cooked-meats-and-pies.jpg

კონცეფციის მოდელები ძალიან ჰგავს მოხარშულ ხორცს და ღვეზელებს. „ჰეი ბუჩა! რომ იქ რაღაც გემრიელ ხორცს ჰგავს; მომეცი 5 ფუნტი და ღვეზელი ბავშვებისთვის!” ხედავთ, რასაც იღებთ, მიიყვანთ სახლში და გემრიელ და დამაკმაყოფილებელ სადილს მიირთმევთ. და ყასაბის მაღაზიის მსგავსად, კონცეფციის მოდელები ართმევენ მთელ იმ ბინძურ მომზადებას, რომელიც შეიძლება გადაიზარდოს დამპალ არეულობაში უფრო სწრაფად, ვიდრე ბრიუს სპრინგსტინი ამბობს: „მაგრამ მე ვეგეტარიანელი ვარ“.

კონცეფციის მოდელები არის დიზაინის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი მეთოდი, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ SolidWorks-ში რაიმეს დიზაინის დროს. ცნებები ყოველთვის იყო კომუნიკაციისა და კოორდინაციის ზოგადი მეთოდი სხვადასხვა განყოფილებებს შორის, მაგრამ 3D კონცეფციის არსებობის სარგებელი ისეთივე დიდია, როგორც ხორცის ნაჭრების ტიპები და თქვენ იცით, როდის გაქვთ სრულყოფილი. აქ მოცემულია რამდენიმე რამ, რაც დაგეხმარებათ სრულყოფილი კონცეფციის მოდელების შემუშავებაში.

3D კონცეფციის მოდელის უპირატესობები:

  • დიზაინს შეუძლია დინამიურად მიაწოდოს განზრახვა ინჟინერიას
  • ინჟინერიას შეუძლია დაუკავშიროს საკითხი წარმოებას
  • პრობლემები შეიძლება იყოს დიზაინის დასაწყისში
  • უზრუნველყოფს კონვერტს გეომეტრიის განვითარებისთვის
  • აჩვენებს მთლიანი დიზაინის განლაგებას და მასშტაბებს სხვადასხვა ორიენტაციაში

რა თქმა უნდა, სარგებელი უფრო აშკარაა მათი ნახვის შემდეგ და 2D განლაგებიდან გადართვა შეიძლება შემაძრწუნებელი იყოს. ასე რომ, აქ არის რამდენიმე რჩევა, რათა დაიწყოთ და გაჩვენოთ, სად გაამახვილოთ ყურადღება.

ისაუბრეთ სხვა განყოფილებებთან (იპოვეთ საუკეთესო ჯალათიც)
პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ, არის იმის გარკვევა, თუ როგორ იყენებს თითოეული დეპარტამენტი სხვა ინფორმაციას. მაგალითად, როგორ იყენებს ინჟინერია იმ ინფორმაციას, რომელსაც იღებენ დიზაინიდან.

განსაზღვრეთ მოდელირების ტექნიკა (აირჩიეთ თქვენი საყვარელი ჭრილი)
თქვენ გექნებათ გზა, რომ განავითაროთ კონცეფციის მოდელები, რომლებიც სწრაფია თქვენი პროდუქტისთვის. მე ვთავაზობ მარტივი, ერთნაწილიანი მოდელების შემუშავებას, რომლებსაც აქვთ საკმარისი დეტალები, რათა აჩვენონ განზრახვა. როგორც კი ერთს დაასრულებ, დანარჩენები უფრო სწრაფად მიდიან. მე ყურადღებას გავამახვილებ პროდუქტებს შორის მსგავსებაზე, ასე რომ, შემიძლია გამოვიყენო ის, რაც უკვე მაქვს სხვა ნივთების დასაწყებად.

შექმენით ბიბლიოთეკა (იყიდეთ დამატებითი და გაყინეთ)
ისევე, როგორც ხშირად კეთდება 2D. თუ თქვენ გაქვთ 2D ბიბლიოთეკა, მიბაძეთ მას 3D-ში. ეს გადამწყვეტი იქნება იმისთვის, რომ შევძლოთ კონცეფციების ძალიან სწრაფად ჩამოყალიბება.

დააყენეთ გარემო (18 უნცია ფილე დაფქული ტატერების გვერდით)
იქნება თუ არა პროდუქტი ხორცი საბურღი ან სანტექნიკის პლატა, მის დანიშნულ გარემოში მოთავსებამ შეიძლება გამოიწვიოს მასშტაბის შეგრძნება და ხშირად აჩვენოს ის, რაც შეიძლება იყოს პრობლემა. მე ამას ვაკეთებ ნაწილების ასამბლეაში მოთავსებით სხვა ელემენტებთან, რომლებთანაც ის დაკავშირებულია მის გარშემო.

გააკეთეთ დიზაინის მიმოხილვა სახლში (შეაჭეთ ოჯახი)
ეს დაგეხმარებათ მოდელირებისა და კონცეფციის წარმოდგენის თქვენი მეთოდის დახვეწაში. ჩანაწერი შეიძლება მიეწოდოს თითოეულ ჩართულ განყოფილებას და ეს აძლევს მათ შანსს დაინახონ, თუ როგორ შეუძლია 3D კონცეფციებს გაუადვილოს მათი ცხოვრება.

აი ამ პროცესის მაგალითი:
მე ვამუშავებ კაბინეტს. მე მინდა ვაჩვენო კონცეფცია მომხმარებელს. მე ვაშენებ კონცეფციას ერთ ნაწილში, სადაც ადვილია ცვლილებების შეტანა. მე შემიძლია დავამატო ის ასამბლეაში, რათა აჩვენო ინტერფეისი სხვა ელემენტებთან ან შევცვალო სხვა კონცეფციით. ნაწილს ვაწარმოებ. მომხმარებელთან იმართება წინასწარი დიზაინის მიმოხილვა. განიხილება საკითხები. ცვლილებები ხდება. თანხმობა მოცემულია. ინჟინერია აიღებს კონცეფციას და გამოიყენებს მას კონვერტად. თუ ცვლილებები მოხდება, შეიძლება განახლდეს კონცეფცია, რომელიც განაახლებს ინჟინერიას, თუ სასურველია.

მე ჯერ კიდევ ვხედავ, რომ ბევრი კონცეპტუალიზაცია მიმდინარეობს 2D-ში. ეს შეიძლება უფრო ადვილი ჩანდეს, რადგან ტიპიური ბლოკები და განლაგება გაკეთდა 1989 წელს და მას შემდეგ გამოიყენებოდა. ამას ცოტა წინდახედულება დასჭირდება, მაგრამ 3D-ში კონცეფციების შექმნისკენ სვლა მოგცემთ სარგებელს, რომელსაც უბრალოდ ვერ მიიღებთ 2D-ით.

ავტორი

ჯოშ არის დამფუძნებელი და რედაქტორი SolidSmack.com– ში, დამფუძნებელი Aimsift Inc.– ში და EvD Media– ის თანადამფუძნებელი. ის ჩართულია ინჟინერიაში, დიზაინში, ვიზუალიზაციაში, ტექნოლოგიაში, რომელიც მას ახორციელებს და მის გარშემო შემუშავებულ შინაარსში. ის არის SolidWorks სერთიფიცირებული პროფესიონალი და გამოირჩევა უხერხულად დაცემით.