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壁際に立ってメールを読むか、おしゃれなテーブルに座ってメールを読むか?片手で作業するか、両手で作業するか?どちらがお好みですか?いずれにせよ、今後1~2年のうちに、デスクトップに静かに身をかがめるのではなく、よりインタラクティブな方法で日常のコンピューティング作業を行うようになるかもしれません。2つのテクノロジーが開発されています…2つのテクノロジーは見た目が非常によく似ているため、何が起こっているのか疑問に思わずにはいられません。Perceptive PixelのJeff Hanはマルチタッチを開発し、MicrosoftはMicrosoft Surfaceを発表しました。まったく同じですが、Jeffのものは壁に取り付けられ、Microsoftのものはテーブルに取り付けられています。
違いは何ですか?
これらのXNUMXつの明らかな点に加えて、現時点で異なると思われる唯一の点は、ジェフが軍事および企業での使用に焦点を合わせているのに対し、マイクロソフトは個人での使用に焦点を合わせていることです。 マットロンバード ジェフの名前がMicrosoftSurfaceの歴史のどこにも言及されていないことは、彼のブログで良い点を示しています。 サーフェイスの歴史は2001年にさかのぼると主張し、ジェフ・ハンは TED 2006年XNUMX月。 ポピュラー·メカニクス 全体をかなりうまく分解しますが、XNUMXつのテクノロジーが同じであるか、または一緒にマージされる場合、XNUMXつのテクノロジー間の関係を示唆するものは今のところありません。 それでも、激しい競争や奇妙な技術的ドラマが起こっているとしても、これは間違いなく変わるでしょう…。
SolidWorksと3Dはどこに適合しますか?
想像できますか、想像できますか?情報をより速く並べ替え、検索し、整理し、画面上に広がる相互依存部分の関係を確認し、静的ツリーに入る必要なしに履歴依存関係を変更できます。完全に見える部品とアセンブリ内で発生し、構成の仮想オプション、循環メニュー、モデル、重量、適合、タイムラインの即時転送と共有…私は続けることができました。 私が言わなければならないのはSolidWorksだけです、サインアップしてください。
より詳しい情報?
私はこれがどのように発展するかを探し続けるつもりです。 その間、目を開いておいてください。あなたはそれを食べるテーブルからピザを注文しているかもしれません。 これがポピュラーメカニクスが最初に表面製品を見るところです。

