იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენ დროს ვატარებთ კლავიატურასთან (კარგი, ბევრი ჩვენგანი ასეა), დიზაინის უმცირეს ცვლილებასაც კი შეუძლია დიდი გავლენა მოახდინოს ჩვენს ციფრულ ინსტრუმენტებთან ურთიერთობაზე - კარგი იქნება თუ ცუდი. Apple-მა ეს კარგად იცის და თავისი უახლესი კლავიატურის ტექნოლოგიებიც კი წინა პლანზე წამოწია თავისი Macbook-ის უახლესი დიზაინისთვის. თუმცა, მათთვის, ვისაც კლავიატურის განლაგების სრული კონტროლი სურს, ახალი Kickstarter კამპანია შესაძლოა პასუხს იძლეოდეს ერთ-ერთი ყველაზე ერგონომიული კლავიატურის კონფიგურაციისთვის, რაც კი ოდესმე გვინახავს.
სამ წელზე მეტი ხნის შემუშავების შედეგად, Bay Area-ს სტარტაპ Keyboardio-ს მიერ შექმნილ Model 01- ს კომპანია აღწერს, როგორც „რეალური დონის კლავიატურას სერიოზული მბეჭდავებისთვის“.
დაწყებული რეგულირებადი გარსით, რომელიც „განკუთვნილია ადამიანის ხელებისთვის“ და დაფქულია მყარი ნეკერჩხლის ორი ბლოკიდან, მოდელი 01 გამოტოვებს სულ უფრო ხშირად გავრცელებულ ზედაპირულ კლავიშებს, ტაქტიკური მექანიკური კლავიშების სასარგებლოდ, რომლებიც მსგავსია ორიგინალ Apple II– ზე. შთამბეჭდავია, რომ 64 ინდივიდუალური კლავიშიდან თითოეული მორგებულია მოქანდაკეზე, რათა უზრუნველყოს ნაზი სახელმძღვანელო და დასვენება თითოეული თითისთვის.

„ორნახევარი წელი გავიდა, ბევრად მეტი ვიდრე ჩვენ წარმოვიდგენდით“, - ამბობს ცოლ – ქმარი Keyboardio გუნდი Kickstarter– ის გვერდზე.
”ჩვენ უნდა ვისწავლოთ 3D მოდელირება, ელექტროტექნიკა, შედუღება, ლაზერული ჭრა, 3D ბეჭდვა და CNC დაფქვა. ჩვენ ავაშენეთ ათობით პროტოტიპი და დავაყენეთ ასობით ენთუზიაზმით სავსე ხალხის წინაშე, რომლებიც ძალიან ბევრს წერენ, მათ შორის პროგრამისტებს, ჟურნალისტებს, ბლოგერებს, მწერლებსა და მოთამაშეებს. ხალხი მუდმივად გვეუბნება, რომ "გაჩუმდი და წაიღე ჩემი ფული", მაგრამ ჩვენ დრო გავიღეთ, რადგან ჩვენ ნამდვილად გვინდოდა ამის უფლება. "

თუ მათი Kickstarter კამპანიის ადრეული წარმატება რაიმე მანიშნებელია, ესე იგი, მათ რაღაც სწორად გააკეთეს. ამჟამად, კამპანიის შემოსავალმა 344 000 დოლარს გადააჭარბა (თავდაპირველი მიზანი 120 000 დოლარი იყო) და Model 01-ის წარმოებაში შესვლამდე თითქმის სამი კვირა დარჩა.
ჩვენ დაახლოებით რვა თვე გავატარეთ, გვჯეროდა, რომ Kickstarter– დან ხუთი კვირა ვიყავით.
ცოტა ხნის წინ ჩვენ გვქონდა შესაძლებლობა, Keyboardio-ს დამფუძნებელთან და მთავარ დიზაინის ინჟინერთან, ჯესი ვინსენტთან, უფრო მეტი გვესაუბრა მის წარსულზე (რომელიც არ მოიცავს აპარატურის დიზაინს), იმაზე, თუ როგორ გაჩნდა კლავიატურის იდეა, როგორ მიუდგა ის Model 01-ის დიზაინის პროცესს და სხვა.

ჰეი ჯესი! შეგიძლიათ ცოტათი გვითხრათ თქვენი წარმომავლობის შესახებ?
მე პროფესიით პროგრამისტი ვარ. Microsoft– ისა და dotcom– ის მოკლე შესვლის შემდეგ, ინტერნეტის პირველი ბუმის დროს, მე დავიწყე კომპანია, რომ გამეყიდა მხარდაჭერა და პერსონალური განვითარება Request Tracker– ისთვის, ღია წყაროს საკითხების თვალთვალის სისტემა, რომელიც მე დავწერე. Keyboardio- მდე, მე ასევე დავწერე გონივრულად პოპულარული ელ.ფოსტის კლიენტი Android- ისთვის, სახელწოდებით K-9 Mail და რამდენიმე წელი გავატარე პროექტის ლიდერად Perl პროგრამირების ენაზე.

როგორ გაჩნდა კლავიატურის იდეა?
მე მქონდა ცუდი მაჯები და RSI პრობლემები კოლეჯიდან და გავიარე თითქმის ყველა ალტერნატიული კლავიატურა. რამდენიმე წლის წინ, სტარტაპმა, რომელზეც ვმუშაობდი, ჩავარდა და გადავწყვიტე გარკვეული დრო დამეწყო ახალი იდეების შესასწავლად. რაღაც მომენტში, არაფერი ვიცოდი აპარატურის დიზაინის შესახებ, გადავწყვიტე მე თვითონ შემექმნა კლავიატურა. მივხვდი, რომ შეიძლება ერთი თვე დამჭირდეს და შემდეგ დავუბრუნდე პროგრამულ უზრუნველყოფას.

როგორ დაიწყეთ დიზაინის პროცესი და რას მოიცავს ის?
დავიწყე ბევრი კითხვით. სანამ ჩემს პირველ პროტოტიპს დავიწყებდი, ადვილად წავიკითხე 100 – ზე მეტი აკადემიური ნაშრომი კლავიატურის დიზაინის შესახებ და გავიარე ასობით ისტორიული კლავიატურის პატენტი. ადრე, ჩემი პროტოტიპები იყო სამოსელი თიხის დიდი კვანძები, რომელზედაც იყო ჩასმული კლავიშები. იქიდან დავიწყე ჩემი პირველი სამუშაო კლავიშების შემუშავება OmniGraffle– ში, Mac ვექტორული ხატვის პროგრამა, რომელიც უფრო შეეფერება ორგ-დიაგრამების დახატვას, ვიდრე ტექნიკის დიზაინს. მე გამოვიყენე OmniGraffle– დან წარმოქმნილი PDF ფაილები აკრილის ლაზერულად მოჭრილ ფურცლებზე, რომლებიც შეკრებისას აყალიბებდა გამოსაყენებელი კლავიატურის გონივრულ ფაქსიმილს. მე ვფლირტავდი 3D ბეჭდვით, მაგრამ როდესაც ჩვენს 3D პრინტერს ცეცხლი გაუჩნდა, მან სწრაფად დაკარგა მიმზიდველობა.

როგორც მინიმალური CAD და ტექნიკის დიზაინის გამოცდილების მქონე ადამიანმა, რა ფაქტორებმა აიძულა აირჩიოთ Fusion 360 თქვენი CAD მოდელების შესაქმნელად?
ამ პროექტის დაწყებამდე, მე არასოდეს გამომიყენებია CAD პაკეტი რამდენიმე წუთზე მეტხანს. განვითარების ადრეულ პერიოდში, მე შევეცადე გამოგვეყენებინა გამომგონებელი, სოლიდვორქსი და მარტორქა, მაგრამ არცერთი მათგანი ნამდვილად არ გამომივიდა. Fusion 360 იყო პირველი პაკეტი, რომელიც მოხვდა ტკბილ ადგილზე ძალასა და მარტივად გამოყენებისათვის. როგორც Mac– ის მომხმარებელი, ის ფაქტი, რომ სამუშაოს შესასრულებლად მე არ მჭირდება ცალკეული Windows მანქანა, წარმოუდგენლად სასარგებლო იყო. Autodesk– მა ასევე ფანტასტიკურად იმუშავა - დიახ, მათ მოგვცეს უფასო Fusion 360 ლიცენზია, როგორც მათი დამწყები გარიგების ნაწილი, მაგრამ ის, რაც მე ნამდვილად გამიკვირდა, იყო მათგან მიღებული მხარდაჭერის დონე. ერთ მომენტში, მე 360 -ში ჩავვარდი შეცდომას. ეს არასოდეს არის დიდი რამ, მაგრამ წარმოიდგინეთ ჩემი გაოცება, როდესაც მომდევნო დილით მივიღე ელ.წერილი დეველოპერისგან, რომელმაც გადადგა ამ საკითხის გამეორებით და დაახლოებით 12 საათის შემდეგ შეატყობინა, რომ მან შეასრულა შეცდომა მომავალი კვირის მოძრავი გამოშვებისთვის. მე იშვიათად მივიღე ისეთი კარგი მხარდაჭერა პროდუქტებისთვის, რომლებშიც ცხვირით ვიხდი.

რა იყო Fusion 360 – ის რამოდენიმე თქვენი საყვარელი თვისება პროდუქტის შექმნისას?
თანამშრომლობის ინსტრუმენტები სულ გადარჩა, რადგან ვმუშაობდი მენტორებთან და კონტრაქტორებთან. იმის ცოდნა, რომ ყველას აქვს წვდომა პირდაპირ ეთერში, ჩემი მოდელების ამჟამინდელი ვერსიები დამეხმარა თავიდან ავიცილო ყველა სახის გიჟური ვერსია-გადახვევის საკითხები.
CAM ძრავაც ძალიან სასიამოვნო იყო მასთან მუშაობისთვის. ჩვენ გვაქვს ShopBot ავტოფარეხში და გქონდეთ ნამდვილი CAM სისტემა, რომელიც ქმნის ჩვენს G- კოდს ... ისე, ეს მართლაც ბევრი სახალისოა.
ამას უფრო მეტი დრო დასჭირდება, ვიდრე ელოდებით, რომ სწორი იქნება. რაც უფრო ახლოს არის საბოლოო პროდუქტი, შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი პროტოტიპი, მით უკეთესი.
თქვენი ბოლო გამეორებით ხელში, რა დროს იცოდით, რომ მზად იყავით Kickstarter კამპანიის დასაწყებად?
ჩვენ დაახლოებით რვა თვე გავატარეთ, გვჯეროდა, რომ Kickstarter– დან ხუთი კვირა ვიყავით. ორი რამ, რაც მოსალოდნელზე ბევრად მეტხანს გაგრძელდა, იყო „თითქმის საბოლოო“ პროტოტიპების მომზადება და ბეტა შემმოწმებლების ხელში, რომლებსაც ჩვენ ვენდობოდით, რომ გვთავაზობდნენ გულწრფელ გამოხმაურებას და აყალიბებდნენ მყარ ვიდეოს. სიმართლე გითხრათ, მე არ ვიყავი მთლიანად დარწმუნებული, რომ ჩვენ მზად ვიყავით Kickstarter– ზე გასაშვებად.

რას ურჩევდით თქვენნაირ ადამიანს, რომელიც ფიქრობს Kickstarter– ზე საკუთარი პროდუქტის დიზაინის იდეის წამოწყებაზე?
ამას უფრო მეტი დრო დასჭირდება, ვიდრე ელოდებით, რომ სწორი იქნება. რაც უფრო ახლოს არის საბოლოო პროდუქტი, შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი პროტოტიპი, მით უკეთესი.
შექმენით საზოგადოება და არა მხოლოდ საფოსტო სია. ჩვენ ორი წელი გავატარეთ ბლოგინგი ჩვენი პროტოტიპების შესახებ, ვაპირებდით შეხვედრებს და ვპასუხობდით თითქმის ყველა ელ.წერილს ან ტვიტს, რომელიც ვინმემ გამოგვიგზავნა.
იყავით გულწრფელი და გულწრფელი თქვენს მხარდამჭერებთან. მოუსმინეთ რას ითხოვენ - თქვენ არ გჭირდებათ (და არ უნდა) განახორციელოთ ყველა ის თვისება, რასაც ისინი მოითხოვენ, მაგრამ თქვენ ბევრს გაიგებთ მათთან საუბრისას, რა სურთ და რატომ.

დაბოლოს, და რაც მთავარია, სად შეიძლება ვიპოვოთ საუკეთესო დონატი Bay Area- ში და რა სახის დონატია?
ჩვენ ახლახანს გადავრგეთ აღმოსავლეთ სანაპიროდან და არ გამოგვივიდა ფანტასტიკური დონატის აღმოჩენები, მაგრამ ჩვენ სისტემატიურად ვმუშაობდით ადგილობრივ ბაგეებზე. ჯერჯერობით, ჩვენი ფავორიტები არიან ოკლენდში-Beauty's ქმნის ფანტასტიკურ მონრეალის სტილის ბაგეებს და ავთენტური ბეიგლების კომპანია ჯეკ ლონდონის მოედანზე აკეთებს საკმაოდ კარგ ნიუ-იორკის სტილის ბაგეებს.
მათთვის, ვისაც სურს საკუთარი Model 01-ის შეძენა, ერთეულის ფასი იწყება 299 დოლარიდან, მიწოდების სავარაუდო თარიღით 2016 წლის აპრილში, Kickstarter- ზე.

