Luxion, KeyShot 출시® 4
2013년 2월 14일
14년 2013월 XNUMX일 캘리포니아 어바인 – 고급 렌더링 및 조명 기술의 선두 개발업체이자 KeyShot 제조업체인 Luxion®최초의 실시간 광선 추적 및 전역 조명 프로그램인 에서 Luxion의 획기적인 렌더링 및 애니메이션 솔루션의 차세대 버전인 KeyShot 4를 출시하게 된 것을 기쁘게 생각합니다.
Luxion은 KeyShot의 속도와 개선을 가져오기 위해 렌더링 기술을 계속 개발하여 개념에서 영업 및 마케팅에 이르기까지 제품 개발 프로세스의 더욱 필수적인 부분으로 만듭니다. 이 릴리스는 디자이너, 엔지니어, 마케팅 전문가, CGI 아티스트 및 사진작가가 그 어느 때보다 훨씬 더 빠르게 멋진 렌더링, 애니메이션 및 대화형 비주얼을 만들 수 있도록 하는 다른 렌더링 솔루션과 차별화되는 KeyShot을 설정하는 통합 및 정확성을 기반으로 합니다.
KeyShot 4는 업데이트된 UI, 물리적 조명, 색상 라이브러리, 렌더 패스 등을 제공합니다. 이미지: 팀 페허
회사 개요
KeyShot 4를 통해 우리는 KeyShot을 제품 시각적 워크플로우를 위한 애니메이션 시스템으로 가장 빠르고 가장 정확한 3D 렌더링으로 만드는 기능에 대한 새로운 접근 방식과 크게 향상된 렌더링 향상을 발표하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다. 새로운 '라이브 연결' 기능을 통해 Creo®, SolidWorks® 및 Rhinoceros 사용자는 KeyShot 내에서 작업을 다시 실행하지 않고도 모델에 대한 모든 부품 및 기능 업데이트를 유지할 수 있습니다. Luxion은 장면의 모든 물체를 점, 영역 또는 IES 광원으로 전환하는 기능과 함께 물리적 조명을 적용하는 완전히 새로운 방법을 도입합니다. 개선된 가져오기 옵션은 3D 지오메트리를 가져올 때 사용자에게 더 많은 유연성을 제공하고 모델링 소프트웨어의 실제 단위로 작업할 수 있는 기능을 제공합니다. 또한 사용자는 PANTONE®, RAL 및 맞춤형 색상 라이브러리를 포함하여 자신만의 색상을 생성, 저장 및 공유함으로써 향상된 색상 옵션의 이점을 얻을 수 있습니다.
더 많은 재료 옵션은 Mold-Tech® 텍스처의 최초 정확한 표현을 소개하는 Mold-tech®와의 독점 파트너십과 함께 제공됩니다. 반투명 재질 내에서 표면 아래 빛 산란에 대한 알고리즘이 개선되어 더욱 사실적으로 보입니다. 모델 및 환경에 대한 제어 기능이 향상되어 날카로운 모서리에 둥근 모서리를 적용하고 실시간 창에서 객체를 다중 선택하고 지면을 생성할 수 있습니다. KeyShot Pro 사용자는 이제 렌더 레이어를 객체에 적용하고 모델 또는 보기 세트를 생성하여 제품 모양, 카메라 보기 및 환경의 다양한 구성을 탐색할 수 있습니다. Pro 사용자는 또한 동적 환경 강조 표시 및 HDRI를 기울이고 흐리게 하는 옵션을 통해 향상된 HDR 편집 기능을 경험할 수 있습니다. KeyShot 사용자 인터페이스는 이제 프로젝트, 라이브러리 및 애니메이션 창을 도킹하는 기능과 함께 제공됩니다. 선택적으로 이제 스테레오 지원 그래픽 카드를 사용하여 지원되는 3D 모니터에서 전체 입체 3D로 모델을 볼 수 있습니다.
라이브 링크
Luxion은 라이브 세션에서 Creo®, SolidWorks® 및 Rhinoceros 3D 모델링 응용 프로그램을 KeyShot과 연결하는 기능을 개발했습니다. 이 향상된 기능을 통해 사용자는 모든 수준에서 디자인을 변경하고 실행 중인 KeyShot 세션으로 직접 보낼 수 있습니다. KeyShot 내부의 장면은 자동으로 업데이트되고 기존 디자인을 대체하거나 기존 장면에 새 디자인 반복을 추가합니다. Live Linking은 KeyShot용 각 플러그인의 일부로 포함되며 업데이트된 SolidWorks 모델을 KeyShot 세션으로 전송하는 클릭 한 번으로 3D 소프트웨어 메뉴 또는 도구 모음 영역에서 액세스할 수 있습니다. 이 기능을 사용하려면 KeyShot 웹사이트에서 무료로 제공되는 별도의 플러그인이 필요합니다.
물리적 조명
KeyShot은 물리적 광원을 생성하는 새로운 접근 방식을 도입합니다. 프리셋 스튜디오 조명 모델, 프리미티브 또는 3D 데이터를 가져와 KeyShot 조명 재료를 사용하여 조명으로 변환합니다. 가벼운 재료는 적용하기 쉽습니다. 개체를 두 번 클릭하고 '유형' 풀다운에서 적용할 Point Light Diffuse, Point Light IES Profile 또는 Area Light Diffuse를 선택합니다. 조명 재료가 개체에 적용되기 때문에 실시간으로 업데이트되는 장면의 모든 시각적 변경 사항과 함께 조명을 이동, 애니메이션 또는 배치할 수 있습니다.
향상된 가져오기
KeyShot 4는 데이터를 정확하게 가져오고 제품 개발 워크플로 전체에서 형상을 업데이트된 상태로 유지할 수 있는 더 많은 옵션을 제공합니다. 사용자는 모델의 원래 크기, 단위 및 위치를 유지하고 그에 맞게 환경을 조정할 수 있습니다. 또한 모든 재료와 애니메이션을 유지하면서 버튼 클릭 한 번으로 3D 모델링 소프트웨어에서 모델에 대한 업데이트를 적용할 수 있습니다.
PANTONE® 및 RAL 색상 라이브러리
많은 산업 분야에서 색상 커뮤니케이션을 정의하는 색상 표준이 이제 KeyShot 내에 있습니다. 새로운 색상 라이브러리는 KeyShot 라이브러리 창을 통해 사용할 수 있습니다. 색상 탭에는 재료에 사용되는 것과 동일한 검색 가능한 폴더 기반 디렉토리 구조가 있는 모든 사전 설정 색상 라이브러리와 사용자 정의 색상 라이브러리가 포함되어 있습니다. 색상은 객체에 색상을 간단히 끌어다 놓는 방식으로 재료와 동일한 방식으로 적용됩니다. 새로운 색상은 KeyShot 색상 피커로 만들거나 색상 목록에서 가져올 수 있습니다.
Mold-Tech® 텍스처
독점 파트너십을 통해 Luxion과 Mold-tech는 렌더링 응용 프로그램 내에서 Mold-tech 텍스처를 가장 정확하게 표현하기 위해 전체 범위의 Mold-tech 텍스처를 제공합니다. Mold-Tech 패턴의 정확한 표현 외에도 Luxion은 패턴의 스케일이 적용되는 모델의 크기에 그대로 유지되도록 하는 고유한 기술을 개발했습니다. Mold-Tech 플라스틱 샘플은 KeyShot과 함께 제공되며 KeyShot 웹 사이트를 통해 더 많이 사용할 수 있습니다. Mold-Tech 재료는 색상, 반사 및 불투명도 맵을 적용하는 기존 기능과 함께 지원되는 재료 유형에 대한 색상, 거칠기, 배율 및 깊이를 변경하는 옵션을 제공합니다.
반투명 재질 향상
표면 아래 광산란에 대한 KeyShot의 알고리즘은 속도와 정확성을 위해 크게 개선되었습니다. 이제 사용자는 반투명 재료와 함께 반사 맵을 사용하여 시각화하고 있는 객체의 사실성을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 또한 물리적 광원을 조명 효과에 사용할 수 있습니다. 새로운 피하 산란 알고리즘은 KeyShot 50보다 약 3% 더 빠릅니다.
둥근 모서리
3D 지오메트리에 세부 사항을 추가하는 데 걸리는 시간을 단축하고 가져온 모델의 파일 크기를 줄이는 문제는 새로운 둥근 모서리 기능으로 해결되었습니다. 이 옵션을 사용하면 날카로운 모서리에 작은 반경을 적용하여 보다 사실적인 모양을 즉시 만들 수 있습니다. 이 옵션은 파일 크기나 렌더링 시간을 늘리지 않고 렌더링된 그래픽을 시각적으로 향상시키는 것입니다. 그만큼 둥근 모서리
옵션은 개체 속성 탭에서 사용할 수 있으며 가장자리 반경 및 최소 가장자리 각도를 제어할 수 있습니다.
보기 및 모델 집합(Pro)
KeyShot의 Pro 버전은 이제 모델 세트를 사용하여 모델의 다양한 반복을 통해 빠르게 생성하고 전환하는 기능과 보기 세트를 사용하여 단일 파일에서 전체 사진 촬영을 관리하는 기능을 제공합니다. 모델 세트는 프로젝트의 모델 수준에서 작동하여 기존 모델을 복제하거나 새 모델을 가져올 수 있습니다. 뷰 세트를 통해 사용자는 다양한 환경, 백플레이트 및 카메라 각도를 포함한 모든 환경 설정을 저장할 수 있습니다. 또한 모든 환경 설정을 카메라에 저장할 수 있습니다.
HDR 편집기 개선 사항(Pro)
HDR 편집기는 이제 사용자가 실시간 창 안에 동적으로 배치할 수 있도록 하여 환경에 하이라이트를 추가하는 기능을 제공합니다. 모델을 클릭하기만 하면 환경 이미지에 따라 하이라이트가 표시되며 실시간 렌더링 창에서 모델 위로 커서를 드래그하여 조정할 수 있습니다. 또한 HDRI는 이제 장면에 대해 원하는 조명 효과를 얻기 위해 기울일 수 있을 뿐만 아니라 흐려질 수 있습니다.
렌더 패스 및 레이어(Pro)
KeyShot 4는 포스트 프로덕션에도 도움이 되는 새로운 렌더링 옵션을 도입했습니다. 전체 해상도 렌더링과 함께 Depth, Normal 또는 Clown 패스를 빠르게 렌더링합니다. Render layer 옵션을 사용하면 별도로 렌더링할 레이어에 부품을 쉽게 할당할 수 있습니다.
입체 보기(Pro)
스테레오 모드에서 KeyShot을 실행하고 화면에서 바로 모델을 3D로 봅니다. KeyShot은 스테레오 기능을 지원하여 시각적 경험을 확장하여 렌더링 및 애니메이션 작업을 하거나 가상 3D 환경에서 다른 사람에게 보여줄 수 있습니다.
모든 새로운 기능 및 향상된 기능에 대한 전체 개요를 사용할 수 있습니다. 여기에서 확인하세요.
고객이 말하는 내용
KeyShot 4는 고객이 제품을 만드는 데 도움을 줄 수 있는 확장된 베타 프로그램을 진행하고 있습니다. 다음은 베타 테스트 기간 동안 고객으로부터 받은 몇 가지 의견입니다.
“소프트웨어 개발(렌더링용이든 아니든)은 항상 큰 과제를 안고 있습니다. 그 중 하나는 동일한 사용의 단순성, 속도 및 품질을 유지하면서 기능의 수를 늘리고 더 정교하게 만드는 방법입니다. KeyShot 4는 우리가 Luxion에서 얻을 수 있었던 단순성, 견고성, 품질 및 속도의 수준은 그대로 유지하면서 훨씬 더 많은 기능을 얻는 방법을 보여주는 훌륭한 예입니다.”
– Peter Kossev, Pixel Mathematics, Inc.
“내 생각에 [조명]은 저에게 게임 체인저입니다. 게시하기 전에 내 이미지에 그 여분의 팝을 추가할 수 있을 것입니다. 또 다른 훌륭한 기능인 새로운 접지면도 사용했습니다.”
– Tim Feher, CGI 리더, 인터랙티브 마케팅, Chrysler Group LLC
“저는 새로운 광원 재료가 환상적인 추가라고 말해야 합니다(특히 IES 지원!). IES 조명과 영역 조명을 추가하여 KeyShot 3에서 만든 장면을 재작업했습니다. 조명의 품질과 렌더링 속도가 KeyShot 3의 기본 이미시브 머티리얼에서 크게 개선된 것 같고 저는 재작업된 반투명 머티리얼이 정말 마음에 듭니다! 이제 표면 색상, 표면 아래 색상 및 반투명 승수를 사용하여 몇 분 안에 내가 생각하는 정확한 모양을 얻을 수 있고 반투명 물체를 통한 가벼운 재료의 확산이 놀랍습니다.”
– Dries Vervoort, 기계 디자이너, R&D, Caradon Heating Europe
“얘들아, 이거 정말 멋지다!!! 지금까지 제가 가장 좋아하는 것은 "area light diffuse"입니다. 멋진 이미지를 만드는 데 도움이 됩니다. 완벽한 모습을 위해 물체의 특정 부분에 부드럽게 빛을 비출 수 있습니다. 나는 또한 렌더 패스를 좋아합니다. 지금까지 한 번도 충돌하지 않았습니다. 이것은 정말, 정말 대단한 것입니다!!!”
– Piotr Kolus, 디지털 아티스트, Ars Thanea
이용 가능 여부 (Availability)
KeyShot 4는 즉시 사용할 수 있습니다. 가격은 $995부터 시작합니다. 이전 버전과 마찬가지로 애니메이션 기능을 $4에 KeyShot 500에 추가할 수 있으며 대화형 KeyShotVR 기능을 $1000에 추가할 수 있습니다.
23년 2012월 4일 이후에 KeyShot을 구매한 모든 고객 및 교육용 KeyShot을 구매한 모든 고객은 KeyShot 4로 무료 업그레이드를 받게 됩니다. 구독 중인 모든 KeyShot 고객은 자동으로 KeyShot 3로 업그레이드됩니다. 다른 모든 고객은 추가 비용을 지불하면 KeyShot XNUMX으로 업그레이드할 수 있습니다.
에 문의하시기 바랍니다 더 자세한 정보를 위해 sales@luxion.com. KeyShot 3D 렌더링, 애니메이션 및 KeyShotVR에 대한 자세한 내용은 다음 사이트를 참조하십시오. www.keyshot.com.
룩시온 소개
룩시온 고급 3D 렌더링 및 조명 기술의 선두 개발업체입니다. 키샷 CIE(International Commission on Illumination)에서 인증한 물리적으로 올바른 렌더링 엔진을 사용하는 3D 렌더링 및 애니메이션을 위한 최초의 실시간 광선 추적 및 전역 조명 프로그램입니다. 디자이너, 엔지니어, 마케팅 전문가, 사진가 및 CG 전문가의 시각화 요구 사항을 해결하는 KeyShot은 3D 디지털 데이터에서 사진 이미지 및 애니메이션을 생성하는 복잡성을 분해합니다. Luxion의 고객 목록에는 Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO 및 SMART Design을 비롯한 Fortune 1000대 제품 제조업체와 주요 산업 디자인 회사가 포함됩니다. 방문하다 www.keyshot.com