הבטחה מרכזית: הזינו הנחיה וקבלו קובץ 3MF להדפסה. כל תהליך העבודה של ההכנה המופעל על ידי בינה מלאכותית - החל מיצירת קונספט ועד נכסים מוכנים להדפסה - אורך פחות מחמש דקות.
עבור אספני Blokees רבים, איסוף דמויות הוא רק חלק מהתחביב. מה שבאמת מניע את הקהילה הוא הרצון להרחיב, להתאים אישית ולהמציא מחדש את היקומים המכניים שלהם.
בכל פעם שמהדורות חדשות מציגות דמויות כמו אופטימוס פריים, מגהטרון או אולטרמן, מעריצים מתחילים באופן בלתי נמנע לדמיין גרסאות חלופיות: אופטימוס פריים משוריין בכבדות, לוחם מכונות בהשראת סייברפאנק, טרנספורמציה נסתרת שמעולם לא נראתה במהדורות רשמיות, או אפילו דמות רובוטית מקורית לחלוטין. עם זאת, רוב הרעיונות הללו נותרים סקיצות, אמנות קונספט או דיונים בקהילות מקוונות. הסיבה פשוטה: הפיכת רעיון למודל פיזי דורשת באופן מסורתי ניווט בבלנדר, תוכנות CAD, Meshmixer, כלי חיתוך ומגוון רחב של ידע בתכנון מכני והדפסה תלת-ממדית.
Hi3D נבנה כדי לפשט את כל התהליך הזה. כדי לבחון את זרימת העבודה, יצאנו ליצור מֶכֶה מקורית בסגנון Blokees מאפס. במקום לפתוח תוכנת מידול, הפרויקט התחיל עם הנחיית טקסט אחת.
שלב 1: יצירת קונספט מכני מקורי
בתוך Hi3D, הוזנה הנחיה פשוטה:
"דמות של צ'יבי אופטימוס פריים, מראה תלת-ממדי, ערכת צבעים כחולה, ורודה ולבנה, רקע נקי."
בתוך שניות, מנוע יצירת התמונות Nano-Banana 2 של Hi3D ייצר סט שלם של תמונות קונספט.
בניגוד למחוללי תמונות מסורתיים מבוססי בינה מלאכותית המתמקדים בעיקר באסתטיקה חזותית, תהליך העבודה של התמונות של Hi3D תוכנן במיוחד לייצור תלת-ממדי בשלבי ייצור. המערכת מייצרת תמונות רקע נקיות המותאמות לשחזור באיכות גבוהה ותומכת גם ביצירת תצוגות מרובות, ויוצרת באופן אוטומטי פרספקטיבות המתאימות למידול תלת-ממדי. זה עוזר לשמור על עקביות בין ראש, פלג גוף עליון, שריון כתפיים, רגליים ומערכות נשק של הדמות, ובכך יוצר בסיס איתן לשלב הבא.
עבור חובבים רבים, זה כבר מבטל את אחד השלבים הקשים ביותר בתהליך היצירתי: עיצוב דמות מקורית מאפס.

שלב 2: צור מודל תלת-ממדי מוכן לייצור תוך שתי דקות
לאחר סיום גיבוש גרפיקת הקונספט, המשתמשים פשוט לוחצים על "צור תלת-ממד".
הפלטפורמה, המופעלת על ידי מנוע היצירה Sparc3D הקנייני של Hi3D, משחזרת באופן אוטומטי מודל תלת-ממדי שלם מהתמונות ומספקת נכס מוכן לייצור תוך כשתי דקות.
בניגוד לכלי תלת-ממד רבים של בינה מלאכותית שנותנים עדיפות להצגה חזותית, Hi3D מייצר רשתות אטומות למים המותאמות לייצור פיזי. שיקולי המשכיות טופולוגיה, שלמות מבנית ויכולת הדפסה מטופלים באופן אוטומטי במהלך היצירה, מה שמאפשר למודל לעבור ישירות לתהליך העבודה של הייצור.
עבור יוצרים, משמעות הדבר היא שאין צורך לנקות את בלנדר, אין צורך לתיקוני Meshmixer, אין צורך לחפש קצוות שאינם חלקים, ואין צורך לפתור שגיאות חיתוך. מה שדרש בעבר שעות של הכנה ידנית, ניתן כעת להשלים תוך דקות.
שלב 3: פיצול חלקים חכם עבור דגמי מכה גדולים
עבור עיצובים מורכבים של מכונות, הדפסת מודל כיחידה אחת היא לעיתים רחוקות מעשית. רכיבים כגון שריון כתף, גפיים ומערכות נשק בדרך כלל צריכים להיות מופרדים למקטעים הניתנים להדפסה כדי שיתאימו לנפח הבנייה של מדפסות תלת-ממד שולחניות.
באופן מסורתי, זה דורש חיתוך ידני בתוך בלנדר או תוכנת CAD. Hi3D הופך את התהליך לאוטומטי לחלוטין.
המערכת מנתחת את מבנה המודל ומחלקת אותו בצורה חכמה למכלולים לוגיים, כולל ראש, פלג גוף עליון, זרועות, רגליים וכלי נשק. במהלך הבדיקה, המכונה המלאה הופרדה אוטומטית למספר רכיבים, כל אחד מהם מותאם עם כיוון הדפסה ולוגיקת הרכבה מתאימה. הפעולה כולה ארכה פחות משתי דקות.
שלב 4: מחברים אוטומטיים מבטלים את עבודת ה-CAD
עבור חובבים רבים, פיצול מודל אינו החלק הקשה ביותר. האתגר הגדול יותר הוא תכנון מבני חיבור המאפשרים לכל החלקים המודפסים להתאים יחד בצורה נכונה.
זרימות עבודה מסורתיות דורשות לעתים קרובות ייצוא של המודל לתוכנת CAD כדי ליצור ידנית פינים, שקעים, חיבורי שקע או חיבורים מפרקיים. שגיאות מידה קטנות עלולות בקלות לגרום לכשל בהרכבות.
Hi3D מאפשר אוטומציה של תהליך זה גם כן.
לאחר השלמת הפיצול, הפלטפורמה מייצרת באופן אוטומטי מבני חיבור תואמים. משתמשים יכולים לבחור מפרקי שקע קבועים עבור מודלים סטטיים או מערכות מפרקי כדור עבור דמויות מפרקיות. במקביל, מנוע סבילות ה-Press-Fit של Hi3D מחשב מרווחי הרכבה על סמך מפרטי המדפסת, גודל הזרבובית ומאפייני החומר.
זה מאפשר ליוצרים לדלג על המחזור החוזר ונשנה של הדפסת חלקי בדיקה, התאמת מידות והדפסה מחדש של רכיבים. לאחר השלמת ההדפסה, ניתן להרכיב את החלקים ישירות.

שלב 5: אופטימיזציה חכמה של לוח בנייה וייצוא בלחיצה אחת
לאחר סיום גיבוש המודל ומבני החיבור, Hi3D נכנס אוטומטית להכנת הדפסה.
מערכת סידור לוחות הבנייה החכמה שלה ממטבת את הכיוון בהתאם לגיאומטריה של המודל. דמויות הדמות נותנות עדיפות לאיכות פני השטח על ידי הסתרת סימני תמיכה באזורים פחות גלויים, בעוד שרכיבים מכניים מתמקדים בהפחתת חומר התמיכה ובקיצור זמני ההדפסה.
לאחר השלמת ההכנה, Hi3D מייצר קובץ פרויקט 3MF משופר התואם למערכות אקולוגיות מרכזיות של הדפסה שולחנית, כולל Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print ו-Elegoo Slicer. החל ממידול והכנת רשת ועד פיצול חלקים, יצירת מחברים והגדרת הדפסה, כל תהליך העבודה של הבינה המלאכותית אורך כחמש דקות.
העבודה הנותרת נותרת למדפסת.

שלב 6: מקונספט דיגיטלי למכניקה פיזית
מספר שעות לאחר מכן, הגיח מהמדפסת סט שלם של רכיבי מכה. הראש, פלג הגוף העליון, הזרועות, הרגליים ומערכות הנשק יוצרו כחלקים בודדים והורכבו באמצעות מבני החיבור שנוצרו אוטומטית.
התוצאה לא הייתה סתם עוד מודל - זוהי הייתה דמות מקורית לחלוטין שנוצרה באמצעות זרימת עבודה שדחסה את יצירת הקונספט, המידול, הכנת הייצור ואופטימיזציית הדפוס לפלטפורמה אחת.
עבור חובבי Blokees, זה מייצג יותר משיפור פרודוקטיביות. זה הופך יכולות שבעבר היו שייכות באופן בלעדי למודלים מקצועיים וליוצרים מנוסים לכלים נגישים לכולם. מהנחיה אחת ועד למכה מורכבת לחלוטין, המסע מהדמיון לאובייקט פיזי הפך לפשוט באופן דרמטי.
אודות Hi3D
Hi3D היא פלטפורמת יצירת תלת-ממד מבוססת בינה מלאכותית (AI) הכל-באחד, המחברת יצירה מבוססת בינה מלאכותית עם ייצור פיזי. הפלטפורמה משלבת יצירת תלת-ממד מבוססת בינה מלאכותית, פיצול חלקים חכם, יצירת מחברים, אופטימיזציה של סבילות, פריסת לוח בנייה חכמה וייצוא 3MF בלחיצה אחת, לזרימת עבודה אחת.

עם חוגגת יום השנה הראשון להיווסדה של Hi3D, החברה מתכוננת גם להשקת Hi3D 3.0 , הכולל את דור התלת-ממד הראשון בתעשייה, ברזולוציה גבוהה במיוחד של 2048³ מבוסס בינה מלאכותית . לצד הצעות מנוי לזמן מוגבל ותחרויות ליוצרים, תהיה זמינה גם גישה מוקדמת למהדורה החדשה.
משתמשים חדשים יכולים לקבל 300 נקודות זכות Hi3D בחינם ולחוות בעצמם את תהליך העבודה המלא מ-AI להדפסה תלת-ממדית.
אתר אינטרנט: Hi3D.ai
