Klappt Är CPU a rufft Är Mamm, KeyShot 4 ass verëffentlecht. Dës Versioun vun der Rendering- an Animatiounssoftware erreecht déif an de Kessel vun der Physik-baséierter Visualiséierung an zitt e puer ganz flott Features eraus, déi d'Benotzer no no gesicht hunn.
Einfachheet a Geschwindegkeet
Fir KeyShot Benotzer war et ëmmer ëm Einfachheet a Geschwindegkeet (an net ze kafen $ 5k Wäert vun Grafikkaarten), sou vill wäerte frou sinn ze wëssen datt déi nei Featuren a Verbesserungen nach méi vun deene klenge Stécker vun der Zäit raséieren alldeeglech an repetitive Aufgaben.
Leading der Mëschung ass 'Live Link', eng Fonktioun déi KeyShot an d'3D Software verbënnt, fir Updates vun Ärem Modell an KeyShot z'erméiglechen ouni eppes am KeyShot ze maachen. Nächst ass eng nei Faarfbibliothéik déi virgepackt ass mat Presets fir PANTONE a RAL Faarwen, léisst Iech personaliséiert Palette opsetzen an d'Faarf onofhängeg vum Material uwenden. Och abegraff sinn nei MOLD-TECH Materialien (hei eroflueden) mat Holz, Lieder an aner Texturen déi scaléieren.
Aner nei Fonctiounen och glorräich, herrlechen, GLORIOUS Kierperlech Beliichtung datt all Objet importéiert an als Punkt Liichtjoer benotzt erlaabt, Beräich Liichtjoer oder IES Liichtjoer Profil. E puer aner Funktiounen, déi Dir wahrscheinlech schätzen wäert sinn ofgerënnt Kanten, Buedem Fligeren, verbessert translucent Materialien a besser Import Optiounen déi hëllefen Skala erhalen.
Pro Benotzer kréien Render-Passë, Render-Schichten, View-Sets a Model-Sets, déi all d'Kameravisioun a Modellvariatioune an enger Datei halen, Aktualiséierunge vum HDR Editor, déi Highlight, Kipp a Blur erlaben an déi mat 3D Monitore hunn elo stereoskopesch Gesiichtsfäegkeet.

Dir kënnt d'ganz Wat Nei Features gesinn hei an download eng Demo hei.
Dir kënnt KeyShot 4 fir Windows a Mac OS X knacken. Et fänkt un $ 995 fir d'Standard Editioun an $ 1,995 fir KeyShot Pro mat Animatioun an KeyShotVR Add-ons op $ 500 respektiv $ 1000.
Pressecommuniqué / Klickt fir ze vergréisseren
Luxion verëffentlecht KeyShot® 4
Februar 14, 2013
Irvine, Kalifornien, 14. Februar 2013 - Luxion, e féierende Entwéckler vu fortgeschrattem Rendering a Beliichtungstechnologie an Hiersteller vu KeyShot®, den éischten Echtzäit Ray Tracing a Globale Beliichtungsprogramm, freet sech de KeyShot 4 ze verëffentlechen, déi nächst Generatioun vu Luxion seng banebriechend Rendering an Animatiounsléisung.
Luxion entwéckelen weider hir Rendering Technologie fir Geschwindegkeet a Verbesserungen op KeyShot ze bréngen, sou datt et en nach méi integralen Deel vum Produktentwécklungsprozess mécht, vum Konzept bis zum Verkaf a Marketing. Dës Verëffentlechung baut op d'Integratioun an d'Genauegkeet, déi KeyShot ënnerscheet vun anere Rendering-Léisungen, déi Designer, Ingenieuren, Marketingfachleit, CGI Kënschtler a Fotografen erlaben beandrockend Rendering, Animatiounen an interaktiv Visuals nach méi séier ze kreéieren wéi jee virdrun.

KeyShot 4 huet eng aktualiséiert UI, kierperlech Luuchten, Faarfbibliothéiken, Renderpassë a méi. Bild: Tim Feher
Iwwersiicht
Mat KeyShot 4 si mir houfreg nei Approche fir Features a staark verbesserte Renderingverbesserungen ze verkënnegen, déi KeyShot de schnellsten, geneesten 3D Rendering en Animatiounssystem fir de visuelle Produktworkflow maachen. Nei 'Live Linking' Kapazitéit erlaabt Creo®, SolidWorks®, a Rhinoceros Benotzer all Deel- a Featureupdates, déi op hire Modeller gemaach goufen, z'erhalen ouni hir Aarbecht am KeyShot nei ze maachen. Luxion stellt eng ganz nei Method fir physesch Luuchten anzesetzen, mat der Fäegkeet all Objet an der Szen an e Punkt, Gebitt oder IES Liichtquell ze maachen. Verbesserte Importoptiounen ginn d'Benotzer méi Flexibilitéit beim Import vun 3D Geometrie an d'Fäegkeet fir mat den aktuellen Eenheeten vun hirer Modellersoftware ze schaffen. Zousätzlech kréien d'Benotzer de Virdeel vu verstäerkte Faarfoptiounen duerch d'Inklusioun vu PANTONE®, RAL a personaliséierte Faarfbibliothéiken fir hir eege Faarfkreatiounen ze kreéieren, ze späicheren an ze deelen.
Méi Materialoptiounen kommen mat enger exklusiver Partnerschaft mat Mold-Tech®, déi déi éischt genee Representatioune vu Mold-Tech Texturen aféieren. Méi Realismus gëtt gesi mat verbesserte Algorithmen fir d'Ënnerflächeliichtstreet bannent duerchscheinend Materialien. Erhéicht Kontroll iwwer de Modell an d'Ëmfeld gëtt mat der Fäegkeet zur Verfügung gestallt fir gerundete Kanten op scharfen Ecker anzebezéien, Multi-Select Objeten an der Echtzäitfenster a Buedemplanzen ze kreéieren. KeyShot Pro Benotzer hunn elo d'Fäegkeet Renderschichten op Objekter anzesetzen an Model oder View Sets ze kreéieren fir verschidde Konfiguratioune vu Produktoptrëtter, Kamera Meenungen an Ëmfeld z'entdecken. Pro Benotzer erliewen och erweidert HDR Redaktiounsfäegkeet mat dynamescher Ëmfeld Highlight an Optiounen fir HDRIs ze kippen an ze verschwannen. D'KeyShot User Interface kënnt elo mat der Fäegkeet fir Projeten, Bibliothéik an Animatiounsfenster ze dockéieren. Optional kënnen Modeller elo a voller stereoskopescher 3D op ënnerstëtzten 3D Monitore gekuckt ginn, mat der Notzung vun enger Stereo-fähig Grafikkaart.
Live Verknëppung
Luxion huet d'Fäegkeet entwéckelt Creo®, SolidWorks® a Rhinoceros 3D Modelléierungsapplikatiounen mat KeyShot an enger Live Sessioun ze verbannen. Mat dëser Verbesserung kënnen d'Benotzer fäeg sinn den Design op all Niveau z'änneren an et direkt op eng lafend Sessioun vu KeyShot ze schécken. D'Szene bannent KeyShot wäert automatesch aktualiséieren an entweder den existente Design ersetzen oder déi nei Design-Iteratioun an déi bestehend Szen bäidroen. Live Linking gëtt als Deel vun all Plugin fir KeyShot abegraff a kann aus dem 3D Software Menü oder Toolbar mat engem eenzegen Klick zougänglech sinn, deen den aktualiséierten SolidWorks Modell op d'KeyShot Sessioun transferéiert. Dës Fäegkeet erfuerdert e separaten Plugin dee gratis vun der KeyShot Websäit verfügbar ass.
Kierperlech Luuchten
KeyShot féiert eng nei Approche fir kierperlech Liichtquellen ze kreéieren. Import Preset Studio Liicht Modeller, Primitiv oder all 3D Daten a verwandelt et an e Liicht mat KeyShot Liichtmaterialien. Liicht Materialien sinn einfach ze applizéieren. Einfach duebelklickt op den Objet an aus dem 'Typ' Pulldown, wielt Point Light Diffuse, Point Light IES Profile oder Area Light Diffuse fir ze bewerben. Zënter datt d'Liichtmaterialien op Objekter applizéiert ginn, kënnen d'Luuchte geréckelt, animéiert oder positionéiert ginn mat all visuellen Ännerungen an der Szen déi an Echtzäit aktualiséiert ginn.
Verbesserte Import
KeyShot 4 bréngt méi Optiounen fir Daten präzis z'importéieren an d'Geometrie am ganze Produktentwécklungs Workflow aktualiséiert ze halen. D'Benotzer hunn d'Wiel fir d'Originalgréisst, d'Eenheeten an d'Location vum Modell ze halen, d'Ëmwelt unzepassen fir ze passen. Zousätzlech Updates vum Modell kënnen aus der 3D Modelléierungssoftware mat engem Klick op e Knäppchen applizéiert ginn, wärend all Material an Animatiounen ënnerhalen.
PANTONE® an RAL Faarfbibliothéiken
D'Faarfnormen déi d'Kommunikatioun vu Faarf iwwer vill Industrien definéieren sinn elo am KeyShot. Déi nei Faarfbibliothéike sinn iwwer d'KeyShot Library-Fënster verfügbar. D'Faarf Tab enthält all preset Faarfbibliothéiken a personaliséiert Faarfbibliothéike mat der selwechter sichtbarer Dossierbaséierter Verzeechnesstruktur benotzt fir Materialien. Faarwen ginn op déiselwecht Aart a Weis wéi Material applizéiert mat engem einfachen Drag and Drop vun der Faarf op den Objet. Nei Faarwen kënne mam KeyShot Color Picker erstallt ginn oder aus enger Lëscht vu Faarwen importéiert ginn.
Mold-Tech® Texturen
An enger exklusiver Partnerschaft liwweren Luxion a Mold-Tech déi ganz Palette vu Mold-Tech Texturen fir déi genaust Representatioun vu Mold-Tech Texturen an enger Rendering-Applikatioun. Zousätzlech zu der korrekter Representatioun vun de Mold-Tech Mustere huet Luxion eenzegaarteg Technologie entwéckelt, déi suergt, datt d'Skala vum Muster trei bleift mat der Gréisst vum Modell, op deen et applizéiert gëtt. Eng Probe vu Mold-Tech Plastik gëtt mat KeyShot mat méi verfügbar iwwer d'KeyShot Websäit geliwwert. Mold-Tech Materialien Feature Optiounen fir Faarf, Rauhheet, Skala an Déift fir ënnerstëtzt Materialaarten z'änneren zesumme mat der existéierender Fäegkeet fir Faarf, Spekular- an Opazitéitskaarten z'applizéieren.
Duerchsichteg Material Verbesserunge
KeyShot's Algorithmen fir d'Ënnerflächeliichtstreetung goufe wesentlech verbessert fir Geschwindegkeet a Genauegkeet. D'Benotzer kënnen elo spekulär Kaarten mat dem transluzenten Material benotzen fir de Realismus vum Objet deen se visualiséieren weider ze verbesseren. Zousätzlech kënne kierperlech Liichtquellen fir Beliichtungseffekter benotzt ginn. Den neie Subsurface Streuung Algorithmus ass ongeféier 50% méi séier wéi am KeyShot 3.
Ofgerënnt Kanten
D'Zäit ze beschleunegen déi et hëlt fir Detailer zu 3D Geometrie ze addéieren an d'Dateigréisst vun importéierte Modeller ze reduzéieren ass mat der neier Rounded Edge Feature adresséiert ginn. Mat dëser Optioun kënnen d'Benotzer e klenge Radius op scharf Kanten applizéieren, déi direkt e méi realistesche Look kreéieren. Dës Optioun ass eng visuell Verbesserung vun der rendered Grafiken ouni d'Erhéijung vun der Dateigréisst oder Renderzäit. Déi Ofgerënnt Kanten Optioun ass verfügbar vun der Objekteigenschaftstab an erlaabt Kontroll iwwer Randradius a Minimum Randwinkel.
Sicht a Modellsets (Pro)
D'Pro Versioun vu KeyShot huet elo d'Fäegkeet fir séier verschidde Iteratiounen vun engem Modell mat Model Sets ze kreéieren an ze wiesselen an d'Fäegkeet fir Äre ganze Fotoshooting vun enger eenzeger Datei mat View Sets ze verwalten. Modellsets funktionnéieren um Modellniveau vum Projet, wat Duplikatioun vun existente Modeller erlaabt oder den Import vun neie Modeller. View Sets erlaben d'Benotzer all Ëmweltastellungen ze späicheren, dorënner verschidden Ëmfeld, Backplate a Kamerawinkel. Zousätzlech kënnen all Ëmweltastellunge mat enger Kamera gespäichert ginn.
Verbesserunge vum HDR Editor (Pro)
Den HDR Editor bitt elo d'Fäegkeet fir en Highlight an d'Ëmwelt ze addéieren andeems de Benotzer se dynamesch an der Echtzäitfenster plazéiere léisst. Mat engem einfachen Klick op de Modell gëtt den Highlight no dem Ëmfeldbild lokaliséiert a kann ugepasst ginn andeems de Cursor iwwer de Modell an der Echtzäit Renderfenster zitt. Zousätzlech kënnen HDRI's elo verschwonn ginn, souwéi gekippt ginn fir de gewënschten Beliichtungseffekt fir d'Szen z'erreechen.
Render Passen a Schichten (Pro)
KeyShot 4 stellt nei Renderingoptiounen vir fir och bei der Postproduktioun ze hëllefen. Gitt séier eng Déift, Normal oder Clown Pass zesumme mat der voller Opléisung Rendering eraus. D'Rende Layer Optioun erlaabt Iech einfach Deeler un eng Layer ze ginn, déi getrennt ausgefouert gëtt.
Stereoskopesch Vue (Pro)
Run KeyShot am Stereo-Modus a kuckt Är Modeller am 3D direkt op Ärem Écran. KeyShot erweidert d'visuell Erfarung mat Ënnerstëtzung fir Stereo-Kapazitéit, wat Iech erlaabt Iech op Är Renderungen an Animatiounen ze schaffen oder se an engem virtuellen 3D-Astellungen ze presentéieren.
E komplette Iwwerbléck iwwer all nei Features an Verbesserungen ass verfügbar hei.
Wat Clienten soen
KeyShot 4 huet e erweiderten Beta-Programm gemaach, wou d'Clienten hëllefe konnten de Produit ze formen. Hei sinn e puer Kommentarer déi vun eise Clienten während der Beta Testperiod kritt goufen.
"Entwéckelen vun enger Software (egal ob et fir Rendering ass oder net) stellt ëmmer grouss Erausfuerderungen duer, eent wann dat ass wéi d'Zuel vun de Funktiounen ze erhéijen, et méi raffinéiert ze maachen an déi selwecht Einfachheet vum Gebrauch, Geschwindegkeet a Qualitéit ze halen. KeyShot 4 ass e genialt Beispill vu wéi mir vill méi Fäegkeeten kréien, wärend den Niveau vun der Einfachheet, der Robustheet, der Qualitéit a der Geschwindegkeet esou excellent bleift wéi mir vu Luxion kritt hunn.
– Peter Kossev, Pixel Mathematics, Inc.
"Ménger Meenung no ass [d'Beliichtung] e Spillwechsel fir mech. Ech wäert fäeg sinn dat extra Pop op meng Biller virum Post ze addéieren. Ech hunn och den neie Buedemplang benotzt, wat eng aner super Feature ass.
– Tim Feher, CGI Leader, Interactive Marketing, Chrysler Group LLC
"Ech muss soen, déi nei Liichtquellematerialien sinn eng fantastesch Ergänzung (besonnesch IES Support!). Ech hunn eng Szen iwwerschafft, déi ech am KeyShot 3 gemaach hunn andeems ech IES Luuchten a Beräich Luuchten derbäigesat hunn. D'Qualitéit vun der Beliichtung an d'Geschwindegkeet vum Rendering schénge wesentlech vum Basis emissive Material am KeyShot 3 verbessert ze ginn an ech hunn dat iwwerschafft transluzent Material absolut gär! Ech fille datt ech elo - mat der Uewerflächefaarf, der Ënnerflächfaarf an der Transluzenzmultiplikator - de genaue Look, deen ech am Kapp hunn, bannent e puer Minutten kréien an d'Diffusioun vu Liichtmaterial duerch transluzent Objeten erstaunlech ass.
– Dries Vervoort, Mechanical Designer, R&D, Caradon Heating Europe
"Jongen, dëst ass ganz COOL!!! Sou wäit meng Léifsten sinn der "Beräich Liicht diffusen". Et hëlleft spektakulär Biller ze kreéieren. Ech kann spezifesch Gebidder vum Objet sanft beliichten fir de perfekte Look. Ech Léift och de Render- Passë. Bis elo, sou gutt, ass net eemol gefall. Dëst ass wierklech, wierklech SUPER Saachen !!!
– Piotr Kolus, Digital Artist, Ars Thanea
Disponibilitéit
KeyShot 4 ass direkt verfügbar. De Präis fänkt bei $ 995 un. Wéi mat fréiere Versioune kënnen Animatiounsfäegkeeten op KeyShot 4 fir $ 500 bäigefüügt ginn an interaktive KeyShotVR Fäegkeeten kënne fir $ 1000 bäigefüügt ginn.
All Clienten déi KeyShot op oder nom 23. November 2012 kaaft hunn, souwéi all Clienten déi KeyShot for Education kaaft hunn, kréien den Upgrade op KeyShot 4 gratis. All KeyShot Clienten mat Abonnement kréien automatesch den Upgrade op KeyShot 4. All aner Cliente kënnen op KeyShot 3 upgraden fir eng inkrementell Tax.
Fir méi Informatioune kontaktéieren sales@luxion.com. Fir méi Informatioun iwwer KeyShot 3D Rendering, Animatioun a KeyShotVR gitt w.e.g www.keyshot.com.
Iwwer Luxion
Luxus ass e féierende Entwéckler vu fortgeschratt 3D Rendering a Beliichtungstechnologie. keyshot ass den éischten Echtzäit Strahlen Tracing a globalen Beliichtungsprogramm fir 3D Rendering an Animatioun, deen e kierperlech korrekt Renderingmotor benotzt, zertifizéiert vun der CIE (International Commission on Illumination). Adresséiert d'Visualiséierungsbedürfnisser vun Designer, Ingenieuren, Marketingfachleit, Fotografen a CG Spezialisten, KeyShot brécht d'Komplexitéit vun der Schafung vu fotografesche Biller an Animatiounen aus 3D digitalen Daten. Dem Luxion seng Clientslëscht enthält vill vun de Fortune 1000 Produkthersteller a grousse industriellen Designfirmen dorënner Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO a SMART Design. Besicht www.keyshot.com fir méi Informatiounen.



