Allegorithmic, afirînerên Substance Designer (nermalava nivîsandina materyalê) û Substance Painter (nermalava boyaxkirina 3D), ji hêla Adobe ve hatî wergirtin. Adobe û Alegorthmic herduyan îro nûçe ragihandin.
Bi yek mîqyasek mezin a nediyar a drav, Adobe naha pirtir naverok û Photoshopek 3D ya rastîn heye. Yekbûna maddeyê jixwe ji bo Adobe Fuse (modela 3D) û Adobe Dimension (pêşkêşkirina 3d) bi veberhênana zêde ya berê ya Adobe re hebû. Van hemî bi hev re, digel Adobe Aero (AR -ya Interaktîf) û Substance Alchemist (çêkirina materyalê zêdebûyî), destnîşan dike ku Adobe di derbarê 3D -ê de pir ciddî ye. Ji Adobe:
Bi bidestxistina Allegorithmic re, Adobe di zêdekirina gerdûnên xebatê yên 3D û berbiçav de li Creative Cloud pêngavek bi hêz davêje û ji bo sêwiranerên sêwiranê bingehek nû ya xerîdar a Adobe peyda dike.
Al Allegorithmic dibêje:
Hûn ê bibînin ku di meh û salên pêş de amûrên Substance û Adobe bi hev re pêşve diçin, lê heman tîm hîn jî li pişt hilberên weyên bijare ne, û hûn hîn jî dikarin me di nav civatên xweyên bijare yên Substance -ê de bibînin, ku her roj mezin dibin. "

Adobe ji bo hemî-yek-yek bihayê abonetiya Creative Cloud û berhema berhema wan tê nas kirin dema ku Allegorithmic ji bo bihayên bihayê-dahatê yên bêhempa û vebijarka lîsansê ya domdar a ji bo hilberên Substance têne zanîn. Ma ev dê biguhere? Allegorithmic tavilê destnîşan kir ku ew ê wusa bimîne ... heya naha.
Dema ku dor tê destûrnameyê, heya niha tiştek naguhere. Ya te lîsansên heyî dê berdewam be û nûvekirinan bistîne. Her ku em tevlî dibin Malbata Adobe, Em ê abonetiyek nû û nermtir jî eşkere bikin de pêşkêş dike mehên bê de. Em ê di derbarê van de bêtir hûrguliyan parve bikin nû û heyecan vebijarkên lîsansê di paşerojek paşîn de.
Nermbûn xweş e, û ev ji vebijarkên heyî yên wêdetir, vebijarkên abonetiyê/lîsansê yên din ji bo Substance destnîşan dike. Ji ber vê yekê, plansaziya Creative Cloud çi ye? Li gorî Adobe:
Adobe dê balê bikişîne ser berfirehkirina hebûna amûrên Allegorîtmîkî bi navgîniya abonetiyê. Di dawiya vê salê de, Adobe dê nûvekirinek li ser pêşkêşiyên nû ragihîne ku dê hêza tevahî ya teknolojiya Allegorithmic û Adobe Creative Cloud bîne ba hev. "
On li ser bloga Adobe, Scott Belsky Diyar dike:
Zêdekirina Allegorîtmîkî berfirehbûna meya Creative Cloud -ê li hundur zêde dike
3D sêwirana naverokê ... Bi vê destkeftiyê re, Creative Cloud dê ji amûrên Allegorîtmîkî yên ku berê alîkariyê didin lîstikên serfiraz, şahî, firotanê û marqeyên din sûd werdigirin ku materyal û hûrguliyên ku hûrgulî û realîzma naveroka 3D didin biafirînin.. "
Ji bo Profesyonelên 3D ên ku Adobe's Creative Cloud bikar tînin, ev wekî hevşibek ecêb xuya dike. Lêbelê, reaksiyona bikarhêner a Substance… baş e, ji dilşewatiyê kêmtir e. Yek bikarhêner di forûma Substance de (gelek) kesên din gotin, "Ez naha ji Tiştek ji Adobe re abonet nakim û bi rastî naxwazim mecbûr bim. Ji kerema xwe ji me re vebêjin ku ew di pêşeroja me de nine. " Dema ku (hindik) kesên din hez dikin ev bikarhêner got, "Ez bixwe li benda entegrasyonên bi Adobe re me, mîna ku bêjim girêkek zindî ya di navbera Photoshop û Sêwiraner?"
Hest bi piraniya kesên ku şîroveya dîtina qiyametê li asoyê dikin bi ramana ku di dawiyê de neçar dibin ku bibin aboneyek Adobe, parçe dibe. Hin bikarhênerên Adobe Creative Cloud ji ramana serlêdanên Substance ku di abonetiya CC-ya xwe de bêyî lêçûnek zêde û teknolojiya Substance di sepanên din ên Adobe-yê de têne xuyang kirin hez dikin-wekî abonetiyek Adobe CC bixwe, ev ecêb xuya dike. Lê gelek xwedan lîsansên Substance yên heyî bi tevahî ji kirînê aciz in û guheztina lîsansa destkeftinê tê vê wateyê. Hûn ji kîjan alî ve dadikevin jêr?
Hin aliyên din ên vê kirînê hene. Daxuyaniya Adobe bi sernav e, "Adobe Allegorithmic, Serkêşê Di Verastkirin û Nivîsandina 3D de ji bo Lîstik û Kêfê distîne". Ew daxuyaniyek pir baldar e, ji min re xuya dike. Mîrateya lîstikê ya Adobe, û mîrasa 3D ji bo wê mijarê, bi piştevaniya Flash -ê qut bûye û SDK -a lîstikê li çarçoweyên cihêreng belav dibe. Digel hilberên Allegorthimic û zanîna pêşkeftina 3D, lêbelê, ez dikarim platformek yekbûyî bibînim ku bibe hevrika Epic û Yekîtiyê.
Dûv re pêdivî bi piştgirîkirina zêdebûna daxwazê ji bo 3D heye û ji pisporên afirîner re rêbazek ku ew qas naskirî ye, û hûn jî wusa hêsan dibêjin, wekî Photoshop ji bo afirandina û sererastkirina hebûnên 3D ku ew distînin. Wênesazkirina modela 3D -ê di Photoshop an After Effects de berê ne gengaz bû. Berhemên maddî dê dihêlin ku ew materyalan biafirînin û wan li ser boyax bikin.
Wekî Stefano Corazza, Rêvebirê Bilind ê Endezyariyê li Adobe, bêtir Diyar dike li ser tevnvîsa Adobe:
Ya ku teknolojiya Substance ya Allegorithmic, di nav tiştên din de, peyda dike - awayek hêsan a afirandina (bi Sêwiranerê Tiştê) û boyaxkirina (bi Nêçîrvanê Tiştê) re rasterast li ser modelên 3D -yê, bi tevgerek hêsan a firçeyek yekcar çend nexşeyên nîgarê dinivîsîne, di rast-demê de, û karanîna têgînên ku ji bikarhênerên Photoshop re pir nas in, wek qat û awayên tevlihevkirinê. "
Sébastien Deguy, Damezrîner û CEO ya Allegorithmic, ramanên xwe di derbarê yekbûnê de şand li ser Medium bi hin çîrokên balkêş

