ້ນກ່ຽວກັບວິທີການເຄື່ອງມືຖືກສ້າງຂື້ນແລະວິທີທີ່ມັນສາມາດເປັນຜູ້ຊ່ວຍໃນຂະບວນການພັດທະນາຜະລິດຕະພັນ. ຢ່າງຫນ້ອຍມັນສະຫນອງຄວາມເຂົ້າໃຈ. ຫຼາຍທີ່ສຸດ, ມັນຊ່ວຍປະຢັດເວລາ, ວັດສະດຸແລະ rework, ເຊິ່ງຊ່ວຍປະຫຍັດ ... ຊີ້ບອກ O'Jays. ດັ່ງນັ້ນ, ໃຫ້ພິຈາລະນາຂັ້ນຕອນໂດຍຂັ້ນຕອນກ່ຽວກັບລັກສະນະທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການ, ລັກສະນະທີ່ຂ້ອຍຄິດວ່າຈະກາຍເປັນຄວາມສໍາຄັນຂອງວິສະວະກອນແລະນັກອອກແບບ, ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຄໍາເວົ້າທີ່ອ່ອນໂຍນຂອງ Mike ຢູ່ດ້ານຫລັງຂອງຫົວຂອງພວກເຮົາ.

ຂັ້ນຕອນທີ 1. ການສ້າງການຕິດຕັ້ງ

ທັນໃດນັ້ນເຈົ້າມີສ່ວນສຸດທ້າຍ. ຊົ່ວໂມງໃຊ້ເວລາສ້າງແບບຈໍາລອງ. ມັນສົມບູນແບບ. ທ່ານພິຈາລະນາຂະຫນາດແລະຄວາມພ້ອມຂອງວັດສະດຸຫຼັກຊັບ, ເຖິງແມ່ນວ່າຕໍາແຫນ່ງທີ່ມັນຖືກສ້າງແບບຈໍາລອງມັນຢູ່ໃນ. ແຕ່ບໍ່ໃຫ້ໄປໄກເກີນໄປ. ລັກສະນະທໍາອິດທີ່ພວກເຮົາສາມາດນໍາໃຊ້ໃນການຕັ້ງຄ່າເສັ້ນທາງເຄື່ອງມືແມ່ນການກໍານົດລະບົບປະສານງານການເຮັດວຽກ (WCS). ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານບໍ່ໄດ້ສ້າງແບບຈໍາລອງມັນຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ຖືກຕ້ອງຫຼືຮູ້ວິທີການເຄື່ອງຈັກ, ການຕິດຕັ້ງ Fusion 360 CAM ສາມາດຊ່ວຍກໍານົດ WCS ດ້ວຍການເລືອກຂອບຢ່າງໄວວາເພື່ອກໍານົດທິດທາງຂອງຕົວແບບສໍາລັບເຄື່ອງຈັກຢ່າງຖືກຕ້ອງ.

autodesk-fusion-360-CAM-01

ຂັ້ນຕອນທີ 2. roughing

ຄໍານິຍາມສັ້ນໆຢູ່ທີ່ນີ້ - ການຂູດສ່ວນຫນຶ່ງແມ່ນເອົາວັດສະດຸອອກຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນຈໍານວນເວລາທີ່ສັ້ນທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. Fusion 360 ເຮັດອັນນີ້ດ້ວຍຄຸນສົມບັດ Adaptive Clearing. ພວກເຮົາໄດ້ສໍາຜັດກັບເລື່ອງນີ້ຢູ່ໃນຂອງພວກເຮົາ ບົດຄວາມທໍາອິດ, ແຕ່ຖ້າທ່ານບໍ່ຮູ້ວ່າ Adaptive Clearing ແມ່ນຫຍັງຈາກທັດສະນະຂອງເຄື່ອງຈັກ, ອ່ານນີ້. ບົດຄວາມ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍສໍາລັບຕົວຂ້ອຍເອງ, ຂ້ອຍເບິ່ງມັນແບບນີ້ (ບອກຂ້ອຍຖ້າຂ້ອຍຜິດ): Adaptive Clearing utilize the adaptive algorithm that use a constant tool load to the clearing path so any overloading on the machine tool is prevented, ຮັບປະກັນຄວາມເປັນເອກະພາບ. ໃສ່ໃນທົ່ວເຄື່ອງມື, ດັ່ງນັ້ນການເພີ່ມຊີວິດຂອງເຄື່ອງມື. ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ຂ້ອຍຈະໃຫ້ຄໍາແນະນໍາທີ່ຈະມີສ່ວນຮ່ວມກັບຊ່າງກົນຈັກໃນສິ່ງທີ່ເຈົ້າກໍາລັງເຮັດ. ໄດ້ຮັບຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນຂອງລາວ (ແລະຄວາມຫມັ້ນໃຈ) ກ່ຽວກັບວິທີທີ່ທ່ານກໍາລັງເຂົ້າຫາການອອກແບບ, ບໍ່ແມ່ນການເຮັດສິ່ງທີ່ພວກເຂົາກໍາລັງເຮັດ, ແຕ່ເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມັນສາມາດເຮັດໄດ້ແລະໃນໄລຍະຍາວ, ຫຼຸດຜ່ອນການເຮັດວຽກຂອງພວກເຂົາຫຼືເຮັດວຽກຄືນໃຫມ່.

autodesk-fusion-360-CAM-02a

ຂັ້ນຕອນທີ 3. ສໍາເລັດຮູບ

ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການສໍາເລັດຮູບເກີນຄວາມງ່າຍດາຍ, ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ທ່ານເອົາວັດສະດຸທີ່ປະໄວ້ຫຼັງຈາກການຂັດ. ມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດຢູ່ທີ່ນີ້. ຈໍານວນບໍ່ຈໍາກັດຂອງເຄື່ອງມືເຄື່ອງຈັກ, ປະເພດເຄື່ອງມື, ແລະການປະສົມປະສານຂອງມັນ. ສິ່ງທີ່ Fusion 360 ເອົາມາສູ່ຕາຕະລາງນີ້ແມ່ນວິທີການເຮັດຊ້ໍາໄດ້, ສອດຄ່ອງເພື່ອນໍາໃຊ້ການແກ້ໄຂເຄື່ອງຈັກທີ່ບໍ່ຈໍາກັດຈໍານວນໂດຍຜ່ານການໂຕ້ຕອບທີ່ສອດຄ່ອງບໍ່ວ່າຂະບວນການ.

autodesk-fusion-360-CAM-03

ຂັ້ນຕອນທີ 4. ເຄື່ອງມື

ທຸກໆເສັ້ນທາງເຄື່ອງມືມີການຕັ້ງຄ່າພື້ນຖານດຽວກັນ. ໃນ Fusion 360, ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງເວົ້າວ່າ, ມັນເປັນທັງ intuitive ແລະຍັງ overwhelming. ໃຫ້ເບິ່ງຢູ່ໃນແຕ່ລະແຖບ.

ແຖບເຄື່ອງມື – ມີ​ການ​ຂົນ​ສົ່ງ​ຂອງ​ເຄື່ອງ​ມື​ທີ່​ມີ​ຢູ່​ໃນ​ການ​ຕິດ​ຕັ້ງ​. ສ່ວນໃຫຍ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການເລືອກເຄື່ອງມືແບບສຸ່ມຈາກ Tool Library Manager. ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ, ດ້ວຍ ຄຳ ຕິຊົມຈາກຮ້ານ, ຂ້ອຍຂໍແນະ ນຳ ໃຫ້ປັບແຕ່ງເຄື່ອງມືທີ່ມີຢູ່. (ໂບນັດ: ທ່ານສາມາດສົ່ງອອກລາຍການນັ້ນເມື່ອກໍານົດ, ແລະນໍາເຂົ້າມັນສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ອື່ນໆຂອງທ່ານ.) ມີຫຼາຍທາງເລືອກທີ່ນີ້. Fusion 360 ຊ່ວຍໃນເລື່ອງນີ້ໂດຍການໃຫ້ທ່ານເລືອກ ປະເພດ ການດໍາເນີນງານທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງປະຕິບັດໃນສ່ວນ, ແລະການກັ່ນຕອງລົງຈໍານວນທາງເລືອກຂອງເຄື່ອງມືທີ່ມີຢູ່.
autodesk-fusion-360-CAM-04
ແຖບເລຂາຄະນິດ - ງ່າຍ​ດາຍ pretty​. ເລືອກເລຂາຄະນິດຂອງພາກສ່ວນທີ່ເຄື່ອງມືນີ້ຕ້ອງການຕັດ. ຫຼືທ່ານສາມາດຍຶດຕິດກັບການປ້ອນຂໍ້ມູນພິກັດ X, Y, ແລະ Z ເຂົ້າໄປໃນເຄື່ອງ. ທາງ​ເລືອກ​ຂອງ​ເຈົ້າ. ນີ້ຊ່ວຍໃນການເຂົ້າໃຈທັງສອງສິ່ງທີ່ການຕິດຕັ້ງກ່ຽວຂ້ອງກັບ, ເຮັດວຽກກັບ machinist ເພື່ອຊ່ວຍປະຫຍັດເວລາໃນຂະບວນການແລະຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນຂອງຄວາມຄິດກ່ຽວກັບການໄຂມັນນິ້ວມືໃນກະດານຄວບຄຸມ.
autodesk-fusion-360-CAM-05
ແຖບຄວາມສູງ - ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ທ່ານກໍານົດຂອບເຂດຈໍາກັດເທິງແລະຂອບເຂດລຸ່ມຂອງເຄື່ອງມື. ສຳຄັນແທ້ໆ. Fusion 360 ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານໃຊ້ ເລຂາຄະນິດ ຂອງພາກສ່ວນເພື່ອກໍານົດ Clearance, Retract, Top, ແລະ Bottom Heights. ມັນຕີການເຮັດຄະນິດສາດ, ເຄື່ອງມື snappin ແລະເຮັດໃຫ້ Mike upsetting ມື້ໃດກໍ່ໄດ້.
autodesk-fusion-360-CAM-06

ແຖບຜ່ານ - ໂດຍທົ່ວໄປ, ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ທ່ານຈະກໍານົດຂັ້ນຕອນໃນໄລຍະ, ຂັ້ນຕອນລົງ, ຈໍານວນຫຼັກຊັບທີ່ຈະອອກ, ແລະອື່ນໆ - ມັນເປັນບ່ອນທີ່ທ່ານບອກເຄື່ອງມື. ວິທີການ ເອົາວັດສະດຸ.

ແຖບເຊື່ອມຕໍ່ – ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ທ່ານສາມາດປະຫຍັດເວລາໂດຍການປ່ຽນວິທີການຍ້າຍເຄື່ອງມືລະຫວ່າງການດໍາເນີນງານການຕັດ. ທ່ານ​ມີ​ທາງ​ເລືອກ​ໃນ​ການ​ຖອນ​ຄືນ​ເຕັມ​, ຕໍາ​່​ສຸດ​ທີ່​, ແລະ​ສັ້ນ​ທີ່​ສຸດ​ທາງ​ເລືອກ​. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ທ່ານຄວບຄຸມການເດີນທາງຂອງຫົວຕັດໃນຂະນະທີ່ມັນບໍ່ໄດ້ຕັດຫຍັງ.

ແຖບ 5 ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຊໍ້າຄືນສໍາລັບທຸກໆ 2D, 3D, ການຫັນ, ແລະການຕັດ Waterjet. ດັ່ງນັ້ນ, ດັ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ກ່າວກ່ອນຫນ້ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ທ່ານມີຜົນໄດ້ຮັບທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດ, ຂະບວນການກໍານົດພວກມັນແມ່ນຈໍາກັດແລະເຮັດຊ້ໍາອີກ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ການຮຽນຮູ້, ນຳໃຊ້, ແລະການແກ້ໄຂບັນຫາງ່າຍຂຶ້ນສຳລັບທຸກຄົນ.

autodesk-fusion-360-CAM-07

ຂັ້ນຕອນທີ 5. ການຈໍາລອງ

ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ເຈົ້າຊອກຫາວ່າເຈົ້າຈະທໍາລາຍສ່ວນຂອງເຈົ້າຢ່າງສົມບູນ, ທໍາລາຍເຄື່ອງມືຂອງເຈົ້າ, ອຸບັດເຫດຂອງເຄື່ອງຂອງເຈົ້າ, ຫຼືຫວັງວ່າ, ເຮັດໃຫ້ສ່ວນທີ່ບໍ່ມີຄວາມຜິດພາດ. ທາງເລືອກໃນຕອນຕົ້ນເຮັດວຽກໄດ້ດີເພື່ອເບິ່ງການດໍາເນີນງານການຕັດ simulated. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເປີດ​ຫຼື​ປິດ toolpaths ເພື່ອ​ໃຫ້​ຕົວ​ທ່ານ​ເອງ​ມີ​ທັດ​ສະ​ນະ​ທີ່​ດີກ​ວ່າ​ຂອງ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ, simulating ທຸກ​ສິ່ງ​ທຸກ​ຢ່າງ​ແຕ່​ໂກນ​ຫນວດ​ໂລ​ຫະ​ແລະ​ນ​້​ໍາ​ມັນ​ບິນ​ອອກ​ຈາກ​ສິ້ນ.

autodesk-fusion-360-CAM-08a

ຂັ້ນຕອນທີ 6. ການປະມວນຜົນຫຼັງ

Fusion 360 ມາພ້ອມກັບ 100+ ການຕັ້ງຄ່າໄປສະນີທົ່ວໄປທີ່ຕິດຕັ້ງເພື່ອສ້າງລະຫັດ G ທີ່ສາມາດໂຫລດເຂົ້າໄປໃນເຄື່ອງມືຂອງເຄື່ອງຈັກ. ນອກເຫນືອຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດເຂົ້າໄປທີ່ cam.autodesk.com/posts ເພື່ອຊອກຫາຫຼາຍຮ້ອຍຄົນ (ຟຣີ, btw).

ເປັນຫຍັງທັງ ໝົດ ນີ້ຄວນເປັນບັນຫາກັບທີມງານວິສະວະກອນ? Ch ch ch ການປ່ຽນແປງ. ຂັ້ນຕອນທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ເກີດຂຶ້ນໃນການໂຕ້ຕອບດຽວກັນທີ່ພວກເຮົາໃຊ້ເພື່ອສ້າງຕົວແບບ. ເຖິງແມ່ນວ່າການປ່ຽນແປງທີ່ນ້ອຍທີ່ສຸດແລະ CAM ອັດຕະໂນມັດປັບປຸງເສັ້ນທາງເຄື່ອງມື. ໃນ​ສະ​ພາບ​ແວດ​ລ້ອມ​ວິ​ສະ​ວະ​ກໍາ​ການ​ຜະ​ລິດ​, ນີ້​ແມ່ນ invaluable​. ຄຽງຄູ່ກັບການນີ້, ແລະໂດຍສະເພາະແມ່ນເປັນປະໂຫຍດຖ້າທ່ານເຮັດວຽກກັບຮ້ານຂາຍເຄື່ອງນອກສະຖານທີ່, ເສັ້ນທາງເຄື່ອງມືທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນ Fusion 360 ສາມາດເບິ່ງໄດ້ໃນຕົວທ່ອງເວັບກ່ອນທີ່ຈະສົ່ງວຽກອອກໄປຫາເຄື່ອງ. ໃນກໍລະນີໃດກໍ່ຕາມ, ທັງຫມົດນີ້ເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງຈັກຢູ່ໃນບ່ອນຫຼືນອກສະຖານທີ່ເພື່ອເບິ່ງວ່າເຄື່ອງຈະເຮັດຫຍັງກ່ອນທີ່ພວກເຂົາຈະກົດປຸ່ມສີຂຽວ.

autodesk-fusion-360-CAM-09

ດັ່ງນັ້ນ, Fusion 360 ແມ່ນຫຍັງ? ພວກເຮົາໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການຂຸດຄົ້ນ Fusion 360 ເພື່ອເບິ່ງວ່າມັນຜ່ານການອ້າງວ່າມັນເປັນຫຼາຍກ່ວາພຽງແຕ່ CAD ໃນ Cloud. ດ້ວຍຄວາມຊື່ສັດ, ເມື່ອຂ້ອຍໃຊ້ມັນ, ຂ້ອຍບໍ່ຄິດກ່ຽວກັບລັກສະນະນັ້ນ, ແຕ່ໃນເວລາດຽວກັນ, ມີລັກສະນະ 'ຟັງ' ທີ່ເສີມຂະບວນການ - ການຮ່ວມມື, ການເບິ່ງ, ແລະການດໍາເນີນງານການໂຫຼດ. ການສ້າງແບບຈໍາລອງການແກະສະຫຼັກ, ພາກສ່ວນແລະການປະກອບແມ່ນແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍຈາກສິ່ງທີ່ຂ້ອຍໄດ້ປະສົບມາກ່ອນແລະເມື່ອທ່ານປະສົມປະສານກັບການຮ່ວມມື, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນການຈໍາລອງແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຄວາມສາມາດຂອງ CAM, ມັນແນ່ນອນຫຼາຍກ່ວາພຽງແຕ່ CAD. ແລະດ້ວຍສິ່ງນັ້ນ, ແມ່ນແລ້ວ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າຫຼາຍກ່ວາພຽງແຕ່ CAD ໃນ Cloud.

ໃນລາຄາ 300 ໂດລາຕໍ່ປີ, ຍັງມີການໂຕ້ຖຽງທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈວ່າ Fusion 360 ສະຫນອງມູນຄ່າໃນລະດັບອື່ນນອກເຄື່ອງມື CAD ທົ່ວໄປ, ໂດຍຜ່ານຊຸດເຄື່ອງມືປະສົມປະສານທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ກາຍເປັນຂະບວນການປະສົມປະສານທີ່ເກັບກໍາທັງຫມົດຂອງການພັດທະນາຜະລິດຕະພັນ. ເວທີການປະດິດສ້າງຜະລິດຕະພັນ? ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ສົມ​ມຸດ​ວ່າ​ທ່ານ​ຈະ​ຕ້ອງ​ເອີ້ນ​ມັນ​ບາງ​ສິ່ງ​ບາງ​ຢ່າງ (Arsenal Innovation ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​ຈະ​ເປັນ​ທີ່​ດີກ​ວ່າ​ຫຼາຍ), ແຕ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ທີ່​ແທ້​ຈິງ​ຂາຍ​ມັນ​ສັ້ນ​ພຽງ​ເລັກ​ນ້ອຍ. ທ່ານສະຫນອງການປະດິດສ້າງ. Fusion 360 ສະຫນອງຊຸດເຄື່ອງມືທີ່ສົມບູນແບບ. ມັນແມ່ນທ່ານສາມາດເກັບກໍາທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ຄວາມຄິດເກີດຂຶ້ນ. ນັ້ນເປັນພະລັງ. ແລະໃນເວລາທີ່ທ່ານມີຜະລິດຕະພັນນັ້ນຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ, ນັ້ນແມ່ນຫຼາຍກ່ວາເວທີ.

ນີ້ແມ່ນຊຸດສຸດທ້າຍຂອງຊຸດນີ້, ແລະຂ້ອຍກໍ່ຢາກຮູ້ຢາກເຫັນຫຼາຍໃນປັດຈຸບັນທີ່ຈະໄດ້ຍິນຈາກຄົນແລະບໍລິສັດທີ່ກໍາລັງໃຊ້ Fusion 360 ແລະວິທີການທີ່ເຂົາເຈົ້າໃຊ້ມັນ. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ຍັງ​ບໍ່​ທັນ​, ລອງ Fusion 360 ທີ່ນີ້ ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ ບອກພວກເຮົາເລື່ອງຂອງເຈົ້າ. ພວກເຮົາຢາກໄດ້ຍິນມັນ.

ຜູ້ຂຽນ

Josh ເປັນຜູ້ກໍ່ຕັ້ງແລະບັນນາທິການຢູ່ SolidSmack.com, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຢູ່ Aimsift Inc. , ແລະຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງຂອງ EvD Media. ລາວມີສ່ວນຮ່ວມໃນວິສະວະກໍາ, ການອອກແບບ, ການເບິ່ງເຫັນ, ເຕັກໂນໂລຍີເຮັດໃຫ້ມັນເກີດຂຶ້ນ, ແລະເນື້ອໃນທີ່ພັດທະນາອ້ອມຮອບມັນ. ລາວເປັນມືອາຊີບທີ່ໄດ້ຮັບການຮັບຮອງຈາກ SolidWorks ແລະດີເລີດທີ່ຕົກໄປໄດ້ຢ່າງງຸ່ມງ່າມ.