Коничива, SolidWorks ниндзялары. Доджого кош келиңиз (Designing Objects Journeymen Organization). Келгиле, троллейбусту өзүбүздүн машыгуу режимибизге буралы.
Орто учак сиздин симметриялуу досуңуз
Биз 2D эскиздерибизди жалпак дүйнөдөн үчүнчү Extruded Boss/Base Feature өлчөмүнө алып барганда, бизде варианттар бар. Айрым варианттар шилтемелерди драйверлер катары колдонот. Шилтеме драйверлерин колдонбостон, өз алдынча геометрия түзгөндө, мен демейки шартта Blind опциясынын ордуна Mid Teplicit опциясын колдоном . Айрыкча, түзүлгөн форма негизги геометриялык көлөмдөн курулган (жана/же болгон) баштапкы геометрия катары кызмат кылганда.
Эмне үчүн Дизайн орто учактарды колдонуу менен?
Ортоңку тегиздик экструду бир өзгөчөлүктү колдонуп, тегиздиктин бөлүктөрү боюнча симметрияны түзөт. Симметрияны көрктүү моделдөө үчүн колдонсо болот, бирок ошондой эле, мисалы, күзгү параметрлерин колдонуунун негизинде курулуп, колдонулушу мүмкүн. Ортоңку тегиздиктер жупташуу үчүн да абдан пайдалуу болушу мүмкүн, анткени борбордон борборго жупташуу эң мыкты тажрыйбалардын ааламында кеңири таралган.
Мен көбүнчө 3D геометриянын жалпак бетине таяныч учактарды кошуп, бир кадам алдыга кетем. Бир учакка же жүзгө жупталса болот жана учакта же жүздө эскиз түзө алат, андыктан учурдагы жүздөр ошол эле максаттарга кызмат кылганда, учактарды түзүү үчүн кошумча иштерди, кадамдарды жана өзгөчөлүктөрдү кошуунун эмне кереги бар?
Эгерде аралык же салыштырмалуу аралык белгилүү өзгөрмөлүү болгон дизайндык параметр бар болсо, учакка шилтеме берүү менен аны санариптик көз караш менен ташка бекитип коет. Дизайндын бардык аспектилерине келгенде, белгисиз өзгөрмөлөрдү белгилүү өзгөрмөлөр тилкесине жылдыруу (жана аларды ошол жерде сактоо) - бул жеңишке карай жол.
Дизайн элементтерин бүтүрүү процессинде жүздөр өзгөрөт жана бул каскаддуу эффектке ээ. Жүздү өзгөрткөндө ал баштапкы шилтемени калтырбайт жана жаңы шилтеме параметрлерин кошпойт, ал жаңы шилтемеге айланат жана баштапкы шилтеме биздин жалпы универсалдуу аң-сезимибизден өчүрүлөт.
Учак жөнүндө ойлонуп көрүңүз, сиздин үйүңүздүн дубалы сыяктуу, алыстан башка нерселериңиз бар, диваныңыз белгилүү бир аралыкка коюлган. Бул дубалга орнотулган сүрөттүн арткы бөлүгүн шилтеме катары колдонсо болот, анткени ал ошол эле аралыкта. Бирок бул баркыт кара жарыгынын плакаттарына болгон табитиңизди эч качан өзгөртпөйт.
Андыктан, бул жөнөкөй мнемоникалык рифманы эстеңиз: "Беттер өчүрө алат, бирок учактар калат!"
Midplane Дизайн ыкмасы аракетте: Sheet Metal Mid Plane
Күзгүлөөнү, жупташууну жана жалпы элеганттык философияны камтыган бул Орто учак дизайнынын методу барактын тетиктери үчүн да ошондой (же чыныраак). Андыктан аны сынап көрөлү.
Кооз көк! Болгону калыңдыкты тандоо керек! Металлдан жасалган ортоңку тегиздикти жасоо мүмкүн эмес. Түбөлүктүү Тоонун чокусунда отурган бардык нерсеге жөндөмдүү SOLIDWORKS гурусу анын андай болбошу керек деп эсептеген жана андай болбошу керек!

STEP 1: Офсет учагын түзүү
Шилтеме катары алдыңкы учакты колдонуп жаңы учак түзүңүз (же металл фланецинин эскизин эскиздөө үчүн колдонулган учак. Учак металлдан жылышы керек. Офсет аралыктар кийинчерээк өзгөртүлөт, андыктан баштоо үчүн аралыкты тандаңыз ошондуктан оңой айырмаланат жана тандалат. OK бас (жашыл чек).
STEP 2: Глобалдык өзгөрмөнү Offset өлчөмүн колдонуу үчүн колдонуңуз
1-КАДАМДА түзүлгөн тегиздикти тандап, жылышуу өлчөмүн көрсөтүңүз, андан кийин " Өзгөртүү" диалог кутучасын активдештирүү үчүн жылышуу өлчөмүн эки жолу чыкылдатыңыз . "Өзгөртүү" диалог кутучасында "=" деп терип, андан кийин чычкандын көрсөткүчүн "Глобалдык өзгөрмөлөр" тандоо өтмөгүнүн үстүнө алып келип, "Калыңдык" дегенди тандаңыз . Теңдемени ="Калыңдык"/2 кылып толуктаңыз . Теңдемеңизди сактап, "Өзгөртүү" диалог кутучасынан жана " Өлчөмдөр" диалог кутучасынан чыгыңыз . Тегиздик эми барак металлынын калыңдыгынын жарымына чейин жылышат.
STEP 3: Sheet Metal Body борбору
"Денелерди жылдыруу/көчүрүү" функциясын тандаңыз (Киргизүү > Функциялар > Жылдыруу/Көчүрүү) . Жылдырылуучу денелер диалогу иштетилген/белгиленген абалда, Графика аймагындагы барак металл корпусун тандаңыз. "Кокустук дал келүү" баскычын тандаңыз. " Жакын келүү жөндөөлөрү " диалогун бир чыкылдатып, иштетүү/белгилөө үчүн, жылыш тегиздигин тандап, андан кийин Графика аймагындагы барак металл корпусунун эң жакын параллель бетин тандаңыз. Барак металл корпусу бетти жана тегиздикти бириктирүү үчүн жылат.
Түп учагы азыр сиздин бөлүктүн борборунда (же ортосунда), натыйжада аны ортоңку же "ортоңку учак" кылат. Мен карама -каршы барак металл бети үчүн жупталуу учакты түзүү үчүн биринчи учак катары карама -каршы багытта 1 жана 2 -кадамдарды кайталоону сунуштайм. Акыр -аягы, дизайн ниетин көрсөтүү үчүн өзгөчөлүктөргө жаңы аттарды бериңиз. Келечектеги өзүңүз/кесиптештериңиз сизге ыраазычылык билдиришет.
4 -КАДАМ: Үлгү катары сактоо
Эми тетик файлын тетик шаблону (.prtdot) катары сактаңыз, ошондо аны келечекте "Ортоңку тегиздикти долбоорлоо ыкмасы" керек болгондо убакытты үнөмдөө үчүн металл барактарын түзүүдө колдонсо болот.
Дагы бекем методология
Midplane Дизайн ыкмасы абдан күчтүү. Бул металлга окшош башка бөлүктөргө (жыгач панелдер, алюминий бал челеги ж. Эгерде бирөө сиздин металлдын калыңдыгын өзгөртүүнү чечсе, анда ортоңку план автоматтык түрдө ошого жараша жаңырат.
Качан жүзүңүздү жылдырасыз/өзгөртөсүз?
Бетти өзгөртүүнү каалаган дизайн себептеринин практикалык мисалдарын келтирейин. Кээде мен каптоону көрсөтүү үчүн жука материал кабыгын алып салуу жана андан кийин кайра кошуу үчүн Cut Thicken / Boss Thicken функцияларын колдоном. Бетти өзгөртүүнүн эң кеңири таралган мисалы - Split Line функциясын колдонуу. Split Line функциясы жалпы 3D геометриясын өзгөртпөстөн, деталга маалымат кошуу үчүн пайдалуу курал болуп саналат. Мисалы, Split Line деталда экранда басылган графиканы көрсөтүү же чыныгы деталда болбой турган пайдалуу маалыматты (мисалы, данек багытын) колдонуу үчүн колдонулушу мүмкүн. Split Line функциясы ошондой эле беттерде (адатта ийри) убактылуу шилтеме геометриясын түзүү үчүн күчтүү курал болуп саналат, бул функцияны түзүүгө жана моделдөөгө жардам берет. Split Line функциясы ошондой эле чектүү элементтерди талдоо үчүн структуралык жүктөөнү же чектөөлөрдү көрсөтүүчү беттерди көрсөтүү үчүн бетти түзүү үчүн колдонулушу мүмкүн. Тизме улана берет.
Биз кооздук үчүн кооздукка ээ болгубуз келбейт. Биз натыйжалуулук үчүн жарашыктуу болгубуз келет.
Татаал көйгөйлөр татаал чечимдерди талап кылышы мүмкүн жана биз Компьютердик Дизайнга жана Компьютердик Техникага таянабыз. Биз башкарган санарип деталдар татаалдык менен геометриялык өсүшкө ээ жана баардык өз ара аракеттенүүнү акыл менен башкаруу мүмкүн болбой калат. Нерселер начар боло башташы мүмкүн; майда -чүйдөсүнө чейин жоголуп кетет жана нерселер бат эле басылып калышы мүмкүн. Биз кооздук үчүн кооздукка ээ болгубуз келбейт. Биз натыйжалуулук үчүн жарашыктуу болгубуз келет. Биз пайдалуу функцияларды колдонуу же маалыматты жеткирүү мүмкүнчүлүгүн колдон чыгаргыбыз келбейт, анткени биз бул санариптик өз ара аракеттерди башкара албайбыз жана андыктан чечимдер азыраак. Ишенимдүү болгондо, конструкциялоо ниети жана анын пайдубалын түптөө. Бул сиз төлөй албаган карызды чогултуунун ордуна бара жаткан нерселериңизди толугу менен төлөп, анан жакшы нерселериңизге ээ болбогондой.
Көрсө, Түбөлүк Тоонун чокусунда отурган Бардык Даанышман SOLIDWORKS гурусу мен экенмин! Жана мен каалаганымды кылам! Эгер сизде AWSW.GTSATEMT боюнча сурооңуз болсо же мени таң калтыргыңыз келсе, сурооңузду төмөндөгү комментарийлерге жазыңыз.

