ミートボールとNvidiaグラフィックカードまたは「GPU」のファンなら、麺を空中に投げて、町にやってきたばかりの新しいQuadroFXファミリーのテーブルを設定します。

Nvidiaは第10世代のカードと「史上最強のプロフェッショナルグラフィックスラインナップ」は、すべてのGPUメーカーが主張できることを望んでいる署名記事です。 グラフィックの専門家やCADユーザーの定番となっている新しいQuadroのラインナップに耐えることができますか?

SolidWorksやその他の3DCADツールに最適なツールを見てみましょう。

QuadroFXファミリー
メモリ帯域幅とパフォーマンスから並列処理能力まですべてを向上させる6つの新しいカードがあります。 スペックシートの観点から、SolidWorksで毎日作業するための最も重要な側面は、メモリ帯域幅(データを読み取ることができる速度)と相対的なパフォーマンスです。

6つの新しいカードは、(hgh-endまたはlow-endの順に)Quadro FX 5800、4800、3800、1800、580、および380です。これは、あなたがいるカード(Nvidiaの場合)に対する新しいカードの内訳です。おそらく今使っています。

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すべての中で最も強力なFX獣
FXファミリーのトップは、4GBのメモリをプッシュする最初のGPUである非常に強力なカードです。 可能性を示すために、Quadro FX5800の主な仕様を以下に示します。

Quadro FX5800の仕様

  • 4GBメモリ
  • 240まで CUDA プログラム可能な並列コア
  • 102 GB /秒のメモリ帯域幅
  • 52秒あたりXNUMX億テクセル(テクスチャ上のピクセル)
  • 毎秒300億個の三角形
  • 価格:$ 3,499 MSRP($ 3103.99 Buy.com)

これを視野に入れると、ミッドレンジ のQuadro FX 1700 持っています:

  • 512MBのメモリ
  • 32個のCUDAパラレルコア
  • 12.8 GB /秒のメモリ帯域幅
  • 毎秒7.4億テセル
  • 毎秒191個の三角形
  • 価格:429.96円

FX1700は SolidWorks認定グラフィックカード 私の経験から、このミッドレンジラインは最も一般的に使用されるカードの1700つです。 1800からのステップアップはFXXNUMXであり、上記の仕様に見られるように、パフォーマンスと帯域幅が大幅に向上します。

QuadroFXファミリの比較
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SolidWorksに最適なグラフィックカード?
新しいNVIDIAラインナップでは、ハイエンドカードが魅力的です。 問題は、ほとんどの人にとって、彼らはやり過ぎになるということです。 優れたパフォーマンスと手頃な価格のカードの場合 FX 1800 残りを凌駕します。 60.23 *のパフォーマンススコアで、ほぼ同じスコアのハイエンドカードとうまく競合し、1700のFX42.40に対してパフォーマンスを少し上げます。 価格は約599ドルの希望小売価格で提供されます。

なぜハイエンドカードが必要なのですか?
HDコンテンツを制作している場合、またはレンダリングやビデオのいずれかを使用したクレイジーで複雑な視覚化に関与している場合は、ハイエンドカードの方が適しています。 一部のハイエンドカードでは、を使用してXNUMX台のコンピューターで複数のOS環境を実行することもできます。 NVIDIASLIマルチOS テクノロジー。 増加したCUDA処理コアにより、計算分析とグラフィカルデータ認識に使用されるより優れた要素分析とレンダリングが可能になります。

全体
GPUのパワーと価格は、SolidWorksユーザーやITプロフェッショナルとの競合の原因となることがよくあります。 Nvidiaは、ほとんどの場合、SolidWorksユーザーにとって優れたビデオカードオプションです。 ニーズに合ったカードが必要であり、通常のSolidWorksユーザーにとって、ハイエンドカードはあなたが支払う金額に対してそれほど多くを提供しません。 あなたのニーズを考慮し、そこから行きます。 一般に、そのお金の一部をシステムのアップグレード、より多くのメモリ、または別のモニターに使用する方がよいでしょう。

レオ・トルストイはかつて尋ねました 「人はどれくらいの土地を必要としますか?」 –もし彼が今日生きていたら、男性はどれくらいのメモリ帯域幅が必要かと尋ねるかもしれません…しかし、彼はこれらのグラフィックカードを見て、5800人の男を私にくれます。

*「viewperfビューセットの幾何平均を表し、相対的なパフォーマンスの違いを提供することを目的としています。 アプリケーションのスケーリングは異なる場合があります。 詳細については、SPECviewperf®10をご覧ください。 www.spec.org

著者

Joshは、SolidSmack.comの創設者兼編集者、Aimsift Inc.の創設者、およびEvDMediaの共同創設者です。 彼はエンジニアリング、デザイン、視覚化、それを実現するテクノロジー、そしてそれを中心に開発されたコンテンツに携わっています。 彼はSolidWorks認定プロフェッショナルであり、厄介な転倒に優れています。