daging-masak-lan-pie.jpg

Model konsep kaya daging masak lan pai. "Hei butcha! sing katon kaya daging sing enak ing kana; wenehi aku 5 liter lan pie kanggo bocah-bocah! ” Sampeyan ndeleng apa sing sampeyan entuk, sampeyan nggawa mulih lan mangan sing enak lan nyenengake. Lan kaya toko daging, model konsep ngilangi kabeh persiyapan sing ora tumoto sing bisa dadi kekacauan bosok kanthi luwih cepet tinimbang sing bisa dikandhakake Bruce Springsteen, "nanging aku vegetarian."

Model Konsep minangka salah sawijining metode desain paling penting sing bisa digunakake nalika ngrancang sesuatu ing SolidWorks. Konsep mesthi dadi cara komunikasi lan koordinasi umum ing antarane departemen sing beda-beda, nanging mupangate duwe konsep ing 3D kaya jinis potongan daging lan sampeyan ngerti yen duwe sing sampurna. Mangkene sawetara perkara kanggo mbantu nggawe model konsep sing sampurna.

Keuntungan saka model Konsep 3D:

  • Desain bisa dinamis komunikasi maksud kanggo engineering
  • Teknik bisa komunikasi masalah menyang produksi
  • Masalah bisa uga ana ing wiwitan desain
  • Nyedhiyakake amplop kanggo ngembangake geometri
  • Nuduhake tata letak lan skala sakabèhé desain ing orientasi sing béda

Mupangat luwih jelas sawise sampeyan ndeleng, mesthi, lan ngalih saka tata letak 2D bisa dadi angel. Dadi, iki sawetara tips kanggo miwiti lan nuduhake sampeyan kudu fokus.

Dhiskusi karo departemen liyane (Temokake toko daging sing paling apik)
Babagan pisanan sing kudu ditindakake yaiku ngerteni kepiye saben departemen nggunakake informasi liyane. Contone, kepiye teknik nggunakake informasi sing dipikolehi saka desain.

Temtokake teknik pemodelan (Pilih potongan favorit sampeyan)
Sampeyan bakal duwe cara kanggo ngembangake model konsep sing cepet kanggo produk sampeyan. Aku suggest ngembangaken prasaja, model bagean siji sing mung cukup rinci kanggo nuduhake maksud. Yen wis rampung, liyane bakal luwih cepet. Aku bakal fokus ing podho antarane produk, supaya aku bisa nggunakake apa aku wis duwe kanggo miwiti item liyane.

Nggawe perpustakaan (Tuku ekstra lan beku)
Kaya sing asring ditindakake nganggo 2D. Yen sampeyan duwe perpustakaan 2D, tiru ing 3D. Iki bakal dadi wigati kanggo bisa nyiyapake konsep kanthi cepet.

Setel lingkungan (18 oz. fillet karo sisih tater mashed)
Apa sampeyan produk daging drillbit utawa pallet pipa, sijine ing lingkungan dimaksudaké bisa menehi raos ukuran lan asring kaping nuduhake bab sing bisa dadi masalah. Aku iki dening panggolekan bagean ing Déwan karo item liyane antarmuka karo watara.

Nindakake review desain ing omah (Feed the family)
Iki bisa mbantu nyempurnakake metode pemodelan lan menehi konsep. Input bisa diwenehake dening saben departemen sing melu lan menehi kesempatan kanggo ndeleng kepiye konsep 3D bisa nggawe urip luwih gampang.

Punika conto proses:
Aku ngembangake kabinet. Aku pengin nuduhake konsep kanggo pelanggan. Aku mbangun konsep ing bagean siji ngendi iku gampang kanggo nggawe owahan. Aku bisa nambah menyang Déwan kanggo nuduhake antarmuka karo item liyane utawa ngganti karo konsep beda. Aku menehi bagean. Tinjauan desain awal ditindakake karo pelanggan. Masalah dirembug. Owah-owahan digawe. Persetujuan diwenehake. Teknik bakal njupuk konsep lan digunakake minangka envelop. Yen ana owah-owahan, nganyari bisa digawe kanggo konsep sing nganyari engineering yen dikarepake.

Aku isih weruh akèh conceptualizing arep ing 2D. Koyone luwih gampang amarga blok lan tata letak sing khas ditindakake ing taun 1989 lan digunakake wiwit saiki. Perlu dipikirake sethithik, nanging nggawe konsep ing 3D bakal menehi keuntungan sing sampeyan ora bisa entuk karo 2D.

Pengarang

Josh minangka pendiri lan editor ing SolidSmack.com, pangadeg ing Aimsift Inc., lan salah sawijining pendiri EvD Media. Dheweke melu teknik, desain, visualisasi, teknologi sing nggawe, lan konten sing dikembangake ing sekitare. Dheweke minangka Profesional Bersertifikat SolidWorks lan unggul nalika canggung.