პროდუქციის უმეტესობა იმიტომ კი არ იყრება, რომ ფუჭდება. ისინი იმიტომ იყრება, რომ აღარავის აინტერესებს ისინი. ეს არის დიზაინის რეალური პრობლემა და მას არაფერი აქვს საერთო მასალათმცოდნეობასთან.

უფსკრული გამძლეობასა და სიყვარულს შორის

ინჟინრები მარცხის წერტილებზე ფიქრობენ. დაჭიმვის სიმტკიცე, დაღლილობის ციკლები, კოროზიისადმი მდგრადობა. ყველაფერი სასარგებლოა. არცერთი ეს არ ხსნის, თუ რატომ ძლებს გატეხილი კერამიკული ჭიქა კარადაში ოცი წელი, მაშინ როცა იდეალურად ფუნქციონალური პლასტმასის ჭიქა ექვსი თვის შემდეგ იყრება.

ევროპელი მომხმარებლების კვლევამ აჩვენა, რომ გადაყრილი გამძლე პროდუქტების 42% კვლავ კარგად მუშაობდა გადაყრის დროს. არ იყო გაფუჭებული. არ იყო გაცვეთილი. უბრალოდ არასასურველი. სრული ჩამონათვალის წაკითხვა შეგიძლიათ დიზაინის საერთაშორისო ჟურნალში. ეს რიცხვი უნდა აშფოთებდეს ყველას, ვინც ამჟამად ფიზიკურ პროდუქტებს ქმნის.

დასკვნა მარტივია. ფიზიკური გამძლეობა და ფსიქოლოგიური გამძლეობა დიზაინის ორი განსხვავებული პრობლემაა და პროდუქტის გუნდების უმეტესობა მხოლოდ ერთ მათგანს წყვეტს.

რა ხდის ობიექტს წებოვანს

ადამიანების მიერ შენახულ ნივთებს, როგორც წესი, რამდენიმე საერთო მახასიათებელი აქვთ. არცერთი მათგანი არ არის დეკორატიული დეტალი. ეს არის სტრუქტურული გადაწყვეტილებები, რომლებიც დიზაინის პროცესის ადრეულ ეტაპზე მიიღება.

  • მატერიალური პატიოსნება. მასიური ხე, ნამდვილი ლითონი, ულაკო სპილენძი. მასალები, რომლებიც შესამჩნევად ბერდება უხილავად დეგრადაციის ნაცვლად.
  • შეკეთებადი კონსტრუქცია. წებოვანი ნივთიერების ნაცვლად ხრახნები. დალუქული ერთეულების ნაცვლად შესაცვლელი ნაწილები.
  • ხილული შემქმნელის ნიშანი. ხელმოწერა, შტამპი, პარტიის ნომერი. რაღაც, რაც ობიექტს პიროვნებასთან ან პროცესთან აკავშირებს.
  • ცვეთისადმი ტოლერანტობა. ზედაპირები, რომლებიც დაკაწრულები უკეთ გამოიყურება, ვიდრე უნაკლო. პატინა, როგორც მახასიათებელი და არა ნაკლი.
  • ფორმაში ჩაშენებული პერსონალიზაცია. ინდივიდუალური გრავირება, ინიციალები, სახელწოდების დაფა. ისეთი რამ, რისი გაცვლაც თაროზე არსებულ იდენტურ ნივთზე შეუძლებელია.

ეს უკანასკნელი პუნქტი უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე ხალხს ჰგონია. პერსონალიზაცია ცვლის საკუთრების ურთიერთობას. ზოგადი ობიექტი, განმარტებით, ჩანაცვლებადია. პერსონალიზებული კი - არა. სწორედ ამიტომ, მცირე პარტიების პროდუქციის კატეგორიები, როგორიცაა რთული, ინდივიდუალურად დამზადებული სადგამები , წლების, ზოგჯერ კი ათწლეულების განმავლობაში უფრო დიდხანს ძლებენ, ვიდრე მასობრივად წარმოებული ეკვივალენტები. პერსონალიზაცია კოსმეტიკური არ არის. ეს არის ის, რაც ობიექტს მფლობელის თავში შეუცვლელს ხდის.

წარმოების კომპრომისი, რომლის განხილვაც არავის სურს

აი, რა არის დაძაბულობა. პერსონალიზაცია და მცირე პარტიებით წარმოება ერთ ერთეულზე უფრო ძვირი ჯდება. მასშტაბური ინექციური ჩამოსხმა იაფია, რადგან ყველა ერთეული იდენტურია. როგორც კი გრავირებას, ხელით დასრულებას ან შეკვეთით დამზადებულ ვარიანტს შემოიტანთ, თქვენი ერთეულის ეკონომიკა იცვლება.

კომპანიების უმეტესობა ამ პრობლემას ერთი ზოლის არჩევით წყვეტს. მასობრივი წარმოება, დაბალი მარჟა, მაღალი მოცულობა, მაღალი განკარგვის მაჩვენებელი. ან მცირე პარტიული წარმოება, უფრო მაღალი მარჟა, დაბალი მოცულობა, დაბალი განკარგვის მაჩვენებელი. ცოტა პროდუქტია წარმატებული, თუ ორივეს გადალახვას ცდილობს.

დიზაინერები, რომლებიც შეგნებულად ესმით ამ კომპრომისის დიზაინის გამოყენება, შეგნებულად ირჩევენ ძირითად ფორმას, რომლის ეფექტურად წარმოებაც შესაძლებელია, შემდეგ კი მასზე ქმნიან პერსონალიზაციის ფენას. ძირითადი ფორმა უცვლელი რჩება მთელი წარმოების ციკლის განმავლობაში. გრავირება, დასრულება, მასალის აქცენტი იცვლება შეკვეთის მიხედვით. ეს ამცირებს ხელსაწყოების ხარჯებს და ამავდროულად აძლევს თითოეულ ერთეულს შენახვის მიზეზს.

წონა, ტექსტურა და გრძნობები, რომლებზეც არავინ საუბრობს

წონა არასაკმარისად გამოყენებული სიგნალია. უფრო მძიმე ნივთები, გონივრულ ფარგლებში, უფრო მასიურად და უფრო ღირებულად აღიქმება, მაშინაც კი, როდესაც მასალის ფასში სხვაობა მცირეა. ფოლადის ბოთლის გასახსნელი ხელში განსხვავებულად იგრძნობა, ვიდრე იდენტური ფორმის ალუმინის, მაშინაც კი, თუ ორივე ერთნაირად მუშაობს.

ტექსტურა მსგავს სამუშაოს ასრულებს. დამუშავებული ნაკაწრები , მქრქალი ანოდირებული საფარი, ხელით გაპრიალებული კიდეები. ამ დეტალების წარმოება ძალიან იაფი ჯდება, მაგრამ ცვლის ობიექტის აღქმას ყოველ ჯერზე, როცა მას ხელში აიღებთ. მიჯაჭვულობა რეალურად შეხების გამეორებით ყალიბდება. არა პირველი შთაბეჭდილება. ხუთასეულად.

დიზაინი გრძელი შუა პერიოდისთვის

პროდუქტის ტესტირების უმეტესობა ორ ეტაპზე ხდება: პირველი გამოყენებისას და წარუმატებლობისას. ხანგრძლივი, შუა პერიოდი, როდესაც ობიექტი ყოველდღიურ როტაციაშია, თითქმის არანაირ ყურადღებას არ აქცევს დიზაინს. ეს შეცდომაა.

ნივთები, რომლებიც გრძელ შუა ნაწილსაც კი გადაურჩებიან, როგორც წესი, სამ რამეს კარგად ასრულებენ: მათი გაწმენდა მარტივია; მათ განსაკუთრებული შენახვა არ სჭირდებათ; ისინი ხილული ცვეთის შემდეგაც კი შესამჩნევად გამოიყურებიან. თუ რომელიმე ამ ნივთს გამოტოვებთ, ნივთი ჯერ უჯრის უკანა მხარეს, შემდეგ კი შემოწირულობების გროვაზე გადაადგილდება.

ნამდვილი დიზაინის მოკლე აღწერა

თუ ფიზიკურ პროდუქტს ქმნით, რომელიც დიდხანს გაძლებს, ნუ დაიწყებთ მასალების ჩამონათვალით. დაიწყეთ უფრო რთული კითხვით: რა გააღიზიანებდა ადამიანს მისი გადაგდება? უპასუხეთ ამ კითხვას გულწრფელად და მასალის არჩევანი, წარმოების მეთოდი და პერსონალიზაციის სტრატეგია, როგორც წესი, თავისით გაქრება.