Mengingat berapa banyak waktu yang kita habiskan di depan keyboard (setidaknya sebagian besar dari kita), bahkan perubahan desain terkecil pun dapat membuat perbedaan besar dalam cara kita berinteraksi dengan perangkat digital kita – baik atau buruk. Apple memahami hal ini dan bahkan telah menempatkan teknologi keyboard terbaru mereka di posisi terdepan untuk desain Macbook terbaru mereka. Tetapi bagi mereka yang menginginkan kendali penuh atas tata letak keyboard mereka, kampanye Kickstarter baru mungkin memberikan jawaban untuk salah satu pengaturan keyboard paling ergonomis yang pernah kita lihat.
Hasil dari pengembangan selama lebih dari tiga tahun, Model 01 dari perusahaan rintisan Bay Area, Keyboardio, digambarkan oleh perusahaan tersebut sebagai "keyboard berkualitas tinggi yang layak diwariskan bagi para pengetik serius".
Dimulai dengan penutup yang dapat disesuaikan yang "dirancang untuk tangan manusia" dan digiling dari dua balok maple solid, Model 01 menghilangkan sakelar tombol dangkal yang semakin umum dan beralih ke sakelar tombol mekanis taktil yang serupa dengan yang ditemukan pada Apple II asli. Secara mengesankan, masing-masing dari 64 keycaps individu dibuat khusus untuk memberikan panduan lembut dan istirahat untuk setiap jari.

“Dibutuhkan dua setengah tahun, jauh lebih lama dari yang kami bayangkan,” kata suami dan istri tim Keyboardio di halaman Kickstarter mereka.
“Kami harus belajar 3D modeling, electrical engineering, soldering, lasercutting, 3D printing, dan CNC milling. Kami telah membangun lusinan prototipe dan menempatkannya di depan ratusan orang antusias yang mengetik terlalu banyak, termasuk programmer, jurnalis, blogger, penulis, dan gamer, untuk menyebutkan beberapa saja. Orang-orang terus mengatakan kepada kami untuk 'diam dan mengambil uang saya,' tetapi kami telah mengambil waktu kami karena kami benar-benar ingin melakukan ini dengan benar.”

Jika kesuksesan awal kampanye Kickstarter mereka menjadi indikasi, mereka jelas telah melakukan sesuatu yang benar. Saat ini, kampanye tersebut telah mencapai lebih dari $344,000 (dengan target awal $120,000) dan masih tersisa hampir tiga minggu sebelum Model 01 memasuki tahap produksi.
Kami menghabiskan sekitar delapan bulan percaya bahwa kami lima minggu dari Kickstarter.
Baru-baru ini kami berkesempatan untuk berbicara lebih lanjut dengan pendiri Keyboardio dan kepala insinyur desain, Jesse Vincent, tentang latar belakangnya (yang tidak melibatkan desain perangkat keras), bagaimana ide untuk sebuah keyboard muncul, bagaimana ia mendekati proses desain untuk Model 01, dan banyak lagi.

Hei Jessi! Bisakah Anda ceritakan sedikit tentang latar belakang Anda?
Saya seorang pria perangkat lunak dengan perdagangan. Setelah tugas singkat di Microsoft dan dotcom selama ledakan internet pertama, saya memulai sebuah perusahaan untuk menjual dukungan dan pengembangan kustom untuk Request Tracker, sistem pelacakan masalah sumber terbuka yang saya tulis. Sebelum Keyboardio, saya juga menulis klien email yang cukup populer untuk Android bernama K-9 Mail dan menghabiskan beberapa tahun sebagai pemimpin proyek untuk bahasa pemrograman Perl.

Bagaimana ide untuk keyboard muncul?
Saya mengalami masalah pergelangan tangan dan RSI yang buruk sejak kuliah dan telah melalui hampir semua keyboard alternatif di luar sana. Beberapa tahun yang lalu, sebuah startup yang saya kerjakan gagal dan saya memutuskan untuk mengambil cuti untuk mengeksplorasi ide-ide baru. Pada titik tertentu, karena tidak tahu apa-apa tentang desain perangkat keras, saya memutuskan untuk mencoba membuat keyboard sendiri. Saya pikir mungkin butuh sebulan dan kemudian saya akan kembali ke perangkat lunak.

Bagaimana Anda memulai proses desain dan apa yang terlibat di dalamnya?
Saya mulai dengan banyak membaca. Sebelum saya memulai prototipe pertama saya, saya membaca dengan mudah lebih dari 100 makalah akademis tentang desain keyboard dan melewati ratusan paten keyboard historis. Awalnya, prototipe saya adalah gumpalan besar tanah liat pemodelan dengan tutup tombol yang menempel di dalamnya. Dari sana, saya mulai mendesain keyboard kerja pertama saya di OmniGraffle, program menggambar vektor Mac yang lebih cocok untuk menggambar Org-chart daripada mendesain perangkat keras. Saya menggunakan PDF yang dihasilkan dari OmniGraffle untuk memotong lembaran akrilik dengan laser, yang, ketika ditumpuk, membuat faksimili yang wajar dari keyboard yang dapat digunakan. Saya bermain-main dengan pencetakan 3D, tetapi ketika printer 3D kami terbakar, ia dengan cepat kehilangan daya pikatnya.

Sebagai seseorang dengan CAD minimal dan pengalaman desain perangkat keras, faktor apa yang membuat Anda memilih untuk menggunakan Fusion 360 untuk membuat model CAD Anda?
Sebelum proyek ini, saya tidak pernah menggunakan paket CAD selama lebih dari beberapa menit. Di awal pengembangan, saya mencoba menggunakan Inventor, Solidworks, dan Rhino, tetapi tidak ada yang benar-benar bekerja dengan baik untuk saya. Fusion 360 adalah paket pertama yang mencapai sweet spot untuk kekuatan dan kemudahan penggunaan. Sebagai pengguna Mac, fakta bahwa saya tidak memerlukan mesin Windows terpisah untuk menyelesaikan pekerjaan sangat berguna. Autodesk, juga, sangat luar biasa untuk digunakan–ya, mereka memberi kami lisensi Fusion 360 gratis sebagai bagian dari kesepakatan awal mereka, tetapi yang benar-benar mengejutkan saya adalah tingkat dukungan yang kami dapatkan dari mereka. Pada satu titik, saya menemukan bug mogok di 360. Itu bukan hal yang hebat, tetapi bayangkan keterkejutan saya ketika saya mendapat email dari pengembang keesokan paginya yang membantu saya mereproduksi masalah dan melaporkan sekitar 12 jam kemudian bahwa dia telah memperbaikinya bug untuk rilis bergulir minggu depan. Saya jarang mendapat dukungan yang bagus untuk produk yang saya bayarkan.

Apa saja beberapa fitur favorit Anda dari Fusion 360 saat mendesain produk?
Alat kolaborasi telah menjadi penyelamat total karena saya telah bekerja dengan mentor dan kontraktor. Mengetahui bahwa setiap orang memiliki akses ke siaran langsung, versi model saya saat ini telah membantu saya menghindari segala macam masalah miring versi yang gila.
Mesin CAM juga sangat menyenangkan untuk digunakan. Kami memiliki ShopBot di garasi dan memiliki sistem CAM nyata yang menghasilkan G-Code kami…yah, ini sebenarnya sangat menyenangkan.
Ini akan memakan waktu lebih lama dari yang Anda harapkan untuk menjadi benar. Semakin dekat ke produk akhir Anda dapat membuat prototipe Anda, semakin baik.
Dengan iterasi terakhir Anda di tangan, pada titik apa Anda tahu bahwa Anda siap meluncurkan kampanye Kickstarter?
Kami menghabiskan sekitar delapan bulan percaya bahwa kami lima minggu dari Kickstarter. Dua hal yang memakan waktu jauh lebih lama dari yang diharapkan adalah menyiapkan prototipe 'hampir final' dan ke tangan penguji beta yang kami percayai untuk memberi kami umpan balik yang jujur dan menyusun video yang menarik. Sejujurnya, saya tidak sepenuhnya yakin kami siap untuk diluncurkan di Kickstarter ketika kami melakukannya.

Saran apa yang akan Anda berikan kepada orang seperti Anda yang mungkin berpikir untuk meluncurkan ide desain produk mereka sendiri di Kickstarter?
Ini akan memakan waktu lebih lama dari yang Anda harapkan untuk menjadi benar. Semakin dekat ke produk akhir Anda dapat membuat prototipe Anda, semakin baik.
Bangun komunitas, bukan hanya milis. Kami menghabiskan dua tahun blogging tentang prototipe kami, pergi ke pertemuan dan menjawab hampir setiap email atau tweet yang dikirim seseorang kepada kami.
Jujur dan tulus dengan pendukung Anda. Dengarkan apa yang mereka minta–Anda tidak harus (dan tidak seharusnya) menerapkan setiap fitur yang mereka minta, tetapi Anda akan belajar banyak dengan berbicara dengan mereka tentang apa yang mereka inginkan dan mengapa.

Terakhir, dan yang paling penting, di mana kita bisa menemukan donat terbaik di Bay Area dan donat apa itu?
Kami transplantasi baru-baru ini dari pantai Timur dan belum membuat penemuan donat yang fantastis, tetapi kami telah bekerja secara sistematis melalui opsi bagel lokal. Sejauh ini, favorit kami adalah di Oakland–Beauty's membuat bagel bergaya Montreal yang fantastis dan Perusahaan Bagel Asli di Jack London Square membuat bagel bergaya New York yang cukup bagus.
Bagi yang berminat membeli Model 01, harga satu unit dimulai dari $299 dengan perkiraan tanggal pengiriman April 2016 di Kickstarter.

