
Հրաժարում պատասխանատվությունից . Այս վարժությունը նախատեսված էր միայն փորձարարական և հետազոտական նպատակներով: Չնայած ես հույս ունեի, որ կստանամ պատկերացումներ այն մասին, թե ինչպես ավելի լավ ուրվագծել հեռանկարում՝ SOLIDWORKS-ում փոխանցելով 2 կետանոց խորանարդի ուրվագիծը, վարժության հաջողությունը կապված չէր արդյունքի հետ: Երբեմն զվարճալի է փորձել բաներ, հետևել սեփական բնազդին և տեսնել, թե որտեղ դա կարող է հանգեցնել:
Հոդված . Դուք կարող եք դառնալ ավելի լավ մեխանիկական նախագծման ինժեներ՝ բարելավելով տեսողականորեն մտածելու և հեռանկարում ուրվագծելու ձեր կարողությունը: Ըստ էության, ուրվագծումը կրկնությունների ցիկլ է, որը թույլ է տալիս ձեր գաղափարները թղթի վրա արտացոլել: Գործընթացը տեղի է ունենում հետևյալ կերպ. 1) Դուք ձեր մտքերը տեղափոխում եք ձեր գլխից թղթի վրա: 2) Դուք վերլուծում եք թղթի վրա տեսածը, և առաջանում են նոր գաղափարներ: 3) Դուք խմբագրում/կատարելագործում եք այն, ինչ նախկինում գրել էիք թղթի վրա:

Լուսանկարի հեղինակային իրավունքը՝ Rapid Viz. գաղափարների արագ վիզուալիզացիայի նոր մեթոդ, 3-րդ հրատարակություն, հեղինակներ՝ Կուրտ Հենքս և Լարի Բելիստոն։
Իմ նպատակն է հասնել այն կետին, որտեղ ես կարող եմ բավականին արագ կատարել հավաքների պայթեցված տեսակետները, ինչպես Լեոնարդո դա Վինչիի նկարազարդումը ստորև:

Ներկայումս ես սովորում եմ նկարել առարկաներ խորանարդի ներսում, որոնք գտնվում են հեռանկարում:

Քանի որ ես շաբաթներ էի անցկացրել ուղիղ գծեր գծելով առանց քանոնների, էլիպսներ վարժելով և խորանարդներ գծելով 1 կետով, 2 կետով և 3 կետով, ես սկսեցի մտածել՝ արդյոք այն գործիքը, որն ամեն օր օգտագործում եմ մեխանիկական ձևավորման համար՝ SOLIDWORKS-ը, կարող է աջակցել դրան։ հեռանկարային ուրվագիծ. Չնայած SOLIDWORKS-ի վրա կա կոճակ՝ օբյեկտները դիտելու համար, ես դա չէի ուզում:

Ես բառացիորեն ուզում էի ծրագրի ներսում ուրվագծել առարկաները հեռանկարում։ Համացանցում զննելուց հետո պարզ դարձավ, որ ոչ ոք նախկինում դա չէր արել։ Սա լիովին հասկանալի է, քանի որ գործիքը նախատեսված չէ այդ նպատակների համար։ Բայց ինչպես ձեռնարկատերերը գիտեն, երբեմն նոր բիզնես գաղափար է ծնվում՝ օգտագործելով գործիքներ՝ այնպիսի խնդիրներ լուծելու համար, որոնց համար դրանք նախատեսված չէին օգտագործվելու։
Նաև հեռանկարում մտածելը կարող է դժվար լինել: Պետք է մարզել աչքը՝ տեսնելու անհետացող կետերը և գնահատել, թե երբ են օբյեկտները սխալ գծված: Մտքովս ընկավ, որ SOLIDWORKS-ի ներսում հեռանկարում ուրվագծելով՝ ես կարող եմ ինչ-որ բան սովորել: Հավանաբար, ինչ-որ բան կկտրի իմ մտքում, և հեռանկարում ուրվագծելը հանկարծ ավելի հեշտ դառնա SOLIDWORKS-ի ներսում 3D էսքիզները դիտելուց հետո:
Ես որոշեցի SOLIDWORKS-ում վերարտադրել ստորև բերված 2 կետանոց կետային հեռանկարի նկարը։ Դուք կարող եք դիտել, թե ինչպես եմ ես կողմնորոշվում այս գործընթացում՝ դիտելով ԱՅՍՏԵՂ ։

Քայլ 1. Կպցրեք լուսանկարը՝ այն որպես հղում օգտագործելու համար
Քայլ 2. Ստեղծեք անհետացման կետեր
Քայլ 3. Օգտագործեք 3D ուրվագիծ, որպեսզի գագաթները համընկնեն անհետացող կետերի հետ:

Քայլ 4. Ստեղծվեցին նոր հարթություններ և առանցքներ՝ միացնելու համար խորանարդի հետևի գագաթները:


Քայլ 5. Ստեղծեք յուրաքանչյուր դեմք՝ օգտագործելով մակերեսներ և հյուսեք դրանք՝ պինդ ձև ստեղծելու համար:

Վերջնական արդյունքը հետևյալն էր.


Այս վարժությունից հետո ես հանգեցի բավականին փիլիսոփայական եզրակացության, որը չէի սպասում։ Ես երբեք հնարավորություն չեմ ունեցել նայելու իմ տեսանկյունից ուրիշի տեսանկյունից (կողմնակի հայացք) ։ Այս խորանարդը կարծես սառեցնում էր մեր տեսակետը այն մասին, թե ինչպես ենք մենք տեսնում մեզ շրջապատող աշխարհը և նայում դրան ուրիշի տեսանկյունից։
Հուսով եմ, որ ձեզ դուր է եկել այս հոդվածը: Ազատորեն ընդլայնեք այն, ինչ ես փորձեցի և կիսվեք ձեր արդյունքներով ինձ հետ: Ես ենթադրում եմ, որ կա հավանականություն, որ ինչ-որ մեկը կարող է ընդլայնել SOLIDWORKS-ի օգտագործման այս նոր եղանակը:

