Allegorithmic, Creatoren vum Substance Designer (Material Authoring Software) a Substance Painter (3D Molerei Software), gouf vun Adobe kaaft. Adobe an Allegorthimesch béid annoncéiert d'Nouvelle haut.

Mat engem grousse net spezifizéierte Betrag u Cash huet Adobe elo méi Substanz an e richtegen 3D Photoshop. Substanzintegratioun war scho verfügbar fir Adobe Fuse (3D Modellering) an Adobe Dimension (3D Rendering) mat fréieren zousätzlechen Investitioune vun Adobe. All dëst zesummen, zesumme mam Adobe Aero (Interactive AR) an Substance Alchemist (Augmented Material Creation), weist datt Adobe zimlech eescht ass iwwer 3D. Vun Adobe:

Mat der Acquisitioun vun Allegorithmic, hëlt Adobe e mächtege Schrëtt no vir fir erweiderten 3D an immersive Workflows an d'Creative Cloud ze addéieren a bitt dem Adobe seng Haaptclientebasis vun Designer en neien Set Tools fir 3D Projeten.

An Allegorithmic seet:

Dir gesitt datt Substanz an den Adobe Tools sech an den nächste Méint a Joeren entwéckele kënnen, awer déi selwecht Équipë sinn ëmmer hannert Äre Liiblingsprodukter, an Dir kënnt eis ëmmer nach an Äre Liiblings online Substanzgemeinschafte fannen, déi all Dag wuessen.

Déi eenzegaarteg Akommes-baséiert Lizenzéierung fir Substanzprodukter.

Adobe ass bekannt fir hir All-in-One Creative Cloud Abonnementspräis a Produktsuiten wärend Allegorithmic bekannt war fir hir eenzegaarteg Akommes-baséiert Präisser an éiweg Lizenzoptioun fir Substanzprodukter. Wäert dëst änneren? Allegorithmesch war séier drop ze weisen datt et d'selwecht bleift ... fir de Moment.

Wann et ëm d'Lizenzéierung geet, ännert näischt fir de Moment. Är aktuell Lizenzen wäert weider lafen a Updates kréien. Wéi mir mat der Adobe Famill, mir wäerten och nei a méi flexibel Abonnement enthüllen bitt in déi kommend Méint. Mir wäerten méi Detailer iwwer dës deelen nei a spannend Lizenzoptiounen méi spéit.

Flexibilitéit ass schéin, an dëst weist op aner Abonnement/Lizenzoptiounen fir Substanz, iwwer hir aktuell Optiounen. Also, wat ass de Plang fir Creative Cloud? Laut Adobe:

Adobe fokusséiert sech op d'Disponibilitéit vun Allegorithmesche Tools iwwer Abonnement auszebauen. Spéider dëst Joer annoncéiert Adobe en Update iwwer nei Offeren, déi déi voll Kraaft vun der Allegorithmescher Technologie an der Adobe Creative Cloud zesumme bréngen.

An um Adobe Blog, Scott Belsky erkläert:

D'Zousatz vun Allegorithmic féiert eis Expansioun vu Creative Cloud an 3D Inhaltsdesign ... Mat dëser Acquisitioun profitéiert d'Creative Cloud vun Allegorithmesche Tools déi scho Spillsaachen, Ënnerhalung, Retail, an aner Marken hëllefe fir Texturen a Material ze kreéieren déi 3D Inhalt Detail a Realismus ginn. "

Fir 3D Professionneller déi Adobe Creative Cloud benotzen, schéngt dëst wéi e wonnerschéine Match. Wéi och ëmmer, d'Substanz Benotzerreaktioun ass ... gutt, manner wéi begeeschtert. Ee Benotzer am Substance Forum widderholl (vill) anerer soten, "Ech abonnéieren de Moment NET op ALLES vun Adobe a wëll net wierklech mussen. Sot eis w.e.g. dat ass NET an eiser Zukunft. Wärend (puer) anerer gär hunn dëse Benotzer sot: "Ech freeë mech perséinlech op Integratiounen mat Adobe, wéi soen ech e Live Link Node tëscht Photoshop an Designer?"

D'Gefill ass opgedeelt mat de meeschte vun deenen, déi kommentéieren d'Doom um Horizont ze gesinn mam Gedanke schlussendlech op en Adobe Abonnement forcéiert ze ginn. E puer Adobe Creative Cloud Benotzer hunn d'Iddi gär datt Substanz Apps an hirem CC Abonnement opdauchen ouni zousätzlech Käschten an Substance Tech an aneren Adobe Apps-als Adobe CC Abonnent selwer, dëst kléngt fantastesch. Awer vill existent Substanzlizenzhalter si komplett gestéiert iwwer d'Acquisitioun an d'Verännerunge fir d'Lizenzéierung vun der Acquisitioun implizéiert. Op wéi enger Säit kommt Dir erof?

Et ginn e puer aner Aspekter vun dëser Acquisitioun. D'Ukënnegung vum Adobe ass mam Titel, "Adobe Acquires Allegorithmic, the Leader in 3D Editing and Authoring for Gaming and Entertainment". Dat ass eng ganz präzis Ausso, et schéngt mir. Dem Adobe seng Gaming Legacy, an 3D Legacy fir déi Matière, war rockeg mat Flash Support erofgaang an e Gaming SDK iwwer verschidde Kaderen verbreet. Mat Allegorthimic Produkter an 3D Entwécklung Wëssen, konnt ech awer eng konsolidéiert Plattform gesinn fir Epic an Unity ze rivaliséieren.

Da gëtt et de Besoin fir d'Erhéijung vun der Nofro fir 3D z'ënnerstëtzen a kreativ Fachleit eng Method ze ginn déi genau sou vertraut ass, a sou einfach wéi Dir kéint soen, wéi Photoshop fir 3D Verméigen ze kreéieren an z'änneren déi se kréien. En 3D Modell am Photoshop oder After Effects ze molen war virdru net ganz machbar. Substanzprodukter erlaabt hinnen d'Materialien ze kreéieren an ze molen.

Wéi de Stefano Corazza, Senior Director of Engineering bei Adobe, weider erkläert am Adobe Blog:

Dëst ass wat Allegorithmic's Substance Technologie bitt, ënner anerem - en einfache Wee fir (mam Substance Designer) ze kreéieren an ze molen (mat Substance Painter) PBR Material direkt op 3D Modeller, déi verschidde Texturkaarte gläichzäiteg mat der einfacher Bewegung vun engem Pinsel schreiwen, an Echtzäit, a benotzt Konzepter ganz vertraut fir Photoshop Benotzer wéi Schichten a Vermëschungsmodi.

De Sébastien Deguy, Grënner a CEO vun Allegorithmic, huet seng Gedanken iwwer d'Fusioun gepost op Medium mat e puer interessante historeschen Zäit-bits iwwer d'Grënnung vun der Firma. De Sébastien wäert weider bei Adobe weider féieren hir 3D Initiativ als Vizepräsident, 3D & Immersive, Creative Cloud bei Adobe.

Auteur

De Josh ass Grënner an Editeur bei SolidSmack.com, Grënner bei Aimsift Inc., a Matgrënner vun EvD Media. Hien ass bedeelegt un Ingenieur, Design, Visualiséierung, d'Technologie déi et geschitt, an den Inhalt ronderëm dat entwéckelt. Hien ass e SolidWorks Zertifizéiert Professionneller an exzellent fir onroueg ze falen.