ຄຳໝັ້ນສັນຍາຫຼັກ: ໃສ່ການແຈ້ງເຕືອນ ແລະ ຮັບໄຟລ໌ 3MF ທີ່ສາມາດພິມໄດ້. ຂັ້ນຕອນການກະກຽມທັງໝົດທີ່ໃຊ້ AI - ຕັ້ງແຕ່ການສ້າງແນວຄວາມຄິດໄປຈົນເຖິງຊັບສິນທີ່ພ້ອມພິມ - ໃຊ້ເວລາບໍ່ຮອດຫ້ານາທີ.
ສຳລັບນັກສະສົມ Blokees ຫຼາຍຄົນ, ການເກັບກຳຕຸ໊ກກະຕາເປັນພຽງສ່ວນໜຶ່ງຂອງງານອະດິເລກເທົ່ານັ້ນ. ສິ່ງທີ່ຊຸກຍູ້ຊຸມຊົນຢ່າງແທ້ຈິງແມ່ນຄວາມປາຖະໜາທີ່ຈະຂະຫຍາຍ, ປັບແຕ່ງ ແລະ ປະດິດຈັກກະວານກົນຈັກຂອງຕົນເອງຂຶ້ນມາໃໝ່.
ເມື່ອໃດກໍຕາມທີ່ເກມອອກໃໝ່ມີຕົວລະຄອນເຊັ່ນ Optimus Prime, Megatron, ຫຼື Ultraman, ແຟນໆກໍ່ຈະເລີ່ມຈິນຕະນາການເຖິງຕົວລະຄອນອື່ນໆຢ່າງຫຼີກລ່ຽງບໍ່ໄດ້: Optimus Prime ທີ່ມີເກາະໜາ, ນັກຮົບຫຸ່ນຍົນທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກ cyberpunk, ການປ່ຽນແປງທີ່ເຊື່ອງໄວ້ທີ່ບໍ່ເຄີຍເຫັນໃນເກມອອກໃໝ່ຢ່າງເປັນທາງການ, ຫຼືແມ່ນແຕ່ຕົວລະຄອນຫຸ່ນຍົນຕົ້ນສະບັບທັງໝົດ. ແຕ່ແນວຄວາມຄິດເຫຼົ່ານີ້ສ່ວນໃຫຍ່ຍັງຄົງເປັນຮູບແຕ້ມ, ສິລະປະແນວຄວາມຄິດ, ຫຼືການສົນທະນາພາຍໃນຊຸມຊົນອອນໄລນ໌. ເຫດຜົນແມ່ນງ່າຍດາຍ: ການປ່ຽນແນວຄວາມຄິດໃຫ້ເປັນຮູບແບບທາງກາຍະພາບຕາມປະເພນີຕ້ອງການການນຳໃຊ້ Blender, ຊອບແວ CAD, Meshmixer, ຕົວຕັດ, ແລະຄວາມຮູ້ດ້ານການອອກແບບກົນຈັກ ແລະ ການພິມ 3D ທີ່ຫຼາກຫຼາຍ.
Hi3D ຖືກສ້າງຂຶ້ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ຂະບວນການທັງໝົດນັ້ນງ່າຍຂຶ້ນ. ເພື່ອທົດສອບຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກ, ພວກເຮົາໄດ້ຕັ້ງໃຈສ້າງຫຸ່ນຍົນແບບ Blokees ຕົ້ນສະບັບຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ. ແທນທີ່ຈະເປີດຊອບແວສ້າງແບບຈຳລອງ, ໂຄງການໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການກະຕຸ້ນຂໍ້ຄວາມດຽວ.
ຂັ້ນຕອນທີ 1: ສ້າງແນວຄວາມຄິດ Mecha ຕົ້ນສະບັບ
ພາຍໃນ Hi3D, ມີການກະຕຸ້ນງ່າຍໆ:
"ຮູບປັ້ນ Chibi Optimus Prime, ຮູບລັກສະນະ 3D, ສີຟ້າ, ສີບົວ, ແລະສີຂາວ, ພື້ນຫຼັງສະອາດ."
ພາຍໃນວິນາທີ, ເຄື່ອງຈັກສ້າງຮູບພາບ Nano-Banana 2 ຂອງ Hi3D ໄດ້ຜະລິດຊຸດຮູບພາບແນວຄວາມຄິດທີ່ສົມບູນ.
ບໍ່ເຫມືອນກັບເຄື່ອງສ້າງຮູບພາບ AI ແບບດັ້ງເດີມທີ່ສຸມໃສ່ຄວາມງາມທາງສາຍຕາເປັນຫຼັກ, ຂະບວນການເຮັດວຽກຂອງຮູບພາບຂອງ Hi3D ຖືກອອກແບບມາສະເພາະສຳລັບການຜະລິດ 3D ລຸ້ນຕໍ່ເນື່ອງ. ລະບົບດັ່ງກ່າວສ້າງຮູບພາບພື້ນຫຼັງທີ່ສະອາດ ແລະ ເໝາະສຳລັບການສ້າງຄືນໃໝ່ທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ ແລະ ຍັງຮອງຮັບການສ້າງຫຼາຍມຸມມອງ, ສ້າງມຸມມອງທີ່ເໝາະສົມກັບການສ້າງແບບຈຳລອງ 3D ໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ສິ່ງນີ້ຊ່ວຍຮັກສາຄວາມສອດຄ່ອງໃນທົ່ວຫົວ, ລຳຕົວ, ເກາະບ່າ, ຂາ ແລະ ລະບົບອາວຸດຂອງຕົວລະຄອນ, ສ້າງພື້ນຖານທີ່ແຂງແກ່ນສຳລັບຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ.
ສຳລັບຜູ້ທີ່ມັກຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ, ສິ່ງນີ້ໄດ້ລົບລ້າງຂັ້ນຕອນທີ່ຍາກທີ່ສຸດໃນຂະບວນການສ້າງສັນໄປແລ້ວ: ການອອກແບບຕົວລະຄອນຕົ້ນສະບັບຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ.

ຂັ້ນຕອນທີ 2: ສ້າງແບບຈຳລອງ 3D ທີ່ພ້ອມສຳລັບການຜະລິດພາຍໃນສອງນາທີ
ຫຼັງຈາກຜົນງານສິລະປະແນວຄວາມຄິດສຳເລັດແລ້ວ, ຜູ້ໃຊ້ພຽງແຕ່ຄລິກ ສ້າງ 3D.
ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍເຄື່ອງຈັກສ້າງຄວາມຊັດເຈນສູງ Sparc3D ທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງໂດຍ Hi3D, ແພລດຟອມດັ່ງກ່າວຈະສ້າງຮູບແບບ 3D ທີ່ສົມບູນໂດຍອັດຕະໂນມັດຈາກຮູບພາບ ແລະ ສົ່ງມອບຊັບສິນທີ່ພ້ອມຜະລິດໃນເວລາປະມານສອງນາທີ.
ບໍ່ເຫມືອນກັບເຄື່ອງມື AI 3D ຫຼາຍຢ່າງທີ່ໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບການນຳສະເໜີດ້ວຍຮູບພາບ, Hi3D ສ້າງຕາໜ່າງກັນນ້ຳທີ່ເໝາະສົມສຳລັບການຜະລິດທາງກາຍະພາບ. ຄວາມຕໍ່ເນື່ອງຂອງໂທໂພໂລຢີ, ຄວາມສົມບູນຂອງໂຄງສ້າງ, ແລະ ການພິຈາລະນາຄວາມສາມາດພິມແມ່ນຖືກຈັດການໂດຍອັດຕະໂນມັດໃນລະຫວ່າງການສ້າງ, ຊ່ວຍໃຫ້ແບບຈຳລອງສາມາດຍ້າຍເຂົ້າສູ່ຂະບວນການຜະລິດໂດຍກົງ.
ສຳລັບຜູ້ສ້າງ, ນີ້ໝາຍຄວາມວ່າບໍ່ມີການເຮັດຄວາມສະອາດ Blender, ບໍ່ມີການສ້ອມແປງ Meshmixer, ບໍ່ຕ້ອງຊອກຫາຂອບທີ່ບໍ່ແມ່ນ manifold, ແລະ ບໍ່ມີການແກ້ໄຂບັນຫາຄວາມຜິດພາດໃນການຕັດ. ສິ່ງທີ່ຕາມປະເພນີຕ້ອງການເວລາຫຼາຍຊົ່ວໂມງໃນການກະກຽມດ້ວຍຕົນເອງໃນປັດຈຸບັນສາມາດເຮັດສຳເລັດໄດ້ພາຍໃນນາທີ.
ຂັ້ນຕອນທີ 3: ການແຍກຊິ້ນສ່ວນອັດສະລິຍະສຳລັບຮູບແບບ Mecha ຂະໜາດໃຫຍ່
ສຳລັບການອອກແບບກົນຈັກທີ່ສັບສົນ, ການພິມແບບຈຳລອງເປັນຊິ້ນສ່ວນດຽວແມ່ນບໍ່ຄ່ອຍຈະເປັນປະໂຫຍດ. ສ່ວນປະກອບຕ່າງໆເຊັ່ນ: ເກາະບ່າໄຫລ່, ແຂນຂາ ແລະ ລະບົບອາວຸດ ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວຈະຕ້ອງໄດ້ແຍກອອກເປັນສ່ວນທີ່ສາມາດພິມອອກໄດ້ເພື່ອໃຫ້ພໍດີກັບປະລິມານການຜະລິດຂອງເຄື່ອງພິມ 3D ໃນຄອມພິວເຕີຕັ້ງໂຕະ.
ຕາມປະເພນີ, ສິ່ງນີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຕັດດ້ວຍຕົນເອງພາຍໃນ Blender ຫຼືຊອບແວ CAD. Hi3D ເຮັດໃຫ້ຂະບວນການເປັນອັດຕະໂນມັດທັງໝົດ.
ລະບົບຈະວິເຄາະໂຄງສ້າງຂອງຮູບແບບ ແລະ ແບ່ງມັນອອກເປັນອົງປະກອບທີ່ສົມເຫດສົມຜົນຢ່າງສະຫຼາດ, ລວມທັງຫົວ, ລຳຕົວ, ແຂນ, ຂາ ແລະ ອາວຸດ. ໃນລະຫວ່າງການທົດສອບ, ກົນໄກທັງໝົດໄດ້ຖືກແຍກອອກເປັນຫຼາຍອົງປະກອບໂດຍອັດຕະໂນມັດ, ແຕ່ລະອົງປະກອບໄດ້ຮັບການປັບປຸງໃຫ້ດີທີ່ສຸດດ້ວຍທິດທາງການພິມ ແລະ ເຫດຜົນການປະກອບທີ່ເໝາະສົມ. ການດໍາເນີນງານທັງໝົດໃຊ້ເວລາບໍ່ຮອດສອງນາທີ.
ຂັ້ນຕອນທີ 4: ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ອັດຕະໂນມັດ ກຳຈັດວຽກງານ CAD
ສຳລັບຜູ້ທີ່ມັກຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ, ການແຍກຮູບແບບບໍ່ແມ່ນສ່ວນທີ່ຍາກທີ່ສຸດ. ສິ່ງທ້າທາຍທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ກວ່າແມ່ນການອອກແບບໂຄງສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທຸກສ່ວນທີ່ພິມອອກມາສາມາດເຂົ້າກັນໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
ຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກແບບດັ້ງເດີມມັກຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການສົ່ງອອກຮູບແບບໄປຍັງຊອບແວ CAD ເພື່ອສ້າງໝຸດ, ຊັອກເກັດ, ຂໍ້ຕໍ່ແບບ mortise-and-tenon, ຫຼືການເຊື່ອມຕໍ່ແບບເຊື່ອມຕໍ່ດ້ວຍຕົນເອງ. ຄວາມຜິດພາດດ້ານມິຕິຂະໜາດນ້ອຍສາມາດເຮັດໃຫ້ການປະກອບລົ້ມເຫຼວໄດ້ງ່າຍ.
Hi3D ຍັງເຮັດໃຫ້ຂະບວນການນີ້ເປັນອັດຕະໂນມັດເຊັ່ນກັນ.
ຫຼັງຈາກການແຍກສຳເລັດແລ້ວ, ແພລດຟອມຈະສ້າງໂຄງສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ກົງກັນໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເລືອກຂໍ້ຕໍ່ແບບ mortise-and-tenon ຄົງທີ່ສຳລັບຮູບແບບຄົງທີ່ ຫຼື ລະບົບຂໍ້ຕໍ່ລູກບານສຳລັບຮູບຮ່າງທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ໄດ້. ໃນເວລາດຽວກັນ, ເຄື່ອງຈັກ Press-Fit Tolerance ຂອງ Hi3D ຄິດໄລ່ໄລຍະຫ່າງຂອງການປະກອບໂດຍອີງໃສ່ລາຍລະອຽດສະເພາະຂອງເຄື່ອງພິມ, ຂະໜາດຂອງຫົວສີດ, ແລະ ຄຸນລັກສະນະຂອງວັດສະດຸ.
ສິ່ງນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ສ້າງສາມາດຂ້າມວົງຈອນການພິມຊິ້ນສ່ວນທົດສອບຊ້ຳໆ, ການປັບຂະໜາດ, ແລະ ການພິມອົງປະກອບຄືນໃໝ່. ເມື່ອການພິມສຳເລັດແລ້ວ, ຊິ້ນສ່ວນຕ່າງໆສາມາດປະກອບໄດ້ໂດຍກົງ.

ຂັ້ນຕອນທີ 5: ການເພີ່ມປະສິດທິພາບແຜ່ນສ້າງອັດສະລິຍະ ແລະ ການສົ່ງອອກດ້ວຍການຄລິກດຽວ
ຫຼັງຈາກຮູບແບບ ແລະ ໂຄງສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ໄດ້ຮັບການສຳເລັດແລ້ວ, Hi3D ຈະເຂົ້າສູ່ການກະກຽມການພິມໂດຍອັດຕະໂນມັດ.
ລະບົບການຈັດລຽງແຜ່ນກໍ່ສ້າງອັດສະລິຍະຂອງມັນເພີ່ມປະສິດທິພາບການວາງທິດທາງຕາມຮູບຮ່າງຂອງຮູບແບບ. ຕົວເລກຕົວອັກສອນໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບຄຸນນະພາບຂອງພື້ນຜິວໂດຍການເຊື່ອງເຄື່ອງໝາຍຮອງຮັບໃນພື້ນທີ່ທີ່ເບິ່ງເຫັນໄດ້ໜ້ອຍ, ໃນຂະນະທີ່ອົງປະກອບກົນຈັກສຸມໃສ່ການຫຼຸດຜ່ອນວັດສະດຸຮອງຮັບ ແລະ ຫຼຸດຜ່ອນເວລາພິມ.
ເມື່ອການກະກຽມສຳເລັດແລ້ວ, Hi3D ຈະສ້າງໄຟລ໌ໂຄງການ 3MF ທີ່ດີຂຶ້ນ ເຊິ່ງເຂົ້າກັນໄດ້ກັບລະບົບນິເວດການພິມເດັສທັອບທີ່ສຳຄັນ, ລວມທັງ Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print, ແລະ Elegoo Slicer. ຕັ້ງແຕ່ການສ້າງແບບຈຳລອງ ແລະ ການກະກຽມຕາໜ່າງ ຈົນເຖິງການແຍກຊິ້ນສ່ວນ, ການສ້າງຕົວເຊື່ອມຕໍ່, ແລະ ການຕັ້ງຄ່າການພິມ, ຂະບວນການເຮັດວຽກ AI ທັງໝົດໃຊ້ເວລາປະມານຫ້ານາທີ.
ວຽກທີ່ຍັງເຫຼືອແມ່ນປະໄວ້ໃຫ້ເຄື່ອງພິມ.

ຂັ້ນຕອນທີ 6: ຈາກແນວຄວາມຄິດດິຈິຕອລໄປສູ່ກົນໄກທາງກາຍະພາບ
ຫຼາຍຊົ່ວໂມງຕໍ່ມາ, ຊຸດອຸປະກອນກົນຈັກຄົບຊຸດໄດ້ອອກມາຈາກເຄື່ອງພິມ. ຫົວ, ລຳຕົວ, ແຂນ, ຂາ ແລະ ລະບົບອາວຸດໄດ້ຖືກຜະລິດເປັນສ່ວນໆແຍກຕ່າງຫາກ ແລະ ປະກອບເຂົ້າກັນໂດຍໃຊ້ໂຄງສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍອັດຕະໂນມັດ.
ຜົນໄດ້ຮັບບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ຮູບແບບອື່ນເທົ່ານັ້ນ - ມັນເປັນລັກສະນະຕົ້ນສະບັບທັງໝົດທີ່ຖືກນຳມາສູ່ຄວາມເປັນຈິງຜ່ານຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກທີ່ບີບອັດການສ້າງແນວຄວາມຄິດ, ການສ້າງແບບຈຳລອງ, ການກະກຽມການຜະລິດ ແລະ ການເພີ່ມປະສິດທິພາບການພິມໄວ້ໃນແພລດຟອມດຽວ.
ສຳລັບຜູ້ທີ່ມັກ Blokees, ນີ້ສະແດງເຖິງຫຼາຍກວ່າການປັບປຸງຜົນຜະລິດ. ມັນປ່ຽນຄວາມສາມາດທີ່ເຄີຍເປັນຂອງນັກສ້າງແບບຈຳລອງມືອາຊີບ ແລະ ຜູ້ຜະລິດທີ່ມີປະສົບການໃຫ້ກາຍເປັນເຄື່ອງມືທີ່ທຸກຄົນສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້. ຈາກການກະຕຸ້ນດຽວໄປສູ່ກົນໄກທີ່ປະກອບຢ່າງຄົບຖ້ວນ, ການເດີນທາງຈາກຈິນຕະນາການໄປສູ່ວັດຖຸທາງກາຍະພາບໄດ້ກາຍເປັນເລື່ອງງ່າຍດາຍຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.
ກ່ຽວກັບ Hi3D
Hi3D ເປັນແພລດຟອມ AI 3D Maker ທີ່ສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ການສ້າງດ້ວຍ AI ກັບການຜະລິດທາງກາຍະພາບ. ແພລດຟອມດັ່ງກ່າວລວມເອົາການສ້າງ AI 3D, ການແຍກຊິ້ນສ່ວນອັດສະລິຍະ, ການສ້າງຕົວເຊື່ອມຕໍ່, ການເພີ່ມປະສິດທິພາບຄວາມທົນທານ, ຮູບແບບແຜ່ນສ້າງອັດສະລິຍະ, ແລະ ການສົ່ງອອກ 3MF ດ້ວຍຄລິກດຽວເຂົ້າໄປໃນຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກດຽວ.

ໃນຂະນະທີ່ Hi3D ສະເຫຼີມສະຫຼອງວັນຄົບຮອບໜຶ່ງປີ, ບໍລິສັດຍັງກຳລັງກະກຽມທີ່ຈະເປີດຕົວ Hi3D 3.0 , ເຊິ່ງມີ AI 3D ທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງສຸດ 2048³ ເປັນຄັ້ງທຳອິດຂອງອຸດສາຫະກຳ . ຄຽງຄູ່ກັບຂໍ້ສະເໜີການສະໝັກໃຊ້ໃນເວລາຈຳກັດ ແລະ ການແຂ່ງຂັນສຳລັບຜູ້ສ້າງ, ການເຂົ້າເຖິງລຸ້ນໃໝ່ກ່ອນກຳນົດກໍ່ຈະມີໃຫ້ເຊັ່ນກັນ.
ຜູ້ໃຊ້ໃໝ່ສາມາດໄດ້ຮັບເຄຣດິດ Hi3D ຟຣີ 300 ໜ່ວຍ ແລະ ໄດ້ຮັບປະສົບການຈາກຂະບວນການພິມ AI-to-3D ທີ່ສົມບູນດ້ວຍຕົນເອງ.
ເວັບໄຊທ໌: Hi3D.ai
