Allegorithmic, pangripta Desainer Bahan (piranti lunak panulis materi) lan Pelukis Substansi (piranti lunak lukisan 3D), wis dipikolehi dening Adobe. Adobe lan Allegorthimic kalorone ngumumake kabar kasebut dina iki.
Kanthi jumlah dhuwit sing durung ditemtokake, Adobe saiki duwe luwih akeh zat lan Photoshop 3D sing sejati. Integrasi zat wis kasedhiya kanggo Adobe Fuse (modeling 3D) lan Adobe Dimension (rendering 3d) kanthi investasi tambahan sadurunge dening Adobe. Kabeh kasebut bebarengan, uga karo Adobe Aero (Interactive AR) lan Substansi Alchemist (nggawe materi Augmented), nuduhake manawa Adobe pancen serius babagan 3D. Saka Adobe:
Kanthi akuisisi Allegorithmic, Adobe njupuk langkah sing kuat kanggo nambah alur kerja 3D lan immersive menyang Creative Cloud lan nyedhiyakake desainer basis pelanggan inti kanggo alat 3D kanggo proyek XNUMXD.
Lan Allegorithmic ujar:
Sampeyan bakal bisa ndeleng alat-alat Substance lan Adobe berkembang bebarengan sajrone pirang-pirang wulan lan taun kepungkur, nanging tim sing padha isih ana ing balik produk favorit sampeyan, lan sampeyan isih bisa nemokake kita ing komunitas Substansi online favorit, sing saben dina saya tuwuh. ”

Adobe misuwur kanthi rega langganan Creative Cloud kabeh produk lan suite produk nalika Allegorithmic misuwur amarga rega adhedhasar asil unik lan opsi lisensi abadi kanggo produk Substansi. Apa iki bakal berubah? Allegorithmic cepet nuduhake manawa bakal tetep padha… saiki.
Nalika nerangake lisensi, ora ana sing owah saiki. Panjenengan lisensi saiki bakal terus mbukak lan nganyari. Nalika gabung karo Kulawarga Adobe, kita uga bakal mbukak langganan sing anyar lan luwih fleksibel nawakake ing wulan ngarep. Kita bakal nuduhake rincian liyane babagan iki anyar lan macem opsi lisensi ing wektu mengko.
Keluwesan apik banget, lan iki nuduhake pilihan langganan / lisensi liyane kanggo Bahan, ngluwihi pilihan saiki. Dadi, apa rencana kanggo Creative Cloud? Miturut Adobe:
Adobe bakal fokus kanggo nggedhekake kasedhiyan alat Allegorithmic liwat langganan. Ing pungkasan taun iki, Adobe bakal ngumumake update babagan penawaran anyar sing bakal nggabungake teknologi Allegorithmic lan Adobe Creative Cloud. "
Lan ing blog Adobe, Scott Belsky Nerangake:
Kajaba Allegorithmic nambah ekspansi Cloud Creative menyang
3D desain konten… Kanthi akuisisi iki, Creative Cloud bakal entuk manfaat saka alat Allegorithmic sing wis mbantu game, hiburan, ritel, lan merek liyane nggawe tekstur lan materi sing menehi detail konten lan realisme 3D. "
Kanggo Profesional 3D sing nggunakake Adobe Creative Cloud, iki bakal cocog banget. Nanging, reaksi pangguna Substansi yaiku… uga, kurang antusias. Siji panganggo ing forum Bahan kumandhang (akeh) liyane sing ujar, "Aku saiki ora langganan APA saka Adobe lan ora pengin. Tulung critakake yen BUKAN ing mbesuk. ” Nalika (sawetara) liyane seneng pangguna iki ujar, "Aku ngarep-arep integrasi karo Adobe, kaya ujar node link langsung antarane Photoshop lan Desainer?"
Sentimen kasebut dipisahake karo umume wong sing menehi komentar ndeleng kiamat ing cakrawala kanthi pamikiran pungkasane kepeksa langganan Adobe. Sawetara pangguna Adobe Creative Cloud seneng karo ide aplikasi Substansi sing ditampilake ing langganan CC tanpa biaya tambahan lan teknologi Substansi ing aplikasi Adobe liyane - minangka langganan Adobe CC dhewe, iki apik tenan. Nanging akeh sing duwe lisensi Substansi sing wis kliwat babar pisan babagan akuisisi lan pangowahan lisensi akuisisi sing disebabake. Sampeyan sisih endi?
Ana sawetara aspek liyane babagan akuisisi iki. Pengumuman Adobe judhulé, "Adobe Ndarbeni Allegorithmic, Pimpinan Editing 3D lan Panganggit Gaming lan Hiburan". Kuwi katrangan sing cetha banget, miturutku. Warisan game Adobe, lan warisan 3D kanggo prekara kasebut, wis angel banget nalika dhukungan Flash mudhun lan SDK game nyebar ing macem-macem kerangka. Nanging, kanthi produk Allegorthimic lan pengetahuan pangembangan 3D, aku bisa ndeleng platform gabungan kanggo saingan Epic lan Unity.
Banjur ana kabutuhan dhukungan kanggo 3D sing luwih gedhe lan menehi profesional profesional cara sing padha karo akrab, lan kaya sing sampeyan umume ngomong, minangka Photoshop kanggo nggawe lan nyunting aset 3D sing ditampa. Lukisan model 3D ing Photoshop utawa After Effects durung bisa ditindakake sadurunge. Produk zat ngidini nggawe bahan lan nglukis.
Minangka Stefano Corazza, Direktur Senior Teknik ing Adobe, luwih lanjut Nerangake ing blog Adobe:
Iki sing diwenehake teknologi Allegorithmic's Substance, kanthi cara liya - cara gampang kanggo nggawe (karo Desainer Bahan) lan cat (kanthi Pelukis Bahan) bahan PBR langsung ing model 3D, nulis sawetara peta tekstur sekaligus kanthi gerakan sikat sikat, kanthi nyata, lan nggunakake konsep sing wis dingerteni para pangguna Photoshop kayata lapisan lan mode campuran. ”
Sébastien Deguy, Pendhiri lan CEO Allegorithmic, ngirim pamikiran babagan penggabungan kasebut ing Sedheng karo sawetara sajarah menarik

