Հաշվի առնելով, թե որքան ժամանակ ենք անցկացնում մեր ստեղնաշարերի մոտ (լավ, մեզանից շատերը միևնույն է), նույնիսկ դիզայնի աննշան փոփոխությունները կարող են մեծ տարբերություն ստեղծել մեր թվային գործիքների հետ փոխազդեցության մեջ՝ լավ թե վատ: Apple-ը հասկանում է սա և նույնիսկ իր վերջին Macbook-ի դիզայնի համար առաջնային տեղ է հատկացրել ստեղնաշարի իր նորագույն տեխնոլոգիաներին : Բայց նրանց համար, ովքեր ցանկանում են լիակատար վերահսկողություն ունենալ իրենց ստեղնաշարի դասավորության վրա, Kickstarter-ի նոր արշավը կարող է լուծում լինել մեր տեսած ամենաէրգոնոմիկ ստեղնաշարի կարգավորումներից մեկի համար:
Երեք տարուց ավելի մշակման արդյունքը՝ Bay Area ստարտափ Keyboardio- ի Model 01-ը , ընկերության կողմից նկարագրվում է որպես «ժառանգական դասի ստեղնաշար լուրջ մեքենագրողների համար»։
Սկսած կարգավորելի պատյանից, որը «նախագծված է մարդու ձեռքերի համար» և մշակված երկու պինդ թխկի բլոկներից՝ Model 01-ը բաց է թողնում ավելի տարածված մակերեսային ստեղնաշարերը՝ հօգուտ շոշափելի մեխանիկական բանալիների, որոնք նման են բնօրինակ Apple II-ում հայտնաբերվածներին: Տպավորիչ է, որ 64 առանձին ստեղնաշարերից յուրաքանչյուրը հատուկ քանդակված էր՝ յուրաքանչյուր մատի համար նուրբ ուղեցույց և հանգիստ ապահովելու համար:

«Դա տևեց երկուսուկես տարի, շատ ավելի երկար, քան մենք կարող էինք պատկերացնել», - ասում է Keyboardio ամուսինների թիմը Kickstarter-ի իրենց էջում:
«Մենք պետք է սովորեինք 3D մոդելավորում, էլեկտրատեխնիկա, զոդում, լազերային կտրում, 3D տպագրություն և CNC ֆրեզում: Մենք ստեղծել ենք տասնյակ նախատիպեր և դրանք դրել հարյուրավոր ոգևորված մարդկանց առջև, ովքեր չափից շատ են տպում, այդ թվում՝ ծրագրավորողներ, լրագրողներ, բլոգերներ, գրողներ և խաղացողներ, որոնցից միայն մի քանիսն են: Մարդիկ մեզ անընդհատ ասում են, որ «լռիր և վերցրու իմ գումարը», բայց մենք խլել ենք մեր ժամանակը, քանի որ իսկապես, իսկապես ուզում էինք դա ճիշտ անել»:

Եթե նրանց Kickstarter արշավի վաղ հաջողությունը որևէ ցուցանիշ է, ապա նրանք անկասկած ինչ-որ բան ճիշտ են արել: Այժմ արշավի հավաքագրումը գերազանցում է 344,000 դոլարը (սկզբնական 120,000 դոլարի նպատակով) և Model 01-ի արտադրության մեկնարկին մնացել է գրեթե երեք շաբաթ:
Մենք ծախսեցինք մոտ ութ ամիս՝ հավատալով, որ հինգ շաբաթ ենք Kickstarter-ից:
Վերջերս մենք հնարավորություն ունեցանք ավելի շատ զրուցելու Keyboardio-ի հիմնադիր և առաջատար դիզայներ Ջեսի Վինսենթի հետ նրա աշխատանքային փորձի (որը չի ներառում սարքավորումների դիզայն), ստեղնաշարի գաղափարի ծագման, Model 01-ի նախագծման գործընթացին նրա մոտեցման և այլնի մասին։

Հեյ Ջեսսի! Կպատմե՞ք մի փոքր ձեր ծագման մասին:
Ես արհեստով ծրագրային ապահովման մարդ եմ: «Microsoft»-ում կարճատև աշխատանքից և «dotcom»-ից հետո ինտերնետի առաջին բումի ժամանակ, ես հիմնեցի ընկերություն, որը վաճառում էր Request Tracker-ի աջակցություն և անհատական մշակում, որը բաց կոդով խնդիրների հետևման համակարգ է, որը ես գրել եմ: Մինչ Keyboardio-ն, ես նաև գրեցի բավականին հայտնի էլփոստի հաճախորդ Android-ի համար, որը կոչվում էր K-9 Mail և մի քանի տարի անցկացրեցի որպես ծրագրի ղեկավար Perl ծրագրավորման լեզվի համար:

Ինչպե՞ս առաջացավ ստեղնաշարի գաղափարը:
Ես վատ դաստակների և RSI-ի հետ կապված խնդիրներ եմ ունեցել քոլեջից ի վեր և անցել եմ գրեթե բոլոր այլընտրանքային ստեղնաշարի միջոցով: Մի քանի տարի առաջ մի ստարտափ, որի վրա ես աշխատում էի, ձախողվեց, և ես որոշեցի որոշ հանգստանալ նոր գաղափարներ բացահայտելու համար: Ինչ-որ պահի, ոչինչ չգիտելով ապարատային դիզայնի մասին, ես որոշեցի փորձել ինքս ինձ համար ստեղնաշար ստեղծել: Ես մտածեցի, որ դա կարող է տևել ինձնից մեկ ամիս, և հետո ես կվերադառնամ ծրագրային ապահովմանը:

Ինչպե՞ս սկսեցիք նախագծման գործընթացը և ի՞նչ էր այն ներառում:
Ես սկսեցի շատ կարդալով: Նախքան իմ առաջին նախատիպը սկսելը, ես հեշտությամբ կարդացի ավելի քան 100 ակադեմիական աշխատանք ստեղնաշարի դիզայնի մասին և անցա հարյուրավոր պատմական ստեղնաշարի արտոնագրերի միջով: Սկզբում իմ նախատիպերը մոդելային կավի մեծ կտորներ էին, որոնց մեջ խրված էին բանալիների գլխարկները: Այնտեղից ես սկսեցի նախագծել իմ առաջին աշխատանքային ստեղնաշարերը OmniGraffle-ում, Mac-ի վեկտորային գծագրման ծրագիր, որն ավելի հարմար է Org-charts գծելու համար, քան սարքավորում նախագծելու համար: Ես օգտագործել եմ OmniGraffle-ից ստեղծված PDF-ներ՝ լազերային կտրվածքով ակրիլային թիթեղները, որոնք, երբ հավաքվում էին, ստեղծում էին օգտագործելի ստեղնաշարի ողջամիտ ֆաքսիմիլ: Ես ֆլիրտ էի անում 3D տպագրության հետ, բայց երբ մեր 3D տպիչը բռնկվեց, այն արագ կորցրեց իր գրավչությունը:

Որպես CAD-ի և ապարատային նախագծման նվազագույն փորձ ունեցող մարդ, ի՞նչ գործոններ ստիպեցին ձեզ ընտրել Fusion 360-ը ձեր CAD մոդելները ստեղծելու համար:
Մինչ այս նախագիծը, ես երբեք չէի օգտագործել CAD փաթեթը մի քանի րոպեից ավելի: Զարգացման սկզբում ես փորձեցի օգտագործել Inventor-ը, Solidworks-ը և Rhino-ն, բայց դրանցից ոչ մեկն իսկապես լավ չաշխատեց ինձ համար: Fusion 360-ն առաջին փաթեթն էր, որը հարվածեց հզորության և հեշտ օգտագործման համար: Որպես Mac-ի օգտատեր, այն փաստը, որ ինձ անհրաժեշտ չէ առանձին Windows մեքենա՝ աշխատանքն ավարտելու համար, աներևակայելի օգտակար էր: Autodesk-ը նույնպես ֆանտաստիկ էր աշխատել. այո, նրանք մեզ տվեցին անվճար Fusion 360 լիցենզիաներ՝ որպես իրենց նորաստեղծ գործարքի մաս, բայց այն, ինչ ինձ իսկապես զարմացրեց, այն աջակցության մակարդակն էր, որը մենք ստացել ենք նրանցից: Ինչ-որ պահի 360-ում ես խափանման վրիպակի հանդիպեցի: Դա երբեք հիանալի բան չէ, բայց պատկերացրեք իմ զարմանքը, երբ հաջորդ առավոտ ես էլփոստ ստացա ծրագրավորողից, ով քայլ արեց ինձ վերարտադրելով խնդիրը և մոտ 12 ժամ անց տեղեկացրեց, որ նա ուղղել է: հաջորդ շաբաթվա շարժական թողարկման սխալը: Ես հազվադեպ եմ այդքան լավ աջակցություն ստացել այն ապրանքների համար, որոնց համար վճարում եմ քթի միջոցով:

Որո՞նք էին Fusion 360-ի ձեր սիրած մի քանի առանձնահատկությունները արտադրանքը նախագծելիս:
Համագործակցության գործիքները լիովին փրկել են, քանի որ ես աշխատել եմ դաստիարակների և կապալառուների հետ: Իմանալով, որ բոլորին հասանելի է ուղիղ եթեր, իմ մոդելների ընթացիկ տարբերակներն ինձ օգնեցին խուսափել տարբեր տեսակի խելահեղ տարբերակների հետ կապված խնդիրներից:
CAM շարժիչը նույնպես իսկապես հաճելի էր աշխատել: Մենք ունենք ShopBot ավտոտնակում, և իրական CAM համակարգ ունենալը, որը ստեղծում է մեր G-Code-ը… լավ, իրականում դա շատ զվարճալի է:
Դա ավելի երկար կպահանջի, քան դուք ակնկալում եք, որ ճիշտ դառնա: Որքան մոտ լինի վերջնական արտադրանքին, այնքան լավ:
Ձեռքի տակ ունենալով ձեր վերջին կրկնությունը՝ ո՞ր պահին իմացաք, որ պատրաստ եք սկսել Kickstarter արշավը:
Մենք ծախսեցինք մոտ ութ ամիս՝ հավատալով, որ հինգ շաբաթ ենք Kickstarter-ից: Երկու բաները, որոնք սպասվածից շատ ավելի երկար տևեցին, այն էր, որ պատրաստվեցին «գրեթե վերջնական» նախատիպերը և հայտնվեցին բետա փորձարկողների ձեռքում, որոնց մենք վստահում էինք, որ մեզ ազնիվ արձագանք են տալիս և հավաքում ազդեցիկ տեսանյութ: Ճիշտն ասած, ես լիովին վստահ չէի, որ մենք պատրաստ ենք գործարկել Kickstarter-ում, երբ դա արեցինք:

Ի՞նչ խորհուրդ կտաք ձեզ նման մեկին, ով կարող է մտածել Kickstarter-ում սեփական արտադրանքի դիզայնի գաղափարը գործարկելու մասին:
Դա ավելի երկար կպահանջի, քան դուք ակնկալում եք, որ ճիշտ դառնա: Որքան մոտ լինի վերջնական արտադրանքին, այնքան լավ:
Կառուցեք համայնք, ոչ միայն փոստային ցուցակ: Մենք երկու տարի բլոգեր ենք անցկացրել մեր նախատիպերի մասին, գնալով հանդիպումների և պատասխանելով մեզ ուղարկած յուրաքանչյուր նամակին կամ թվիթին:
Եղեք ազնիվ և անկեղծ ձեր աջակիցների հետ: Լսեք, թե ինչ են նրանք խնդրում. դուք պարտավոր չեք (և չպետք է) կիրառեք նրանց պահանջած յուրաքանչյուր հատկանիշ, բայց շատ բան կսովորեք՝ խոսելով նրանց հետ, թե ինչ են նրանք ուզում և ինչու:

Վերջապես, և ամենակարևորը, որտեղ կարող ենք գտնել Bay Area-ի լավագույն բլիթը և ինչպիսի՞ բլիթ է դա:
Մենք վերջերս փոխպատվաստում ենք արևելյան ափից և չենք արել որևէ ֆանտաստիկ բլիթային հայտնագործություն, բայց մենք համակարգված աշխատում ենք տեղական թխվածքաբլիթի տարբերակների միջոցով: Մինչ այժմ մեր ֆավորիտները Oakland-ում են. Beauty's-ը պատրաստում է ֆանտաստիկ մոնրեալյան թխվածքաբլիթ, և Authentic Bagel Company-ն Ջեք Լոնդոնի հրապարակում բավականին լավ նյույորքյան ոճով թխվածք է պատրաստում:
Նրանց համար, ովքեր ցանկանում են ձեռք բերել իրենց Model 01-ը, միավորի գինը սկսվում է 299 դոլարից, իսկ Kickstarter- ում կարող եք գտնել մոտավոր առաքման ամսաթիվը՝ 2016 թվականի ապրիլը ։

