Kami berbicara dengan pendiri Audio Hooke, Anthony Mattana, dalam wawancara jujur ​​yang gila-gilaan pada 27 Juli 2018. Penemuannya, the Puisi Hooke, membawa rekaman audio 3D binaural kemampuan untuk kita semua konsumen. Baca terus untuk mempelajari lebih lanjut tentang teknologi audio 3D dan dengarkan bagaimana Anthony melakukan bootstrap %*&# dari startup HW-nya. Jika Anda bekerja di perangkat keras, di startup, atau hanya membutuhkan inspirasi serius secara umum, bantulah diri Anda sendiri dan dengarkan ceritanya!

Ayat Hooke Diaktifkan Bluetooth Dipasangkan dengan Aplikasi Ponsel

Penawaran khusus

Hooke Audio hadir untuk menghadirkan kemampuan perekaman audio 3D yang terjangkau kepada massa, dan Mattana membuatnya semakin terjangkau untuk pembaca SolidSmack karena Anda luar biasa. Untuk sebuah waktu terbatas, Anda bisa mendapatkan 15% dari Ayat Hooke headphone dengan menggunakan kode kupon di bawah ini ketika Anda memesan langsung di HookeAudio.com. Penawaran berakhir pada 20 Agustus 2018.

Kode kupon: BINAURAL

Simak Wawancara Lengkapnya Disini

YouTube video

Apa itu Audio 3D Binaural?

ERIN: “Pertama, mari kita mengenalkan semua orang tentang apa itu audio binaural 3D sehingga mereka tahu apa yang kita bicarakan di sini. Ini pasti sesuatu yang belum pernah saya dengar sebelum saya bertemu Anda — setidaknya sejauh menyangkut produk konsumen. Saya tidak tahu itu adalah sesuatu yang dapat diakses oleh kita semua orang awam. Dan Anda mengirimi kami video di sini yang akan kami bagikan.”

[Video berikut ini berbeda dari klip dalam wawancara. Yang ditampilkan di sini memberikan perbandingan antara pengambilan video menggunakan mikrofon iPhone normal dan kemudian dengan Hooke Verse. Pasang headphone Anda untuk efek penuh!]

YouTube video

ERIN: “Jadi kamu baru saja berjalan sekitar kepala kami saat Anda berbicara dan kami tidak hanya dapat melihat Anda tetapi juga mendengar Anda merasa Anda . . . Kami bisa merasakan Anda berjalan di sekitar kepala kami. Apa yang sedang terjadi di sana?"

ANTHONY MATTAN: “Kami mendengar dunia dalam 3D. Kami tidak hanya mendengar suara ke kiri dan ke kanan. Kita mendengar suara di atas kita, di bawah kita, di depan kita, di belakang kita. Dan kami dapat melokalisasi sumber suara terutama karena bentuk telinga kami. Jika kita tidak memiliki telinga dan memiliki kemampuan untuk memantulkan gelombang tekanan akustik ketika mereka mengenai kepala kita, kita tidak akan dapat mengetahui dengan tepat dari mana sumber suara itu berasal.

“Jadi yang ingin saya katakan kepada orang-orang adalah, ketika seseorang berbicara tepat di belakang Anda, katakan mereka seperti, berbicara tepat di belakang kepala Anda, gelombang tekanan akustik memancar dari suara mereka dan mengenai bagian belakang kepala saya. daun telinga. Dan dengan fisika dasar suara, hal pertama yang harus dilakukan ketika gelombang suara — atau gelombang tekanan akustik — mengenai permukaan, adalah frekuensi tinggi diserap dari permukaan itu . . .

“Jadi ketika sumber suara itu sampai di telingaku, sebenarnya aku mendengar suaramu sedikit lebih pelan, kan? Sedikit dari jenis frekuensi tinggi meluncur. Jadi otak saya bisa memberi tahu saya, 'oh, orang itu berbicara di belakang saya.'

“Ketika Anda memasang mikrofon dengan sangat spesifik di telinga Anda, dan Anda memanfaatkan cara telinga menyerap dan memantulkan suara itu secara alami, maka Anda memiliki rekaman yang sedikit membosankan.

“Jadi ketika kamu dengarkan kembali di headphone apa pun - dan itulah hal yang sangat menakjubkan tentang audio 3D binaural. . . otak Anda agak mempermainkan dirinya sendiri dan berkata, 'orang itu ada di belakang saya.' Jadi itulah mengapa Anda dapat menonton video YouTube dengan sepasang headphone biasa dan tidak hanya merasakan saya ke kiri dan kanan, tetapi ke depan, belakang, kiri depan, kanan belakang, sepanjang jalan dalam 3D."

Latar Belakang Mattana Sebelum Hooke Audio

ERIN: “Jadi, beri tahu kami tentang latar belakang Anda karena — Anda yang menemukan ini, Anda menyatukan semua ini tapi— latar belakangmu adalah tidak rekayasa perangkat keras. Apa yang kamu lakukan sebelum Hooke Audio?”

Kisah tentang latar belakang Mattana diambil di sini:

YouTube video

ANTONI: "Saya membuat efek suara untuk musikal Broadway. Dan ketika saya tidak sedang menulis efek suara untuk musikal Broadway, saya sedang tur keliling negara menulis garis bawah seperti, musik asli untuk drama langsung. . .

“Saya pergi ke sekolah untuk itu. Saya pergi ke Carnegie Mellon dan mendapat gelar dalam Desain Suara untuk Teater dan segera pindah ke New York setelah itu dan mulai bekerja di teater. Jadi saya punya, Anda tahu, pada dasarnya, semua pengalaman saya bercerita melalui suara. . .

“. . . Tapi yang terjadi adalah, saya menyaksikan secara langsung tidak hanya pengetahuan yang sangat, sangat terbatas yang dimiliki audiens saya tentang kekuatan sebenarnya yang dibawa oleh audio yang hebat ke dalam bercerita, tetapi saya sangat terkejut menemukan betapa sedikit pengetahuan yang dimiliki sutradara dan produser saya — pada dasarnya orang-orang yang bertanggung jawab atas hasil akhir produksi dan bagaimana tampilan dan suaranya - sudah mengatasinya. . .

“Jadi, ketika para direktur akan . . . berbicara dengan kostum dan pencahayaan dan desainer pemandangan, mereka akan menggunakan istilah yang sangat masuk akal. Seperti mereka akan berbicara tentang suhu warna dan kecerahan dan saturasi dan fokus. . . kemudian mereka datang ke meja suara dan mereka pergi, 'ahh, bisakah kita memasukkan seperti, a whoosh di sana? . . . Mungkin seperti dengan tiupan angin?'

“Mereka hanya melihat suara seperti, 'wusss — adegan berikutnya.'

“Aku adalah . . . seorang pria soundscape yang hidup di dunia tiupan angin. Dan saya seperti, 'bagaimana cara berhenti membuat angin bertiup?' . . .

“ . . . Ini seperti menyadarkan saya. . . direktur yang bekerja dengan saya. . . mereka memiliki semua alat konsumen yang sangat mudah digunakan ini untuk membuat visual mereka terlihat lebih baik . . . Tapi untuk merekam suara, kami tidak bisa berbuat apa-apa. Kami tidak bisa melakukan apa-apa; kami bahkan tidak dapat menyesuaikan penguatan mikrofon.

"Jadi . . . ketika seorang sutradara dapat memiliki telepon yang sama dengan saya dan merekam video 10 detik tepat di sebelah saya, pada akhirnya, dia dapat membuat videonya melihat jauh lebih baik, tapi dia tidak bisa melakukannya suara jauh lebih baik. Dan bagi saya, dikatakan, 'Yah, tidak ada yang peduli tentang ini karena tidak ada yang tahu apa itu - itu bisa menjadi jauh lebih baik. . .'

“. . . Mungkin saya bisa menghentikan perancang suara masa depan. . . harus membuat 'tiupan angin' lagi di Broadway jika saya meluncurkan perusahaan mikrofon audio 3D elektronik konsumen. Dan itulah yang saya lakukan!”

Sejarah Audio Binaural

ANTONI: “Saya mengalami audio 3D binaural untuk pertama kalinya bekerja sebagai perancang suara di teater.

“Yang menarik dari binaural 3D audio adalah sudah ada sejak akhir 1800-an. Sudah layak dan dapat diakses selama lebih dari 100 tahun.

“Iterasi pertama yang kami lihat dengan audio binaural yang digunakan adalah di Paris pada akhir 1800-an ketika mereka menggunakan perangkat yang disebut Theâtrophone. . . Nya . . . peralatan yang tampak kepala ini yang memiliki 2 mikrofon di bibir panggung teater opera di Paris dan mereka mengirimkan sinyal sehingga pendengar di rumah, mereka akan meletakkan 2 telepon seperti penerima ke masing-masing telinga mereka, dan mereka akan mendengar suara itu. suara opera di saluran telepon, dan mereka akan merasa seperti berada di sana di opera. . .

“Iterasi besar berikutnya yang Anda lihat adalah ketika Bell Labs di sekitar Pameran Dunia, Saya pikir itu di awal 1900-an. . . Saya percaya itu di Chicago pada awal 1920-an. (Catatan penulis: menurut link ini itu adalah Pameran Dunia 1932). Dan 'Oscar', sekali lagi, adalah semacam kepala boneka. Dia . . . memiliki mata dan bulu mata dan rambut dan hal-hal seperti itu tetapi memiliki mikrofon di masing-masing telinga. . . “

Dapatkan pelajaran sejarah lengkap Mattana termasuk menyebutkan Fantasi Disney, Fantasi, suara surround, dan Neumann KU100 mikrofon kepala boneka mulai dari sini:

YouTube video

Pengembangan SW dan HW Hooke Verse

ERIN: “Jadi menurut Anda apa yang awalnya akan terlibat dalam R&D? Pada dasarnya itu? Cukup tempelkan di beberapa headphone dan itu seharusnya cukup mudah, atau . . . ? Apakah itu berakhir lebih sulit dari yang Anda kira? ”

ANTONI: "Ha. HA! Ya. Jadi saya memiliki gelar teater. . . Saya memiliki BFA saya mulai ke dunia elektronik. Saya pikir PCB adalah produk pembersih ketika saya mulai membuat produk ini. Dan ya, saya agak tidak punya konsep tentang itu. . . Juga — siapa pun yang mengatakan bahwa mereka tahu apa yang mereka lakukan ketika mereka mencoba untuk menciptakan sesuatu yang baru adalah pembohong total dan tidak akan ada. Hanya orang-orang yang mengerti apa yang mereka tidak tahu . . . sehingga mereka dapat bertanya kepada orang-orang yang melakukannya. Dan itu telah menjadi aset terbesar saya melalui semua ini. Saya tahu apa yang ingin saya buat, saya tahu bahwa saya tidak tahu bagaimana membuatnya, dan saya tahu bagaimana meminta bantuan. Dan itu adalah hal terbesar, terbesar. Anda harus bisa tahu bagaimana meminta bantuan. . . 

“Tapi ketika saya memulainya. . . pada saat sebagian besar ponsel kami melihat jack headphone. . . Jadi yang pertama. . . langkah saya datang dengan adalah. . . 'Anda tahu, saya mungkin bisa membuat kabel ini dan Anda bisa langsung masuk ke jack headphone.' Itu berhenti cukup cepat ketika saya mengetahui bahwa jack headphone di semua smartphone adalah input mono. Dan audio 3D binaural harus berupa keluaran 2 saluran. Cuz itu kiri dan telinga kanan Anda. Jadi, kamuAnda tidak dapat menggunakan kabel ke jack headphone.

Hooke Ayat Nyali. Sumber: facebook.com/hookeaudio

“Lalu, jika Anda tidak dapat melakukannya dan Anda harus bekerja di Android dan iOS, mereka memiliki tipe konektor yang berbeda. Jadi, apakah Anda membuat sesuatu seperti kabel Y dan masuk ke konektor petir dan kemudian masuk ke USB-C? Pada saat itu juga, saya mendengar desas-desus tentang Apple yang ingin menyingkirkan jack headphone dan itu membuat saya berpikir, Anda tahu, konektor pada ponsel ini — saya tidak bisa mempercayainya. Dan itu lucu, bukan? Di dunia pro-audio selama bertahun-tahun, yang bisa kita percaya hanyalah 'kabel'. Wireless sebenarnya menjadi teknologi yang lebih terpercaya. Itu adalah rute yang lebih aman. Yang tidak pernah terjadi! Ini seperti, 'Anda selalu aman — jalankan mikrofon dari mixer langsung ke mikrofon dengan kabel bull. Tidak bisa kalah. Jika nirkabel, mungkin ada masalah.'

“Jadi, saya merasa, itu seperti — jika saya ingin ini terus dapat diulang, saya tahu bahwa apa pun yang mereka lakukan dengan ponsel, itu akan selalu memiliki Bluetooth, tetapi mungkin tidak memiliki konektor yang sama. Dan kemudian tren mendorong ke arah teknologi Bluetooth jadi saya berkata, 'oke saya akan membuat Bluetooth ini.'

“Jadi ketika saya melakukan itu, Anda tahu, saya pergi untuk melihat-lihat rak codec Bluetooth di luar sana dan mungkin menemukan penghalang jalan terbesar kami yang menyadari,'ya Tuhan. Tidak pernah ada perangkat yang ingin mengirim 2 saluran audio — apalagi audio ambient berkualitas tinggi, seperti audio 20-20 kHz — melalui Bluetooth ke telepon. Itu belum pernah dilakukan sebelumnya.' Belum pernah ada produk. . . bahkan belum ada mikrofon Bluetooth di pasaran . . .

“Jadi itu sangat buruk. Itu seperti, 'oh man, kita harus membuat seluruh codec perekaman Bluetooth.'”

ERIN: “Jadi ya, manusia normal pada saat itu akan seperti, 'ok. Saya kira kita tidak bisa melakukan ini.' Tapi bukan kamu."

ANTONI: “Itu hanya akan menghabiskan lebih banyak uang dan itu akan memakan waktu lebih lama, tetapi saya tidak benar-benar memiliki hal lain yang ingin saya lakukan. Saya tidak ingin kembali membuat 'angin berhembus'. Jadi saya seperti, 'baiklah, saya akan mencoba mencari tahu.'

“Jadi saya akhirnya, pada dasarnya, menghubungi orang yang menulis bahasa pemrograman untuk chip Bluetooth kami . . . "

ERIN: “Kamu bilang 'berhubungan,' tapi kamu memburunya. "

ANTONI: “Saya benar-benar berburu. Butuh waktu sekitar satu bulan untuk meresponsnya. Dan bahkan pada saat itu, saya harus menggunakan chip ini, saya tidak tahu siapa pun yang tahu bagaimana melakukan ini. Dan kemudian kami membutuhkan waktu sekitar 2 tahun.”

Simak dari awal kisah perkembangannya di sini:

YouTube video

Pengembangan HW

ERIN: “Jadi, kapan Anda membuat perangkat keras?

ANTONI: “. . . juga tentang menemukan orang di internet. Jadi sekali lagi, chip Bluetooth kami sangat spesifik. Dan di headphone, ada banyak hal. Benar? Tidak ada kabel headphone. Seperti, pikirkan tentang kabel yang berjalan di headphone kita — kabel yang berada di belakang leher. Kabel tersebut memiliki 2 kabel microphone, 2 kabel speaker, 6 kabel power, dan 2 kabel data di dalamnya. Ada — saya rasa ada XNUMX. Kabel konektor headphone standar baru saja memiliki XNUMX kabel untuk daya dan driver. . .

“Jadi saya seperti, 'wow. Tidak banyak insinyur dengan pengalaman dengan chip Bluetooth kami dan tentu saja tidak banyak yang saya mampu yang sebagus ini dalam miniaturisasi. Saat itulah saya menemukan insinyur listrik kami. . . di Virginia di internet.

“Dia seperti, 'Saya pikir saya bisa mengetahuinya.' Dan dia hanya serigala. Dia benar-benar serigala.

Manis, keterampilan prototipe manis. Sumber: facebook.com/hookeaudio

“Jadi kami memberinya printer 3D, kami memberikan apa pun yang dia butuhkan . . . Saya pergi ke ruang bawah tanahnya di Virginia dan kami hanya, seperti, meretasnya. Kami mencoba untuk mencari tahu ini. Jadi kami mengerjakan semua elektronik pada saat yang sama kami bekerja bersama teknisi firmware, yang bekerja dengan tim aplikasi seluler kami untuk mencoba menjelaskan kepada mereka apa yang dibutuhkan aplikasi seluler. . . 

Tampilan Meledak dari Ayat Hooke. Sumber: facebook.com/hookeaudio

“Headphone adalah headphone standar Anda dengan mikrofon di dalamnya, dan ada beberapa elektronik khusus, tetapi ukurannya sekecil itu . . . dan Anda tahu, kita bisa membuatnya lebih kecil, dan itulah yang dilakukan perusahaan, tapi mereka melakukannya dengan banyak uang. Seperti, 'hbagaimana kita melakukan ini setelah mengumpulkan $160,000 melalui Kickstarter?' Kami tahu itu ketika kami pergi ke pabrik. . . Kami perlu mendatangi mereka dengan produk yang sepenuhnya terealisasi. . . .

“Pabrik tempat kami bekerja sungguh luar biasa, sangat mengagumkan. . . Tapi setiap pabrik di China akan pergi, 'oh ya, kami memiliki pengalaman luas membuat rekaman audio 3D headphone Bluetooth.' Dan Anda seperti, 'itu bahkan tidak ada! Itu benar-benar tidak ada!'”

Kisah lengkap tentang pengembangan HW dimulai di sini:

YouTube video

Aplikasi dan Penghalang Pandang Sertifikasi MFi

ANTONI: “Kami mengirimkannya ke Google Play store dan barang itu tersedia dalam waktu sehari . . . Apple adalah cerita yang sangat, sangat, sangat berbeda.

“Jadi, Apple kembali dan mereka melihat bahwa aplikasi ini telah dikirimkan. Dan mereka berkata, 'kami melihat dalam deskripsi aplikasi Anda bahwa aplikasi ini bekerja dengan produk, bekerja dengan perangkat keras. Jika memiliki perangkat keras yang berfungsi dengan aplikasi di toko iOS, Anda harus memiliki perangkat keras yang dibuat untuk iPhone — Anda harus memiliki sertifikasi yang dibuat untuk iPhone (MFi). Dan ketika itu terjadi, setiap perangkat keras/startup/pengusaha teknologi menyadari, 'Oh s*&#, pada dasarnya saya akan mendesain produk Apple.'

“. . . karena itulah yang harus Anda lakukan. Anda mengikuti dokumen setebal 386 halaman ini yang dibuat oleh Apple dengan semua batasan perangkat keras yang luar biasa spesifik ini, modifikasi perangkat keras, bagian teknologi yang harus digunakan, yang pada dasarnya ingin Anda patuhi saat Anda awal mengembangkan produk — tidak memiliki seluruh produk yang sudah dikembangkan. . .”

Ingin mendengar cerita langsung tentang startup HW yang berjuang untuk mendapatkan sertifikasi MFi? Mulai dengarkan di sini:

YouTube video

Dan Kemudian Tubuhnya Patah

ANTONI: “Oh, ini benar-benar akan menjadi setidaknya satu tahun. . . sampai saya mengetahui hal ini. . . Saya tidak akan menghasilkan uang selama setahun. . . Saya perlu gubuk di ruang bawah tanah orang tua saya saat saya menunggu proses LKM yang sulit ini. . .

“Teman saya membawa saya dalam perjalanan seluncur salju ini. . . Saya akhirnya benar-benar menghancurkan bahu saya. Saya mematahkan tulang selangka saya, sendi AC saya terkilir. . . Saya harus menjalani operasi rekonstruksi total. Jadi selama 7 bulan pertama tahun 2016, karena saya tinggal di ruang bawah tanah orang tua saya, tangan saya terkilir, saya bahkan hampir tidak bisa mengetik . . . Dan kemudian ayah saya didiagnosa menderita kanker. . . Kita semua hanyalah kelompok yang sakit-sakitan di rumah pinggiran kota ini. . . Semua orang baik-baik saja sekarang. Ini cukup mengagumkan. . .

“Tapi 2016 seperti, 'Hei, kamu ingin bermimpi? Beginilah cara kematiannya.'”

Dengarkan dari penanda ini untuk mengetahui lebih lanjut tentang Anthony melawan godaan untuk menyerah:

YouTube video

Panggilan Hands-Free Dibatasi di Apple App

ANTONI: “Mereka kembali kepada saya, dan mereka memberi tahu saya. . . aksesori MFi Anda dikategorikan sebagai headset. . . Headset bersertifikat MFi diperlukan untuk menggabungkan susunan 3 tombol . . . Pada saat itu, saya tidak punya uang untuk sepenuhnya memperlengkapi dan mendesain ulang semua headset dengan susunan 3 tombol . . . Anda sedang berbicara satu tahun tambahan. . . dan setidaknya setengah juta dolar. . .”

Dengarkan detail lebih lanjut tentang penghalang jalan ini di sini:

YouTube video

Musibah Bencana di Pabrik China

Anthony memutuskan akan sangat keren untuk memberikan Hooke Verse pertama secara langsung kepada temannya, yang kebetulan adalah seorang insinyur industri untuk Harman yang tinggal di Shenzhen. Itu hal yang baik yang dia lakukan.

ANTONI: “. . . Dia seperti, 'hei, saya pikir ini rusak.'

“. . . 90% dari unit semuanya memiliki baterai yang bergoyang-goyang di dalamnya. Jadi pilihannya adalah . . . memesan plastik yang benar-benar baru. . . serta semua bagian baru. . . kita berbicara tentang penundaan 9 bulan . . . Dan saya kehilangan kata-kata tentang apa yang bisa saya lakukan di sini. . . "

Sumber: facebook.com/hookeaudio

Cari tahu cerita SNAFU lengkap dan apa Peretasan cerdik Mattana disini:

YouTube video

Siapa yang Merekam dengan Bait Hooke Sekarang?

Daftar Putar Ayat Hooke Terbaik YouTube - Tandai rekaman Hooke Audio Anda dengan Hooke Audio untuk ditambahkan ke daftar putar.

  • Wartawan: membuat podcast atau pergi ke lapangan dan merekam
  • Pembuat film
  • Musisi Kamar Tidur
  • Insinyur Audio
  • Produser Rekaman - Colokan Gratis datang dari Tchad Blake, produser pemenang Penghargaan multi-Grammy yang bekerja dengan Sheryl Crow, Beck dengan kepala Neumann, Campur dengan Master
  • Orang Tua Baru
  • Komunitas Buta

Komunitas Buta

Di sini, Anthony Mattana membahas ketika dia menemukan produknya membawa nilai besar bagi komunitas tunanetra dan pengembangan aplikasi khusus untuk digunakan tunanetra.

YouTube video

Ide Lain Untuk Tempat Merekam dengan Bait Hooke

  • Terapi suara untuk/dari hippie - itu sesuatu. Biasanya Anda harus melakukan perjalanan fisik ke suatu tempat untuk mengalaminya. . . . tapi audio 3D bisa membuat pengalaman di rumah sama persis.
  • masyarakat Audubon - belajar panggilan burung atau di mana pun Anda perlu melatih telinga Anda. Konten harus direkam dengan cara yang benar-benar Anda dengar!
  • Memecahkan kasus siapa yang menembak JFK – dan kemungkinan penggunaan di TKP lainnya
  • Membawa audio untuk dibagikan mobil otot online – melihat mobil cantik hanyalah bagian dari kemegahan. Mendengar mereka adalah bagian besar lainnya.
  • Berbagi keinginan baik. Mengirim kata-kata yang penuh perhatian kepada orang-orang terkasih yang jauh adalah hal yang luar biasa! Membuat mereka merasa seperti Anda berada di sana bersama mereka saat Anda mengatakan hal-hal itu Bahkan Lebih Menakjubkan.

Rekaman apa yang menurut Anda audio 3D akan membuat 100 kali lebih mengagumkan? Komentar di bawah ini dengan ide-ide Anda!

Teknologi Audio Lainnya Muncul – Audio, VR, Platform & Perangkat yang Dapat Didengar

Anthony Mattana menyebutkan: Perfume Genius; Soundbar dari Sennheiser, dan dengar; Lab Suara 3D; Dolby Atmos; itu Dash Bragi dan banyak lagi.

Beli Infografis Hooke Audio tentang produk audio 3D diperbarui setiap bulan.

Bagaimana dengan platform?

Twitter dan Youtube mendukung audio stereo, hanya itu yang diperlukan untuk mendukung audio 3D.

Menurut Antonius, Twitter memiliki algoritma kompresi video dan audio terbaik. Ini hampir tidak terkompresi.

Instagram dan Facebook tidak pernah dapat mendukung audio stereo sampai sebulan yang lalu — sekarang aplikasi untuk keduanya dengan perangkat Android mendukung stereo. Itu berarti mereka mendukung audio 3D binaural. Aplikasi Apple dengan dukungan stereo belum ada di sini, tetapi diharapkan akan segera hadir.

Lewati ke sini untuk ikhtisar lengkap Anthony tentang teknologi audio hari ini:

YouTube video

Di OSSIC – Startup Rival yang Gagal Keras

ERIN: “Ossic adalah perusahaan yang mencoba membuat perangkat audio 3D jenis VR yang benar-benar gila. Dan mereka melakukan crowdfunding di 2 platform berbeda. Satu sudah berakhir Dana senilai $3 juta, yang lain sudah lewat Dana senilai $2 juta. Dan dengan Tujuan Kickstarter, Anda hanya meminta 100k dan Anda mendapat, seperti, 160k . . . Dengan lebih dari $ 5 juta, Ossic benar-benar menutup pintunya tahun ini. Dan Anda, dengan $160k Anda, berhasil."

Saya pikir ini terdengar seperti level> $5 juta Kutukan Insinyur yang saya tulis baru-baru ini (melibatkan kecenderungan hiper-OCD yang kami alami). Inilah pendapat Anthony:

ANTHONY: “Ossic membiarkan 'sempurna' menghalangi 'cukup baik'.”

Oh, jepret.

Dengarkan lebih banyak dari Mattana's tanpa filter pendapat tentang Ossic di sini:

YouTube video

Takeaways Terakhir dari Mattana

Check out blog di Hooke Audio untuk banyak konten.

ANTONI: “Audio 3D paling baik dialami secara langsung, sehingga jika Anda membeli headset, kami menawarkan 14 hari, tanpa kerumitan, jaminan uang kembali. Saya ingin berada di ruang keluarga semua orang untuk mendemonstrasikan headset ini, tetapi ini adalah cara untuk membuat orang melakukannya. Jadi Anda membelinya, Anda pergi, 'eh, itu tidak keren.' Kirim kembali kepada kami — saya akan memberikan pengembalian dana penuh kepada Anda. Tapi Anda harus mendengarnya. Ambil kesempatan pada kami. Ambil kesempatan untuk melihat apa ini. Kamu tidak akan kecewa. Telinga Anda akan berterima kasih. Saya berjanji."

The Hooke Verse – Gunakan Wired di kamera/GoPro/dll. atau dengan Bluetooth melalui Android atau iOS.

Diskon Spesial untuk Pembaca SolidSmack

Sekali lagi, penawaran waktu terbatas yang diberikan Hooke Audio kepada pembaca SolidSmack adalah 15% off pembelian Ayat Hooke. Cepat, itu berakhir 20 Agustus 2018Untuk menebus, gunakan kode kupon “BINAURAL” saat memesan langsung dari situs web ini: https://hookeaudio.com/product/hooke-verse/

Tautan Disebutkan dalam Wawancara:

Pengarang

Erin adalah pengembara digital dan mengarahkan teknik optik dan penerbitan di Spire Starter LLC: www.SpireStarter.com Latar belakang akademisnya adalah fisika terapan dan dia pernah bekerja untuk The Man merancang optik untuk penerangan dalam ruangan, lampu depan otomotif dan lampu belakang (Corvette, Escalade, Chevrolet Silverado, dll.), sensor optik, dan hiu dengan sinar laser yang terpasang di kepala mereka. Di samping, Erin adalah seorang seniman, penulis sci-fi Kristen, dan pecinta bir, bourbon, dan bir yang mengandung bourbon.