Menggunakan tangan Anda di VR sering kali terasa seperti menggunakan dua tongkat untuk makan sandwich. Meskipun dekade terakhir memberi kami gambaran sekilas tentang pelacakan gerak/tangan, baru-baru ini saja ia mengalami lompatan dalam akurasi dan fungsionalitas.

Dennys Kuhnert, Co-founder dan COO dari Holonautika, pembuat game dan pengalaman VR Swiss, telah membagikan proyek baru yang menunjukkan posisi kami dengan teknologi dan beberapa aplikasi potensial.

Lab Fisika Tangan adalah proyek yang mendorong batas pelacakan tangan, menggabungkannya dengan fisika untuk memberikan pengalaman VR yang lebih hidup. Dennys telah membagikan beberapa tweet yang mempratinjau fisika interaksi objek virtual.

Dan kemudian ada ini…

Menurut Dennys, aplikasi ini menggunakan Pelacakan tangan Oculus Quest teknologi yang dirilis awal tahun ini. Pelacakan tangan ini menggunakan jaringan saraf yang dalam yang menggunakan kombinasi pembelajaran mendalam dan pelacakan berbasis model (sebagai lawan dari teknologi penginderaan mendalam atau sarung tangan sarat sensor) yang membangun representasi 26 dimensi 3 derajat kebebasan dari tangan yang sepenuhnya dapat diartikulasikan.

The Hand Physics Lab dibangun berdasarkan pengalaman dalam game berbasis fisika pertama Holoception, Holoception, yang memungkinkan Anda menjelajahi adegan-adegan yang melawan antek-antek tongkat kartun dan mesin-mesin yang dibengkokkan untuk mendatangkan malapetaka. Adalah tugas Anda untuk mengeluarkannya dalam lingkungan VR seperti Matrix.

Proyek Lab Fisika Tangan saat ini sedang dalam pra-peluncuran dan akan ditayangkan langsung SideQuestVR pada akhir minggu ini. Anda dapat mengikuti untuk pembaruan tentang proyek di Lab Fisika Tangan akun twitter. Dan, bagi mereka yang tertarik, ada Kelas Master Desain Interaksi Immersive diajarkan oleh tim Holonautic yang baru tersedia di XR Bootcamp.

Pengarang

Josh adalah pendiri dan editor di SolidSmack.com, pendiri di Aimsift Inc., dan salah satu pendiri EvD Media. Dia terlibat dalam rekayasa, desain, visualisasi, teknologi yang mewujudkannya, dan konten yang dikembangkan di sekitarnya. Dia adalah Profesional Bersertifikat SolidWorks dan unggul dalam jatuh dengan canggung.