Kjarnaloforð: Sláðu inn fyrirspurn og fáðu prentanlega 3MF skrá. Allt gervigreindarknúið undirbúningsferli - frá hugmyndagerð til prenthæfra gagna - tekur innan við fimm mínútur.
Fyrir marga safnara Blokees er fígúrusöfnun aðeins hluti af áhugamálinu. Það sem knýr samfélagið áfram er löngunin til að stækka, sérsníða og endurskapa sín eigin vélrænu alheima.
Alltaf þegar nýjar útgáfur kynna persónur eins og Optimus Prime, Megatron eða Ultraman, byrja aðdáendur óhjákvæmilega að ímynda sér aðrar útgáfur: þungbrynjaðan Optimus Prime, vélmennisstríðsmann innblásinn af cyberpunk, falda umbreytingu sem aldrei sést í opinberum útgáfum, eða jafnvel alveg frumlega vélmennapersónu. Samt sem áður eru flestar þessar hugmyndir skissur, hugmyndalist eða umræður innan netsamfélaga. Ástæðan er einföld: að breyta hugmynd í líkamlegt líkan krefst hefðbundið þekking á Blender, CAD hugbúnaði, Meshmixer, slicers og fjölbreyttri þekkingu á vélrænni hönnun og 3D prentun.
Hi3D var hannað til að einfalda allt þetta ferli. Til að prófa vinnuflæðið lögðum við af stað til að búa til frumlegt Blokees-stíl vélmenni frá grunni. Í stað þess að opna líkanaforrit hófst verkefnið með einni textaleiðbeiningu.
Skref 1: Búðu til frumlega vélræna hugmynd
Inni í Hi3D var einföld fyrirspurn slegin inn:
„Chibi Optimus Prime fígúra, þrívíddarútlit, blá, bleik og hvít litasamsetning, hreinn bakgrunnur.“
Á nokkrum sekúndum framleiddi Nano-Banana 2 myndframleiðsluvélin frá Hi3D heilt safn af hugmyndamyndum.
Ólíkt hefðbundnum gervigreindarmyndframleiðendum sem einblína fyrst og fremst á sjónræna fagurfræði, er myndvinnsluflæði Hi3D sérstaklega hannað fyrir þrívíddarframleiðslu á eftirvinnslustigi. Kerfið býr til hreinar bakgrunnsmyndir sem eru fínstilltar fyrir hágæða endurgerð og styður einnig fjölsýnismyndun, sem býr sjálfkrafa til sjónarhorn sem henta fyrir þrívíddarlíkön. Þetta hjálpar til við að viðhalda samræmi í höfði, búk, herðaklæðum, fótleggjum og vopnakerfum persónunnar og leggur þannig traustan grunn fyrir næsta stig.
Fyrir marga áhugamenn útilokar þetta þegar eitt erfiðasta skrefið í sköpunarferlinu: að hanna frumlega persónu frá grunni.

Skref 2: Búðu til framleiðslutilbúið 3D líkan á tveimur mínútum
Eftir að hugmyndagerðin er klár smella notendur einfaldlega á Búa til 3D.
Knúið áfram af einkaleyfisverndaðri Sparc3D hágæðaframleiðsluvél Hi3D, endurskapar kerfið sjálfkrafa heilt þrívíddarlíkan úr myndunum og skilar framleiðsluhæfu eign á um það bil tveimur mínútum.
Ólíkt mörgum gervigreindar 3D verkfærum sem forgangsraða sjónrænni framsetningu, býr Hi3D til vatnsþétt net sem eru fínstillt fyrir efnislega framleiðslu. Samfelldni í grannfræði, burðarþol og prentanleika er meðhöndluð sjálfkrafa við myndun líkansins, sem gerir það að verkum að hægt er að færa líkanið beint inn í framleiðsluferlið.
Fyrir skapara þýðir þetta enga hreinsun á Blender, engar viðgerðir á Meshmixer, engin leit að brúnum sem ekki eru á margvíslegum sviðum og engin bilanaleit við villur í sneiðingum. Það sem áður krafðist klukkustunda handvirkrar undirbúnings er nú hægt að klára á nokkrum mínútum.
Skref 3: Greind hlutaskipting fyrir stórar vélrænar gerðir
Fyrir flóknar vélrænar hönnun er sjaldan raunhæft að prenta líkan í einu lagi. Íhlutir eins og axlarbrynjur, útlimir og vopnakerfi þurfa yfirleitt að vera aðskildir í prentanlega hluta til að passa innan byggingarrýmis 3D prentara á borðtölvum.
Hefðbundið krefst þetta handvirkrar skurðar í Blender eða CAD hugbúnaði. Hi3D sjálfvirknivæðir ferlið algjörlega.
Kerfið greinir uppbyggingu líkansins og skiptir því á snjallan hátt í rökréttar samsetningar, þar á meðal höfuð, búk, handleggi, fætur og vopn. Við prófunina var allt líkanið sjálfkrafa skipt í marga íhluti, hver með viðeigandi prentstefnu og samsetningarrökfræði. Öll aðgerðin tók innan við tvær mínútur.
Skref 4: Sjálfvirkir tengingar útrýma CAD vinnu
Fyrir marga áhugamenn er það í raun ekki erfiðast að skipta líkani í sundur. Stærri áskorunin er að hanna tengigrindur sem gera öllum prentuðu hlutunum kleift að passa rétt saman.
Hefðbundin vinnuflæði krefjast oft þess að líkanið sé flutt út í CAD hugbúnað til að búa handvirkt til pinna, innstungu, tappa- og tengingar eða liðskiptar tengingar. Lítil víddarvillur geta auðveldlega leitt til bilunar í samsetningum.
Hi3D sjálfvirknivæðir þetta ferli einnig.
Eftir að skipting er lokið býr kerfið sjálfkrafa til samsvarandi tengibyggingar. Notendur geta valið fastar tappa- og tengingar fyrir kyrrstæðar gerðir eða kúluliðakerfi fyrir liðskiptar myndir. Á sama tíma reiknar Press-Fit Tolerance vélin í Hi3D út samsetningarbil út frá forskriftum prentarans, stútstærð og efniseiginleikum.
Þetta gerir höfundum kleift að sleppa endurtekinni hringrás prentunar prufuhluta, aðlaga mál og endurprenta íhluti. Þegar prentun er lokið er hægt að setja hlutana saman beint.

Skref 5: Snjall smíðaplata fínstilling og útflutningur með einum smelli
Eftir að líkanið og tengingarbyggingin eru kláruð fer Hi3D sjálfkrafa í prentundirbúning.
Snjallt uppröðunarkerfi fyrir byggingarplötur hámarkar stefnumörkun í samræmi við rúmfræði líkansins. Persónur forgangsraða yfirborðsgæðum með því að fela stuðningsmerki á minna sýnilegum svæðum, en vélrænir íhlutir einbeita sér að því að draga úr stuðningsefni og stytta prenttíma.
Þegar undirbúningi er lokið býr Hi3D til endurbætta 3MF verkefnaskrá sem er samhæf við helstu prentkerfi fyrir skjáborð, þar á meðal Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print og Elegoo Slicer. Allt gervigreindarvinnuflæðið tekur um það bil fimm mínútur, allt frá módelgerð og undirbúningi möskva til hlutaskiptingar, tengiframleiðslu og prentuppsetningar.
Eftirstandandi verk er skilið eftir hjá prentaranum.

Skref 6: Frá stafrænu hugtaki til efnislegrar vélfræði
Nokkrum klukkustundum síðar kom heill safn af vélrænum íhlutum út úr prentaranum. Höfuð, búkur, handleggir, fætur og vopnakerfi voru framleidd sem einstakir hlutar og sett saman með sjálfvirkt mynduðum tengibúnaði.
Niðurstaðan var ekki bara önnur líkan - þetta var algjörlega frumleg persóna sem varð til í gegnum vinnuflæði sem þjappaði saman hugmyndagerð, líkanagerð, framleiðsluundirbúningi og prentbestun á einn vettvang.
Fyrir Blokees-áhugamenn er þetta meira en framleiðniaukning. Það umbreytir möguleikum sem áður voru eingöngu í höndum atvinnulíkanagerðarmanna og reyndra framleiðanda í verkfæri sem allir hafa aðgang að. Frá einni leiðbeiningu til fullsamsettrar vélbúnaðar hefur ferðalagið frá ímyndunarafli til efnislegs hlutar orðið mun einfaldara.
Um Hi3D
Hi3D er alhliða þrívíddarframleiðsluvettvangur með gervigreind sem tengir saman gervigreindarknúna sköpun við efnislega framleiðslu. Pallurinn sameinar þrívíddarframleiðslu með gervigreind, snjalla hlutaskiptingu, tengiframleiðslu, vikmörkunarbestun, snjalla uppsetningu á byggingarplötu og 3MF útflutning með einum smelli í eitt verkflæði.

Þar sem Hi3D fagnar eins árs afmæli sínu er fyrirtækið einnig að undirbúa útgáfu Hi3D 3.0 , sem inniheldur fyrstu kynslóð 2048³ afar hárrar upplausnar gervigreindar í þrívídd í greininni . Samhliða áskriftartilboðum í takmarkaðan tíma og höfundakeppnum verður einnig í boði snemmbúinn aðgangur að nýju útgáfunni.
Nýir notendur geta fengið 300 ókeypis Hi3D einingar og upplifað allt vinnuflæðið frá gervigreind til þrívíddarprentunar sjálfir.
Vefsíða: Hi3D.ai
