Allegorithmic, ຜູ້ສ້າງ Substance Designer (ຊອບແວສ້າງວັດສະດຸ) ແລະ Substance Painter (ຊອບແວແຕ້ມຮູບ 3D), ໄດ້ຖືກຊື້ໂດຍ Adobe. Adobe ແລະ Allegorthimic ໄດ້ປະກາດຂ່າວນີ້ໃນມື້ນີ້.
ດ້ວຍເງິນສົດຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍທີ່ບໍ່ໄດ້ລະບຸ, ດຽວນີ້ Adobe ມີເນື້ອໃນເພີ່ມເຕີມແລະເປັນ Photoshop 3D ທີ່ແທ້ຈິງ. ການລວມສານແມ່ນມີຢູ່ແລ້ວ ສຳ ລັບ Adobe Fuse (ການສ້າງແບບ ຈຳ ລອງ 3 ມິຕິ) ແລະ Adobe Dimension (ການສະແດງຜົນ 3 ມິຕິ) ດ້ວຍການລົງທຶນເພີ່ມເຕີມກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ໂດຍ Adobe. ທັງthisົດນີ້ຮ່ວມກັນ, ພ້ອມກັບ Adobe Aero (Interactive AR) ແລະ Substance Alchemist (ການສ້າງວັດສະດຸເພີ່ມເຕີມ), ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ Adobe ຂ້ອນຂ້າງຈິງຈັງກັບ 3D. ຈາກ Adobe:
ດ້ວຍການຊື້ Alle algorithmic, Adobe ໄດ້ເອົາບາດກ້າວອັນມີປະສິດທິພາບໄປຂ້າງ ໜ້າ ໃນການເພີ່ມຂະບວນການເຮັດວຽກແບບສາມມິຕິແລະເລິກເຊິ່ງເຂົ້າໄປໃນ Creative Cloud ແລະສະ ໜອງ ຖານລູກຄ້າຫຼັກຂອງຜູ້ອອກແບບຂອງ Adobe ເປັນຊຸດເຄື່ອງມືໃfor່ສໍາລັບໂຄງການ 3D.
ແລະ Allegorithmic ເວົ້າວ່າ:
ເຈົ້າຈະເຫັນສານແລະເຄື່ອງມືຂອງ Adobe ພັດທະນາໄປພ້ອມກັນພາຍໃນເດືອນແລະປີຂ້າງ ໜ້າ, ແຕ່ວ່າທີມດຽວກັນຍັງຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຜະລິດຕະພັນທີ່ເຈົ້າມັກ, ແລະເຈົ້າຍັງສາມາດພົບເຫັນພວກເຮົາຢູ່ໃນຊຸມຊົນຂອງສານອອນໄລນ your ທີ່ເຈົ້າມັກ, ເຊິ່ງເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນທຸກ day ມື້.”

Adobe ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບລາຄາການສະsubscriptionັກໃຊ້ Creative Cloud ທັງinົດໃນຂອງພວກເຂົາແລະຊຸດຜະລິດຕະພັນໃນຂະນະທີ່ Allegorithmic ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບລາຄາທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງພວກເຂົາແລະທາງເລືອກໃບອະນຸຍາດຕະຫຼອດການສໍາລັບຜະລິດຕະພັນສານ. ອັນນີ້ຈະປ່ຽນແປງບໍ? ສູດການຄິດໄລ່ໄວເພື່ອຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າມັນຈະຍັງຄືເກົ່າ… ສຳ ລັບດຽວນີ້.
ເມື່ອເວົ້າເຖິງການອອກໃບອະນຸຍາດ, ບໍ່ມີຫຍັງປ່ຽນແປງໃນຕອນນີ້. ໃບອະນຸຍາດປັດຈຸບັນ ຂອງທ່ານ ຈະສືບຕໍ່ເຮັດວຽກ ແລະ ໄດ້ຮັບການອັບເດດ. ໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາເຂົ້າຮ່ວມ ຄອບຄົວ Adobe , ພວກເຮົາຍັງຈະເປີດເຜີຍ ຂໍ້ສະເໜີການສະໝັກໃຊ້ໃໝ່ ແລະ ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຫຼາຍຂຶ້ນໃນ ເດືອນຕໍ່ໆໄປ. ພວກເຮົາຈະແບ່ງປັນລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບຕົວເລືອກການອອກໃບອະນຸຍາດ ໃໝ່ ແລະ ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ ເຫຼົ່ານີ້ ໃນພາຍຫຼັງ.
ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນເປັນສິ່ງທີ່ດີ, ແລະຈຸດນີ້ຊີ້ໄປຫາທາງເລືອກການສະ/ັກໃຊ້/ການອະນຸຍາດອື່ນ ສຳ ລັບສານ, ນອກ ເໜືອ ໄປຈາກຕົວເລືອກປະຈຸບັນຂອງພວກເຂົາ. ສະນັ້ນ, ແຜນການສ້າງ Creative Cloud ແມ່ນຫຍັງ? ອີງຕາມ Adobe:
Adobe ຈະສຸມໃສ່ການຂະຫຍາຍຄວາມພ້ອມຂອງເຄື່ອງມື Allegorithmic ຜ່ານການສະັກໃຊ້. ທ້າຍປີນີ້, Adobe ຈະປະກາດການອັບເດດກ່ຽວກັບການສະ ເໜີ ໃthat່ທີ່ຈະນໍາເອົາພະລັງອັນເຕັມທີ່ຂອງເຕັກໂນໂລຍີ Allegorithmic ແລະ Adobe Creative Cloud ມາລວມກັນ.”
ແລະໃນບລັອກ Adobe, Scott Belsky ອະທິບາຍວ່າ :
ການເພີ່ມ Allegorithmic ເຮັດໃຫ້ການຂະຫຍາຍ Creative Cloud ຂອງພວກເຮົາເຂົ້າໄປໃນ
3D ການອອກແບບເນື້ອໃນ…ດ້ວຍການຊື້ກິດຈະການນີ້, Creative Cloud ຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກເຄື່ອງມື Allegorithmic ທີ່ໄດ້ຊ່ວຍໃຫ້ການຫຼິ້ນເກມ, ການບັນເທິງ, ການຂາຍຍ່ອຍ, ແລະຍີ່ຫໍ້ອື່ນ top ສ້າງເນື້ອໃນແລະວັດສະດຸທີ່ໃຫ້ລາຍລະອຽດເນື້ອໃນ 3D ແລະຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ.. "
ສຳລັບຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານ 3D ທີ່ໃຊ້ Creative Cloud ຂອງ Adobe, ນີ້ເບິ່ງຄືວ່າເປັນການຈັບຄູ່ທີ່ດີເລີດ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ປະຕິກິລິຍາຂອງຜູ້ໃຊ້ Substance ແມ່ນ... ດີ, ບໍ່ຄ່ອຍກະຕືລືລົ້ນເທົ່າໃດ. ຜູ້ໃຊ້ຄົນໜຶ່ງ ໃນເວທີສົນທະນາ Substance ໄດ້ສະທ້ອນກັບ (ຫຼາຍຄົນ) ຄົນອື່ນໆວ່າ, “ປະຈຸບັນຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ສະໝັກໃຊ້ຫຍັງຈາກ Adobe ແລະບໍ່ຕ້ອງການສະໝັກໃຊ້ແທ້ໆ. ກະລຸນາບອກພວກເຮົາວ່າມັນບໍ່ແມ່ນໃນອະນາຄົດຂອງພວກເຮົາ.” ໃນຂະນະທີ່ (ບໍ່ຫຼາຍປານໃດ) ຄົນອື່ນໆເຊັ່ນ ຜູ້ໃຊ້ຄົນນີ້ ກ່າວວ່າ, “ສ່ວນຕົວຂ້ອຍຫວັງວ່າຈະມີການເຊື່ອມໂຍງກັບ Adobe, ເຊັ່ນວ່າໂຫນດເຊື່ອມຕໍ່ສົດລະຫວ່າງ Photoshop ແລະ Designer?”
ຄວາມຮູ້ສຶກໄດ້ຖືກແບ່ງແຍກກັບຜູ້ທີ່ໃຫ້ ຄຳ ເຫັນສ່ວນໃຫຍ່ເຫັນວ່າຖືກ ທຳ ລາຍໃນຂອບເຂດດ້ວຍຄວາມຄິດວ່າໃນທີ່ສຸດຈະຖືກບັງຄັບໃຫ້ສະAdobeັກໃຊ້ Adobe. ຜູ້ໃຊ້ Adobe Creative Cloud ບາງຄົນມັກຄວາມຄິດຂອງແອັບ Substance ທີ່ສະແດງຢູ່ໃນການສະCCັກ CC ຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມແລະເທັກໂນໂລຍີສານໃນໂປຣແກມ Adobe ອື່ນ--ໃນຖານະເປັນຜູ້ສະAdobeັກໃຊ້ Adobe CC ດ້ວຍຕົນເອງ, ນີ້ເປັນສຽງທີ່ດີຫຼາຍ. ແຕ່ເຈົ້າຂອງໃບອະນຸຍາດສານທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຫຼາຍຄົນມີຄວາມວິຕົກກັງວົນຫຼາຍຕໍ່ກັບການໄດ້ມາແລະການປ່ຽນແປງການອອກໃບອະນຸຍາດການຊື້ກິດຈະການiesາຍເຖິງ. ເຈົ້າລົງມາເບື້ອງໃດ?
ຍັງມີບາງດ້ານອື່ນໆກ່ຽວກັບການຊື້ກິດຈະການນີ້. ການປະກາດຂອງ Adobe ມີຫົວຂໍ້ວ່າ “Adobe ຊື້ Allegorithmic, ຜູ້ນຳໃນການແກ້ໄຂ ແລະ ການຂຽນ 3D ສຳລັບເກມ ແລະ ຄວາມບັນເທີງ” . ນັ້ນເປັນຄຳຖະແຫຼງທີ່ແຫຼມຄົມຫຼາຍ, ສຳລັບຂ້ອຍແລ້ວ. ມໍລະດົກເກມຂອງ Adobe, ແລະ ມໍລະດົກ 3D ສຳລັບເລື່ອງນັ້ນ, ແມ່ນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍ ດ້ວຍການຮອງຮັບ Flash ທີ່ຖືກຍົກເລີກ ແລະ SDK ເກມໄດ້ແຜ່ຂະຫຍາຍໄປທົ່ວ frameworks ຕ່າງໆ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ດ້ວຍຜະລິດຕະພັນ ແລະ ຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບການພັດທະນາ 3D ຂອງ Allegorthimic, ຂ້ອຍສາມາດເຫັນແພລດຟອມທີ່ລວມເຂົ້າກັນເພື່ອແຂ່ງຂັນກັບ Epic ແລະ Unity.
ຈາກນັ້ນ, ມີຄວາມຕ້ອງການເພື່ອສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຄວາມຕ້ອງການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນສໍາລັບ 3D ແລະໃຫ້ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການສ້າງສັນມີວິທີການທີ່ຄຸ້ນເຄີຍ, ແລະງ່າຍ just ຄືເຈົ້າອາດຈະເວົ້າ, ຄືກັບ Photoshop ເພື່ອສ້າງແລະແກ້ໄຂຊັບສິນ 3 ມິຕິທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບ. ການແຕ້ມຮູບສາມມິຕິໃນ Photoshop ຫຼື After Effects ແມ່ນບໍ່ເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍມາກ່ອນ. ຜະລິດຕະພັນຂອງສານຈະອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສ້າງວັດສະດຸແລະທາສີໃສ່ມັນ.
ດັ່ງທີ່ Stefano Corazza, ຜູ້ອຳນວຍການອາວຸໂສຝ່າຍວິສະວະກຳທີ່ Adobe, ໄດ້ອະທິບາຍ ຕື່ມອີກ ໃນບລັອກ Adobe ວ່າ:
ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ເທັກໂນໂລຍີສານຂອງ Allegorithmic ສະ ໜອງ ໃຫ້, ໃນບັນດາສິ່ງອື່ນ - ເປັນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ຈະສ້າງ (ດ້ວຍຕົວອອກແບບສານ) ແລະທາສີ (ດ້ວຍເຄື່ອງສີຂອງສານ) ວັດສະດຸ PBR ໂດຍກົງໃສ່ແບບຈໍາລອງ 3 ມິຕິ, ຂຽນແຜນທີ່ໂຄງສ້າງຫຼາຍອັນພ້ອມກັນດ້ວຍການເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບງ່າຍຂອງແປງ, ໃນເວລາຈິງແລະໃຊ້ແນວຄວາມຄິດທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບຜູ້ໃຊ້ Photoshop ເຊັ່ນ: ຊັ້ນແລະຮູບແບບການປະສົມ.”
Sébastien Deguy, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງແລະ CEO ຂອງ Allegorithmic, ໄດ້ປະກາດຄວາມຄິດຂອງລາວກ່ຽວກັບການລວມຕົວດັ່ງກ່າວ ກ່ຽວກັບ Medium ມີປະຫວັດສາດທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈບາງອັນ

