ძირითადი დაპირება: შეიყვანეთ მოთხოვნა და მიიღეთ დასაბეჭდი 3MF ფაილი. ხელოვნური ინტელექტით მართული მომზადების მთელი სამუშაო პროცესი — კონცეფციის გენერირებიდან დასაბეჭდად მზა აქტივებამდე — ხუთ წუთზე ნაკლებ დროს მოითხოვს.
ბევრი Blokees კოლექციონერისთვის ფიგურების შეგროვება მხოლოდ ჰობის ნაწილია. რაც ნამდვილად ამოძრავებს საზოგადოებას, არის სურვილი, გაფართოვდნენ, პერსონალიზდნენ და ხელახლა გამოგონონ საკუთარი მექანიკური სამყაროები.
როდესაც ახალ გამოცემებში წარმოდგენილია ისეთი პერსონაჟები, როგორებიც არიან ოპტიმუს პრაიმი, მეგატრონი ან ულტრამენი, გულშემატკივრები გარდაუვლად იწყებენ ალტერნატიული ვერსიების წარმოდგენას: მძიმედ დაჯავშნული ოპტიმუს პრაიმი, კიბერპანკით შთაგონებული მექანიკოსი მეომარი, ოფიციალურ გამოცემებში არასდროს ნანახი ფარული ტრანსფორმაცია ან თუნდაც სრულიად ორიგინალური რობოტი პერსონაჟი. თუმცა, ამ იდეების უმეტესობა ესკიზებად, კონცეპტუალურ ხელოვნებად ან ონლაინ საზოგადოებებში განხილვებად რჩება. მიზეზი მარტივია: იდეის ფიზიკურ მოდელად გადაქცევა ტრადიციულად მოითხოვს Blender-ში, CAD პროგრამულ უზრუნველყოფაში, Meshmixer-ში, სლაიზერებაში და მექანიკური დიზაინისა და 3D ბეჭდვის ფართო სპექტრის ცოდნას.
Hi3D შეიქმნა მთელი ამ პროცესის გასამარტივებლად. სამუშაო პროცესის შესამოწმებლად, ჩვენ დავიწყეთ ორიგინალური Blokees-ის სტილის მექას ნულიდან შექმნა. მოდელირების პროგრამული უზრუნველყოფის გახსნის ნაცვლად, პროექტი ერთი ტექსტური მოთხოვნით იწყებოდა.
ნაბიჯი 1: შექმენით ორიგინალური მექა კონცეფციის
Hi3D-ში მარტივი მოთხოვნა შევიდა:
„ჩიბი ოპტიმუს პრაიმის ფიგურა, 3D გარეგნობა, ლურჯი, ვარდისფერი და თეთრი ფერების სქემა, სუფთა ფონი.“
წამებში Hi3D-ის Nano-Banana 2 სურათების გენერირების ძრავამ კონცეპტუალური სურათების სრული ნაკრები შექმნა.
ტრადიციული ხელოვნური ინტელექტის გამოსახულების გენერატორებისგან განსხვავებით, რომლებიც ძირითადად ვიზუალურ ესთეტიკაზეა ორიენტირებული, Hi3D-ის გამოსახულების სამუშაო პროცესი სპეციალურად შექმნილია 3D წარმოების შემდგომი პერიოდისთვის. სისტემა წარმოქმნის სუფთა ფონის სურათებს, რომლებიც ოპტიმიზირებულია მაღალი ხარისხის რეკონსტრუქციისთვის და ასევე მხარს უჭერს მრავალხედიან გენერირებას, ავტომატურად ქმნის 3D მოდელირებისთვის შესაფერის პერსპექტივებს. ეს ხელს უწყობს პერსონაჟის თავის, ტორსის, მხრების ჯავშნის, ფეხების და იარაღის სისტემების თანმიმდევრულობის შენარჩუნებას, რაც მყარ საფუძველს ქმნის შემდეგი ეტაპისთვის.
ბევრი მოყვარულისთვის ეს უკვე გამორიცხავს შემოქმედებითი პროცესის ერთ-ერთ ყველაზე რთულ ეტაპს: ორიგინალური პერსონაჟის ნულიდან შექმნას.

ნაბიჯი 2: შექმენით წარმოებისთვის მზად 3D მოდელი ორ წუთში
კონცეფციის დასრულების შემდეგ, მომხმარებლები უბრალოდ დააჭერენ ღილაკს „3D-ის გენერირება“.
Hi3D-ის საკუთრებაში არსებული Sparc3D მაღალი სიზუსტის გენერირების ძრავით აღჭურვილი პლატფორმა ავტომატურად აღადგენს სრულ 3D მოდელს სურათებიდან და დაახლოებით ორ წუთში უზრუნველყოფს წარმოებისთვის მზა აქტივს.
ვიზუალურ პრეზენტაციაზე ორიენტირებულ ხელოვნური ინტელექტის მქონე 3D ხელსაწყოებისგან განსხვავებით, Hi3D ქმნის ფიზიკური წარმოებისთვის ოპტიმიზებულ წყალგაუმტარ ბადეებს. ტოპოლოგიის უწყვეტობა, სტრუქტურული მთლიანობა და ბეჭდვის შესაძლებლობა ავტომატურად მუშავდება გენერირების დროს, რაც მოდელს საშუალებას აძლევს პირდაპირ გადავიდეს წარმოების სამუშაო პროცესში.
შემქმნელებისთვის ეს ნიშნავს, რომ აღარ დაგჭირდებათ ბლენდერის გაწმენდა, Meshmixer-ის შეკეთება, არამანიფოლდის კიდეების ძებნა და დაჭრის შეცდომების მოგვარება. ის, რაც ტრადიციულად საათობით ხელით მომზადებას მოითხოვდა, ახლა წუთებში შეიძლება დასრულდეს.
ნაბიჯი 3: ინტელექტუალური ნაწილების დაყოფა დიდი მექა მოდელებისთვის
რთული მექას დიზაინებისთვის, მოდელის ერთ ნაწილად დაბეჭდვა იშვიათად არის პრაქტიკული. ისეთი კომპონენტები, როგორიცაა მხრის ჯავშანი, კიდურები და იარაღის სისტემები, როგორც წესი, საჭიროებს დაშლას დასაბეჭდ სექციებად, რათა მოთავსდეს დესკტოპის 3D პრინტერების აწყობის მოცულობაში.
ტრადიციულად, ეს მოითხოვს ხელით ჭრას Blender-ის ან CAD პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებით. Hi3D სრულად ავტომატიზირებს პროცესს.
სისტემა აანალიზებს მოდელის სტრუქტურას და ინტელექტუალურად ყოფს მას ლოგიკურ ნაწილებად, მათ შორის თავს, ტორსს, ხელებს, ფეხებსა და იარაღს. ტესტირების დროს, სრული მექა ავტომატურად დაიყო რამდენიმე კომპონენტად, რომელთაგან თითოეული ოპტიმიზირებული იყო შესაბამისი ბეჭდვის ორიენტაციითა და აწყობის ლოგიკით. მთელი ოპერაცია ორ წუთზე ნაკლებ დროში მიმდინარეობდა.
ნაბიჯი 4: ავტომატური კონექტორები გამორიცხავს CAD სამუშაოებს
ბევრი მოყვარულისთვის მოდელის დაშლა სინამდვილეში ყველაზე რთული ნაწილი არ არის. უფრო დიდი გამოწვევაა ისეთი შემაერთებელი სტრუქტურების შექმნა, რომლებიც ყველა დაბეჭდილი ნაწილის ერთმანეთთან სწორად მორგების საშუალებას იძლევა.
ტრადიციული სამუშაო პროცესები ხშირად მოითხოვს მოდელის CAD პროგრამულ უზრუნველყოფაში ექსპორტირებას ქინძისთავების, ბუდეების, საკინძების ან არტიკულირებული შეერთებების ხელით შესაქმნელად. მცირე განზომილებიანმა შეცდომებმა შეიძლება ადვილად გამოიწვიოს შეკრებების გაუმართაობა.
Hi3D ამ პროცესსაც ავტომატიზირებს.
გაყოფის დასრულების შემდეგ, პლატფორმა ავტომატურად წარმოქმნის შესაბამის შეერთების სტრუქტურებს. მომხმარებლებს შეუძლიათ აირჩიონ ფიქსირებული საკინძებიანი და სახსრისებრი შეერთებები სტატიკური მოდელებისთვის ან ბურთულიანი შეერთების სისტემები არტიკულირებული ფიგურებისთვის. ამავდროულად, Hi3D-ის Press-Fit Tolerance ძრავა ითვლის ასაწყობ კლირენსს პრინტერის სპეციფიკაციების, საქშენის ზომისა და მასალის მახასიათებლების საფუძველზე.
ეს საშუალებას აძლევს შემქმნელებს, გამოტოვონ სატესტო ნაწილების ბეჭდვის, ზომების კორექტირებისა და კომპონენტების ხელახლა ბეჭდვის განმეორებითი ციკლი. ბეჭდვის დასრულების შემდეგ, ნაწილების პირდაპირ აწყობა შესაძლებელია.

ნაბიჯი 5: ჭკვიანი აწყობის ფირფიტის ოპტიმიზაცია და ერთი დაწკაპუნებით ექსპორტი
მოდელისა და შეერთების სტრუქტურების დასრულების შემდეგ, Hi3D ავტომატურად შედის ბეჭდვის მომზადების რეჟიმში.
მისი ინტელექტუალური სამონტაჟო ფირფიტების განლაგების სისტემა ოპტიმიზაციას უკეთებს ორიენტაციას მოდელის გეომეტრიის მიხედვით. პერსონაჟების ფიგურები უპირატესობას ანიჭებენ ზედაპირის ხარისხს საყრდენი ნიშნების ნაკლებად თვალსაჩინო ადგილებში დამალვით, ხოლო მექანიკური კომპონენტები ფოკუსირებულია საყრდენი მასალის შემცირებასა და ბეჭდვის დროის შემცირებაზე.
მომზადების დასრულების შემდეგ, Hi3D ქმნის გაუმჯობესებულ 3MF პროექტის ფაილს, რომელიც თავსებადია ძირითად დესკტოპის ბეჭდვის ეკოსისტემებთან, მათ შორის Bambu Studio-სთან, OrcaSlicer-თან, Creality Print-თან და Elegoo Slicer-თან. მოდელირებიდან და ბადის მომზადებიდან ნაწილების გაყოფამდე, კონექტორის გენერირებამდე და ბეჭდვის დაყენებამდე, ხელოვნური ინტელექტის მთელი სამუშაო პროცესი დაახლოებით ხუთ წუთს გრძელდება.
დარჩენილი სამუშაო პრინტერს რჩება.

ნაბიჯი 6: ციფრული კონცეფციიდან ფიზიკურ მექამდე
რამდენიმე საათის შემდეგ, პრინტერიდან მექა კომპონენტების სრული ნაკრები გამოვიდა. თავი, ტორსი, ხელები, ფეხები და იარაღის სისტემები ცალკეულ ნაწილებად დამზადდა და ავტომატურად გენერირებული შემაერთებელი სტრუქტურების გამოყენებით აიწყო.
შედეგი უბრალოდ კიდევ ერთი მოდელი არ იყო - ეს იყო სრულიად ორიგინალური პერსონაჟი, რომელიც შეიქმნა სამუშაო პროცესის მეშვეობით, რომელმაც ერთ პლატფორმაში გააერთიანა კონცეფციის გენერირება, მოდელირება, წარმოების მომზადება და ბეჭდვის ოპტიმიზაცია.
Blokees-ის მოყვარულთათვის ეს პროდუქტიულობის გაუმჯობესებაზე მეტს ნიშნავს. ის შესაძლებლობებს, რომლებიც ოდესღაც მხოლოდ პროფესიონალი მოდელირებისა და გამოცდილი შემქმნელების საკუთრება იყო, ყველასთვის ხელმისაწვდომ ინსტრუმენტებად გარდაქმნის. ერთი ინსტრუქციიდან სრულად აწყობილ მექამდე, წარმოსახვიდან ფიზიკურ ობიექტამდე მოგზაურობა მნიშვნელოვნად გამარტივდა.
Hi3D-ის შესახებ
Hi3D არის „ყველაფერი ერთში“ ხელოვნური ინტელექტით აღჭურვილი 3D შემქმნელის პლატფორმა, რომელიც ხელოვნური ინტელექტით დაფუძნებულ შექმნას ფიზიკურ წარმოებასთან აკავშირებს. პლატფორმა ერთ სამუშაო პროცესში აერთიანებს ხელოვნური ინტელექტით 3D გენერაციას, ინტელექტუალურ ნაწილების დაყოფას, კონექტორების გენერირებას, ტოლერანტობის ოპტიმიზაციას, ჭკვიან ასაწყობი ფირფიტების განლაგებას და ერთი დაწკაპუნებით 3MF ექსპორტს.

Hi3D-ის პირველი წლისთავის აღნიშვნასთან ერთად, კომპანია ასევე ემზადება Hi3D 3.0-ის გამოსაშვებად , რომელიც ინდუსტრიაში პირველ 2048³ ულტრამაღალი გარჩევადობის ხელოვნური ინტელექტით 3D თაობას წარმოადგენს . შეზღუდული დროით გამოწერის შეთავაზებებთან და შემქმნელთა კონკურსებთან ერთად, ახალ ვერსიის ადრეული წვდომაც იქნება შესაძლებელი.
ახალ მომხმარებლებს შეუძლიათ მიიღონ 300 უფასო Hi3D კრედიტი და თავად განიცადონ ხელოვნური ინტელექტიდან 3D ბეჭდვაზე გადასვლის სრული პროცესი.
ვებსაიტი: Hi3D.ai
