
免責事項:この演習は純粋に実験的かつ探求的な目的で行われました。2点透視図法で描いた立方体のスケッチをSOLIDWORKSに取り込むことで、より良い透視図法の描き方に関する知見が得られることを期待していましたが、この演習の成功は結果とは直接関係ありません。時には、色々なことを試してみて、自分の直感に従い、それがどこへ繋がるかを見守るのも楽しいものです。
記事:視覚的に考え、遠近法を用いてスケッチする能力を高めることで、より優れた機械設計エンジニアになることができます。本質的に、スケッチはアイデアを紙に書き出すための反復サイクルです。そのプロセスは次のとおりです。1)頭の中の考えを紙に書き写します。2)紙に描かれたものを分析し、新しいアイデアを生み出します。3)以前に紙に描いたものを編集/洗練します。

写真提供:Rapid Viz: A New Method for the Rapid Visualization of Ideas 3rd Edition(Kurt HanksおよびLarry Belliston著)
私の目標は、下のレオナルドダヴィンチの図のように、アセンブリの分解図をかなりすばやく実行できるようにすることです。

現在、遠近法の立方体の中にオブジェクトを描くことを学んでいます。

ルーラーなしで直線を描き、楕円を練習し、1点、2点、3点の遠近法で立方体を描くのに何週間も費やしたので、機械設計に毎日使用するツールSOLIDWORKSがこれをサポートできるかどうか疑問に思い始めました。透視スケッチ。 SOLIDWORKSにはオブジェクトを遠近法で表示するためのボタンがありますが、それは私が望んでいたことではありません。

私は文字通り、ソフトウェア内で遠近法を用いて物体をスケッチしたかったのです。ウェブで調べてみたところ、これまで誰もそのようなことをしたことがないのは明らかでした。このツールはそもそもそのような目的のために作られたものではないので、これは全く理解できます。しかし、起業家ならご存知のように、本来の用途とは異なる問題を解決するためにツールを活用することで、新しいビジネスアイデアが生まれることもあるのです。
また、視点で考えることは難しい場合があります。 消失点を確認し、オブジェクトが誤って描画されたときを推定するために、目を訓練する必要があります。 SOLIDWORKSの内部を遠近法でスケッチすることで、何かを学ぶことができると思いました。 SOLIDWORKS内でスケッチを3Dで表示した後、何かが頭に浮かび、遠近法でのスケッチが突然簡単になるかもしれません。
私は、下の2点透視図をSOLIDWORKSで再現しようと試みました。このプロセスを進める様子は、こちらの動画でご覧いただけます。

ステップ1:写真を貼り付けて参照として使用する
ステップ2:消失点を作成する
ステップ3:3Dスケッチを使用して、頂点を消失点と一致させます。

ステップ4:立方体の背面にある頂点を接続するために、新しい平面と軸を生成しました。


ステップ5:サーフェスを使用して各面を作成し、それらを一緒に編んでソリッドを作成します。

最終的な結果は次のとおりです。


この演習を通して、予想もしなかった哲学的な結論に至りました。これまで、自分の視点を他人の視点(横からの視点)から見る機会がなかったのです。この立方体は、私たちが周囲の世界をどのように見ているかという視点を固定し、それを他人の視点から眺めているような感覚を与えてくれました。
この記事を楽しんでいただけたでしょうか。 私が試したことを自由に拡張して、あなたの結果を私と共有してください。 SOLIDWORKSのこの新しい利用方法を誰かが拡張する可能性があるという予感があります。

