Apa sebenarnya "Tupai" yang mungkin Anda tanyakan? Nah, ini adalah persilangan antara persegi dan lingkaran. Desainer di seluruh dunia mengagumi tupai karena memberi kita banyak rentang eksplorasi bentuk. Jika saya ingin suatu produk dianggap megah atau kuat, saya mungkin menyesuaikan tupai lebih ke ujung spektrum. Tetapi, jika saya ingin bermain-main dan mudah didekati, saya mungkin akan memilih ke ujung lingkaran spektrum. Sekarang perlu diingat ada faktor lain yang masuk ke persamaan bagaimana suatu produk dirasakan seperti CMF. Jika Anda ingin melihat tupai beraksi, pergilah ke Koneksi 3D dan periksa Tikus Luar Angkasa® nirkabel.

Saya kira pertanyaan berikutnya yang mungkin ditanyakan adalah, bagaimana cara mereplikasi tupai di CAD? Alat apa yang akan saya gunakan? Jawabannya, berbentuk kerucut alat! Setiap paket CAD memiliki versi alat kerucutnya sendiri. Perbedaan utama adalah bagaimana geometri dibatasi dalam lingkungan sketsa 2D.

Menemukan Kerucut

Baru-baru ini saya menyanyikan pujian dari kerucut untuk kelas CAD kedua saya di Virginia Tech. Saya memberi tahu mereka bahwa mungkin lebih dari entitas sketsa lainnya berbentuk kerucut menawarkan kekuatan iterasi desain cepat. Saat diskusi kami berlangsung, saya memberi tahu mereka tentang #46 @Render mingguan tantangan desain di Instagram. Perintah #46 adalah merancang dan memodelkan baki silikon. Saya mendorong siswa saya untuk mengikuti tantangan sebagai cara untuk berlatih menggunakan alat berbentuk kerucut di dalam Fusion 360. Setelah mengeluarkan tantangan, saya pikir saya lebih baik menyibukkan diri. Gambar di postingan ini adalah hasil dari my @Pelatih Keterampilan upaya pemodelan.

Variasi konsep ganda dicapai hanya dengan mengubah nilai rho dari bagian sketsa kerucut.
Tangkapan layar dari @renderweekly

Perilaku Kerucut Fusion

Pengalaman sebelumnya memberi tahu saya bahwa saya perlu membangun empat entitas kerucut individu untuk membuat bagian tupai yang lengkap. Jadi saya mulai membuat bagian yang diinginkan. Saya menemukan alat kerucut berperilaku berbeda dari yang diharapkan dengan cara berikut:

  • Menempatkan dimensi di ujung kerucut untuk mengontrol singgung tidak mungkin (setidaknya yang bisa saya temukan).
  • Tangensi dan simetri dapat dicapai dengan membuat konstruksi sangkar menggunakan persegi panjang titik pusat.
  • Nilai Rho tertanam dalam kerucut. Untuk mengeditnya perlu mengklik dua kali pada entitas berbentuk kerucut.
  • Nilai Rho tidak dapat diakses melalui panel parameter. Oleh karena itu, saya tidak dapat membuat parameter untuk mengubah keempat kerucut secara bersamaan.

Tupai dicapai dengan menggabungkan empat entitas berbentuk kerucut menjadi satu bagian Sketsa 2D.
Mempelajari alat kerucut Fusion 360 dengan cepat

Saya melampirkan video Skillcoach “Belajar dengan Saya” sehingga Anda dapat meninjau my pembelajaran langsung tentang perilaku alat kerucut Fusion 360. Tambahan, Kevin Kennedy's Desain Produk Online Saluran Youtube memiliki penjelasan yang sangat bagus tentang berbentuk kerucut. Lihat karena barangnya bagus!

Sampai jumpa lagi………. Teruslah belajar!

Pengarang

Vince telah bekerja sebagai Studio Engineer untuk merek produk konsumen dan medis seperti Whirlpool, Newell dan ResMed Ltd. Australia. Dia mengumpulkan 39+ paten dan telah merancang segalanya mulai dari tas jinjing hingga pemanggang roti, dan biola hingga furnitur. Dia menikmati semua hal 3D dan telah mengukir ceruk sebagai Guru Permukaan Kelas-A. Aktif di industri dan akademisi, Vince berfungsi sebagai Pelatih Pengembangan Keterampilan Kreatif dan Teknis yang memberikan pelatihan langsung dan lokakarya yang berkaitan dengan CAID/CAD. Vince menikmati kesempatan untuk terus belajar dan berbagi apa yang dia pelajari!