Տասնամյակներ շարունակ Նոր Զելանդիայի մաքրարյուն ձիերի մրցավազքում հաղթողներ ընտրելը հիմնված է եղել նույն բաղադրիչների վրա՝ ձևի ուղեցույց, սուր աչք, մրցուղու մասին մի փոքր գիտելիքներ և մի փոքրից ավելի բախտ։ Լավագույն խաղացողները զարգացնում են ինտուիցիա՝ զգացողություն, թե երբ է ձին պատրաստ, երբ է մարզիչը գտել ճիշտ մրցավազքը, երբ են մրցուղու պայմանները համապատասխանում։

Սակայն ինտուիցիան սահմաններ ունի։ Մարդու ուղեղը կարող է միաժամանակ պարունակել գուցե տասնյակ փոփոխականներ։ Նոր Զելանդիայի գալոպների միջին հանդիպումը ներառում է տասնյակ ձիեր, բազմաթիվ ձիավարներ և մարզիչներ, փոփոխվող մրցուղու պայմաններ, հատվածային ժամանակներ, արգելքների վիճակագրություն և ամիսներ տևող ձևերի ցիկլեր։ Նույնիսկ ամենախոհ խաղացողը գումար է թողնում սեղանին՝ ոչ թե որովհետև սխալվում է, այլ որովհետև չի կարողանում տեսնել ամբողջական պատկերը։

Ահա թե որտեղ է արհեստական ​​բանականությունը մտնում խաղի մեջ։

Ինչ է արհեստական ​​բանականությունը բերում Նոր Զելանդիայի մրցարշավային վերլուծությանը

Մեքենայական ուսուցումը նորություն չէ ձիարշավների համար: Horse Racing Nation-ի և Timeform-ի նման համաշխարհային հարթակները տարիներ շարունակ օգտագործել են վիճակագրական մոդելներ: Սակայն այդ համակարգերի մեծ մասը կառուցված է արտասահմանյան խոշոր տվյալների բազաների վրա՝ ամերիկյան, բրիտանական, ավստրալիական, և հարմարեցված է Նոր Զելանդիայի համար որպես երկրորդական միտք:

Խնդիրն այն է, որ Նոր Զելանդիայի մրցարշավները իսկապես տարբեր են։ Ավելի փոքր դաշտեր։ Ավելի քիչ հանդիպումներ։ Մրցուղու պայմաններ, որոնք արագ փոխվում են։ Ձիավարժի և մարզչի օրինաչափություններ, որոնք չեն արտացոլում միջազգային մարզավիճակը։ Մեծ Բրիտանիայի տվյալների վրա հիմնականում մարզված արհեստական ​​ինտելեկտի մոդելը չի ​​հասկանում, թե ինչու է Ռիկարտոնում լավ վազած ձին կարող դժվարություններ ունենալ Թե Ռապայում, կամ ինչու է Ավապունիում որոշակի արգելապատնեշ պատմականորեն ցածր արդյունք ցույց տվել Soft 6-ի վրա։

Լուծումը մոդել է, որը մշակվել է բացառապես Նոր Զելանդիայի տվյալների վրա։

Կանխատեսումների հետևում կանգնած տվյալները

Նոր Զելանդիայի մրցարշավային արհեստական ​​բանականությունը յուրաքանչյուր մրցավազքի համար կլանում է հազարավոր փոփոխականներ։ Ոչ միայն ակնհայտները՝ արգելապատնեշը, քաշը, վերջին ձևը, այլև այն օրինաչափությունները, որոնք մարդկային հանդիկապները հազվադեպ են ժամանակ ունենում քանակականացնելու։

Բաժինների ժամանակները — ինչպես է ձին ավարտել իր վերջին 200 մետրը և 600 մետրը՝ համեմատած դաշտի միջին ցուցանիշի հետ, այլ ոչ թե միայն իր վերջնական դիրքի հետ։

Խոչընդոտների կատարողականը ըստ հետագծի և հեռավորության — արդյոք Թրենթհեմի 3-րդ արգելապատնեշը 1600 մ բարձրության վրա վիճակագրորեն տարբերվում է Ռիկարտոնի 3-րդ արգելապատնեշից նույն ճանապարհորդության ընթացքում։

Գործող վիճակի պատմություն — թե ինչպես են առանձին ձիերը հանդես գալիս լավ, փափուկ և ծանր մրցուղիներում՝ բաժանված ըստ մակերեսի տեսակի։

Մարզչի և ձիավարի օրինաչափությունները որոշակի մրցուղիներում — ոչ միայն նրանց ընդհանուր հարվածային ցուցանիշը, այլև նրանց ելույթները յուրաքանչյուր վայրում։

Դասերի անցումներ — ինչպես են պատմականորեն իրենց դրսևորել համեմատելի մրցավազքերում աստիճան բարձրացող կամ իջնող ձիերը։

Մրցարշավային քաշի փոփոխություններ — հատկացված քաշի և տեղափոխվող իրական քաշի միջև եղած տարբերությունը՝ հաշվի առնելով աշակերտների պահանջները։

Մոդելը չի ​​կռահում։ Այն սովորում է Նոր Զելանդիայի տասնյակ հազարավոր պատմական մրցավազքերի արդյունքներից՝ յուրաքանչյուր վազորդից, յուրաքանչյուր տեղից, յուրաքանչյուր առավելությունից՝ և նույնականացնում է այն գործոնների համադրությունները, որոնք պատմականորեն կանխատեսել են հաջողությունը։

Ինչու են մրցուղու պայմանները ավելի կարևոր, քան շատ խաղացողներ գիտակցում են

Նոր Զելանդիայում մրցարշավային տվյալների արհեստական ​​ինտելեկտի վերլուծության ամենացնցող արդյունքներից մեկն այն է, թե որքան հզոր ազդեցություն ունի մրցուղու վիճակը արդյունքների վրա, և որքան անհամապատասխան կերպով են առանձին ձիերը հաղթահարում դա։

Վերցրեք Օտակիում շաբաթվա կեսի սովորական մրցարշավը։ Լավ 4 մրցուղում ֆավորիտը կարող է կարիերայի ընթացքում ունենալ 3 հաղթանակ՝ 7 մեկնարկից լավ մրցուղիներում։ Բայց ավելի խորը ուսումնասիրեք, և կարող եք պարզել, որ այդ երեք հաղթանակները բոլորը գրանցվել են Լավ 3 կամ ավելի կոշտ մրցուղիներում, և այդ ձին երբեք չի հաջողվել հաղթանակ տանել ո՛չ փափուկ, ո՛չ էլ ծանր մակերեսի վրա։ Միևնույն ժամանակ, նույն մրցավազքում 15-1 հավանականություն ունեցող ձին իր կարիերայի լավագույն հինգ մրցարշավներից չորսը անցկացրել է անձրևոտ մակերեսի վրա։

Խաղադրույք կատարողների մեծ մասը նայում է մրցուղու վիճակին և մեկ-երկու աստիճանով ճշգրտում իրենց մտածողությունը։ Մոդելը քանակականացնում է այն, դասեր է քաղում դրանից և կիրառում այդ գիտելիքները հազարավոր ձիերի վրա։

Իսկ արժեքի մասին ի՞նչ կասեք։

Ահա թե որտեղ է արհեստական ​​բանականությունը փոխում խաղը Նոր Զելանդիա խաղացողների համար։

Մի բան է հաղթողներ ընտրելը, մեկ այլ բան՝ հաղթողներ ընտրել ճիշտ գնով։ Լավ կանխատեսման համակարգը ոչ միայն դասակարգում է ձիերին, այլև գնահատում է հավանականությունը։ Երբ մոդելը ձիուն տալիս է հաղթելու 25% հավանականություն, իսկ TAB ֆիքսված գործակիցները ենթադրում են 12% հավանականություն (մոտավորապես $8.00+), դա արժեքավոր հնարավորություն է։

Սա սպասվող արժեքի (EV) խաղադրույք է՝ նույն հայեցակարգը, որն օգտագործում են պրոֆեսիոնալ պոկերի խաղացողներն ու սպորտային խաղադրույք կատարողները։ Դուք պարտավոր չեք հաղթել բոլոր մրցավազքերում։ Դուք պետք է խաղադրույքներ կատարեք այնտեղ, որտեղ իրական հավանականությունը գերազանցում է շուկայական գինը։

Արհեստական ​​բանականությունը գերազանցում է այս հարցում, քանի որ այն անհույզ է։ Այն չի սիրահարվում ձիու անվանը, չի տատանվում վերջին մեկնարկի փայլուն հաղթանակից կամ չի սխալվում վատ հարվածից հետո։ Այն մշակում է տվյալները, գնահատում է հավանականությունը և թույլ է տալիս մաթեմատիկային խոսել։

Մարդկային տարրը դեռ կարևոր է

Արհեստական ​​բանականությունը չի փոխարինում խաղացողի դատողությանը, այլ լրացնում է այն։ Լավագույն մոտեցումը համատեղում է արհեստական ​​բանականության կողմից ստեղծված հավանականությունները սպորտաձևի վերաբերյալ ձեր սեփական գիտելիքների հետ։ Դուք կարող եք իմանալ, որ որոշակի մարզիչ ամեն տարի թիրախավորում է այս կոնկրետ հանդիպումը, կամ որ ձիավարժն այսօր ունի լավ մարզումների ցանկ։ Մոդելը չի ​​արտացոլում ամեն ինչ։

Բայց այն, ինչ մոդելը արձանագրում է՝ 100,000+ պատմական փորձարկումների վիճակագրական օրինաչափությունները, այնպիսի տեղեկատվություն է, որը ոչ մի մարդ չի կարող պահել իր մտքում։ Օգտագործեք երկուսն էլ, և դուք կխաղաք նյութական առավելությամբ։

Սկսեք արհեստական ​​բանականության մրցավազքի կանխատեսումներով Նոր Զելանդիայում

Մի քանի հարթակներ այժմ առաջարկում են տվյալների վրա հիմնված Նոր Զելանդիայի մրցարշավային վիճակագրություն։ Մեկը, որը հատուկ մշակվել է Նոր Զելանդիայի գալոպների համար, հետևյալն է. Հաղթող գրառում — արհեստական ​​բանականության կանխատեսման համակարգ, որը մարզվել է բացառապես Նոր Զելանդիայի մրցարշավային տվյալների վրա: Այն ընդգրկում է Նոր Զելանդիայի բոլոր մաքրարյուն ձիերի հանդիպումները, գեներացնում է հաղթանակի և տեղի հավանականությունները և ընդգծում արժեքի հնարավորությունները՝ հիմնվելով սպասվող արժեքի վրա:

Ծառայությունն այժմ գտնվում է մասնավոր բետա տարբերակում, իսկ անվճար փորձաշրջանը հասանելի է այն օգտատերերի համար, ովքեր ցանկանում են ստուգել, ​​թե արդյոք արհեստական ​​բանականությունը կարող է սրել իրենց առավելությունը։

Անկախ նրանից՝ դուք օգտագործում եք Winning Post-ը, կառուցում եք ձեր սեփական մոդելները, թե պարզապես ավելի մեծ ուշադրություն եք դարձնում հատվածային ժամանակներին և մրցուղու վիճակի բաժանումներին, ուղղությունը հստակ է. Նոր Զելանդիայի մրցարշավային վերլուծությունը տվյալների հեղափոխություն է ապրում: Հարմարվող խաղացողները կլինեն նրանք, ովքեր կպահեն տոմսերը վճարման պատուհանում:

*(Այս հոդվածը միայն տեղեկատվական նպատակներով է։ Ձիարշավի վրա խաղադրույքները ենթադրում են ֆինանսական ռիսկ։ Խնդրում ենք խաղալ պատասխանատու կերպով։)*

հեղինակ