A 3D nyomtatás egyik legnehezebb feladata a rendkívül összetett színes anyagokból készült figurák készítése.

A figurák 3D-s nyomtatása régóta népszerű tevékenység az asztali 3D-nyomtatás szerelmesei, és különösen a játékosok körében. Nagyon gyakran látni fogja, hogy a játékdarabokat 3D-ben nyomtatják, akár eredeti, akár készletterveket.

Az első probléma a figura 3D-s modelljének beszerzési módszerével van. Bár néhányan könnyen beszerezhetők online értékesítésen keresztül, nagyon kevés rajongó rendelkezik a 3D CAD-készségekkel és eszközökkel ahhoz, hogy saját maga megfelelően megtervezhesse a kívánt figurát.

A figurák tervezésének egyre népszerűbb forrása a virtuális valóságos játékokon belüli forrás, ahol professzionális művészek olyan elemeket hoztak létre, amelyeket néha összekeverve egyedi, személyre szabott 3D-s karaktereket vagy tárgyakat hoznak létre. Egyes esetekben ezek egyediek a játékosra, aki aztán jelentős affinitással rendelkezik hozzájuk. A probléma a 3D-s modell beszerzése a játékból, ami sok esetben szinte lehetetlen.

Egyes játékok és harmadik féltől származó beépülő modulok vagy segédprogramok lehetővé teszik a 3D-s tartalom exportálását, de ezt a tartalomtulajdonosok nem mindig ösztönzik. Amint a 3D-s modell a kezében van, potenciálisan 3D-ben nyomtatható.

De van egy másik probléma is: ezeknek a figuráknak a geometriája gyakran rendkívül összetett, mivel az eredeti művész vizuális használatra tervezte őket, tekintet nélkül a tárgy nyomtathatóságára. Ez olyan 3D modelleket eredményez, amelyek számos kóros jellemzőt tartalmaznak, például vékony, alátámasztatlan kardokat, számos kis túlnyúlást, rossz szerkezeti integritást és még nem összefüggő elemeket is.

Ezek 3D nyomtatása bármilyen berendezésen nagy kihívást jelent. Míg sok rajongó használja a gyakrabban elérhető extrudálás alapú asztali 3D nyomtató berendezéseket, néhányan felár ellenében váltottak a nagyobb felbontású SLA-stílusú eszközökre.

De míg az SLA-berendezések kiváló felbontást biztosítanak, a folyamat jellege általában jelentős tartószerkezetet igényel, amelyet fájdalmasan el kell távolítani egy fárasztó utónyomtatási lépésben.

Az SLS-stílusú 3D nyomtatás jobb megoldás lehet, mivel a folyamatban használt por automatikus támasztómechanizmust biztosít, így teljesen kiküszöböli a tartószerkezetek szükségességét. Az SLS-berendezések költsége azonban szinte minden rajongó számára kívül esik, kivéve, ha 3D nyomtatási szolgáltatáson keresztül használják.

Ha mindez nem volt kellően bonyolult, sokkal rosszabb a helyzet, ha a figurát teljes színben akarjuk 3D-ben nyomtatni, amire a legtöbb esetben a karakter vagy tárgy tervezése miatt van szükség.

Először is, a színes 3D nyomtató berendezések még mindig meglehetősen ritkák, másodszor pedig gyakran nagyon költséges a használata. A jelenlegi színes 3D nyomtatóberendezések többnyire a Stratasys J750, a Mimaki berendezéseket vagy a Mcor Technologies Arke-t használókra korlátozódnak. Ezek költségei jóval meghaladják minden rajongó és még néhány kisebb 3D nyomtatási szolgáltatás költségeit is.

Az egyik megoldás erre a dilemmára, amellyel nemrég találkoztam GamePrint. Ez egy új vállalkozás, amelyet a Mixed Dimensions indított el, ugyanazok az emberek, akik az egyre népszerűbb MakePrintable 3D modelljavító szolgáltatás mögött állnak.

A GamePrint egy optimalizált 3D nyomtatási szolgáltatás, amely rendkívül összetett 3D-s játékdarabokra specializálódott. Elmagyarázzák:

„A GamePrint egyesíti szabadalmaztatott 3D nyomtatási technológiánkat a gyártás kézműves megközelítésével, lehetővé téve a játékosok számára, hogy olyan gyűjteményeket készítsenek, rögzítsenek és rendeljenek, amelyek személyes játékmeneti pillanataikat (karaktereket, járműveket és diorámákat) tartalmazzák, ami a legjobb minőségű, egyedi 3D nyomtatást eredményezi. A GamePrint az a víziónk, hogy megzavarjuk a 3D nyomtatást használó árusítást.”

Ez jó párosításnak tűnik, mivel a Mixed Dimensions átfogó 3D modelljavítási technológiái alkalmasak lennének a virtuális valóság rendszerei által olykor kórosan helytelen 3D modellekre.

A GamePrint elképesztő bravúrokat tud végrehajtani a színes 3D nyomtatás terén. Itt egy valóságos színes 3D-nyomatot látunk egy tárgyról, amelynek geometriája olyan bonyolult, hogy nem tudom elképzelni, hogy bármilyen berendezésen megpróbáljam 3D-s nyomtatást készíteni róla. Nem tudom, mit csinálnak, hogy megbízhatóan készítsenek ilyen nyomatokat, de engem lenyűgözött a színezés.

Eddig úgy tűnik, hogy a GamePrint harmadik felek játékoldalain keresztül forgalmazzák, amelyek 3D-nyomatokat kínálnak az online boltjaikban. Így a szerencsejáték-cégek megőrizhetik szellemi tulajdonukat, mivel a 3D-s modell csak a játékcég és a GamePrint között közlekedik. Jelenleg felsorolják a kapcsolatokat Star Trek Online és a Ubisoft's Assassin's Creed: Origins.

Ők is kínálnak plugin a DAZ Studio számára, egy 3D karaktertervezésre specializálódott 3D CAD eszköz, így a nagyközönség is megtervezhet egy figurát, és a GamePrint segítségével 3D-ben kinyomtathatja.

Tudjon meg többet a 3D nyomtatásról a Fabbaloo -ban!

Szerző

Fabbaloo nyomon követi a 3D nyomtatás elképesztő technológiájának fejlődését, naponta publikál híreket és elemzéseket. Akár a gyártó sajtóközleménye, az események helyszíni tudósítása, akár csak valami őrült ötlet, amit kitaláltunk, anyagunk naprakész lesz.