Schiaffeggia la tua CPU e chiama tua mamma, KeyShot 4 è rilasciato. Questa versione del software di rendering e animazione raggiunge in profondità il calderone della visualizzazione basata sulla fisica e tira fuori alcune caratteristiche molto interessanti che gli utenti desideravano.
Semplicità e velocità
Per gli utenti di KeyShot, è sempre stata una questione di semplicità e velocità (e non dover acquistare $ 5k di scheda grafica), quindi molti saranno felici di sapere che le nuove funzionalità e i miglioramenti riducono ancora di più quei piccoli momenti di tempo fuori dal banale e compiti ripetitivi.
La novità principale è "Live Linking" , una funzione che collega KeyShot al software 3D per consentire l'aggiornamento del modello in KeyShot senza dover rifare nulla nel programma. Segue una nuova libreria di colori preconfigurata con colori PANTONE e RAL, che permette di creare tavolozze personalizzate e applicare il colore indipendentemente dal materiale. Sono inclusi anche i nuovi materiali MOLD-TECH ( scaricabili qui ) con texture di legno, pelle e altri materiali scalabili.
Altre nuove funzionalità includono l'illuminazione fisica gloriosa, gloriosa e GLORIOSA che consente di importare e utilizzare qualsiasi oggetto come luce puntiforme, area di luce o profilo luminoso IES. Alcune altre caratteristiche che probabilmente apprezzerai sono i bordi arrotondati, i piani di massa, i materiali traslucidi migliorati e le migliori opzioni di importazione che aiutano a mantenere la scala.
Gli utenti Pro ottengono passaggi di rendering, livelli di rendering, set di viste e set di modelli che mantengono tutte le viste della telecamera e le variazioni del modello in un unico file, aggiornamenti all'editor HDR che consentono l'evidenziazione, l'inclinazione e la sfocatura e quelli con monitor 3D ora hanno capacità di visualizzazione stereoscopica.

Puoi visualizzare tutte le novità qui e scaricare una demo qui.
Puoi ottenere KeyShot 4 sia per Windows che per Mac OS X. Parte da $ 995 per l'edizione standard e $ 1,995 per KeyShot Pro con animazione e componenti aggiuntivi KeyShotVR rispettivamente a $ 500 e $ 1000.
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Luxion rilascia KeyShot® 4
14 Febbraio 2013
Irvine, California, 14 febbraio 2013 – Luxion, azienda leader nello sviluppo di tecnologie avanzate di rendering e illuminazione e creatrice di KeyShot® , il primo programma di ray tracing e illuminazione globale in tempo reale, è lieta di annunciare il rilascio di KeyShot 4, la nuova generazione della rivoluzionaria soluzione di rendering e animazione di Luxion.
Luxion continua a sviluppare la propria tecnologia di rendering per portare velocità e miglioramenti a KeyShot, rendendolo una parte ancora più integrante del processo di sviluppo del prodotto, dall'ideazione fino alle vendite e al marketing. Questa versione si basa sull'integrazione e sulla precisione che distingue KeyShot dalle altre soluzioni di rendering, consentendo a designer, ingegneri, professionisti del marketing, artisti CGI e fotografi di creare rendering, animazioni e immagini interattive straordinarie ancora più velocemente che mai.

KeyShot 4 offre un'interfaccia utente aggiornata, luci fisiche, librerie di colori, passaggi di rendering e altro ancora. Immagine: Tim Feher
Panoramica
Con KeyShot 4, siamo orgogliosi di annunciare nuovi approcci alle funzionalità e miglioramenti del rendering notevolmente migliorati che rendono KeyShot il rendering 3D più veloce e accurato, un sistema di animazione per il flusso di lavoro visivo del prodotto. La nuova funzionalità "Live Linking" consente agli utenti di Creo®, SolidWorks® e Rhinoceros di mantenere tutti gli aggiornamenti di parti e funzioni apportati ai loro modelli senza dover ripetere il lavoro all'interno di KeyShot. Luxion introduce un metodo completamente nuovo per applicare le luci fisiche, con la capacità di trasformare qualsiasi oggetto nella scena in un punto, un'area o una fonte di luce IES. Le opzioni di importazione migliorate offrono agli utenti una maggiore flessibilità durante l'importazione della geometria 3D e la capacità di lavorare con le unità effettive del loro software di modellazione. Inoltre, gli utenti ottengono il vantaggio di maggiori opzioni di colore attraverso l'inclusione di PANTONE®, RAL e librerie di colori personalizzate per creare, archiviare e condividere le proprie creazioni di colori.
Ulteriori opzioni di materiali sono disponibili con una partnership esclusiva con Mold-tech® che introduce le prime rappresentazioni accurate delle trame Mold-Tech. Più realismo è visto con algoritmi migliorati per la diffusione della luce sotto la superficie all'interno di materiali traslucidi. Viene fornito un maggiore controllo sul modello e sull'ambiente grazie alla possibilità di applicare bordi arrotondati ad angoli acuti, selezionare più oggetti nella finestra in tempo reale e creare piani di massa. Gli utenti di KeyShot Pro hanno ora la possibilità di applicare livelli di rendering agli oggetti e creare modelli o insiemi di viste per esplorare diverse configurazioni di aspetti del prodotto, viste della telecamera e ambienti. Gli utenti Pro sperimenteranno anche capacità di editing HDR avanzate con evidenziazione dinamica dell'ambiente e opzioni per inclinare e sfocare gli HDRI. L'interfaccia utente di KeyShot ora offre la possibilità di agganciare le finestre di progetto, libreria e animazione. Facoltativamente, i modelli possono ora essere visualizzati in 3D stereoscopico completo sui monitor 3D supportati, con l'uso di qualsiasi scheda grafica con capacità stereo.
Collegamento in tempo reale
Luxion ha sviluppato la capacità di connettere applicazioni di modellazione 3D Creo®, SolidWorks® e Rhinoceros con KeyShot in una sessione live. Con questo miglioramento, gli utenti saranno in grado di apportare modifiche al design a qualsiasi livello e inviarlo direttamente a una sessione in esecuzione di KeyShot. La scena all'interno di KeyShot si aggiornerà automaticamente e sostituirà il design esistente o aggiungerà la nuova iterazione del design alla scena esistente. Live Linking sarà incluso come parte di ogni plug-in per KeyShot ed è possibile accedervi dal menu del software 3D o dall'area della barra degli strumenti con un solo clic che trasferisce il modello SolidWorks aggiornato alla sessione KeyShot. Questa funzionalità richiede un plug-in separato che è disponibile gratuitamente dal sito Web KeyShot.
Luci fisiche
KeyShot introduce un nuovo approccio alla creazione di sorgenti luminose fisiche. Importa modelli di luce da studio preimpostati, primitive o qualsiasi dato 3D e trasformalo in una luce con i materiali luminosi KeyShot. I materiali leggeri sono facili da applicare. Basta fare doppio clic sull'oggetto e, dal menu a discesa 'Tipo', selezionare Point Light Diffuse, Point Light IES Profile o Area Light Diffuse da applicare. Poiché i materiali luminosi vengono applicati agli oggetti, le luci possono essere spostate, animate o posizionate con tutti i cambiamenti visivi nella scena che si aggiornano in tempo reale.
Importazione migliorata
KeyShot 4 offre più opzioni per importare i dati in modo accurato e mantenere la geometria aggiornata durante il flusso di lavoro di sviluppo del prodotto. Gli utenti possono scegliere di mantenere le dimensioni, le unità e la posizione originali del modello, adattando l'ambiente in modo che corrisponda. Inoltre, gli aggiornamenti al modello possono essere applicati dal software di modellazione 3D con un clic di un pulsante, mantenendo tutti i materiali e le animazioni.
Librerie di colori PANTONE® e RAL
Gli standard di colore che definiscono la comunicazione del colore in molti settori sono ora all'interno di KeyShot. Le nuove librerie di colori sono disponibili tramite la finestra Libreria KeyShot. La scheda colore contiene tutte le librerie di colori preimpostate e le librerie di colori personalizzate con la stessa struttura di directory basata su cartelle ricercabili utilizzata per Materiali. I colori vengono applicati allo stesso modo dei materiali con un semplice trascinamento del colore sull'oggetto. È possibile creare nuovi colori con KeyShot Color Picker o importarli da un elenco di colori.
Texture Mold-Tech®
In una partnership esclusiva, Luxion e Mold-tech offrono l'intera gamma di texture Mold-tech per la rappresentazione più accurata delle texture Mold-tech all'interno di un'applicazione di rendering. Oltre alla rappresentazione accurata dei modelli Mold-Tech, Luxion ha sviluppato una tecnologia unica che garantirà che la scala del modello rimanga fedele alle dimensioni del modello a cui è applicato. Un campione di plastica Mold-Tech viene fornito con KeyShot e altri sono disponibili tramite il sito Web KeyShot. I materiali Mold-Tech presentano opzioni per modificare colore, rugosità, scala e profondità per i tipi di materiali supportati insieme alla capacità esistente di applicare mappe di colore, specularità e opacità.
Miglioramenti del materiale traslucido
Gli algoritmi di KeyShot per la diffusione della luce nel sottosuolo sono stati notevolmente migliorati in termini di velocità e precisione. Gli utenti possono ora utilizzare mappe speculari con il materiale traslucido per migliorare ulteriormente il realismo dell'oggetto che stanno visualizzando. Inoltre, le sorgenti luminose fisiche possono essere utilizzate per effetti luminosi. Il nuovo algoritmo di dispersione del sottosuolo è circa il 50% più veloce rispetto a KeyShot 3.
Bordi arrotondati
L'accelerazione del tempo necessario per aggiungere dettagli alla geometria 3D e la riduzione delle dimensioni dei file dei modelli importati è stata affrontata con la nuova funzione Bordo arrotondato. Con questa opzione, gli utenti possono applicare un raggio ridotto agli spigoli vivi creando istantaneamente un aspetto più realistico. Questa opzione è un miglioramento visivo della grafica renderizzata senza l'aumento delle dimensioni del file o dei tempi di rendering. Il Bordi arrotondati
L'opzione è disponibile dalla scheda delle proprietà degli oggetti e consente il controllo sul raggio del bordo e sull'angolo minimo del bordo.
Vista e set di modelli (Pro)
La versione Pro di KeyShot ora offre la possibilità di creare e alternare rapidamente diverse iterazioni di un modello con i set di modelli e la capacità di gestire l'intero servizio fotografico da un singolo file utilizzando i set di visualizzazione. I set di modelli funzionano a livello di modello del progetto consentendo la duplicazione di modelli esistenti o l'importazione di nuovi modelli. I set di visualizzazione consentono agli utenti di salvare tutte le impostazioni dell'ambiente, inclusi diversi ambienti, piastre posteriori e angolazioni della telecamera. Inoltre, tutte le impostazioni dell'ambiente possono essere salvate con una fotocamera.
Miglioramenti all'editor HDR (Pro)
L'editor HDR offre ora la possibilità di aggiungere un punto culminante all'ambiente consentendo all'utente di posizionarlo dinamicamente all'interno della finestra in tempo reale. Con un semplice clic sul modello, l'evidenziazione verrà posizionata in base all'immagine dell'ambiente e potrà essere regolata trascinando il cursore sul modello nella finestra di rendering in tempo reale. Inoltre, gli HDRI ora possono essere sfocati e inclinati per ottenere l'effetto di illuminazione desiderato per la scena.
Passaggi di rendering e livelli (Pro)
KeyShot 4 introduce nuove opzioni di rendering per aiutare anche nella post produzione. Esegui rapidamente il rendering di un passaggio di profondità, normale o pagliaccio insieme al rendering a piena risoluzione. L'opzione Render layer consente di assegnare facilmente parti a un layer da renderizzare separatamente.
Visione stereoscopica (Pro)
Esegui KeyShot in modalità stereo e visualizza i tuoi modelli in 3D direttamente sullo schermo. KeyShot estende l'esperienza visiva con il supporto per la funzionalità stereo che ti consente di lavorare sui tuoi rendering e animazioni o presentarli ad altri in un'impostazione 3D virtuale.
Una panoramica completa di tutte le nuove funzionalità e i miglioramenti è disponibile qui.
Cosa dicono i clienti
KeyShot 4 è stato sottoposto a un programma beta esteso in cui i clienti sono stati in grado di aiutare a dare forma al prodotto. Ecco alcuni commenti ricevuti dai nostri clienti durante il periodo di beta testing.
“Sviluppare un software (che sia per il rendering o meno) rappresenta sempre delle grandi sfide, una delle quali è come aumentare il numero di funzioni, renderlo più sofisticato mantenendo la stessa semplicità d'uso, velocità e qualità. KeyShot 4 è un brillante esempio di come stiamo ottenendo molte più capacità, mentre il livello di semplicità, robustezza, qualità e velocità rimane eccellente come quello che abbiamo ottenuto da Luxion.
– Peter Kossev, Pixel Mathematics, Inc.
“Secondo me [l'illuminazione] è un punto di svolta per me. Sarò in grado di aggiungere quel tocco in più alle mie immagini prima della pubblicazione. Ho anche usato il nuovo piano di terra, che è un'altra grande caratteristica.”
– Tim Feher, Leader CGI, Marketing interattivo, Chrysler Group LLC
“Devo dire che i nuovi materiali per la sorgente luminosa sono un'aggiunta fantastica (soprattutto il supporto IES!). Ho rielaborato una scena che ho realizzato in KeyShot 3 aggiungendo luci IES e luci d'area. La qualità dell'illuminazione e la velocità di rendering sembrano essere notevolmente migliorate rispetto al materiale emissivo di base in KeyShot 3 e adoro il materiale traslucido rielaborato! Sento che ora, utilizzando il colore della superficie, il colore del sottosuolo e il moltiplicatore di traslucenza, posso ottenere l'aspetto esatto che ho in mente in pochi minuti e la diffusione dei materiali leggeri attraverso gli oggetti traslucidi è sorprendente.
– Dries Vervoort, progettista meccanico, ricerca e sviluppo, Caradon Heating Europe
“Ragazzi, questo è MOLTO FANTASTICO!!! Finora le mie preferite sono le "area light diffuse". Aiuta a creare immagini spettacolari. Posso illuminare delicatamente aree specifiche dell'oggetto per un look perfetto. Mi piacciono anche i passaggi di rendering. Finora, tutto bene, non si è schiantato nemmeno una volta. Questa è roba davvero, davvero FANTASTICA!!!”
– Piotr Kolus, artista digitale, Ars Thanea
Disponibilità
KeyShot 4 è immediatamente disponibile. Il prezzo parte da $ 995. Come con le versioni precedenti, le funzionalità di animazione possono essere aggiunte a KeyShot 4 per $ 500 e le funzionalità interattive KeyShotVR possono essere aggiunte per $ 1000.
Tutti i clienti che hanno acquistato KeyShot a partire dal 23 novembre 2012, nonché tutti i clienti che hanno acquistato KeyShot for Education riceveranno l'aggiornamento a KeyShot 4 gratuitamente. Tutti i clienti KeyShot con abbonamento riceveranno automaticamente l'aggiornamento a KeyShot 4. Tutti gli altri clienti possono eseguire l'aggiornamento a KeyShot 3 con una tariffa incrementale.
Per ulteriori informazioni, si prega di contattare sales@luxion.com . Per ulteriori informazioni su rendering 3D, animazione e KeyShotVR, visitare il sito www.keyshot.com.
Informazioni su Luxion
Luxione è uno sviluppatore leader di tecnologia di illuminazione e rendering 3D avanzata. colpo chiave è il primo programma di ray tracing e illuminazione globale in tempo reale per il rendering e l'animazione 3D che utilizza un motore di rendering fisicamente corretto certificato dalla CIE (International Commission on Illumination). Rispondendo alle esigenze di visualizzazione di designer, ingegneri, professionisti del marketing, fotografi e specialisti CG, KeyShot abbatte la complessità della creazione di immagini fotografiche e animazioni da dati digitali 3D. L'elenco dei clienti di Luxion comprende molti dei produttori di prodotti Fortune 1000 e le principali aziende di design industriale tra cui Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO e SMART Design. Visitare www.keyshot.com per maggiori informazioni.



