キーボードの前で過ごす時間の長さを考えると(少なくとも多くの人はそうでしょう)、ほんのわずかなデザイン変更でも、デジタルツールとのやり取りに大きな違いをもたらす可能性があります。良い方向にも悪い方向にも。Appleはこのことを理解しており、最新のMacBookのデザインでは、最新のキーボード技術を前面に押し出しています。しかし、キーボードのレイアウトを完全にコントロールしたい人にとって、Kickstarterで新たに開始されたキャンペーンは、これまでで最も人間工学に基づいたキーボードセットアップの1つを実現する答えとなるかもしれません。

ベイエリアのスタートアップ企業Keyboardioが3年以上の開発期間を経て開発したModel 01は、同社によれば「本格的なタイピストのための、代々受け継がれるにふさわしいキーボード」だという。

「人の手に合わせて設計された」調節可能なエンクロージャから始まり、01 つの無垢のメープルブロックから削り出された Model 64 では、ますます一般的となっている浅いキースイッチを省略し、オリジナルの Apple II に搭載されているものと同様の触覚的なメカニカルキースイッチを採用しています。 印象的なのは、XNUMX 個のキーキャップのそれぞれがカスタム彫刻されており、各指に優しいガイドと休息を提供することです。

「XNUMX年半かかりました。私たちが想像していたよりもはるかに長かったです」とKeyboardio夫妻のチームはKickstarterページで述べている。

「私たちは 3D モデリング、電気工学、はんだ付け、レーザー切断、3D プリント、CNC フライス加工を学ばなければなりませんでした。 私たちは何十ものプロトタイプを作成し、数例を挙げると、プログラマー、ジャーナリスト、ブロガー、ライター、ゲーマーなど、タイピングをしすぎる何百人もの熱心な人々の前に置いてきました。 人々は私たちに『黙って金を受け取れ』と言い続けますが、私たちは本当に、本当にこれを正しくしたかったので、時間をかけてやってきました。」

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Kickstarterキャンペーンの初期の成功ぶりを見る限り、彼らは確かに何か正しいことをしたと言えるだろう。現在、キャンペーンの目標額は12万ドルだったが、すでに34万4000ドル以上を集めており、モデル01の生産開始まであと3週間弱となっている。

Kickstarter からあと XNUMX 週間だと信じて約 XNUMX か月かかりました。

先日、Keyboardioの創設者であり主任設計エンジニアのジェシー・ヴィンセント氏に、彼の経歴(ハードウェア設計とは無関係)、キーボードのアイデアがどのように生まれたのか、Model 01の設計プロセスにどのように取り組んだのかなどについて詳しくお話を伺う機会がありました。

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やあ、ジェシー! あなたの経歴について少し教えていただけますか?

私は本業のソフトウェア屋です。 第一次インターネット ブームの際に Microsoft とドットコムで短期間働いた後、私は、私が作成したオープンソースの問題追跡システムである Request Tracker のサポートとカスタム開発を販売する会社を設立しました。 Keyboardio の前には、K-9 Mail という Android 用のかなり人気のある電子メール クライアントも作成し、Perl プログラミング言語のプロジェクト リーダーとして数年間過ごしました。

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キーボードのアイデアはどのようにして生まれたのですか?

私は大学時代から手首の調子が悪く、RSIの問題を抱えており、世にあるほぼすべての代替キーボードを使ってきました。 数年前、私が取り組んでいたスタートアップが失敗したため、新しいアイデアを模索するためにしばらく休暇をとることにしました。 ある時点で、ハードウェア設計について何も知らなかった私は、キーボードを自分で作ってみることにしました。 XNUMX か月ほどかかるかもしれないし、その後ソフトウェアに戻るだろうと考えていました。

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デザインプロセスをどのようにして始めましたか?また、それには何が含まれていましたか?

私はたくさんの本を読むことから始めました。 最初のプロトタイプを作成する前に、キーボード設計に関する学術論文を軽く 100 冊以上読み、何百もの歴史的なキーボード特許を調べました。 初期の頃、私のプロトタイプは、キーキャップが突き刺さったモデリング粘土の大きな塊でした。 そこから、私は OmniGraffle で最初に動作するキーボードの設計を開始しました。OmniGraffle は、ハードウェアの設計よりも組織図の描画に適した Mac ベクトル描画プログラムです。 OmniGraffle から生成された PDF を使用してアクリルのシートをレーザーカットし、積み重ねると、使用可能なキーボードの合理的な複製を構築しました。 私は 3D プリントに夢中になりましたが、3D プリンターが発火してしまい、すぐにその魅力を失いました。

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CAD とハードウェア設計の経験が最小限しかない人として、CAD モデルの作成に Fusion 360 を使用することを選択した要因は何ですか?

このプロジェクトに携わるまで、CAD パッケージを数分以上使用したことはありませんでした。 開発の初期段階で、Inventor、Solidworks、Rhino を使用しようとしましたが、どれもうまく機能しませんでした。 Fusion 360 は、パワーと使いやすさのスイート スポットに到達した最初のパッケージでした。 Mac ユーザーとして、作業を行うために別の Windows マシンが必要ないという事実は、非常に便利です。 Autodesk も素晴らしい協力関係を築いてくれました。はい、スタートアップ契約の一環として Fusion 360 ライセンスを無料で提供してくれました。しかし、私が本当に驚いたのは、Autodesk から得られるサポートのレベルです。 ある時点で、360 でクラッシュするバグに遭遇しました。それは決して素晴らしいことではありませんが、翌朝開発者から問題を再現する手順を説明し、約 12 時間後に修正したと報告したメールを受け取ったときの私の驚きを想像してみてください。来週のローリングリリースのバグ。 鼻からお金を払って購入した製品に対して、これほど良いサポートを得たことはめったにありません。

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製品の設計中に Fusion 360 で気に入った機能は何ですか?

私は指導者や請負業者と協力して仕事をしてきたので、コラボレーション ツールは非常に助かりました。 私のモデルの現在のバージョンに誰もがアクセスできることを知っているので、あらゆる種類のおかしなバージョンの偏りの問題を回避するのに役立ちました。

CAM エンジンも非常に使いやすくなっています。 ガレージには ShopBot があり、実際の CAM システムで G コードを生成するのは…そうですね、実際にはとても楽しいです。

正しくなるには予想以上に時間がかかります。 プロトタイプを最終製品に近づければ近づけるほど、より良いものになります。

最終イテレーションを終えて、Kickstarter キャンペーンを開始する準備ができているとどの時点で判断しましたか?

Kickstarter からあと XNUMX 週間だと信じて約 XNUMX か月かかりました。 予想よりもはるかに時間がかかったのは、「ほぼ最終的な」プロトタイプを準備し、信頼できるベータ テスターの手に正直なフィードバックを提供してもらうことと、説得力のあるビデオをまとめるという XNUMX つのことです。 実を言うと、Kickstarter でローンチする準備ができたとき、私は完全に確信が持てませんでした。

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自分の製品デザインのアイデアを Kickstarter で立ち上げようと考えているあなたのような人に、どのようなアドバイスをしますか?

正しくなるには予想以上に時間がかかります。 プロトタイプを最終製品に近づければ近づけるほど、より良いものになります。

単なるメーリング リストではなく、コミュニティを構築します。 私たちは XNUMX 年間、プロトタイプについてブログを書き、交流会に参加し、誰かから送られてくるほぼすべてのメールやツイートに返信しました。

支援者に対しては正直かつ誠実でありましょう。 彼らの要望に耳を傾けてください。彼らが要求するすべての機能を実装する必要はありません (また、そうすべきではありません) が、彼らが何を望んでいるのか、そしてなぜそれを望んでいるのかについて彼らと話すことで、多くのことを学ぶことができます。

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最後に、そして最も重要なことですが、ベイエリアで最高のドーナツはどこで見つけることができますか?また、それはどのような種類のドーナツですか?

私たちは最近東海岸から移住してきたので、素晴らしいドーナツの発見はありませんが、地元のベーグルの選択肢を体系的に検討しています。 これまでのところ、私たちのお気に入りは両方ともオークランドにあります。Beauty'sは素晴らしいモントリオールスタイルのベーグルを作り、ジャックロンドンスクエアにあるAuthentic Bagel Companyは非常に優れたニューヨークスタイルのベーグルを作っています。

Model 01の購入にご興味のある方は、 Kickstarterにて299ドルから購入可能で、発送予定日は2016年4月となっています。

著者

Simonは、ブルックリンを拠点とするインダストリアルデザイナーであり、EVDMediaの編集長です。 彼がデザインする時間を見つけたとき、彼の焦点は、スタートアップが製品デザインのビジョンを実現するためのブランディングとデザインソリューションを開発するのを支援することにあります。 ナイキや他のさまざまなクライアントでの仕事に加えて、彼はEvDMediaで何かが行われる主な理由です。 彼はかつて、アラスカのワニのノスリを素手で地面に向けて格闘しました…ジョシュを救助するために。