Setelah 10 tahun merancang produk olahraga, desainer industri Eelco Siebring telah memilih cukup perubahan karir. Tidak lagi mendesain peralatan olahraga, dia sekarang bekerja sebagai desainer utama dan seniman tata letak 2D untuk Terlepas, serial animasi yang akan datang, dan cukup unik, di Amazon Prime yang berpusat di sekitar seorang gadis bernama Alma saat dia berinteraksi dengan waktu untuk memecahkan misteri di balik kematian ayahnya. Berikut trailer untuk beberapa konteks:

YouTube video

Jadi, bagaimana seorang desainer industri cocok dengan dunia animasi '2D' mutakhir? Menurut fitur yang dia lakukan dengan Autodesk, mendesain produk dan membuat sketsa konsep seni lebih mirip dari yang Anda kira. Menggunakan sketsa produknya sendiri tentang penanak nasi sebagai contoh, ia menunjukkan bagaimana kedua bidang memecahkan masalah menggunakan media visual:

YouTube video

Kedua desain produk dan konsep seni memiliki satu tujuan dalam pikiran: untuk menenangkan orang-orang yang membayar tagihan. Desainer produk ingin ide-ide mereka disetujui sehingga produk fisik dapat diproduksi dan diedarkan sementara seniman konsep ingin dunia mereka diwujudkan sepenuhnya dalam film, serial TV, video game, atau bentuk ekspresi artistik yang serupa.

Siebring mengatakan di sinilah letak perbedaan terbesar di kedua bidang tersebut. Sementara desain produk terpaku pada penciptaan objek nyata dan nyata untuk digunakan di dunia fisik, seni konsep memungkinkan kebebasan yang lebih kreatif karena aturannya tidak benar-benar ditetapkan. Bergantung pada bagaimana sang seniman membayangkan dunia, sketsa bisa meniru dunia nyata atau menolaknya sama sekali.

Dia melanjutkan untuk menunjukkan bagaimana desain produk biasanya berfokus pada produksi barang tunggal yang nyata dan berbagai aturan yang harus dipatuhi sehingga dapat berfungsi dengan baik. Di sisi lain, seni konsep dapat mencakup apa saja mulai dari sepotong flora hingga dunia yang sepenuhnya utuh yang tunduk pada aturan yang Anda tetapkan. Cakupan seni konsep jelas lebih besar dari desain produk, tetapi ketika datang ke desain penyangga, Siebring mengatakan mereka lebih mirip.

YouTube video

Dia melanjutkan dan memberikan beberapa cara agar seseorang dapat membuat desain yang bagus. Misalnya, metode desain industri yang sangat tradisional berfokus pada pembuatan berbagai gambar mini, berfokus pada proporsinya, dan mengembangkan beberapa gagasan hingga benar-benar sempurna.

YouTube video

Contoh lain adalah terus mengerjakan satu ide sampai mencakup setiap aspek yang ada dalam pikiran Anda. Siebring menggunakan siluet dalam hal ini, mulai dari bayangan dan pengembangan desain hingga produk akhir selesai. Meskipun menyalurkan pemikiran dan upaya Anda ke dalam satu rangkaian pemikiran dapat menghasilkan beberapa hasil yang cepat, kelemahan terbesarnya adalah metode ini tidak memungkinkan banyak kebebasan kreatif.

YouTube video

Terakhir, ia menggunakan seni konsep dan menyebutkan proses lain yang menggabungkan berbagai teknik untuk mencapai hasil secepat mungkin. Menggunakan referensi, membuat gambar mini, menambahkan model 3D ke sketsa 2D Anda… metode yang campur aduk ini mungkin tampak berantakan, tetapi pasti berhasil untuk beberapa desainer.

Anda dapat melihat lebih banyak karya Eelco Siebring di karyanya halaman stasiun senie dan ikuti dia di Instagram untuk mendapatkan wawasan tentang proses sketsanya dan melihat lebih banyak konsep seninya.

Pengarang

Carlos bergulat dengan gators, dan yang kami maksud dengan gators adalah kata-kata. Dia juga menyukai desain yang bagus, buku yang bagus, dan kopi yang enak.